Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Vladimir23

shooter Black Mesa

Рекомендованные сообщения

Black Mesa — римейк Half-Life на движке Half-Life 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Black Mesa Team

Дата выхода: 14 сентября 2012 года

Скриншоты

Описание:

Разработчики намерены воссоздать оригинальную вселенную Half-Life, используя расширенные возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей. В игре не будет нового оружия, однако они решили добавить к защитному костюму H.E.V функцию «спринт». Также создатели модификации заявили, что собираются сделать полностью синхронную сюжетную линию, лишь несколько изменив её, не нарушая баланса.

Black Mesa будет доступна для скачивания бесплатно и для её работы потребуется любая другая игра на движке Source.

Трейлеры:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чертову систему прыжка

Это консоли так на людей действуют? Многие жалуются, не могут пробел+ctrl жать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это консоли так на людей действуют? Многие жалуются, не могут пробел+ctrl жать

Левшой, знаешь ли, не совсем сподручно жмакать. Разве что переОзначить на правую клавишу.

з.ы. Причем здесь коробка? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы. Причем здесь коробка? :shok:

Тебя наверно перепутали с нашим консолебоем(ничего оскорбительного надеюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не прошел на своем 27" Full HD монике, так как продал видеоадаптер. Теперь в Лего Гарри Поттер играю, так как New Vegas аццки лагает, да еще и выкидывает.

Какие там были проседания хз, но счетчик FPS просто зашкаливал (и 250, и 300, и 400 FPS наблюдал).

Эх, мне бы в Battlefield 3 столько кадров.

Думаю, что после апгрейда, выхода озвучки (хотя и без нее все прекрасно ясно, не в РПГ ж играю) мод войдет в список моих любимых игр, наравне с оригиналом и продолжениями.

ЗЫ. А пробел + CTRL действительно не очень удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк вышел просто отличный! Когда еще не вышел, на офф сайте смотрел на мертвецки висящую цифру 2009 и when it's done - думал все заглохло. Ан нет!

Если честно - думал если и выпустят, то в составе какого-нибудь "Orange Box 2". Халявщики конечно возмутятся - но я думал будет лучше если они в стиме будут ее продавать по 10-30 баксов.(по моему игра стоит того, да и на будущие разработки бы деньжат получили(Blue Shift, Op For - как пример). Уж можно было с Valve договориться).

Кто то тут говорил про "частые загрузки по 3-6 секунд" - Во первых их стало меньше, во вторых если проскакивать уровни как в Quake 2 задрот на распрыжке, то да - частые! А если ты нормальный человек который ждал ремейка несколько лет то загрузки встречаешь редко и ваапще не замечаешь их. :)

По поводу прыжка геморойного - (кэп намекает) это фишка халфы и сорса - прыжок обычный и прыжок с согнутыми коленями(aka Дима Билан:). Кстати что вам мешает поменять раскладку ? (у меня приседание на Q).

Про детализацию: По ходу игры столько деталей и мелочей всяких иногда даже overload кажется :b (как пример - помню на форуме блекмезы смотрел как они придумывали "мусор" который вываливается из пустых разбиваемых ящиков - чего там только не выкладывали!).

До конца пока не прошел - вечерами поигрываю исследуя каждый закоулок уровня и не оставляя ни одного секрета.

з.ы. Мне кажется если бы за спинами разработчиков игр не стояли издатели\правообладатели - большинство игр выходило бы такими. (несбыточная мечта... хотя есть kickstarter'ы, может за ними будущее?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ремейк вышел просто отличный! Когда еще не вышел, на офф сайте смотрел на мертвецки висящую цифру 2009 и when it's done - думал все заглохло. Ан нет!

Если честно - думал если и выпустят, то в составе какого-нибудь "Orange Box 2". Халявщики конечно возмутятся - но я думал будет лучше если они в стиме будут ее продавать по 10-30 баксов.(по моему игра стоит того, да и на будущие разработки бы деньжат получили(Blue Shift, Op For - как пример). Уж можно было с Valve договориться).

Кто то тут говорил про "частые загрузки по 3-6 секунд" - Во первых их стало меньше, во вторых если проскакивать уровни как в Quake 2 задрот на распрыжке, то да - частые! А если ты нормальный человек который ждал ремейка несколько лет то загрузки встречаешь редко и ваапще не замечаешь их. :)

По поводу прыжка геморойного - (кэп намекает) это фишка халфы и сорса - прыжок обычный и прыжок с согнутыми коленями(aka Дима Билан:). Кстати что вам мешает поменять раскладку ? (у меня приседание на Q).

Про детализацию: По ходу игры столько деталей и мелочей всяких иногда даже overload кажется :b (как пример - помню на форуме блекмезы смотрел как они придумывали "мусор" который вываливается из пустых разбиваемых ящиков - чего там только не выкладывали!).

До конца пока не прошел - вечерами поигрываю исследуя каждый закоулок уровня и не оставляя ни одного секрета.

з.ы. Мне кажется если бы за спинами разработчиков игр не стояли издатели\правообладатели - большинство игр выходило бы такими. (несбыточная мечта... хотя есть kickstarter'ы, может за ними будущее?).

Загрузок столько же, как и в первой. В первой 96 карт(вместе с зеном). Здесь так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt нифига загрузок меньше. Нет парочки в начальных главах. Хотя может где-то добавились, вот за этим я не мог усмотреть :D

И они не реализовали тот момент из оригинала, когда у игрока здоровья меньше 25 и учёный мог сделать укол, чтобы подлечить :С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Загрузок столько же, как и в первой. В первой 96 карт(вместе с зеном). Здесь так же.

Это шутка? В оригинале загрузок было раза в 2 больше, а то и в 3. Иногда испытывал диссонанс не встречая их на привычном месте, например в шлюзах в главе blast pit.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья сабж сильно отличается от оригинала (помимо графики естественно)? Друг дошел до конца, однако на пути ему не встретился последний летающий босс из оригинала...да и альтернативного мира тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друзья сабж сильно отличается от оригинала (помимо графики естественно)? Друг дошел до конца, однако на пути ему не встретился последний летающий босс из оригинала...да и альтернативного мира тоже.

Есть отличия также и в локациях, где-то сильно, а где-то вообще нет (например монтировку в первый раз мы находим совершенно в другом месте). Мира "Зен" в Black Mesa нет, разработчики не успели добавить, но обещали что добавят, когда завершат над ним работу.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в стиме игра так и не вышла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в стиме игра так и не вышла?

Она прошла в гринлайт, значит выйдет, когданибудь.. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в стиме игра так и не вышла?

Как ксен допилят, так и выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть года через 3, может через 5...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый таймер Black Mesa может означать дату выхода полноценного переиздания: http://www.bmrf.us/?

Увидим совсем скоро.

Горячие новости! В открыли Steam Workshop для Black Mesa. Также, у одного из девелоперов в инвентаре были найдены карточки, смайлы и фоны с тематикой Чёрной Мезы. Ссылка на инвентарь в профиле: http://steamcommunity.com/id/jhubi/inventory/#753

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На нашем рынке be quiet! вообще уже не найти, ни корпусов их, ни кулеров, ни блоков питания… к сожалению. SeaSonic и ASUS да, есть. Главное не перемониторить А то можно перегореть фактически от сборки ПК. Между прочим, говорю ни разу не пустые слова. Собирался кучу времени переходить на новое железо. Мониторил все, прикидывал. Уже чуть вплоть до психоза себя не довёл, что везде какие-то камни подводные могут быть. По процессу сборки уже и не получил такой эйфории, как от сборки предыдущего. Может конечно уже возраст, а может так называемое и чувство перегорания. Возможно, при следующем выборе какой-то железячки надо руководствоваться (или по крайне мере не забывать) про принцип (закон) Парето: Оно работает. Не то, чтобы я совсем не сторонник облака, или старый дед, но в наше время надеяться на него не стоит на 100%… сегодня он есть, завтра он не работает или ещё чего. У меня вообще в 23:55 уже целый месяц интернет отключают и включают только после пяти утра, и достать в пол первого ночи фотки кота с яндекс диска не получится Как кто-то писал — бекапы наше всё. Ну или организация RAID 1.
    • Годовалую прошивку уже ломанули  
    • Пока не будет взломана сама PS5, то и русифицировать игры неофициальным образом не получится. Пока PS5 не взломана. То, что пару дней назад там слили ключи bootloader ещё не говорит, что скоро народу явят полноценный взлом. Как минимум технарям ещё придется повозиться с этим и привезти в удобную форму для конечного пользователя. Так что если вы обладатель PS5 и хотите играть в некоторые игры с ней на русском, то берите экранный переводчик с мобильного и вперёд
    • Sunday Gold Дата выхода: 13 окт.2022 г. Разработчик: BKOM Studios Издатель: Team17 Жанр: Point & Click, RPG Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/1969440/Sunday_Gold/?l=russian "Sunday Gold" - это уникальная гибридная игра, сочетающая в себе приключенческий point-and-click, пошаговый бой и элементы RPG, действие которой разворачивается в антиутопическом Лондоне недалекого будущего. По сюжету три преступника - Фрэнк, Салли и Гэвин - пытаются разоблачить коррумпированного миллиардера Кенни Хогана и его вредоносную мегакорпорацию в городе, пораженном безработицей и социальным упадком. В игре представлены головоломки в стиле escape room, включая взлом терминалов, задачи на наблюдательность и проблемы с инвентарем, причем каждый персонаж обладает уникальными способностями для решения различных ситуаций. Боевые действия представлены в пошаговом формате, вдохновленном комиксами, где игроки должны стратегически использовать различные навыки каждого члена команды, контролируя уровень стресса - если персонажи потеряют самообладание, они могут повести себя непредсказуемо и поставить под угрозу выполнение миссии. В игре присутствует нарисованное вручную окружение, 2D-кинематограф, полностью озвученные персонажи и мрачный художественный стиль, который усиливает мрачные темы повествования. Машинный перевод  steam Build.9631105 https://drive.google.com/file/d/1Df0fYT8cVhZ49gkS51Qyt_Yw4B_sx3-L/view?usp=sharing Проблемы с основным шрифтом диалогов — как я понял, его нужно перерисовывать, поскольку все шрифты были заменены, а основной нет. В общем, даже на правки текста энтузиазма не осталось — встречаются реплики на английском, текст в длинных репликах уходит за нижний край экрана. Имена в диалогах могут разниться — например в начале Ян/Иэн. Ни каких правок в ближайшем будущем не предвидится, пока не разберусь со шрифтом. Если вообще стану заморачиваться. 
    • Машинный перевод для steam v1.2. build14794 (Шрифты не менял) https://drive.google.com/file/d/1AVlwzj_Wwo46ceiC2vI3bLq7qj_voJ8r/view?usp=drive_link 
    • Машинный перевод для v1.1.3 ( проверялся только на “народной” версии) https://drive.google.com/file/d/1S57BG38DhEieMM3DW9po2R6MR3CXgrfX/view?usp=sharing 
    • Какой же Даскер всё-таки плохой собеседник. Любит говорить, но говорить какие-то одни монологи. Даже на простейшие вопросы отвечать отказывается. Называется, хотел было попытаться с ним по-человечески культурно пообщаться, про старые-добрые игры спросил. Видимо, с Даскером нормальный язык банально не работает. @piton4  ты это, даже не в 8к качестве картинку залил, чего уж там, даже не в 4к  вон, даже большой ценитель Фрирен, аж сам Даскер, не оценил.
    • @piton4  ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ P.S. Думаю пришло время для первого сна в новом году, пойду отдохну немного.
    • Ну что там по поводу первых ателье и мана кемии? Ты так и не ответил играл или нет.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×