Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
mc-smail

action Sleeping Dogs

Рекомендованные сообщения

Почему?

Потому что я поправил :)

P.S. C твоим обзором согласился бы процентов на 90. Автомобили в игре к концу уже честно говоря приелись и я предпочитал гонять на такси, да и физика авто оставляет желать лучшего. И музыку я оценил в моменте когда ехал на похороны ПО. Вот там она реально была офигительно к месту. И самое забавное что эта музыка идет по радио. То есть не нравится - переключай туда куда тебе нравится

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что я поправил :)

P.S. C твоим обзором согласился бы процентов на 90. Автомобили в игре к концу уже честно говоря приелись и я предпочитал гонять на такси, да и физика авто оставляет желать лучшего. И музыку я оценил в моменте когда ехал на похороны ПО. Вот там она реально была офигительно к месту. И самое забавное что эта музыка идет по радио. То есть не нравится - переключай туда куда тебе нравится

 

Spoiler

 

Спасибо :) .

Ближе к концу я тоже в основном на такси передвигался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел песню игравшую когда

 

Spoiler

Ты с Джеки Ма после того как он вышел из тюряги едете в магазин одежды, а потом на кладбище на похороны дядюшки По

Дико атмосферно эта музыка в тот момент звучит

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень нравится игра на первых порах, сколько играю - столько же и нравится мне. Азия удачно подходит для такого рода игр. Очень, очень свежо смотрится вся игра. Прям в самом начале была доля сомнения, но всё это "ушло", когда начинаешь играть в неё больше.

Жизнь в таком городе идёт свои чередом. Кто-то, что-то делает, занимается, кто-то боевые искусства на полянке в парке изучает, да и Ai достаточно реально себя ведёт (не так тупо).

Алтари здоровья сразу же меня удивили, когда к ним подошёл.

Сами автомобили, их внешний вид (как прямоугольный кусок железа), физика поведения плохо сделана, и в отличии от GTA4 сильно проигрывает. Есть такие пункты, в которых игра проигрывает. Но всё другое очень хорошо выполнено. Приятно играть.

Рецензию прочитал, с текстом уже согласен. Там очень удачная фраза была:

Square Enix, не веря своему счастью, приютила настоящий бриллиант.

- тут можно сказать "Азиатский бриллиант".

Боёвка прям очень нравится. Хорошо, что стрельбы мало и только драки. Я только и пытаюсь драться везде... проверяю новые приёмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждый, видимо, полюбил (а, может, возненавидел) за что- то игру, вот и остался под хорошим впечатлением от неё. Тут ведь жанр: open-world (я люблю)+Азия+бои+ещё и ещё = интересно играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
похоже я один к игре остался холоден))

Не, я тоже на фильмы с Дж. Чаном и Дж. Ли не фапаю. :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь меня больше всего зацепил сам город, неоновые огни, дожди ночью, узкие улочки, т.к. еще деусовские Гонконг и Шанхай очень нравятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, я тоже на фильмы с Дж. Чаном и Дж. Ли не фапаю. :no:

Чана и Ли я люблю смотреть,

а вот сама игра китайской поделкой отдает во всем)

Вроде и много всего и выглядит неплохо,

но в тоже время реализовано и работает со скрипом)

Как я уже говорил San Andreas намного лучше был,

здесь только китай и левостороннее движение)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл вчера ещё одну (эту) замечательную игру. Для меня прикол оказался в том, что я её так полюбил в ходе прохождения, хотя стал следить за ней только с появлением длинных геймплейных роликов. Для меня вся эта игра получилась чистым, крутым, азиатским боевиком...как я люблю.

Скажу сразу, что претензий у меня к игре мало, только к физике автомобилей, самим автомобилям (внешне как-то они на гробы похожи, и всё же к AI, который стал в отдельных ситуациях подтупливать (в других был даже реален, как в жизни). Хотя, если говорить про авто, то ситуация с ними стала лучше, когда покупаешь более дорогие (и мотоциклы).

В очередной игре мне понравились радиостанции слушать... была самая разная музыка. Покупать шмотки было круто во всех магазинах.

Доп. задания порадовали, скорей всего тем, что их позволяют решать в рукопашную, но иногда надо брать с собой оружие. Удивительно то, что оружие в этой игре вообще уникально - его нужно найти или взять. Да и носить только пистолет можно.

Исходя из этого, что в игре одни драки, перестрелок минимум и они просто классно смотрятся, в стииле азиатских фильмов. Финал игры это доказывает.

Прокачал себе все ветки развития, почти полностью проапгрейдил здоровье, кейсы с деньгами понаходил и т.д. Некоторые миссии были весёлые и интересные. Очень понравилось как сделали город...просто красота. Графика порадовала.

Закругляюсь. Хочу сказать следующее. Это ещё одна длинная, крутая, интересная игра, в которую я поиграл с большим удовольствием. Лично я ставлю 9-9.5 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще одна "атака" на юзерскоре:

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/sleeping-dogs

Человек который это делает, грозится понизить все юзерскоре для игр на ps3 за последние несколько лет и фильмам на IMDB.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Человек который это делает, грозится понизить... фильмам на IMDB.

Обломается. После рейда фоннатов темного рыцаря, которые накручивали рейтинг фильму, на IMDB изменили учет оценок пользователей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу рейтингов надо что-то делать. Да тот же пример Тёмного рыцаря, где так и казалось, что накрутили ему (хоть я сам и оцениваю ЕГО фильмы высоко, но там иногда такие ставят разные, что ажжж). Другим же фильмам/играм очевидно занижают, повышают. На IMDB, как пишут выше (да и сам заметил), изменилась система оценок, но до неё УЖЕ успели пострадать некоторые, новые фильмы. С играми такая же беда. Смотришь на эти мизерные рейтинги и понимаешь, что куча неадекватов их ставит.

Хоть цифра/баллы сама по себе ничего такого не значит (некая определяющая игры), но ставятся они "не так" как надо в 2-х случаях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то еще смотрит на userscore? 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • "Она, конечно, не очень хорошая" Мда... Обидненько! После ручной работы над каждым аудио файлом получить такой вердикт . Озвучка по сравнению с теми нейро-высерами, что сейчас за 3 дня выпускают бездари, просто шикарная. Я сам со своей озвучкой 4 раза прошел игру. П.С.: Есть уже версия 1.3, она значительно лучше апрельской t.me/NeiroZvukInGame/4
    • Как сделать русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf?
    • Спасибо за перевод. Игруха классная. Перевод хороший. Не скажешь, что сделан нейронкой.
    • Всё так, только ещё нужно 
      "StateFlags"        "4"
      "buildid"        "20269474"
      "TargetBuildID"        "0"

      От части надеюсь, что 1.10 ещё не скоро, не улыбается редактировать 5.000+ файлов.
    • В соседней теме по переводу Final Fantasy VIII я упомянул опрос, который мы проводили в нашем сообществе в январе 2025 года: https://vk.com/wall-181931421_3443   В данном опросе Resonance of Fate заняла далеко не последнее место, а почётное второе. В связи с тем, что эта тема на ЗОГе активизировалась, то думаю стоит сказать несколько слов по поводу этого проекта. Те, кто постоянно поддерживает наше сообщество, уже давно знают о том, что мы давно над этим проектом работаем, но было очень много пауз и различных сложностей. Попытаюсь разъяснить не сильно подробно.

      1. Давным-давно в далекой галактике... на сайте команды переводчиков Alliance team админ RangerRus анонсировал перевод Resonance of Fate для платформы PS3. Когда это было? Где-то в 2013-2015 годах. Точный год я уже сам забыл. Разбор ресурсов дался Рейнджеру не просто, так как с шифрованием в играх tri-Ace практически всегда так. Затем команда перевела практически весь текст игры, а потом что-то пошло не так (многие до сих пор не знают, а что же там случилось за кулисами). Многие из команды ушли, а также сам Рейнджер сменил место жительства, уехал в другую страну, больше стал уделять времени семье и т.д. со всеми вытекающими обстоятельствами. Текст так и остался не отредактированный.

      2. Затем с проектом захотел помочь сам я. Потому что это достойная игрушка от разработчиков серии Star Ocean (которые в свою очередь являются отцами-основателями серии Tales of). Мне довелось связаться с @AlexLAN, так как наработки оставались у него. И мы договорились что-нибудь сделать со всем этим. К тому моменту эпоха PS3 совсем стухла и пришли на замену PS4 и PS5, а также куча портов и ремастеров на ПК. В том числе это случилось и с Resonance of Fate. Игру портировали на ПК. Выглядит она там гораздо лучше чем на PS3. Нам не хотелось ограничиваться одной платформой PS3. Но с поиском программистов не везло. Причины:
      - XOR защита;
      - модифицированная компрессия LZSS от разработчиков в нескольких вариантах;
      - один из самых вредных способов хранения текста в ресурсах, когда вообще нет текста, а каждое значение является индексом на глифы;
      - и т.д.
      Некоторые ромхакеры в этом деле пасуют.

      3. И вот в начале этого 2026 года появляется в этой теме уважаемый @TheLuxifer1, который смог всё это не только одолеть, но ещё и написать удобный алгоритм для перепаковки всего и вся. Разумеется я ему сразу в личку написал и мы смогли договориться. За что ему огромное спасибо. Он согласился помочь на чистом энтузиазме во всём это деле. Когда мы закончим над всем этим работать, то он все свои наработки разместит на гитхабе, чтобы любой желающий на другой язык мог спокойно перевести Резонанс.

      Моё упущение, что я сразу об этом здесь в теме не написал, чтобы люди знали, что определённые работы ведутся и мы не отказались от проекта. Прошу понять, что когда курируешь много проектов и взаимодействуешь с большим количеством людей, то достаточно сложно всюду и везде успеть. Когда придёт время, то мы обязательно анонсируем перевод с видеодемонстрацией начала игры. Следить за новостями можно в нашем сообществе в ВК:
      https://vk.com/temple_of_tales_translations
        Огромное спасибо @Локалыч за инициативу. У тебя хорошие навыки, раз ты смог преодолеть столько преград на пути к упаковке текста с кастомным шрифтом. Я решил здесь высказать, чтобы все остальные знали, да и вообще как-то попытаться либо объединить усилия или договориться. Потому что у нас уже огромная работа была проведена и нет смысла снова копать то, что мы уже сделали. Я написал тебе в личку, а там надеюсь, что сможем что-нибудь придумать.

      Ещё немного дополню.

      Текстур в игре на самом деле не много. Очень много мест с разными вариантами шрифтом. Всё это проверять нужно по кропотливее чем во многих других наших проектах. Это не проблема. Но что проблема, так это черновой текст от команды Alliance team. Текст нужно редактировать. Не хочется никого обижать, потому что у нас самих в начале пути выполнялись разные переводы без редактора. Всё это давным давно пройденный этап. Если хочется сделать хорошую локализацию, то без достойной редактуры ни как не обойтись. Это то, что нужно сделать обязательно и по-другому никак. Делается это далеко не быстро. Бывают случаи, когда на редактуру уходит гораздо больше времени, чем на сам черновой перевод. Поэтому необходимо запастись терпением. К данному посту я прилагаю 2 скриншота с проверкой вставки изменённых ресурсов в игру. Но это не отредактированный текст, а также всё ещё не утверждённый шрифт. Небольшая демонстрация вставки текста от команды Alliance team. Просто показываю, что всё работает. И кстати, за что очередная огромная благодарность @TheLuxifer1, так это за то, что он удобным образом сконвертировал весь текст перевода из PS3-версии для PC, чтобы ничего не пришлось вручную переносить. Огромная помощь, так как по факту там сильный был рассинхрон в нумерации строк и управляющих тегах, которые встречаются в начале строк, в середине и в конце.
       
    • Стимовскую версию всегда можно будет откатить до старой версии. Все ачивки и т.п. должны работать исправно. 1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console 2. Введите там download_depot 1569580 1569581 6289516525108126147 3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1569580\depot_1569581 4. Ставите русификатор   Чтобы игра случайно не обновилась, пока вы играете: Для данной игры нужно будет сделать следующее — найдите в папке steamapps файл appmanifest_1569580, откройте его свойства и поставьте галочку "Только для чтения". Таким образом, автоматические обновления конкретно для Blue Prince должны будут блочиться, и вы сможете играть на той версии, которая установлена на данный момент. Если понадобится обновить игру, снимите галку с файла и, по необходимости, перезапустите Стим.   Так что, единственное что может помешать поиграть с русификатором в стиме это личный фэншуй)) Некоторым именно надо самую новую версию))
    •   Благодарю за уже проделанную работу и ту, что еще предстоит. Вы большие молодцы.
      Правильно я понимаю, что в случае КОГДА:-) локализация будет завершена пройти возможно будет только пиратке?
    • Просто есть. На себе проверял ,реально лучше становится. 
    • Русификатор (v1.3.1.700)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×