Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Люди помогите очень прошу как пройти квест "побег из фатамурка" все два уровня обошёл, на втором упираюсь в дверь который с помощью кокой то пыльцы надо открыть и есть 6 рычагов но они походу открывают комнату с сундуками и все. Добрые люди отзовитесь, не хочу заново проходить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi

Подскажите, пожалуйста, в The Guild of Crius Vindica (Тайная гильдия) когда спускаешься появляются типа крокодилы, я их убиваю... и все... решетки с двух сторон. Что делать? (В стекло смотрел...результата нет). Помогите, плиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Hi

Подскажите, пожалуйста, в The Guild of Crius Vindica (Тайная гильдия) когда спускаешься появляются типа крокодилы, я их убиваю... и все... решетки с двух сторон. Что делать? (В стекло смотрел...результата нет). Помогите, плиз.

Забыл переименовать в карте Стекло Просмотра. Исправил обновил. Нужно загружать сейв до входа на эту карту иначе не исправится. Если такова сейва нет то нужно сохранится не на этой карте и удалять из папки с этим сейвом файлы crius. Карта создастся заново Название местности должно быть Гильдия Криус Вендика, а не Гильдия Месть Криоса, название переименовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправил ещё одну ошибу с этим Стеклом Просмотра на карте talushorn_4.map Это "Песчаный рог, ур 3", переделал названия некотрых навыков и текст окна создания(прокачки) персонажа, обновил.

Если будете редактировать текст вот файлы руссификатора с архиватором и текстом из ехе. Так как старый перевод содержал много не соответствий квестовых предметов названий локаций и имён, но это всё исправленно, ещё возможны не соответствия названий местности находящихся на текстуре карты, которая ещё не сделана.

Незапакованные Файлы Руссификатора с архиватором

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за оперативность.

Вопрос: Не могу создать Повышенный урон, Укрепление брони, Закалить огнем, Наполнить холодом/ядом (Алхимия 23... поднимал до 32). Всегда провал... Хелп

В квесте "Побег из Фатамурка", там, где должны стоять 6 столов (там должны быть 4 Candecium Dust), стоят 2 стола и еще 2 половины от стола, а одного вообще нет, хотя на его место нельзя встать. Может это только у меня так (проверьте, плиз)

http://i33.fastpic.ru/big/2014/0414/56/9d9...35b24f2b456.jpg

Изменено пользователем Vogue

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за оперативность.

Вопрос: Не могу создать Повышенный урон, Укрепление брони, Закалить огнем, Наполнить холодом/ядом (Алхимия 23... поднимал до 32). Всегда провал... Хелп

В квесте "Побег из Фатамурка", там, где должны стоять 6 столов (там должны быть 4 Candecium Dust), стоят 2 стола и еще 2 половины от стола, а одного вообще нет, хотя на его место нельзя встать. Может это только у меня так (проверьте, плиз)

http://i33.fastpic.ru/big/2014/0414/56/9d9...35b24f2b456.jpg

Рецепты алхимии должны работать на уровне минимум 5 алхимии. Может ты накладываешь на пустой флакон, нужно на оружие либо броню. Но может используешь реагенты старые они с сокращениями, если запустил со старых сейвов. У меня работает Закалить огнем проверял.

"Побег из Фатамурка". На оригинальном файле этой карты с рисунка, также нету столов. А флюритовая пыль с них берётся? Проверьте можно ли открыть дверь флюритовой пылью там их 8 шт нужно. Или дайте сейв нужно эту карту протестить сам ещё не дошёл до туда.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Побег из Фатамурка" пока не работает, но я понял в чём была фишка. Из-за текстур с этими столами, текстуы которые не надо было копиравать с версии 1.04, столов которых там нету. Да и текстуру с предметами из-за этого и не отображались новые предметы (почему сразу не сказали). Вообщем когда доделают текстуру с глобальной картой всё обновлю с правельными текстурами, текстурами карт и статусов персонажа.

Также из-за этого глюка обнаружил карш на оригинале, когда умираешь в видимости этих новых столов и ещё одной каменной таблички тоже добавленной в адонне Фатамурк. В других местах всё нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил. Исправил.

1. Текстуры. "Побег из Фатамурка" должен работать.

2. Вставлены текстуры карт.

3. Переделаны текстуры статусов персонажа.

4. Заменён показатель Шанс на Атаку.

5. Метание зелий с шифтом.

6. Правильное отображение метательных предметов в полёте.

7. Быстрые рецепты алхимии из книги рецептов.

8. Ещё несколько мелких технических багов.

5. И ещё раз отредактирован текст в экзешке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновил. Исправил.

1. Текстуры. "Побег из Фатамурка" должен работать.

2. Вставлены текстуры карт.

3. Переделаны текстуры статусов персонажа.

4. Заменён показатель Шанс на Атаку.

5. Метание зелий с шифтом.

6. Правильное отображение метательных предметов в полёте.

7. Быстрые рецепты алхимии из книги рецептов.

8. Ещё несколько мелких технических багов.

5. И ещё раз отредактирован текст в экзешке.

А где ссылка на перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил на стим-версию. Теперь игра требует ввода регистрационного кода, из-за этого даже запустить игру - проблема. Как это можно исправить?

Изменено пользователем K@@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Установил на стим-версию. Теперь игра требует ввода регистрационного кода, из-за этого даже запустить игру - проблема. Как это можно исправить?

Коды находятся в Serials.txt как и в старом русификаторе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Коды находятся в Serials.txt как и в старом русификаторе.

Такого файла нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такого файла нет.

Если его нет, значит проигнорили. Ла тут скину.

I7CF5Q6601

GCUU6S102W

N686D9F060

I4340D02KB

T6A8JB680S

EC2KIPUW6V

TL2RPG87B1

H776NO1502

ENJ6HVA5J2

T8PHK32L1E

AH66V13Z9B

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день!Можете выложить general_items.csv merchants.csv entities.csv spells.csv в кодировке utf-8?

Cтоит linux,кодировку .txt файлов удалось изменить,а вот с этими файлами пробемма.В результате название итемов отображается кракозябами.Изменил в блокноте кодировку .csv на utf 8,не помогло,либо кракозябры,либо вообще зависает игра при наведении на итем.Остальное всё нормально.

Или всё таки там шрифт какой то особенный используется?

Изменено пользователем Godzzzilius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Tomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition

      Метки: 3D-платформер, Приключенческий экшен, Исследования, Аниме, Экшен Разработчик: Limited Run Games Издатель: Limited Run Games Дата выхода: 15.12.2025 Отзывы Steam: 216 отзывов, 90% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      SiNiSistar 2
      Платформы: PC Разработчик: Uu

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×