Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Vladimir23

shooter Black Mesa

Рекомендованные сообщения

Black Mesa — римейк Half-Life на движке Half-Life 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Black Mesa Team

Дата выхода: 14 сентября 2012 года

Скриншоты

Описание:

Разработчики намерены воссоздать оригинальную вселенную Half-Life, используя расширенные возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей. В игре не будет нового оружия, однако они решили добавить к защитному костюму H.E.V функцию «спринт». Также создатели модификации заявили, что собираются сделать полностью синхронную сюжетную линию, лишь несколько изменив её, не нарушая баланса.

Black Mesa будет доступна для скачивания бесплатно и для её работы потребуется любая другая игра на движке Source.

Трейлеры:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно по 3-6 секунд, и они частые. Еесли бы по 0.5-1 секурде, еще терпимо, а так жутко мозолят глаза, я как бы уже привык, что проходя игру меня вообще не беспокоят загрузки или очень редко.

+ еще 8 лет ремейка HL2 на движке HL3^_^

Частые ? Спидранишь чтоли ? Выставь сложность побольше - и для тебя они перестанут быть частыми )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Частые ? Спидранишь чтоли ? Выставь сложность побольше - и для тебя они перестанут быть частыми )

Ты просто видать не играл в Анчартед, поэтому не понимаешь мою тонкую натуру^_^ А вообще загрузки очень частые, каждые 5-10 минут. Это напрягало еще в предыдущих частях (случайно зайдешь куда не хотел и ждешь, а потом обратно ждешь...). В наше время такое ну очень напрягает. Хотя минус игре за это я бы не ставил, просто печалит, что не на КрайЭнжен игра^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так во второй улучшенная версия, со свистелками.

да причем тут свистелки)

крутой костюм можно сделать,

даже если он умеет только носиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнение детализации костюма HL2 и BM:

 

Spoiler

HLkVq.jpg

OLnoV.jpg

P.S. Мои игровые скрины. Настройки графики одинаковые.

За счет свистелок графика в моде получше, но артработа - внимание к мелочам художников в РАЗЫ лучше у HL2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За счет свистелок графика в моде получше, но артработа - внимание к мелочам художников в РАЗЫ лучше у HL2.

С середины мода - мне уже начало казаться, что он арт лучше чем в HL2. Уровни Сделаны просто шикарно. И куча мелких деталей окружения и правильно расставленное освещение.

Щас уже в конце практически - и не хочется чтоб кончалось ((( Игра детства блин (. ... Ещё Xen потом ждать.... Нихиланта бить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я немного не про это. Да, левелдизайн у мода вышел отличный. Много объектов грамотно расставленых, но детализация самих объектов крайне слабая, только базовая раскраска грубо говоря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОГО, сколько тем наплодили. А я вот решил от Black Mesa отвлечься до выхода озвучки и поиграть в Свет от Сергея Сергеевича Носкова.

Ща разберусь как создавать тему и забецаю.

 

Spoiler

330e006b39b8aa80b3dc62a274837e40.jpg

76dc1ae815128f3f2b6fd89c675815b9.jpg

7507e40325eea23efb52bf397b74252d.jpg

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для полноты картины барни образца 2000-ого :D

2b552c19596e94438f045c3a1cde2e54.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для полноты картины барни образца 2000-ого :D

 

Spoiler

Именно такой версией пользуюсь до сих пор, если сажусь переигрывать в оригинал! Для тех, кто не в курсе: взята из официального пакета "High Definition Pack", который первоначально "Gearbox Software" разработала для PS2-версии "Half-Life". Позже разработчики решили предоставить его ПК версии и двум её add-on'ам ("Opposing Force" и "Blue Shift").

Для steam-лицензии 1-ой части (образца 1998-ого года) нужно сделать следующее:

Загрузка: steam://installaddon/halflifehd

Удаление: steam://removeaddon/halflifehd

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно... А не хотят ли разработчики перевести на Source еще Opposing Force и Blue Shift ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно... А не хотят ли разработчики перевести на Source еще Opposing Force и Blue Shift ))

ещё лет 5 будут делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Blue Shift наши мододелы начинали переносить, но так и заглохло дело. Для мододелов такие игры слишком непосильная ноша, слишком много работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно... А не хотят ли разработчики перевести на Source еще Opposing Force и Blue Shift ))

Чтобы перед собой ставить такие цели, нужно ещё Xen-мир закончить, а разработчики даже сами не знают, когда выпустят заключительную часть игры. И сколько они будут разрабатывать те add-on'ы, если текущий ремейк создавался аж 8-мь лет, пусть они по отдельности и немного короче оригинала? К старости может их и получим. Фантастично, но может сама "Valve" в виде бонуса к "Half-Life 2: Episode Three / Half-Life 3" выпустит самолично хоть какое-то дополнение в честном HD-переиздании.

Blue Shift наши мододелы начинали переносить, но так и заглохло дело. Для мододелов такие игры слишком непосильная ноша, слишком много работы.

Да, было дело. Даже скрины и ролики выкладывали, существовал и официальный сайт. Был ещё коллектив, который хотел сделать ремейк "Opposing Force". Также канул в пучину забвения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще удивлён что месу доделали, энтузиазм, слабая мотивация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я сделал русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf и DwarvenTodcraft.ttf. https://disk.yandex.ru/d/UhsnCqFt_utoHw https://disk.yandex.ru/d/xSztCWol_-J6FA
    • Прости, но я к этому времени уже десятый сон досматривал. Да и таких забористых историй, как у тебя с 15-ю девицами за лето, в моих закромах не имеется.  Питону бы в принципе не помешало потразаться. Уж он напряжённый в последние дни.  Отвлекся бы от хлопот и забот 
    • ну чувак то  что консоль с кракозябрами я вкурсе на то оно и альфа версия , если какие  о архивы не берёт читай конец поста я просил их скидывать быстро поправлю писать сигнатуру в слепую руками почти не реально ИИ бы точно лучше справился ,Assassins.Creed.Black.Flag.Resynced точно распаковывает и запаковывает,изначально делалась прога под 1 игру и чисто случайно стала универсальной, ИИ использовал для создания описания проги это да я лучше километр кода напишу чем понятное описание)
    • Привет. Дайте ссылку рабочую на версию перевода для GZDOOM, пожалуйста. А то все ссылки на google умерли. Шоколадный порт не нравится, именно для GZDOOM надо. https://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=1796 Может у кого сохранился. Просто если ставить перевод от шоколада, то ломается и криво отображается перевод в диалогах и не только. На странице перевода и мануала на zoneofgames ссылки тоже битые для GZDOOM.
    • Русификатор для STEINS;GATE RE:BOOT  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link
    • При помощи AGSUnpacker пытаюсь менять графику в фоновых изображениях комнат: Комнаты № 4, 7 и 10. Получившиеся .CRM кладу в каталог игры. Однако при запуске игры получаю ошибку:
    • @librianets
      Еще видела такое гуляя на планете
    • @SpiritUntamed  Пардон, нашёл фикс на PSX Planet. Оставляю ссылку (там ещё есть). Вдруг кому-нибудь тоже пригодится. Молодцом, чувак! God of War Ghost of Sparta [2010] [FullRUS][СофтКлаб + YAGAMI55-Fix]
    • предлагает типа запустить grx с командой, но саму команду ни выделить, ни скопировать. Т.е. предлагает вручную прописывать и открывать консоль, что уже сложность прибавляет.
      5. Текст на юнити: предлагает использовать grx external чтобы открыть во внешней программе и скрипт который ничего хорошего не предложил. Да и запуск во внешней программе не предложил, хотя казалось бы, но это надо искать пользователю самому и открывать. Т.е. всё время предлагает самому открывать и делать что-то. Какой в этом тогда смысл? Зачем uabea когда есть unitypy например и можно было внедрить тупо его в интерфейс.
      6. лабортория нашёл сигнатуру mp3 типа, но там и близко такого нет, в итоге он ничего не хочет делать. Выделение ничего не делает, как работать вообще не ясно. Написали проверьте шрифты. А как? В самой проге ничего такого не увидел. В целом как будто ИИ всё это делал, как и тексты писал ИИ(это очень видно т.к. есть странные формулировки)
    • хотел протестировать, но:
      1. консоль такой
      ΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉ
      зачем в консоле на русском писать, оно много где ломается)
      Ну или укажи чтобы сразу использовал нужную кодировку.

      2. Сразу же упал в тестовом файле, а grx выдал бред. Формат не такой уж и сложный был, просто типа отсчёт начинается с место оффсета до текста, в другом случае оффсет начинается считаться именно с текста поэтому прога его не нашла, ещё другой случай оффсеты в разных местах, но логика присутствует(но это отдельный случай). если 2 это специфика всякое. То вот в одно ± нашёл оффсеты правильно, но дальше что? В программе открылся, а текстов нет. А так же конечно же он нашёл оффсеты, но вот особенности которые перед этим оффсетом есть конечно же не учёл. Т.е. там был размер всех текстов блока. Если их не учесть, то игра падает. А сделать такое автоматический только писать отдельно скрипты, что равно написанию своей проги уже. Создание форматов похож на прогу из серии игр Kuro no Kiseki, впрочем это не так уж плохо.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×