Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg Final Fantasy XV

Рекомендованные сообщения

с сюжетом там все ок, за двадцать лет проверено неоднократно, но беда в том, что он будет подаваться как и последние игры скворцов -- по частям, но на этот раз не завуалировано, а в прямом смысле, т.ч. запасайся терпением, полностью оценить качество можно будет не раньше 19 года.

А в каких это последних играх сковрцов сюжет подавался частями? В реймейке будет популярная нынче у теллтейл эпизодическая система.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в каких это последних играх сковрцов сюжет подавался частями? В реймейке будет популярная нынче у теллтейл эпизодическая система.

вот они от Life is Strange и заразились этой "популярностью", скворцы вообще родоначальники подобной идеи, все эти финалки и прочие их проекты раз за разом получали продолжение, но только в виде полноценной части, хотя бы без распила сюжета.

данная система хороша именно для таких игр, как у Теллтейл, для них она вообще профнеобходима, поскольку только в коротких эпизодах можно каждый раз создавать интригу, говорить про последствия выбора, лепить горбатого клифхэнгер и держать геймера без четких оценок на привязи до следующей части.

выйди какие-нить ходячие одной цельной игрой, так это все так бы не смотрелось и было похоже на письмо дяди Федора, ну и опять же коммерческая выгода подобного выпуска игр понятна, продать одну вещь пусть и дешевле, но несколько раз, с античных времен считалось беспроигрышным вариантом, а в данном случае дает еще и дополнительное время на разработку.

но это все лирика, так вот эпизодическая система была внедрена в недавнем Хитмане и собственно неплохо там себя проявила, только вот там сюжета нет, а в игре с таковым -- Deus Ex: Mankind Divided, подобная идея была уже не уместна, я думаю не секрет, что издатель решил распилить игру, да и если взять последнюю невнятнуюю ФФ, так там такие же слухи еще с весны ходят, что чуть ли не треть контента, в том числе и сюжетного, выпилили для последующей массы длс.

последние примеры, как я и выразился раньше, только завуалировано намекают на эпизодичность, т.ч. можно не верить, но если прибавить сюда появившиеся в играх скворцов микроплатежи, всякие сопутствующие сериям разнонаправленные подсерии и попытки сделать из прошлых эксклюзивов мультиплатформу, все это говорит о том, что пресловутая "популярность" только вершина айсберга, который стремительно начинает таять и попахивать.

касательно ремейка седьмой части, если они ее не угробят, то думаю неплохим вариантом будет дождаться выхода всех трех эпизодов, и как двадцать лет назад пройти ее одним махом, между частями подсознательно вынимая диск из приставки, как в былые времена первой плойки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот они от Life is Strange и заразились этой "популярностью", скворцы вообще родоначальники подобной идеи, все эти финалки и прочие их проекты раз за разом получали продолжение, но только в виде полноценной части, хотя бы без распила сюжета.

Ну для начала моду на это ввели теллтейлы с их мертвецами,а не как не скворечник, они просто подхватили идею. А уж LiS на голову выше всего того, что клепают ТТ сейчас и там эпизодическая структура подходит как нельзя лучше. А про выбор у ТТ это вообще смех, выбор которого нет.

Финалки получали продолжение только два раза в десятой части и тринадцатой. В остальном это совершенно разные истории друг с другом не пересекающиеся никак. Даже серия Fabula Nova Crystallis, которая насчитывает уже 5 частей(включая сабж), объединены схожей мифологией и наличием кристала. Все остальное разное, миры, персонажи, история, и между собой не пересекаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл пару часиков и первое впечатление это О БОЖЕ КАКОЙ БОЖЕСТВЕННЫЙ САУНДТРЕК. Второе - тот кто придумал фитчу с фотографированием - гений. И вообще, все эти мелкие детали, вроде того, что пока ты едешь в машине, никто не сидит как деревянный. Все крутятся, что-то делают. Да даже если ехать из точки А в точку Б, тебя могут могут попросить притормозить на ночёвку и т.п. Приятная простенькая боевка, отличная картинка. В общем, я пока доволен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дошел до какой-то пещеры ледяной, где нужно легендарный меч найти. Он там многоуровневый, с элементами паззла даже, ибо там натурально "чихнул - респаун". Проходил его минут 30, дошел до конца, там как обычно вышел властелин, который в итоге смачно заборол весь мой отряд и... игра загрузилась в начале пещеры.

Хрен с ним. Вернулся в город, апгрейднулся на три уровня, возвращаюсь - вход в пещеру теперь преграждает какая-то мегазмея 54 (!) уровня. Обошел ее по скалам - так там дальше стоят крабы. В первый раз они были 9-го уровня, сейчас 28-го (у меня 21-й). Да ну нафиг, играйте в такое сами.

Боевка в игре... странная. Контроля над персонажем практически нет, хотя количество контекстно-зависимых действий придает игре чуть ли не статус слешера. При наличии 3+ врагов поле боя превращается в хаос, на котором вообще непонятно, что происходит.

Здоровье у героев то восстанавливается до максимума, то нет. Комбо то срабатывают, то нет. Блок то срабатывает, то нет (это прям хит). Когда ты "телепортируешься", то здоровье то восстанавливается, то нет.

Когда ты выбираешь королевские орудия, то у Ноктиса при ударах ими по врагам тоже убывает здоровье. Почему? Как так? Непонятно.

Также за это время я не увидел практически никакого сюжета и не единого приличного персонажа. Даже допуская, что мы в мире Final Fantasy, в главной роли тут опять какой-то подросток с ирокезом, который вроде и принц, но не гнушается выполнять мелкие поручения бомжей с базара. Ведь у принца нет денег, представляете? :) Главный механик тут - женщина, от внешнего вида которой даже шлюхи на Тверской покраснеют, точно вам говорю. Ну и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дошел до какой-то пещеры ледяной, где нужно легендарный меч найти. Он там многоуровневый, с элементами паззла даже, ибо там натурально "чихнул - респаун". Проходил его минут 30, дошел до конца, там как обычно вышел властелин, который в итоге смачно заборол весь мой отряд и... игра загрузилась в начале пещеры.

Хрен с ним. Вернулся в город, апгрейднулся на три уровня, возвращаюсь - вход в пещеру теперь преграждает какая-то мегазмея 54 (!) уровня. Обошел ее по скалам - так там дальше стоят крабы. В первый раз они были 9-го уровня, сейчас 28-го (у меня 21-й). Да ну нафиг, играйте в такое сами.

Боевка в игре... странная. Контроля над персонажем практически нет, хотя количество контекстно-зависимых действий придает игре чуть ли не статус слешера. При наличии 3+ врагов поле боя превращается в хаос, на котором вообще непонятно, что происходит.

Здоровье у героев то восстанавливается до максимума, то нет. Комбо то срабатывают, то нет. Блок то срабатывает, то нет (это прям хит). Когда ты "телепортируешься", то здоровье то восстанавливается, то нет.

Когда ты выбираешь королевские орудия, то у Ноктиса при ударах ими по врагам тоже убывает здоровье. Почему? Как так? Непонятно.

Также за это время я не увидел практически никакого сюжета и не единого приличного персонажа. Даже допуская, что мы в мире Final Fantasy, в главной роли тут опять какой-то подросток с ирокезом, который вроде и принц, но не гнушается выполнять мелкие поручения бомжей с базара. Ведь у принца нет денег, представляете? :) Главный механик тут - женщина, от внешнего вида которой даже шлюхи на Тверской покраснеют, точно вам говорю. Ну и так далее.

Думаю, эти все баги исправят патчами, пока играть не стоит даже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю, эти все баги исправят патчами, пока играть не стоит даже...

Ну про мобов там явно какой-то автолевел.

Может это просто супер-сложный данж какой.

Я вот Инквизицию играл, мне такие дела тоже дико не нравились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда ты выбираешь королевские орудия, то у Ноктиса при ударах ими по врагам тоже убывает здоровье. Почему? Как так? Непонятно.

Там где-то писалось или говорилось об этой особенности королевских орудий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здоровье у героев то восстанавливается до максимума, то нет. Комбо то срабатывают, то нет. Блок то срабатывает, то нет (это прям хит). Когда ты "телепортируешься", то здоровье то восстанавливается, то нет.

Вот такой он азиатский рандом в действии)

Главный механик тут - женщина, от внешнего вида которой даже шлюхи на Тверской покраснеют, точно вам говорю.

Может она и оказывает какие то услуги населению?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по всему, речь идет о квесте" Меч за "водопадом". Перед данжом действительно водиться змея 54 левела.

Автолевела в игре нет. Скорее всего, была взята охота, или квест на крабов, соответственно в заданной точке появляются твари левелом выше.

После того как здоровье падает до ноля, серая шкала начинает медленно убывать, и после использования обычного зелья здоровье не восстановиться выше уровня, до которого серая шкала опустилась. Либо ждать смерти и реанимироваться пером феникса, либо использовать лечилку по мощнее.

Что бы комбо сработало нужно успеть вовремя зажать кнопку с кружком, не успел-не сработало, а там пойди разберись нажал- не нажал, с машиной не поспоришь.

Не все удары можно блокировать, об этом упоминается в обучении.

Впрочем багов хватает и без этого.

Мне вот интересней, сюжет они тоже исправят патчами?

Изменено пользователем Tuve

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там где-то писалось или говорилось об этой особенности королевских орудий.

В том-то и дело, что я припоминаю, что "где-то писалось". Вроде когда я брал первый королевский меч. Но об этом упоминалось словно мимолетом и больше я, рассматривая описания, нигде об этом ничего не нашел. Да и вообще возникает вопрос о нужности подобных орудий :)

Судя по всему, речь идет о квесте" Меч за "водопадом". Перед данжом действительно водиться змея 54 левела.

Автолевела в игре нет. Скорее всего, была взята охота, или квест на крабов, соответственно в заданной точке появляются твари левелом выше.

Да, все верно. Был одновременно взят квест на убийство крабов, они были ровно на месте той змеи. Я их убил и пошел за водопад. Потом умер, загрузился перед водопадом, пошел сдал квест про крабов, вернулся - там змея. Возиться с ней уже не было никакого желания, да и уровень какой-то у нее крутоватый.

После того как здоровье падает до ноля, серая шкала начинает медленно убывать, и после использования обычного зелья здоровье не восстановиться выше уровня, до которого серая шкала опустилась. Либо ждать смерти и реанимироваться пером феникса, либо использовать лечилку по мощнее.

Ага, вот оно что. Просто количество зелий нужно сократить, ибо получается что есть "очень мелкие - мелкие - средние - большие - очень большие". Есть "здоровье" и есть "максимум здоровья", плюс мана, плюс шкала умений, плюс еще стамина (которая отключена по умолчанию, чтоб видимо совсем мозг не взорвался).

Возможно, я просто привык к классическим RPG, в которых ты вообще очень редко пользуешься зельями, обходясь магией, а тут за бой можно их не один десяток сожрать. То есть бой вроде и real-time, а на деле ты каждые 10 секунд жмешь RT и пьешь микстуру. Из-за чего элементарно теряешь ритм боя.

Что бы комбо сработало нужно успеть вовремя зажать кнопку с кружком, не успел-не сработало, а там пойди разберись нажал- не нажал, с машиной не поспоришь.

Тут, скорее всего, дело в кривом UI, которое не дает четкого представления о том, сработало комбо или нет. Ну и с таймингами проблема - общая болезнь японского игропрома.

Не все удары можно блокировать, об этом упоминается в обучении.

Разумеется. При этом понять, какие удары заблокируются, а какие нет, вполне возможно, а вот отразить удар "в последний момент" мне вроде вообще ни разу не удалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt, да я собственно ни на чем не настаиваю, вполне могло и не понравиться, тем более если есть пиетет к JRPG. Я скорее о том, что это - не баг, и не рандом, это - элемент геймплея и его, скорее всего, не пофиксят, и ни куда не денут, а если не нравится сейчас, то не понравиться и через пол года.

На бесконечный спам "ноля" при комбо и контратаке пожаловаться не могу, после "Vagrant Story" - это детский лепет. То что игра станет экшеном было известно загодя, так что, пройти все этапы от отрицания, гнева, торга, депрессии и до принятия неизбежного, время было.)

А вот полный хаос в истории вызывает недоумение и негодование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не понял, вроде где-то видел скриншоты с другой одеждой, а магазинов с ней все нет и нет... Они по сюжету появляются что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я что-то не понял, вроде где-то видел скриншоты с другой одеждой, а магазинов с ней все нет и нет... Они по сюжету появляются что ли?

вчера вот смотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Full List - мда, скромно... Правда в других финалках (не считая ММО) одежду вообще нельзя было менять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А можно ещё микро-обновление с переводом для добавленной в феврале доски объявлений в игре?
    • Ну конкретно в случае телефона, то от моего старенького телефончика с не самой посредственной ips матрицей у меня глаза буквально выгорали, а на супер амоледе мне норм и по сей день. Книжки читал вот периодически на тёмном (не чёрном, с сероватым текстурным гораздо комфортнее лично мне) фоне с белыми буквами (в какой-то момент перестал, специальный девайс приобрёл для этого, который по итогу тоже благополучно забросил в какой-то момент, но не суть). У тебя явно какая-то индивидуальная непереносимость чего бы то ни было. Точные причины узнать было бы весьма полезно в первую очередь для тебя самого же, чтобы под себя было гораздо проще устройства подбирать.
    • Тоже за них пойду, и всех своих подтяну. По разговорам за ед никто голос не отдаст.
    • Эта игра недоступна в моём регионе. Принципиально такое не покупаю. Если у тебя есть ещё какие-нибудь предложения, то могу их рассмотреть. Например, когда-то с удовольствием всей толпой играли во 2-й бордерландс. Было весело. Соло я б ту игру вообще никогда бы не прошёл, было бы слишком скучно лично для меня. В год итеров, например, тоже игралось хорошо в коопе. Третью часть как раз не прошёл в своё время, т.к. неожиданно не с кем оказалось.
    • У меня то ничего с глазами не творится. Это что-то изменено в мониторах.  А в ШИМ важна не только частота, но и скважность импульсов.  И вот у оледов "сважность", если так можно выразиться, очень жёсткой может быть, так как пиксели полностью перестают светиться.  Нет, не пользовался. Но наслышан, что от них глаза напрягаются сильно.
    • Вы с Вадиком в кооп играли? .    У тебя Ретёрнал есть? Давай в Ретёрнал в кооп. Игра в общем-то недолгая. Даже и не знаю про что ты. Это какая-то отсылка к "Настоящему детективу"? Ну хоть так  И на том спасибо.
    • Боюсь, что тебе надо всё-таки узнавать у своего врача, что с твоими глазами творится, из-за чего такая реакция может быть вообще, а не у нас, что с мониторами. Судя по твоим словам, у тебя проблемы явно не с шимом. К слову, не пробовал супер амоледы? На телефонах, например, лично мне очень комфортно ими пользоваться, по сути почти впритык могу часами сидеть. Кстати, занятный момент, если выставляю запредельную герцовку, то лично мне от этого становится хуже — голова пухнуть начинает. Выше 120 поэтому стараюсь даже не ставить.
    • Не, речь не про оледы. Когда у моего монитора пару лет назад начались проблемы с движением, то я начал искать такой же на авито.  И нашёл.  По словам компании, которая продавала, они их(5шт) выкупили из закрывшегося офиса нвидии, где разрабатывали какой-то софт.  Я значит приезжаю, выбираю самый удачный экземпляр, так как некоторые немного в холод уходили по цветовой температуре. Радостный еду домой, включаю, настраиваю, буквально минут 20 играю, и чувствую, что глаза напрягаются.  Пытаюсь несколько дней привыкнуть непонятно к чему, но не получается. Глазам прям очень плохо. Смотрю на дату производства: 2018 november.  А у меня: 2018 June. Еду опять туда, осматриваю остальные, а они все с одной партии - ноябрьские. Беру другой - тоже самое.  И потом беру ещё третий.   По итогу отдал назад, пытался привыкнуть в течении двух недель. Тогда же купил пульсометр. Хз, но что у моего моника, что у тех трёх - коэф. в районе 1-1.5%   На этой неделе должен приехать из "августовской" партии.  Интересно, как с ним будет дело.  
    • Помогает. Только красивые там всё-таки кошечки, ну и булочки тоже хороши, определённо, мм. Мб потом с той системы скину скрины в облако и тоже поделюсь тем, что там нафоткать успел (но я больше пейзажи фоткал, как это ни удивительно) Нынче, впрочем, в кооп попытались там с вадиком поиграть. А там бац и чат работает плохо, половина ответов вообще просто не отправляются, треть пишут, что ошибка отправки, а реже просто всю фразу на звёздочки меняет хз на основании каких фильтров. Слово “картинка” оказалось по мнению игры ужасным матом, определённо, не иначе, например. А на интересные кооп режимы так и не добрались по итогу. Пока что несколько гонок вдвоём сделали, благополучно побились о фонарные столбы с бетонные загорожки, на чём по сути и остановились. Да уж, для коопа эта игра пока что подходит слабовато, увы. Мб потом сходим на кошачьи лапки, там по идее всё должно быть хорошо. Дуршлаг давно обновлял во славу летающего макаронного монстра? Не, ну так-то ты всегда мне можешь подарить что-нибудь получше моей карточки, тогда на одного амдешника станет меньше. Тут я совершенно не против. Точнее был бы, но в случае с картами внешними, то есть через док станцию подключенными, у нвидиа куча мороки. С амдешными всё-таки попроще будет. Проще говоря, я слишком ленив, чтобы после каждого апдейта дров снова ставить фикс на дрова, чтобы карта от нвидиа вообще снова определялась. Так что нвидиа у меня новенькая будет разве что тогда, когда соберусь снова стационарник собирать. А пока на минике сижу — маловероятно. Но если тебя это утешит, то на моей старой системе, с которой по форумам обычно гуляю, когда выключаю игровую систему с картой от  амд, в общем, на старом стационарнике всё ещё стоит карточка от нвидиа, которая даже ещё что-то могёт.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×