Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SeT

Ваши предложения

Рекомендованные сообщения

здесь предлагаем игры.

заодно, сразу же пишем, чем открывается и т.п (если, конечно, сами знаете )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди помогите!!!

купил игру player manager 2000 она на немецком!

можно как то переделать на английский?какие проги использовать?

или руссификатор?

дайте совет!!! :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обращаюсь к команде SYS-team.

Вы хотите глобальный проект? Хотите перевести реально стОящую игру?

Может быть возьметесь за клиент EVE-OnLine?

Вещь более чем достойная! Русскоязычных пользователей много.

А русской версии клиента нет. И официально не предвидится похоже...

(есть правда русский туториал, но гораздо приятнее когда все на родном языке)

Если возьметесь за разбор ресурсов - готов помочь с переводом текстов на литературный русский язык.

Сам бы взялся - но я не програмист и опыта "препарации" игр у меня нет... :(

А проект бы получился МЕГА...

Подумайте, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
black_silver

Проблема в том, что переводятся игры, которые интересны не только народу, но и собственно участникам проекта :)

Ну и надо иметь саму игру в наличии.

Мне сложно говорить за всех, но на моем "железе" морфиги никогда не появлялись и, надеюсь, не появятся :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра конечно хорошая, но ни у кого её нет и ресурсов нет, правда клиент в игромании вроде выкладывали. вообще мморпг переводить оч трудно, просто нереально трудно, там обычно такое количество материала, квестов там,что год переводить(сужу по волдофваркрафт). хотя можно рискнуть. Я думаю что лучше ив занятся чем сидеть и гадать что же переводить. ММО Вещь, зря ты так Россс.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Slo-mo

Да я не говорю, что морфиги - это плохо. Просто подобное не мой выбор :)

Мне надо именно сингл и желательно с хорошим сюжетом.К сожалению после DeusEx (первого) ничего подобного так и не появилось :(

А из игр, которые просто мечтаю попереводить пока на горизонте нарисовалась только Jade Impire. Сомневаюсь, что осилим одной командой... но ради такого дела есть смысл объединиться со всеми, с кем только получится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Jade Impire уже появилась?

Нет еще :(

Обещают, в лучшем случае, к концу осени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема в том, что переводятся игры, которые интересны не только народу, но и собственно участникам проекта :)

Ну и надо иметь саму игру в наличии.

Мне сложно говорить за всех, но на моем "железе" морфиги никогда не появлялись и, надеюсь, не появятся :)

0. об участниках проекта сказать ничего не могу - ибо не знаю этих людей. Но поскольку участники проекта - это не только ты один, то у меня есть надежда, что _другие_ участники проекта все же могут заинтересоваться.

1. о наличии - не проблема. клиента выкладывали на диск "игромании" 12.05

если и это проблема - могу записать на болванку и выслать почтой любому участнику проекта.

2. о твоем железе и отсутствии на нем моорпг - нужны ли коментарии?

твой личный выбор(или проблемы - если это связано с технической или финансовой причиной невозможности нормальной игры тобой в оные игры).

хотя, "еву" надо увидеть и поиграть хотя бы недельку. потом отказаться от нее сложно. это далеко не варкрафт и иже с ними (я про фентезийные моорпг. слишком уж они однообразны и похожи друг на друга, хотя это тоже только мое субъективное мнение)

игра конечно хорошая, но ни у кого её нет и ресурсов нет, правда клиент в игромании вроде выкладывали. вообще мморпг переводить оч трудно, просто нереально трудно, там обычно такое количество материала, квестов там,что год переводить(сужу по волдофваркрафт). хотя можно рискнуть. Я думаю что лучше ив занятся чем сидеть и гадать что же переводить. ММО Вещь, зря ты так Россс.

как я уже отвечал выше - клиента можно взять на диске игромании за 12.05

или если это сложно, могу выслать почтой я.

по поводу перевода - лиха беда начало.

к тому же я не просто прошу взяться за перевод - я готов сам в этом участвовать.

(да и не я один, скорее всего свою лепту смогут внести и мои друзья играющие в "еву" - не одному мне интересно)

если вы, ребята, имеете опыт в этом деле - то главное найти и распаковать собственно ресурсы - тексты. переводом если не полностью, то частично могу заняться я (раз уж мне это интереснее чем всем остальным). т.е. надо разобрать и собрать - чего я не умею просто.

на самом деле в "еве" квестов не настолько много. у агентов многое повторяется.

интерфейс вообще пересвести элементарно.

скилов и предметов конечно много, но описаний не по две страницы - так что тоже не так проблемно, на мой взгляд.

главное взяться - бросить всегда успеете. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 black_silver

А ты уверен, что все нужные ресурсы лежат у тебя на компе, а не из сети берутся?

Кстати никто не подскажет сайты, где можно посмотреть выходящие новинки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переведите пожалуйста PES5. Текста там мало... открывается он через DKZstudio; шрифты, помоему, через Game Grafic Studio (как-то так называется)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот у меня хорошее предложение переведите РПГ Dungeon Siege 2:

Broken World ваш жанр вроде

Титан квест то отлично перевели попробуйте эту РПГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот у меня хорошее предложение переведите РПГ Dungeon Siege 2:

Broken World ваш жанр вроде

Титан квест то отлично перевели попробуйте эту РПГ

А разве локализации нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве локализации нет?

Пока в списке локализации нет аддона от 1С, и вроде бы он врядли появиться, так как что-то об аддоне игры "The Movies" ничего не слышно, и это настораживает...

P.S.: RusProject Team переводил "Dungeon Siege 2", но что-то работа над проектом заглохла (пока версия-Beta v.357), может вы продолжите их работу над проектом, а потом уже начнёте перевод аддона "Broken World". У вас уже есть опыт работы с таким жанром игр :D

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
0. об участниках проекта сказать ничего не могу - ибо не знаю этих людей. Но поскольку участники проекта - это не только ты один, то у меня есть надежда, что _другие_ участники проекта все же могут заинтересоваться.

По поводу EVE.

ССР ЗАПРЕЩЕНО ЛЮБОЕ изменеине клиента и интерфейса. Внесения любых изменинй в структуру игры влечёт за собой несовместимость с сервером игры, а также считаетса хакерством и несёт бан и закрытие аккаунта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×