Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

На обложку вместо костюма, Уилла Смита прилепить и будет "Я легенда" однако.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой ой ой, как же я жду 2 часть такой крутой игры. Будет опять революция технологии и возглосы отдельных личностей на самые разные темы. Графика для меня имеет слишком большое значение в современных играх и соот. отношение к ним+как понял, что попытаются ЕЩЁ более серьёзно подойти к сюжету и преподнести инопланетную рассу в более "грозном " виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ой ой ой, как же я жду 2 часть такой крутой игры. Будет опять революция технологии и возглосы отдельных личностей на самые разные темы. Графика для меня имеет слишком большое значение в современных играх и соот. отношение к ним+как понял, что попытаются ЕЩЁ более серьёзно подойти к сюжету и преподнести инопланетную рассу в более "грозном " виде.

Школота детектед (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Если бы вменяемый сюжет сделали, то может и взязлся бы за это чудо. 1-ю часть прошёл ТОЛЬКО потому, что хотелось систему помониторить таким увлекательным бенчмарком, ну и в целом посмотреть на графический прогресс. Куда ж подевались все сценаристы нормальные, что нынче в играх сплошь всё графикой душат (причём больше, чем в половине случаев, неудачно, т.к. not optimized)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы вменяемый сюжет сделали, то может и взязлся бы за это чудо. 1-ю часть прошёл ТОЛЬКО потому, что хотелось систему помониторить таким увлекательным бенчмарком, ну и в целом посмотреть на графический прогресс. Куда ж подевались все сценаристы нормальные, что нынче в играх сплошь всё графикой душат (причём больше, чем в половине случаев, неудачно, т.к. not optimized)

Ты что, сейчас над сценарием трудится великий убер-знаменитый писатель-фантаст Ричард Морган (Richard Morgan), создавший бестселлеры «Видоизмененный углерод» и «Сломанные ангелы», недавно сказавший:

- о Modern Warfare 2: "Сюжет оказался бессмысленным, я был очень разочарован. Думаю, так получилось из-за того, что они находились под впечатлением от самих себя, а это очень опасно". "Когда я играл, то постоянно думал «Боже мой, ребята, что же вы делаете?". "Сюжетная часть очень слаба, игра вообще не воспринимается, как единое целое - скорее, как набор отдельных миссий".

- o Halo: "Мне вообще не нравится Halo, - ответил он на вопрос о том, что он думает о безликом герое, лицо которого постоянно скрывает шлем. - Хотя причина, по которой история вселенной не работает, не имеет ничего общего с тем, что мы не видим лицо Master Chief'а. Нет, дело в том, что вся игра сводится к одной идее "Ок, я встану там и убью тех парней"".

Он добавил, что меньше всего ему нравятся bullshit-персонажи, которыми заполнена эта вселенная, а сама серия не вызывает каких-то реальных эмоций.

- о графике: "Сейчас много говорят о том, что в Crysis 2 будет лучшая графика на всех платформах, да и вообще в истории. Вы что-нибудь видели уже? Если да, то как можно описать графику Crysis 2 по сравнению с Killzone 2, Uncharted 2 или God Of War 3?. Мне, как главному сценаристу Crysis 2, игру показывали неоднократно, - заявил Морган. - Таким образом, мне проще работать над сценарием. И я могу на полном серьезе заявить следующее: то, что я видел (а игра сейчас находится только в альфа-стадии), уже превосходит Killzone 2."

Так что сюжет как минимум должен быть не хуже. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про сюжет могу сказать, что на него абсолютно пох, ЕСЛИ они смогут сделать интересный и динамичный геймплей. Все равно им ни когда не переплюнуть Кодзиму. Хотя в геймплее тоже им ни когда не переплюнуть Ни кодзиму, ни уж тем-более Уэду (который даже при почти полном отсутствии сюжета умудряется создать сверх эмоциональную игру).

Этим мну все сказал. Пусть сделают хотябы не хуже первой части, тогда все будет в шоколаде. Хотя до продаж КоД или Хало им все равно не дотянуть, не думаю что ЕА осмелится создать столь-же крупную рекламную компанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то тему давно не обновляют))..я даже не нашел по поиску (пришлось новую создавать)

Вообщем ВОТ ОНО - http://www.youtube.com/watch?v=mgbPi-5H7L4...player_embedded

4 минуты 19 секунд Геймплея ВЕЛИКОГО И УЖАСНОГО CRYSIS 2))) . Меня чет ваще не втыкнуло ,все как то банально,примитивно и убого .За счет чего нас удивлять собираются ,ваще чет непонятно))

Напоминает очень Blacksite Area 51))) - там тоже подобное было ) .Хоть игра мне и понравилась ,но в продажах она с треском провалилась) .

Терь вся надежда остается только на лихой сюжет (чтоб не хуже чем в Far Cry-е по динамике) и харизматичного главного суппостата))

В том виде который сейчас есть - это банальная ,тупая и скучная стрелялка . Таких тонны выходят каждый год

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.Хоть игра мне и понравилась ,но в продажах она с треском провалилась)

Да нет, не провалилась она в продажах. Просто значительно скромнее продалась, чем от нее ожидали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то тему давно не обновляют))..я даже не нашел по поиску (пришлось новую создавать)

Извиняй, просто времени нет совсем, даже на форум зайти почитать... В дальнейшем всё будет)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том виде который сейчас есть - это банальная ,тупая и скучная стрелялка . Таких тонны выходят каждый год

+нереально убогая консольная графа, теперь даже смотреть и восхищаться нечем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бугага, Крайзис в треш превратился. Показывали явно версию для X360, тиринг ужасен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне геймплей че-та ваще не понравился, хуже чем в 1-ой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и какБЭ и оригинальный крайзис Фуфел... =) не интересный ни разу. Красивый - да! Но играть в него скучно - прошёл - пробежал - только из-за рекламы его =) Вспоминаю как дурной сон... Средней руки шутер с прикольным костюмом, который радует первый час. Вот-Вот - даже Блексайт был интереснее Крайзиса не смотря на банальный сюжет и общую недоработанность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну нафиг, чем был таким фуфловым?! я 1-ю часть прошел 3 раза, и все разными способами, геймплей был очень даже не чего. А вот Блэксайт лучше сюда не приводи, треш-трешом, и говорить такое Г*** был интереснее это через чур, или явно у вас совсем иной вкус на шутеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
или явно у вас совсем иной вкус на шутеры.

Совсем иной. В шутере должен быть вменяемый сюжет (пусть даже такой как в Блексайт - он в разы лучше Крайзисовского =)), а не бред сивой кобылы. А ещё какой-то мега-автор писала же вроди как =)

Ну не судите строго... Мне ФарКрай 2 нравится больше ФарКрай 1... Фар ваще первый тот же Крайзис... полюбоваться да в мультик порубиться... Сюжет - ОМГ. Хотя самый лучший сюжет был пожалуй только в Chaser - на фоне общей слабости проекта - музыка и сюжет там на высоте.

Шутер также должен иметь отличную шутерную механику аля Резистенс или Киллзон или Халфа... в Крайзисе этого нет... увы. Хотя вторая часть может стать сюрпризом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто кризис самая песочная из песочных ФПС игра вот и кажется что механика плохая, поди жарили со всех сторон)))

Есть одна серия игр с хорошей песочницей еще, но пожалуй не буду упоминать, судя по контингенту сайта, не примете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @kakil56 на странице русификатора есть ссылка на стим, а там уже ссылка на канал авторов.
    • ты хотя бы оставил бы ссылку на ТГ канал авторов русификатора  
    • upd. я попробовал через gpt узнать. но про разделение пишет. типа чтоб игра смогла прочитать перевод  До обработки:       # String 1 EN: firstCheck InvitationAn Imperial Physician from Apricot Village... RU: firstCheck ПриглашениеИмператорский лекарь из Деревни Абрикосов... # String 2 EN: Caring CitizensAfter casting... RU: Заботливые горожанеПосле применения... После обработки:       # String 1 EN: firstCheck: Invitation. An Imperial Physician from Apricot Village... RU: firstCheck: Приглашение. Императорский лекарь из Деревни Абрикосов... # String 2 EN: Caring Citizens: After casting... RU: Заботливые горожане: После применения...
    • Чем вскрыть и после запаковывать .SCN Файлы?
    • Туда её, я не увидел там чего-то интересного. Душная переоцененная игра )  Не понимаю тряски с неё, чего бубнить то?  Так что Сергей, завязывай нагнетать и упоминать игру, а то привлекут к ответственности! 
    • @Tirniel могу только сказать, что я чувствую разницу в отзывчивости управления, между, к примеру, 144fps и 1000.  А на графике этот параметр виден в ms.  Если 120fps это 8ms, то 840fps(у меня лок на 840) это в районе 1ms.  Разница в отзывчивости чувствуется .   Над белой линией.
    • Вопрос по структуре текста для перевода (склеенные строки) Есть файлы для перевода: file_1.txt, file_2.txt, file_3.txt и file_4.txt. (как пример) Меня смущает формат оригинального текста. Выглядит так, будто разные технические и текстовые блоки слились в одну строку. Пример (EN): Здесь явно видно слепливание: переменная + текст описания. Если перевести это «в лоб», получится: Пример (RU): Сможет ли игра вообще это «прочитать»? Такое ощущение, что захват текста выполнен некорректно. Боюсь, что если оставить всё в одной строке, игра не сможет отделить технические параметры от текста, и либо всё сломается, либо в интерфейсе будет отображаться мусор. Разве текущие инструменты идеальны?
    • Здравствуйте, в 4 главе во втором фри тайме невозможно продвинуться дальше, игра вылетает при выходе из комнаты, а так же если через карту переместиться на 3 этаж академии, пробовал перезагрузку, никак не помогает, что делать?
    • А вот это совсем к видеокарте не относится (по крайней мере в контексте запредельного фпс). Инпут лаг — это уж скорее к твоим устройствам ввода при условии, что задержек отображения со стороны монитора нет, и твоё железо очевидно что адекватно тянет игру. В том числе меня терзают смутные сомнения, что у тебя реакция такова, что позволяет ощутить разницу в несколько миллисекунд. Тем более без зрительного восприятия. Тысяча кадров в секунду — это 1 миллисекунда на кадр, то есть разница между 200 и тысячей фпс — это, грубо говоря 4 миллисекунды на каждый кадр. Я б ещё понял, если бы это было визуально заметным, но ведь твоё оборудование физически не может отобразить столько кадров на единицу времени, показывая каждый кадр почти по 7 миллисекунд при отображаемых 144 фпс. Собственно, у тебя инпут лаг на клава-мыше и то вероятнее всего больше будет, если только у тебя клава-мышка не с 4к или 8к ресивером (а мода на это пошла сравнительно недавно). В обычных довольно дорогих игровых решениях, которые не прям свежак-свежак последнего года-двух, обычно инпут лаг в районе хорошо если 1 мс, к слову.
    • жалко очень надеюсь автор пересмотрит 
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×