Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Хитмэн 2

Рекомендованные сообщения

20th Century Fox наняла гишпанского кинодела Даниэля Бенмаура для режиссуры "Хитмана-2". Покамест открытым остается вопрос с лысым протагонистом — захочет ли Тимоти Олифант повторно расстаться с шевелюрой или посчитает это слишком большой ценой.

В общем, студия уже запланировала начало производства на осень.

Бенмаур срежиссировал экшен-фильм Paintball и ещё не вышедшую картину Bruc.

Эдриан Аскари, Алекс Янг и Чак Гордон продюсируют сиквел. Кайл Ворд написал сценарий, куда вошли некоторые элементы из игры Hitman 5. В начале повествования главный герой окажется в полном раздрае и должен будет вернуть себе былую форму (ментальную и физическую), чтобы вновь стать самым опасным ассасином в мире.

http://www.kino-govno.com/comments/26283

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый фильм полное УГ. Только пару моментов было удачно и верно передано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый фильм полное УГ

А мне понравилось. Не знаю, почему - однажды его пересматривал и поймал себя на этой мысли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне тоже показался не плохим, тем более на фоне многих других проектов по лицензиям игры, как например Уве Болла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печаль, опять Олифанта, ну дибилы возьмите Стейтхема, ну он же лучше 8) да и 1 фильм мне не понравился, так как бред какой то, и совсем не про 47, а про тетю мотю какую то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*подавился

Стэйтхем не такой уж дешевый актер, как Олифант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело не в том, какой он там актёр, а в том, что он сильнее похож на 47-го, чем этот Олифант.

Первую часть не удосужился посмотреть, каюсь, только из-за наличия в ней развесистой клюквы,а мне такое уже осточертело. Да иглавнй герой... Не похож на себя ну совсем. Хотя моей девушке понравилось...

Если во второй чатси все эти недостатки подправят - буду только рад. Всё-таки "Хитмен" очень хорошо подходит к экранизации. Главное - поменьше идиотизма и отсебятины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже признаюсь - тоже не смотрел первую, из-за клюквы. Ну Олифант, да, очень уж молодой актер для 47 и лицо суровое у него не получается, а может режиссер так "постарался".

Еще кому роль эту не надо, так это Вину Дизелю, ему более суровые надо роли+побольше болтологии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет! Только этого актёра на роль 47ого!

Датский актер, настоящий "Hitman" и по внешности, и по голосу -

ДЭВИД БЭЙТСОН

Дэвид Бэйтсон (родился 9 февралая 1960 года) — актер, наиболее известный за озвучку Агента 47, главного героя серии видеоигр Hitman. Кроме того Бэйтсон подарил этому персонажу и свою внешность. Дэвид учился актёрскому мастерству в Южной Африке до того, как вернуться в Британию в 1984. Сейчас он живёт в Копенгагене (Дания). Он полноправный член Актёрского Союза Дании. Он также играл роль молодого моряка в фильме Ларса фон Триера 1996 года «Рассекая волны» и сыграл главную роль в фильме 2002 года «Debutanten».

официальный сайт Бэйтсона

© "ru.wikipedia.org"

и

<...>

Много труда было вложено в образ 47-го. Внешность и голос Хитмену подарил актер Дэвид Бейтсон. В одном из интервью он рассказал, почему согласился работать с IO Interactive: «Во-первых, мне понравилась графика — никогда не видел такого раньше. А во-вторых, они обращались с Агентом-47 как с кем-то реальным. Для них это действительно было важно — игра и персонаж».

<...>

© журнал "Игромания", статья "Жизнь замечательных людей: Агент 47"

~

Несколько видео-роликов с ним B)

 

http://www.youtube.com/watch?v=hGJnUPDlTOM

http://www.youtube.com/watch?v=pa1f0GqrMpc

http://www.youtube.com/watch?v=lMpsKpl24ac

http://www.youtube.com/watch?v=ATSPQD7p9EU

http://www.youtube.com/watch?v=baerJvHGH_M

~

Как знаю, он как-то звался на участие в экранизации игры в роли 47ого. Чего не взяли? Идеальная канидидатура!

Но нет, взяли этого "сладкого мальчика" , да не фига не похожего, кроме в сцене в ресторане, когда он шел и камера была "от третьего лица", Тимоти Олифанта X(

А Стэтхем и Дизель тоже не годятся на роль. У первого слишком рожа бандитская и "кирпичная", а у второго черты лица не те, что у 47ого в играх. Да обоим шибко хватает изящности, хотя брутальности выше крыши. Да похожи лишь тем, что оба бритые на голову. %X

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бэйтсен - озвучивающий актер, вряд ли он будет прыгать по крышам машин стреляя из двух рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бэйтсен - озвучивающий актер, вряд ли он будет прыгать по крышам машин стреляя из двух рук.

Эээ, и почему не станет?

Бэйтсон ж не только актер озвучивания, да полноценный актёр театра и кино. Мало известный только, но всё таки. Да какого фигу тогда звался на роль 47ого в экранизации. X___x

Не припомню, что бы играх "Hitman" бегали по крышам машин. А если и стреляли из двух рук, то делали это изящно и тихо (по большей части). Да сам геймплей игрулей не на мега-дробительном экшне построен. %X

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну любой уровень в Хитмане можно пройти не только изящно, а еще по крышам побегать. Что как раз и было в первом фильме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну любой уровень в Хитмане можно пройти не только изящно, а еще по крышам побегать. Что как раз и было в первом фильме.

Всё равно Дэвид Бейтсон - идеальная кандидатура на роль 47ого! Знает своего персонажа вдоль и поперёк. =]

Но точно не Стэтхем с Дизелем, да этот "сладкий мальчик" Олифант %X

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я тоже считаю что Дэвид идеальный кандидат, просто, в каком то издании читал что он отказался от роли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и было. Ему предложили роль, но он сам отказался, из-за чего - неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Технически ее “ломали” гипервизором ранее. Так или иначе, речь не про давность взлома, а про то как коррелирует внезапная бесплатность игры с претензией о том, что разработчики выпустили игру для покупки в стиме? Это, как минимум, противоречие, как максимум — вообще не связанные между собой вещи. Еще раз — игра стала для любителей бесплатного — бесплатная. Выход ее в стиме не сделает ее снова не взломанной. Игру нельзя было купить в СНГ в стиме, но при этом ее можно было купить в ВК, и это вызывало недовольство. В чем выражается жадность и беспринципность? Тебе не давали ее купить? Только там, где тебе хочется — это справедливая претензия. Но это разве жадность? В чем должна была выражаться принципиальность? В риске для собственного бизнеса провалиться в продажах, если бы игра не выстрелила? Каких разработчиков не интересуют исключительно деньги? Тем более, если ты совсем зеленый. Ты выходишь на рынок, и тебе целая страна говорит — я тебе отстегну денег с одним условием. Странно было бы не согласиться. Ты не можешь подтвердить это заявление. Соответственно, это выглядит, как попытка выдать желаемое за действительное, чтобы оправдать свою позицию. Разработчики атома корчат из себя отечественных разработчиков, которых нужно обязательно поддерживать? Можно ссылку на это заявление? По алану вейку — это образное сравнение по сути одинаковой ситуации. И там, и там были уплачены деньги за временную эксклюзивность. Послушай, ты живешь не при коммунизме. Каким бы отечественным и патриотичным ни был разработчик, но это коммерческий продукт. Чтобы продукт принес деньги — его нужно продать. Иначе зачем мне вообще открывать фирму, которая приносит убытки? Я не помню, чтобы разработчики атомика финансировались государством на этапе разработки. А то, что после релиза они приняли от государства деньги — это банальная продажа игры. Что не так? При чем тут честь и родина? Если бы игра была доступна в стим и не уходила в ВК — это “честь и родина”? Давай просто предположим, что Смута была бы игрой уровня атомика и она бы вышла в стиме для всех и только для СНГ в ВК. Игру финансировало государство с самого начала. Ты бы тоже утрвеждал, что у разработчиков нет ни чести ни родины? Мне кажется, что ты пытаешься натянуть сову на глобус. А при коммунизме бы получили? Что-то я снова потерял нить твоей логики. Я не могу быть фанбоем, потому что я в игру не играл. С моим самоуважением все в порядке. У меня была вполне понятная позиция — пока игру не выпустят там, где мне удобно ее приобрести — я ее не куплю. Ее выпустили — я купил. Кажется, что всё честно. А надуманные идеологические вопросы кто на ком стоял в погоне за деньгами и морализаторство меня не интересуют.
    • Ну дык, раньше они были виноваты в том что не дают купить игру, а теперь виноваты в том что заставляют купить игру второй раз. Причем больше всего они провинились перед теми, кто игру не покупал и покупать не собирается.
    • @CyberPioneer самое забавное, что у многих наверняка ещё игр вагон и тележка не пройденных, да они бы и так ещё не играли прям в данную игру. Ну нужно булькнуть и поорать ) 
    • Да что ж такое-то?! Когда игра была недоступна для некоторых регионов в Steam, то клеймили разработчиков. Теперь стала доступна, но опять не угодили 
    • Как же у местной Соевых Фунтиков горит то, опять горит. Всё ни так, ни эдак, опять...  Хотя, им бы только повод поругать всё русское, да на русском в русскоязычном форуме. Победа! 
    • Где ты видел, что я возбудился? Полыхнуло только у тебя тут от того, что игру в Стим для всего СНГ зерелизили, а я просто глумлюсь над тем бредом, что ты тут пытаешься нести Ты тут несёшь всякие теории заговора, вешенье ярлыком про всяких релокантов, из-за того, что тебе не продали игру в Стиме на релизе, кошмар какой. Оказывается я тут упоротый, а не тот кто несёшь откровенную херню. Ну ладно, ок продолжай Ну конечно, ведь до контракта с ВК, Mundfish в деньгах купался, беспокоится было не о чем, например — о плохих продажах? Когда шла охота на ведь и всё, что связано с РФ пытались отменить. Ведь не было травли и попытки отменить игру со стороны хохлов, данной игры, из-за того, что разработчики не высказались против войны? Где даже подключали чиновников, благо у них ничего не вышло. Но ведь это всё выдумки шизофреника “релоканта” Сколько денег отмыли? Сколько наворовали? Сколько получили? Сам это придумал? Или опять какой-то сумасшедший на ушко нашептал, а ты поверил? 
    • @Derek94 там обнова русика уже есть. https://t.me/otspq/637 — тут актуальный.
    • Есть нейронный  https://www.zoneofgames.ru/games/gunvolt_chronicles_luminous_avenger_ix_12_dual_collection/files/12560.html
    • озвучка взята в работу, нейросети творят чудеса)
    • Какой то у тебя самоирония в сообщениях
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×