Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Singularity

Рекомендованные сообщения

Singularity

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Raven Software

Издатель: Activision

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 29 июня 2010 года (США) / 1 июля 2010 года (Европа) / 3 квартал 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Действие Singularity стартует в 2010-ом году. Главная роль отдана пилоту военно-воздушных сил США Нейту Рэнко (Nate Renkо), которому поручают миссию слетать на таинственный остров, принадлежавший некогда СССР, откуда начали поступать какие-то загадочные сигналы. По прибытии на место ему откроется страшная правда – русские разрабатывали здесь во времена «Холодной Войны» секретное оружие под названием Element 99 и специальное устройство для управления временем Time Manipulation Device (TMD).

Как нетрудно догадаться, фундамент геймплея – это перемотка времени назад/вперед, замедление и другие радости жизни. Но Singularity пойдет даже чуть дальше ГОСТа – отматывать время можно не на десять-пятнадцать секунд, а на сотни лет вперед. Вот тут и открывается простор для фантазии – например, мост, по которому прогуливаются враги, можно превратить в пыль всего за несколько секунд. Для вас это будет одно мгновение, а для моста – несколько сотен лет. Другое применение – превращать разгуливающий спецназ в белые скелеты (в буквальном смысле), просто состарив их лет на сто-двести. Но остров и сам частенько играет со временем. Нашего героя будут регулярно закидывать в 50-е года прошлого века, когда на острове еще кипела жизнь. Благодаря таким флэшбекам постепенно будет рассказываться о сущности Element 99 и раскрываться подоплека основных событий.

Трейлеры:

Об освещении и персонажах (HD / 720p)

http://www.gametrailers.com/game/9206.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где развилка у концовок?Чтобы все открыть много там перепроходить надо будет?

Не волнуйся.

Spoiler

Развилка у концовок в самом конце, тебе придется только болтовни заново послушать немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взял, поиграл.. часок-другой.. довольно прикольная игра))) Даже для меня не особого любителя шутеров.. Чем то даже Резидента напомнило (1-е части).. Единственно минусы: карты нет, инвентаря нет, сохранки по чейкпонтам (в том же Биошоке в любом месте).. но в принципе вполне приемлемо.. Дальше по ходу еще интересней начинается)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Если у тебя затруднения куда идти в игре нажми F увидишь следы по ним и идешь - в общем то потеряться и так практически невозможно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[censored], ожидал от нее средней руки проект, а выходит.....какое-то НЕЧТО!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Если у тебя затруднения куда идти в игре нажми F увидишь следы по ним и идешь - в общем то потеряться и так практически невозможно !

Спасибо за совет))) Но я пока и не потерялся.. Про F знаю, так как привык вычитывать все подскахки (да и в настройках игры..прежде всего управление смотрю) Загадки (если их можно так назвать) особых проблем пока не доставляют)) Дальше посмотрим, может где и затуплю)) Игра затягивает не по деццки)))) Хотя конечно недостатки имеются (к примеру не люблю, когда оружие при выборе другого выкидывать приходится, тем самым не давая возможности менять во время боя.. в зависимости от ситуации).. ну и других хватает, но все это вообщем то мелочи, не стоящие особого внимания.. Основное действо весьма не дурно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня пока бесят только сюжетные проколы временнЫе... а так в целом побегать можно. Только вот монстры как-то долго дохнут. Особенно синенькие, которые портаться умеют... Я там так и помираю, патроны кончаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выстрелом из дробовика в лицо синенькие ложаться на ура, а вот жучки бесят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там все монстры мрут на ура) Хэдшоты ещё никто не отменял и автомат рулит + перк на точность стрельбы из всего оружия) Потом рулит миниган. Жучки проблем не доставляют нисколько, главное вовремя Q нажать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может кто-нибудь скажет, как бороться с вылетами? у меня даже при нажатии нью гейм игра вылетает в винду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел репак механиков, ни одного вылета не было.

играл на сложном, самое сложное для меня было не запутаться в кнопках), как наловчился, пошло как по маслу))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто помнит как в начале спасти Борисова подскажите, а то врываюсь в комнату время замедляется плохой чувак медленно поднимает пистолет и стреляет, а я в него обойму и ничего. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в глаз ему), 1-го раза достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра супер, давно в такую не играл. Все приколы со временем, мутанты все на высшем уровне. По началу не понравилось, а потом затянуло и прошел ее за день. На среднем уровне довольно таки сложно, валят часто. местами. Самая четкая концовка ---- в конце убить обоих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только в игре Сингулярность может исполнитьюся голубая мечта любого старкрафт-дрочера - собственноручно завалить большого Гидролиска

пока игра поднялась до 7,5 баллов

то круто, то проседает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

к чему показали ролик про телку в конце каждого из выборов концовки. :fie:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Знай, что дварфы-кузнецы — это ещё опаснее, чем просто кузнецы. Так что ты это, с мужем её аккуратнее. Вот что бывает, когда у камеры недостаточное качество для съёмки в подобных условиях. Некоторые даже посчитали, что это мыльные текстуры с длсс, судя по всему. Хотя так-то сразу видно, что крип в кадре вполне себе натуральный, подозрительно питонообразный. Мм? Я холостяк, мне ещё полумиллиона лет даже нету, куда мне жениться-то? Кстати, Фрирен тебе передавала привет, а также через Сильвера судя по всему передаёт чёрную метку с наградой за твою голову (за обе). Ты подкатывал к ней, но делал это без должного уважения, ага.  Берегись, через каких-то двести-триста лет она как соберётся по-быстрому, да как устроит свою страшную мстю.  
    • Ты подменяешь понятия. Язык как система знаков — действительно нейтрален. Но использование языка в публичном пространстве и культурная экспансия — это всегда политика.
      В США, Франции, Германии есть государственные институты (Французская академия, Совет по немецкому правописанию), которые законодательно ограничивают использование англицизмов именно для защиты своего культурного суверенитета. Если для тебя это «умственная неполноценность», то скажи это французскому парламенту, который в 2022 году принял закон против англицизмов в рекламе.
      Когда у тебя в кинотеатрах страны 90% контента — американский, а люди на улицах вставляют «вау», «кринж» и «хейт» — это не «нейтральный язык», это культурное доминирование. И бороться с ним через качественный дубляж — абсолютно адекватная позиция. Давай проверим математику. В США по переписи 2024 года (US Census Bureau) население ~335 млн. Испаноязычных (всех рас) — около 62 млн, это ~18.5%, а не 33%.
      Но самое смешное: из этих 62 млн более 80% свободно говорят по-английски (данные Pew Research Center, 2023). Тех, кто вообще не говорит по-английски (limited English proficiency) — около 25 млн, то есть ~7.5%.
      Ты преувеличил цифру в 4 раза! С такими «пруфами» тебе не в дискуссию, а в отдел статистики учиться. И про «закрытость как в СССР» — это вообще смешно. СССР был закрыт идеологически, а США закрыты коммерчески: им просто невыгодно ввозить чужое кино, потому что свое производство окупается в 10 раз быстрее на внутреннем рынке. Но при этом США продают свой язык по всему миру через Netflix, Disney и Голливуд, получая миллиарды. Это не «пофиг на английский», это навязывание через продукт, что намного умнее и эффективнее, чем просто «продвигать» язык в лоб. Именно поэтому весь мир учит английский — не потому что США просят, а потому что хотят смотреть их кино в оригинале. Но какая выгода мне, чтобы все учили английский, а не русский, ведь если оригинал будет на русском, то весь мир будет учить русский, а не английский.
    • Вот-вот (  Тем более у меня давно подозрения, что своя яйца к Фрирен уже давно подкатывет   @Фри  Помниться, он как то рассказывал, что у него уже и подушка обнимашка имеется во весь рост. Заказал откуда-то за баснословные деньжищи. Ну и понятно, раз тратятся такие суммы, то Фри явно не собирается останавливаться. Возможно у них уже первые свидания были.  Скорее всего даже до поцелуев в щёчку дело не дошло, но сам факт! Ну ничего, пусть развлекаются, а я же вплотную займусь Мирославой. Эх, слышал бы ты как она стонала сегодня ночью за стенкой. Еле-еле уснул.
    • По поводу виты понятия не имею, не смотрел её и сейчас занимаюсь первой частью для пс3. Разбор закончил почти, так что на днях буду отдавать на перевод и укладку. Ну а после озвучка уже. Но там будет от финансов зависеть, ибо всё это крайне дорого, но потихоньку сделаю.    
    • А, у вас уже все так далеко зашло. Ну да, с Фрирен ты бы до этого успел трижды состариться.
    • Фрирен слишком привередливая и непостоянная, слишком много сил на неё уходит. А Мирослава тута. В соседней палате. Надо брать пока дают.  
    • Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls и  Danganronpa V3: Killing Harmony нейронкой никто не пробовал перевести? А то смотрю, редактируемый перевод идет весьма неторопливо)
    • Какой же ты непостоянный, однако. Еще полгода назад был готов весь мир бросить к ногам Фрирен. А тут, только меьком увидав одинокую девицу в палате, уже готов бросить вызов Ктулху. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×