Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

может кто сделать? а то там бред какой то, даже не прочесть... да и бесят что предложение раздеряемы т.е.

Когда я пойду на

улицу, тогда может

быть посру

ваще глаза режет и моск рвет(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, ребята, ребята. Очень долго ждал ответа. Не дождался. А щас это не интересно. Игра так себе, на любителя. А то бы с большим удовольствием поэкпериментировал бы. К как ждал помощи, как ждал!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знающие люди на игру, видимо, забили. Кривая... Но Обсидиан писали, зачастую, сюжет лучше чем Биовэр. Читал, что разрабы уже готовы патч выпустить, но Сега их тормозит, мол соберём побольше отзывов...

Нашёл в конфиге Мои документы\Alpha Protocol\APGame\Config\APGame.ini

[Engine.HUD]

bMessageBeep=true \\\ сигнал сообщения?

HudCanvasScale=0.95

ConsoleMessageCount=4

ConsoleFontSize=5

MessageFontOffset=0

bShowHud=true

DebugDisplay=AI

Кто играет в игру скажите как он там КПК пользуется. Это наверное для экрана КПК\консоли\терминала...

Изменено пользователем AKAmasol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Следи за тем что говоришь,
Spoiler

Что, не понравилась правда в Лицо? Сиди впитывай...Всплакни ещё на досуге... Уха-ха... =)))

уважения к тебе и так никто не питает.

Отвечай только за себя по жизни. Не обобщай себя с другими... Ясно, да? 5e324a69c5b4.jpg

Лично твоё "уважение" мне и бесплатно не нужно....Я тебя не видал, не знаю, и к Щастью, никогда и не увижу - чему очень рад... Леc там =>

Если такой умный, то для начала можешь сравнить файлы из моих документов и из папки с игрой, потом сравнить содержимое
Это ни к чему. И я написал выше, откель игра берёт файло для запуска и руководствуется настройками..... А ты можешь думать что тебе угодно.... Реальная действительность от этого не поменяется.

Сходи на офф. ино-форумы по двиглу UnreaЛ - 3, где я часто бываю, и почитай ветки по данному двиглу. Тогда поймёшь, где надо править. Дискуссию с тобой считаю законченной, ибо смысла с тобой упёрты б.... перед воротами считаю малоосмысленной. Опыта в дискуссии с тобой упёртым никакого не получишь... Посему, пока..d7c67c45d716.jpg

По игре. На одном из форумов нашли как немного замедлить руссо-титры. Сейчас тестируют результаты...

Жду их, ибо пока не стал играть. Прошёл пару уровней. Текст действительно, ежели б уменьшили speed, было бы неплохо...

-Читал, что разрабы уже готовы патч выпустить, но Сега их тормозит, мол соберём побольше отзывов...

-Полная ерунда там напейсали, где ты читал.... Ибо после выпуска игры 60 % разрабов были сразу уволены. А проект закрыт. Это много где писалось. Оставшиеся 40% спешно работают над другим коммерческим мегапр0ектом - сами знаете каким... Патч просто делать некому.

Можешь почитать офф. форум по теме... Не будет патча.

http://forums.obsidian.net/index.php?showforum=76

Было выпущено лишь несколько фиксов на мышь, шоб герой мгновенно не озирался вокруг себя - раз.

Два - решение со звуком и текстурами у некоторых.

Три - фикс на взлом компьютеров. Теперь взлом стал более управляемым и плавным. Легче теперь стало их взламывать.

Все фиксы вы можете легко найти здесь =>

PC: Known Issues and Fixes/ Известные проблемы и их решения ЭВМ версии.

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Yallo

5cba8f79ea01t.jpg5f03f112a4d3t.jpga90210d37f0dt.jpg

у меня из анрил игр сейчас стоит тока алиен брид, потому на нем и проверял, как думаешь почему все файлы отличаются?

А может потому что они не просто тупо копируются из папки с игрой?

Разрабы могли бы сразу с установкой игры их кидать в мои документы, как думаешь, почему они этого не сделали? Почему же они появляются только после запуска игры?

Мб потому, что генерируются исходя из каких то данных и учитывая настройки пользователя?

Сходи на офф. ино-форумы по двиглу UnreaЛ - 3, где я часто бываю, и почитай ветки по данному двиглу. Тогда поймёшь, где надо править.

Да ты что?! Смешны эти твои заявления. :)

Прочитаешь весь UDN и скажешь мне, что такое кисмет, или хотя бы какие типы компрессии используются на игровых пакетах, тогда и поговорим.

Алсо: Вот щас вышли Singularity и Transformers WfC. Они тоже на UE3 но ни в моих документах ни в папке с игрой инишек нету, где же они, а? как же поправить то что-нибудь?

ПС: На твои высеры я отвечать не собираюсь, ибо ты просто показываешь на сколько ты жалок, этим своим извержением говна.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan......щас вышли Singularity и Transformers WfC. Они тоже на UE3 но ни в моих документах ни в папке с игрой инишек нету, где же они, а? как же поправить то что-нибудь?

Извините парни, что вмешиваюсь в ваши разборки в Маленьком Токио, но данная инфо меня ОЧЕНЬ заинтересовала.

По Singularity ини Файл конфигурации находится в реестре: (и обрубленный какой то, половины настроек нет. Остальные по ходу зашифрованы)

regedit- HKEY_CURRENT_USER - Software - Activision - Singularity

А вот по Transformers WfC его ВООБЩЕ нет. Конечно он есть, НО ГДЕ ? Вот это вопрос. Хочу улучшить тени, сглаживание, отключить ограничение по частоте обновления, ещё кой что под себя поправить...) Найдёте - отпишите.

П.С. Извините за офтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в сингулярити все лежит в Coalesced_XXX.xxx

где XXX - код локализации.

В трансформерах лежит в папке Config в Coalesced.ini но он походу сжат или пошифрован, надо будет разбираться.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На одном из форумов нашли как немного замедлить руссо-титры. Сейчас тестируют результаты...

Подскажешь что за форум? Уменьшение скорости субтитров - дурная идея. И так с ними порнография, а после уменьшения... Посмотрел конфиги, файлы локализации - все открываются блокнотом - где-то точно можно уменьшить шрифт, возможно даже расширить область для вывода субтитров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan

Спасибо за ответ по Transformers WfC. Просто я очень удивлён, что за мода пошла с конфиг ини файлами на движке УЕ 3. Всегда было - бери и настраивай игру как хочешь, а тут хрясь.... облом. Удачи парни вам с Протоколом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл в Alpha Protocol\Engine\Localization\INT\Engine.int

[ExampleGameMenu]

InlineFontSampleText=These words are small... <Fonts:EngineFonts.LargeFont>these words are big,<Fonts:/> and these words are back to normal.

Пример субтитров в Alpha Protocol\APGame\Localization\INT\B01_P_INTRO_WAV.int

[b01_P_INTRO_19_036 SoundNodeWave]

SpokenText="Disabling the security system now - the door should be unlocked."

Subtitles[0]=(Text="Disabling the security system now - the door should be unlocked.")

Comment="NOTES[], TRIGGER[], GLOSSARY[]"

bMature=False

Пробовал так

[b01_P_INTRO_19_036 SoundNodeWave]

SpokenText="Disabling the security system now - the door should be unlocked."

Subtitles[0]=(Text=<Fonts:EngineFonts.TinyFont>"Disabling the security system now - the door should be unlocked."<Fonts:/>)

Comment="NOTES[], TRIGGER[], GLOSSARY[]"

bMature=False

по-другому тоже ничего не получается. Может из знающих кто-нибудь подскажет?

На официальном форуме игры есть тема по моддингу Modding Alpha Protocol, а именно пост MarteenDee от 11 июня 2010, 02:29 AM

Implemented and working fixes:

-better files caching

-reduced mouse and movement stuttering

-reduced textures popping

-improved shadows and and textures rendering quality

-multiple tweaks causing better resources management

-when AA and AF forced through Nvidia or ATI panels - dialogue options don't disappear any more

(complex community test needed)

-removed FPS cap which leads to smoother gameplay

-shortened loading times

-HD activity decreased during missions and cinematic and dialogue parts of the game

-small tweaks to improve lightning and particle effects

Вопреки мнению многих патч будет. Тема Obsidian working on a patch.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни вы там насчёт субтитров добились чего-нибудь или нет, а то играть невозможно, надо успеть всё прочитать да ещё эта фиговая система выбора ответа со временем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не смог удержаться, что бы не ответить и не съязвить. Не в обиду. Но если даже пусть и хорошую задумку в игре не смогли норм сделать, а в итоге всю игру обкакали этим, то что с такой игрой делают? Правильно.... Об ней все забывают. Что и произошло. Эта игра в прошлом. Ну кому она интересна? Особо извращённым мазохистам -фанатам? Ну если только им.... А остальные люди ушли играть в более лояльные игры по отношению к игроку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было выпущено лишь несколько фиксов на мышь, шоб герой мгновенно не озирался вокруг себя - раз.

Два - решение со звуком и текстурами у некоторых.

Три - фикс на взлом компьютеров. Теперь взлом стал более управляемым и плавным. Легче теперь стало их взламывать.

Все фиксы вы можете легко найти здесь =>

PC: Known Issues and Fixes/ Известные проблемы и их решения ЭВМ версии.

А где там именно фикс на взлом ? Подскажите, не разобрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишу из 21-го года. Проблему так никто и не решил. На самом деле скорость смены нормальная, только вот умещались бы предложения в одну строку

Изменено пользователем psi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех приветствую, думал на досуге подкорректировать перевод, добавить Ё, да и ошибки исправить, кто хочет присоединяйтесь, там около 500 файлов?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Edna and Harvey: The Breakout

      Метки: Point & Click, Приключение, Юмор, Инди, Для одного игрока Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Daedalic Entertainment Издатель: Daedalic Entertainment Дата выхода: 6 июня 2008 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1566 отзывов, 86% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ничего тупого в проверке яиц нет Сам всегда так делаю. А выкидывая каждый раз яйцо ты просто 10% от цены ячейки в мусор бросаешь.
    • Я в магните беру яйца и у меня всегда одно яйцо битое, причем вот буквально каждый первый раз, тогда я стал в магазе перед тем как брать открывать и смотреть что все яйца целые, но потом мне стало казаться что я так выгляжу тупо в глазах окружащих (да, да я знаю что им на меня похер, и что это психологическая заморочка, когда тебе кажется, что все на тебя обращают внимание), поэтому я это дело прекратил и просто выкидываю одно яйцо из десятка, так как не охота рисковать хавать поврежденное.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1856550/Magnus_Imago/?curator_clanid=39058271 В вас всегда была интуиция, которую вы не могли четко определить. Это странное состояние ускользнуло от всех концептуальных схем.

      Magnus Imago - это атмосферное путешествие по загадочному миру персонажей, следов и символов.
      Уникальная графическая эстетика игры усиливает острое ощущение пребывания в другой реальности.

      «Магнус Имаго» - это сочетание приключенческой, исследовательской и логической игры. Задача игрока - решать головоломки, используя правильные комбинации предметов, находя их в окружающей среде вокруг себя.
      В игре эстетика рисования от руки, индивидуальный юмористический стиль. История наполнена языком символов, который может направить игрока на более глубокие философские размышления. Мы стремимся к тому, чтобы рассказанная история была открыта для индивидуальной интерпретации игрока, поэтому изображаемый мир неоднозначен.
      Игра представляет собой путешествие главного героя, узнающего правду о себе, в загадочном мире вокруг него. История, рассказанная в игре, имеет целью затронуть такие философско-богословские аспекты, как блуждание души или метанойя.

      Это следующая часть серии Magnus. Следующая запланированная глава будет «Магнус: фототаксис позитив».
    • Пробую на PC на пиратке 1.3.1, вылетает сразу обучения, до того вы не вылетало.
      Пришлось пересохранить установочный файл ps1, чтоб заработала установка. Сейвы не подтягиваются, то есть новую игру нужно начинать. Это пока единственное что заметил, ибо не могу продвинуться дальше.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2451460/_2222/?curator_clanid=39058271 Погрузитесь в антиутопический мир, где человечество своими действиями развратило планету. Вы живете в возвышенном городе, над облаками радиоактивной пыли, без чувства смысла жизни, участвуя в очередном «дне сурка» главного героя. Ваша задача скользить под поверхностью города, дабы отремонтировать автономную систему, обеспечивающую функционирование жителей города. Это очередная рутинная неудача, или сегодняшний день изменит вас навсегда? Пришло время ответить на вопрос, каков ваш путь и правда.

      Рисованная графика
      Одной из уникальных особенностей нашей игры является рисованная графика. Во времена искусственного интеллекта, игр, созданных из ассетов и фотографий, сгенерированных с помощью искусственного интеллекта, мы подготовили для вас часы графики, сцен, анимаций, которые создают уникальную атмосферу Lazarus. Уникальная игра, ей нужен уникальный сеттинг, и это дает Lazarus. Ваш игровой процесс состоит из большого, большого, большого количества нашего времени и энергии. В конце концов, что только не делается для верного игрока?

      Окунитесь в атмосферу игры
      Мы подготовили для вас около 2 часов истории, которая написана языком, позволяющим проникнуть в тело и разум главного героя. Вас ждут как инфантильные, юмористические разговоры и внутренние диалоги, так и серьезный поиск смысла жизни, цели путешествия в этом мире.

      У вас есть выбор
      Делайте выбор, который повлияет на остальную часть игры. Вы верите в эффект бабочки? Если это так, у вас есть возможность испытать это на собственном примере во время игры.

      Различные уровни геймплея
      Вы можете испытать игру на разных уровнях, что позволяет вам испытать ее несколько раз, не скучая. На первый взгляд это не очевидно, поэтому, если вы ищете что-то большее в играх, вы найдете здесь скрытое послание и вторую параллельную историю. Это не значит, что вы не можете сосредоточиться только на основной истории игры и понимать ее буквально. Это один из магических элементов Лазаря. 

      Достигать
      Охотник за достижениями, мы подготовили для вас достижения, которые обогатят вашу коллекцию. Конечно, не все из них удастся получить простым способом. Наконец, вы сможете сравнить себя в этом отношении с другими игроками в «Lazarus 2222 a.d. ». Принимаете ли вы вызов заработать все достижения?

      Мини-игры
      В некоторых моментах стоит оторваться от основного сюжета и поиграть в мини игры, которые разнообразят игровой процесс. Проявите свой блеск, ловкость, логическое мышление, играя в мини-игры.

      Работа с геймпадом
      Вы можете играть в Lazarus на геймпаде. Если вы играли на геймпаде, напишите нам, если вам понравилась поддержка игры на нем.  
    • Менеджер ИИ озвучек — обновление 1.0.2 Главное в этом обновлении — скорость и устойчивость. Всё проверялось на озвучке игры в 223 тысячи файлов, оттуда и цифры. Теперь на полную озвучку игры уйдут не месяцы, а дни или часы, в зависимости от объёма. Перевод стал быстрее в десятки раз Обращение к сервису занимает секунды независимо от объёма текста: из двадцати секунд на реплику почти всё — ожидание ответа. Теперь в один запрос уходит несколько десятков реплик, и это ожидание делится между ними. Замерено: 200 реплик — 4 запроса вместо 200.   Размер пачки подстраивается сам У посредников стоит жёсткий предел ожидания, обычно полторы минуты: превысив его, запрос отваливается независимо от объёма. При этом время ответа гуляет в разы от загрузки сервиса — одна и та же пачка возвращается то за сорок секунд, то за две минуты. Поэтому программа держит ответ в безопасной зоне: •     ответ быстрее 45 секунд — пробует пачку побольше •     ответ дольше 70 секунд — убавляет, не дожидаясь отказа •     отказ по времени — режет вдвое и повторяет те же реплики Прибавляет понемногу, убавляет решительно. В конце работы программа сообщает лучшую достигнутую скорость и размер пачки, на котором она получилась.   Озвучка в несколько потоков Сервисы синтеза принимают по одной реплике за раз, пачками они не работают. Зато их можно спрашивать одновременно: поток почти всё время просто ждёт ответа, и восемь ожиданий укладываются в одно. Замерено: 32 файла за 7,7 секунды вместо 35,3. На локальных движках параллельности нет намеренно: каждый поток поднимал бы свою копию весов, и видеопамяти бы не хватило.   Программа больше не выглядит зависшей Запрос на полсотни реплик может занимать до двух минут, и всё это время в журнале не появлялось ни строки. Теперь каждые пятнадцать секунд пишется «Жду ответа сервиса, прошло N с». Работа та же, но видно, что она идёт.   Окно «Модели» Кнопка вверху справа, рядом с «О программе». Видно, какие нейросети установлены, сколько занимают, что делают и под какой лицензией. Кнопки: скачать, обновить, переустановить, удалить. Пакетные скрипты для этого больше не нужны. Кнопка «Проверить обновления» спрашивает источники, не вышли ли новые версии. Адреса вшиты в программу: PyPI для пакетов, HuggingFace для весов, GitHub для выпусков.   Версии моделей на виду У каждой установленной модели видна её версия. После проверки обновлений устаревшая помечается прямо в строке — «установлена 1.2.1, доступна 1.3.0», — а кнопка у неё меняется на «Обновить до 1.3.0». Об обновлении программа говорит только тогда, когда проверила по сети. Без проверки она просто показывает, что стоит.   Fish Audio теперь бесплатен Модель s2.1-pro-free у Fish Audio сейчас доступна без оплаты: та же флагманская модель, что и в платных тарифах, 83 языка, без предела по знакам. Нужен только ключ. Оговорки честные: доступ открыт до конца ноября, гарантий доступности нет, запросы могут сохраняться для обучения модели. Для работы над локализацией это не мешает, для публичного релиза стоит учесть.   Клонирование голоса для каждой реплики Рядом с выбором голоса появилась галочка «Клонировать голос из исходника». Она берёт тембр не из списка, а из самой озвучиваемой реплики. Это важно, когда в наборе несколько говорящих: комментаторы, ринг-анонсер, интервьюер. Образцом служит сам файл, поэтому у каждой реплики получается свой голос — комментатор остаётся комментатором. Умеют это Fish Audio и XTTS-v2. У XTTS галочка включена всегда: иначе он не работает. У Fish это бесплатно, быстро и без видеокарты.   Готовый перевод из субтитров Если у игры есть официальные субтитры или фанатская локализация, эти реплики не нужно переводить заново. Подключите файл вида: He scores!  =  Он забивает!   Совпадение ищется по смыслу, точные знаки препинания и регистр не важны. Сомнительные совпадения подставляются с пометкой в отчёте, слабые не подставляются вовсе: чужая реплика в озвучке хуже, чем её отсутствие.   Сбой сервиса больше не теряет реплику Запрос повторяется с нарастающей паузой. Если и после этого не вышло, строка остаётся непереведённой, и следующий запуск возьмётся именно за неё. Раньше такая реплика молча уходила в озвучку по-английски и считалась готовой.   Исправлено •     Программа закрывалась сама на долгих прогонах •     Отмена оставляла окно заблокированным до перезапуска •     После отказа перевода программа всё равно бралась за озвучку •     Отсекатель тишины срезал края фраз при распознавании •     Конфликт библиотек ломал работу с видеокартой NVIDIA   Напоминание про бесплатный путь Локальные движки на больших наборах часто разумнее платных: NLLB-200 переводит мгновенно, Silero озвучивает за пару секунд на файл. Ни счетов, ни ограничений по частоте запросов. Оценка расхода для платных сервисов показывается справа от кнопки запуска( оценка примерная) — до того, как вы нажмёте.   Автор: ChrisNWO  ССЫЛКА В 1 ПОСТЕ
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1457710/Ignatius/?curator_clanid=39058271 Игра, как по визуальному оформлению, так и по сюжету, отсылает к старым немым фильмам. Она переносит нас в сюрреалистический черно-белый мир, где мы играем за персонажа по имени Игнатий. Главный герой — мальчик, которому немного наскучила его нынешняя монотонная жизнь. Однажды лунной ночью произошло нечто неожиданное, нечто, что перевернуло его размеренную жизнь с ног на голову. Он встретил таинственного театрального режиссёра по имени Виго, который погрузил его в сновидческую реальность кино. Задача игрока — найти свой путь в этом странном мире и выбраться из него. 
      Мы путешествуем по интересным локациям, открывая для себя эту таинственную вселенную и пытаясь разгадать её загадки. На нашем пути встречаются различные препятствия, логические головоломки и специфические противники.
    • Не, всего лишь яйца из пятёрочки. Жёлтые бывают разве что от домашних кур, а не тех, что едят всякие био добавки, ролтоны, сникерсы, сигареты и прочее.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2135970/Magnus_Positive_Phototaxis/?curator_clanid=39058271 Игровая серия Magnus-verse (тетралогия): 
      I. Magnus Failure 
      II. Magnus Imago 
      III. Magnus Positive Phototaxis 
      IV. Lazarus AD 2222. 

      С начала этого путешествия начали происходить странные вещи. 
      Моя реальность перестала быть такой, какой была прежде, я не знал, схожу ли я с ума и иду ли в правильном направлении. 
      Ребенок в утробе матери не знает, что его ждет, он висит в воде, словно в бездне. Ему кажется, что его мир сужается, в то время как на самом деле он растет. До этого момента до него доносятся лишь оглушные звуки и размытые изображения. 
      Рождение — это время угнетения, но открывается новое пространство. 

      Magnus Positive Phototaxis — это атмосферное путешествие по таинственному миру персонажей, следов и символов. 
      Уникальная графическая эстетика игры усиливает острое ощущение единения с мистической реальностью. 

      Magnus Positive Phototaxis — это сочетание приключенческой, исследовательской и логической игры. Задача игрока — решать головоломки, используя правильные комбинации предметов и находя их в окружающей среде. 
      Игра отличается эстетикой ручной рисовки, индивидуальным комиксно-эскизным стилем. Сюжет наполнен языком символов, которые могут направить игрока к более глубоким философским размышлениям. Мы стремимся к тому, чтобы рассказанная история была открыта для индивидуальной интерпретации игрока, поэтому изображенный мир неоднозначен. Игра 
      представляет собой путешествие главного героя, который познает истину о себе в таинственном мире вокруг него. История, рассказанная в игре, стремится затронуть такие философско-теологические аспекты, как блуждание души или метанойя. 

      Настроение игры можно приблизительно описать как: закодированные библейские символы, атмосфера SCP, путешествие внутрь собственного существа, поиск архе. 

      Это следующая часть серии Magnus (первая — Magnus Failure, вторая — Magnus Imago).  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×