Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Проапгрейженный ворд какой-то :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отпишу пару слов об игре. Первое мое впечатление было что-то типа: Какого фига! Половина настроек на хай, а половина - на екстрим сглаживание - 4х, анизотропия - 16х м т.д. и все это замечательно летает на весьма посредственном компе для одной из самых технологичных игор (как я себе изначально подумал). Короче говоря, игра получилась фиговой. Поскольку это не шедевр вроде морровинда или фаллаута в плане сюжета, то от нее я ждал, по крайней мере, отличной графике. В результате получился довольно посредственный шутер...

А помнится, как той же кризис несколько лет назад опускал систему при таких настройках до уровня 5 фпс, и графика была во много раз красивее.

Если разработчики таким образом пытались угодить презренным консолям, то у них это получилось. Сначала подумал, что качнул по запарке левый репак, потому как от качества роликов просто ужаснулся. Потом оказалось, что это действительно СДшные убогие ролики…

Ладно, я не задрот и у меня видео за 70 долларов (ати 4670), но представлю себе каково сейчас обладателям топовых карт, которые хотели извлечь максимум из этой игры.

Короче говоря, если ценить игру по графике (а больше там ничего интересно и нет), то я ставлю 3 балла (-4 за то, что это крайтек, как-никак, делала и -3 просто за то, что текстуры и вообще окружающий мир взят из какого-то 2009 года, наверное.)

Вторая игры часть вместе с первой видимо оказалась в каком-то временном коллапсе что-ли, потому как, когда появилась первая, то на рынке не было карт для домашних настольных ПК, способных тянуть игру на абсолютных разрешениях при абсолютных настройках (2х880 ультра не могли), а тут наоборот все. Надо было второй части выйти вместо первой, а первой вместо второй по датам релиза. Тогда бы все было справедливо ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вдруг кому, как и мне, нравится/уважают их мнение и если не видели обзора, то вот решил выложить...если можно конечно, где ближе к финалу ролика сказана полная истина про др. шутер и мнения и оценки. Согласен с ним конечно, и про минусы и про плюсы и про всё другое. Приятно конечно, что не говори, у меня всё было аналогично.

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жестоко перехвалил. Игра крайне посредственная баллов на 6, но ее вытягивает 2 момента 1) Разрабы пытались сделать действительно продолжительную и разнообразную (в плане локаций) игру. 2) Она не просто коридорный шутер, что выгодно отличает его от 90% конкурентов.

Приятно, что игра все-же самобытна, но сделано все слабовато и до игры года ей далеко. Как верно подметили, в игре слишком много левелдизайнерских ошибок, а точнее не используется даже 50% потенциала того, что сами-же сделали. Слишком много НО при слишком мало КРУТО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жестоко перехвалил. Игра крайне посредственная баллов на 6

Быстро игра стала для тебя посредственной на 6 баллов, раньше ты давал ей 8-9, с чего вдруг 6?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты читай внимательнее. Игру вытягивает 2 вещи, разнообразие и продолжительность (что сейчас редкость) и не корридорные геймплей (КоДоподобность в играх немного напрягает, слишком расплодилось это направление). Эти 2 вещи и держат игру на планке в 8 баллов. Нам дали то, что дают редко, за это отдельный респект Крайтеку.

Я с таким-же успехом говорю что и Деус Ик кусок говна во всем, но вытягивается на сюжете и интересном подходе к многовариантности (крайзис тоже многовариантен, но они эту идею недотянули в полной мере, моглабы стать шедевром). Правда у Крайзис1и2 в отличае от Деуса дотонства не так ярко вырожены, но зато и недостатки не так отвратительны как то было в ДеусИкс1и2.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игромания в своем репертуаре, а томба смотрю только круглеет, но 2 вещи он сказал правильно: начало реально цепляет и с людьми интересно играть в стелс из-за ощущения охоты :) остальные хвалебные и слюнобрыжящие отзывы как то меня лично не впечатлили. Ни Нью Йорк, который томбу в истерический восторг привел, ни уровень на станции, который томба считает лучшим, ни сценарий, который томбу так приятно удивил. Был это Нью Йорк или местный Мухосранск - какая нам то разница? Мне лично по шарабану, тем более что разнообразием уровней разработчики как то не блещут и Нью Йорк превращается в парад развалин, который к середине игру абсолютно не цепляя пробегает мимо. Уровень на станции тоже не вставил элементарно потому, что доходя до этого уровня мне просто уже было по шарабану. Настолько все было однообразно, что даже эпическое падение небоскреба только лишь вызвало улыбку. При этом у гейм дизайнеров попадаются очень интересные уровни местами, но их преступно мало. Запомнилось разве что миссия где мы по домам прыгаем вначале и миссия в конце где одно здание упало на другое. Сценарные же изыски ближе к середине игры уже навевали зевоту. Ну подумаешь бросили на тебя небоскреб. И чо? Да ниче - отряхнулся и попер дальше. Ну подумаешь пытались утопить. и чо? Да ниче - разбил стекло и побежал. Подумаешь уронили парализованного с вертолета и чо? Да ниче - встал, поползал и попер дальше. И это я привел те куски игры где была наибольший накал сюжета. Дааааааа. По любому шикарная игра. Игра года! Хотя не, не так - ИГРА ГОДА! :) Интересно будет посмотреть в конце года сколько людей проголосуют за Крайзис 2 как за игру года. Сравнение кстати с серией КОД к крайзису вполне уместно. Да КОД это одно и тоже гавно каждый год, да насквозь коридорный, да с банальнейшим сюжетом, но постановка спасает все. До сих пор помню как в первом КОД в вертолет в котором летит ГГ догоняет взрыв от ядерной бомбы. Это было в разы лучше срежисированно чем любая из сцен в крайзисе, даже момент с падением небоскреба на станцию не вызвал никаких эмоций. Возможно проблема как раз в том что с самим ГГ в крайзисе преступно мало происходит? Герой практически неуязвим - в воде не тонет в огне не горит и подсознательно это уже воспринимается как аксиома. Ну и черт с ним что вокруг все рушится и всех убивает - тебя то это никак не коснется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да КОД это одно и тоже гавно каждый год, да насквозь коридорный, да с банальнейшим сюжетом, но постановка спасает все.

После таких слов, сразу ясно, зачем человеку геймплей со свободой действия?! ему главное постановку на каждом шагу подавай, да и в играх води за ручку что бы не заблудился куда идти. Таким успехом можно Halo Reach назвать полное Г, ибо постановки там почти и нету, зато генерируемых ситуации в 10-20 раз больше чем в любом КоД-е, что делает игру в разы разнообразнее и интереснее любой постановочной игры. Нет, постановка не спасает не чего, ибо ей начали слишком злоупотреблять, ведь щас у игр геймплей почти нет, одна лишь постановка, а геймплей состоит из одной кнопки, это уж перебор. Вот именно, Крайзис свеж потому, что он дает нам геймплей а не постановку, ты играешь в игру, ты в игре действуешь как хочешь, а в том же КоД-е и играть то почти не надо, смотришь за происходящим и доволен, эх какое удовольствие. Правильно Логвинов сказал, что нынешнее поколение слишком помешалась на КоД-е и им подобным, что уже нормальную игру в упор увидеть не хотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот только Halo Reach приплетать не надо, я хоть и недолюблюваю серию Halo, но она в РАЗЫ лучше Крайзиса 1 и 2 во всех аспектах без исключения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только Halo Reach приплетать не надо, я хоть и недолюблюваю серию Halo, но она в РАЗЫ лучше Крайзиса 1 и 2 во всех аспектах без исключения.

Да на счет этого не кто не спорит, здесь имелось ввиду сама концепция. Обе игры считаются песочницами, в обоих играх постановка лишь только местами, но выше человек написал что постановка это все, а значит что Крайзис, что Хало это Г***, если там она минимальна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он написал что Постановка вытягивает КоД. У каждой игры что то свое вытягивает, у КоД это постановка, у Деуса Сюжет и многовариантность, у Енслейвд это персонажи и т.п. Крайзис 2 неплох своей "редкостью" в подходе к геймплею, но игрой года это не делает ее. Да и ХЗ, не оставила она такого отпечатся как Буллитсторм, Крайтек хоть и старались, но явно еще плохо понимают что нужно делать, дабы было интересно, будем надеется 3й раз выйдет что надо. Крайтек делает много задатков своим играм, но не способна их реализовать. В то-же время Активижн делает задатков для КоД меньше, но все аспекты которые они наметили, реализуются на 110% качественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crytek официально анонсировала первое дополнение для своего проекта Crysis 2 и опубликовала соответствующий видеоролик. DLC Retaliation будет представлять собой набор из четырех карт (Park Avenue, Transit, Shipyard и Compound), совместимых со всеми игровыми режимами.

Дата выхода и стоимость пока объявлены только для Xbox 360 – на XBL DLC станет доступен 17 мая по цене 800 MS Points. Время выхода на остальных платформах будет объявлено позднее.

 

Spoiler

 

Кайфовый ролик, буду ожидать ДЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал вот недавно эту игрушку и скажу, что не понравился мне Crysis 2 уж по моему совсем бред, если в первый было ещё интересно играть ибо что-то новенькое, то это вообще бред полный...И многие так же думают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередной патч (1.8) и практически бесполезный. Когда же обещаная поддержка Дх11 будет? Или я что-то пропустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кароче прошел Эндфилд. Прошел весь основной сюжет, все миссии которые открывают доп контент. Когда последнею сюжетную миссию проходил. Мне сказали, вы молодец, теперь стройте заводы исследуйте мир и ждите продолжения в будущем… Но хай энд контента нету. Нет смысла в заводе, потому что я уже всё прошел. Все награды за прохождения одноразовые.  Я не так много играл в гачи по типу геншина, но честно говоря эта игра, не похожа на что-то в стиле донатной помойки. Я вхожу в игру, мне предлагают забрать награды за вход в игру, и всё, мне не сыпят рекламу донатную чтобы я пошел в найм или еще куда и потратил денег. Ни разу не предлагали за игру. Игра меня нигде не стопит в плане развития, мне не нужно раз за разом гриндить одно и тоже, чтобы прокачаться. Не говорит мне “без денег, тебе будет тяжко”. Если сравнить то как реализованы квесты, катсцены, и геймплей, озвучка, анимации, то всё  на порядок лучше чем в ныне существующих ММОРПГ. При этом контента в ней много. Честно говоря, эта игра выглядит как обычная игра из стима, за которую в нормальных условиях мы бы все заплатили около 3к рублей, только эта бесплатная. И я не пытаюсь сказать, что она мне дико зашла. Я просто говорю, что я удивлен такой реализацией. Это просто есть вот ассасин от юбиков, он может нравится или не нравится, но в него вбухано много денег и чтобы поиграть нужно заплатить. А здесь вбухано много денег и бесплатно, не условно бесплатно как в ММО, а реально бесплатно. Что касается выбивания персонажей. Они лишние тут. Они не часть основного сюжета игры, поэтому они не участвуют в диалогах и катсценах, у них меньше рандомных реплик в путешествиях. А так как кроме сюжета тут ничего особо нет, и нечего гриндить, то персонажи с найма просто не вписываются в игру. Это как в партийной рпг, вместо основных персонажей с характером и личностью, взять ноунейм нпс. Как итог я не понимаю, что должно меня заставить париться о том, чтобы выбить перса с баннера. Интересная монетизация конечно.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3473250/BroomSweeper/ Наступила ночная смена на вашей новой работе уборщиком в гигантской штаб-квартире мегакорпорации TentaTeq, Inc. Вы совершенно одни, и вам предстоит подмести сотни офисов, полных пыли… по крайней мере, так вам сказали. Из соседних комнат доносятся странные звуки, пылевые комки оживают, и внезапно вы обнаруживаете, что боретесь за то, чтобы очистить плитку и сохранить свою новую работу. Классический сапер с изюминкой Напольные плитки, на которые можно нажимать, можно подмести или спрятать за собой разъяренного пылевого комка, которого следует избегать. Расставляйте предупреждающие знаки и ступайте осторожно, используя классические стратегии «Сапёра» — но будьте внимательны! Плитки и числа могут оказаться не такими, какими кажутся, поскольку по ночам появляются опасные материалы! Персонажи с уникальными стилями игры и 20 уровней развития позволят вам настроить игровой процесс под себя. Нелепые комбинации предметов Загляните в торговый автомат, чтобы пополнить свою тележку уборщика предметами, которые помогут вам бороться с силами, скрывающимися в лабиринте офисных перегородок TentaTeq. Побеждайте боссов, чтобы заработать мощные ключи, которые даруют вам новые способности, меняющие подход к решению головоломок. Откройте для себя безграничное количество причудливых комбинаций в поисках синергии, необходимой для того, чтобы избежать увольнения! Пиксельная графика в ностальгическом стиле 90-х Погрузитесь в более простые технологические времена с 5 персонажами, 7 боссами, более чем 100 предметами и миллионами щупалец, выполненных в причудливом пиксельном стиле. Загадочные события раскрывают тревожные и коварные корпоративные секреты. Что вы обнаружите в самом сердце величественного промышленного комплекса TentaTeq, Inc.? Сможете ли вы подняться по всё более сложным этажам и продержаться до утра?  
    • @Dellber12 Сохранение пожалуйста.
      И тут посмотрите: https://forum.zoneofgames.ru/topic/78317-the-legend-of-heroes-trails-through-daybreak-2/?do=findComment&comment=1292739
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3838370/TR49/ Раздается голос, произносящий ваше имя. Машина времен Второй мировой войны, долгое время спрятанная в подвале церкви, оживает. Из потрескивающего динамика мужчина просит вас найти украденную книгу. Он знает только ее название. Время на исходе.   Созданная инженерами Блетчли-Парка Сесилом Колдерли и Беатрис Дулер машина содержит обширный архив малоизвестных книг, писем и журналов, которые загружались в нее на протяжении пятидесяти лет в попытке расшифровать код реальности. Пока их жизни рушились, машина продолжала работать.    Изучите архив компьютера. Свяжите его малоизвестные тексты и раскройте секреты его создателей. Свяжитесь с человеком, стоящим за говорящим голосом, чтобы выяснить свою роль в этой загадке. Уничтожьте книгу, лежащую в основе машины, — пока не стало слишком поздно. Найдите ссылки в архиве, чтобы обнаружить скрытые источники. Разгадайте истории и раскройте секреты авторов книг и создателей машины. Составьте карту архива и найдите книгу, которая перепишет мир. Общайтесь со своим дрессировщиком в любое время, создавая динамичную аудиодраму, которая реагирует на ваши действия во время исследования. В озвучивании приняли участие Ребекка Маклафлин ( The SCP Archives, Eternal Threads ), Пол Уоррен ( A Highland Song, Viewfinder, The Séance of Blake Manor ) и Филипп Бошер ( Baldur's Gate 3, Doctor Who, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy). Оригинальный саундтрек Лоуренса Чепмена ( A Highland Song , Heaven's Vault , The Mask of the Rose ). TR-49 черпает вдохновение из сюжетных игр на логическое мышление, таких как The Roottrees are Dead , The Return of the Obra Dinn ,  Type Help and Her Story, а также из аудиодрам, таких как The Magnus Archives и ars PARADOXICA .  Создано и написано отмеченной наградами командой, работавшей над играми Heaven's Vault , Overboard! и A Highland Song .
    • https://store.steampowered.com/app/1719480/The_Simple_Balance/ стала бесплатной. Емнип рублей 500 стоила  
    • Всем спасибо — вопрос решился,  спасибо allodernat @k0rre0n Спасибо за наводку ) вижу шрифт работает.
    • @Higashi значит, где-то в json материала ошибка (для такого шрифта его необязательно менять). Импортируй только MonoBehavior и Atlas. Или названия не совпадают. А так, должно работать. Только межстрочный интервал поправь. https://www.dropbox.com/scl/fo/7zz9wswhl3yil8psolsw5/AAx7SIyTm0Y9xcej8xjQVus?rlkey=om81tcs45n92m8nw1z48kcan6&st=kgjfalaw&dl=0
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3459150/The_Fortress/ Игра В этой мрачной крепости вы играете за безымянного узника, который пробирается по залам, полным монстров и смертельных опасностей. Каждая смерть окончательна, но ваши решения оставят след для заключённых, которые придут после вас. Решайте, как проходить испытания сражением, рискованными союзами и таинственными улучшениями. Но помните: путь долгий, и каждый шаг может приблизить вас к свободе… или к ещё более тёмной судьбе. Особенности Выберите один из 9 уникальных классов и вооружитесь щитами, оружием, доспехами, зельями и любыми другими предметами, которые помогут вам выжить. Сражайтесь с монстрами, собирайте добычу или наслаждайтесь редкими моментами отдыха между испытаниями. Готовьтесь к схваткам с грозными боссами, каждый из которых обладает своими особенностями и испытаниями. Раскройте историю Короля-Чародея, его союзников и других узников и, возможно, узнаете что-то новое о себе. Мир The Fortress рассказывает историю безымянных узников, пленённых во время захватнических войн Короля-Чародея и заключённых в его мрачную цитадель. В суровом средневековом мире они борются за выживание и свободу, сталкиваясь с монстрами и опасностями в бесконечных катакомбах, подземных кузницах и коварных залах. Главная цель? Добраться до самой высокой башни и победить Короля-Чародея. Путь полон опасностей и врагов, но также и неожиданных возможностей… На своём пути вы встретите сомнительных союзников: вампиров-торговцев, падших аббатов и других мрачных персонажей, скрывающих свои тайны и мотивы. Их помощь может оказаться решающей но какой ценой? Удержать баланс между их требованиями и собственной выживаемостью предстоит вам. Каждое решение может привести к спасению… или к смерти. Но не беда: всегда найдётся другой узник, готовый попытаться сбежать из Крепости.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1602550/After_School_Afterlife/ Когда начинается музыка, мир мертвых и мир живых сталкиваются… Прислушайтесь к ритму Непринужденный платформер с ритмичным уклоном — прыгайте по великолепно оформленным комнатам перанаканского особняка, где платформы и препятствия управляются ритмом. В конце каждой зоны победите демоническую тетушку, обожающую музыкальный маджонг. От исчезающих платформ до экстремального садоводства — каждая зона таит в себе новые и уникальные испытания. Заводите друзей и играйте в мини-игры. Подружитесь с колоритными демонами и призраками и протяните им руку помощи: подавайте завтрак в кофейне в час пик, станьте звездой смертоносного игрового шоу демона и придумайте лучшую в мире игру в рыбалку со своим другом-выдрой. Помощь друзьям может изменить мир вокруг вас. Откройте для себя уникальный мир, вдохновленный культурой перанаканов. От смертоносных пиршеств до безмятежных садов — исследуйте прекрасные и жутковатые уголки перанаканского особняка. Заполните свой дневник заметками о местной кухне и культуре Юго-Восточной Азии.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2896430/Dust__Courage_Jake_Boltons_Journey/ Dust & Courage: Jake Bolton’s Journey — изометрическая одиночная RPG, которая переносит вас в фантастическую Америку Дикого Запада. Примерьте роль Джейка Болтона и определите его судьбу в мире бандитов, легенд и мистических тайн. Каждое решение за вами, и каждая дрожь в судьбе вписывает вашу легенду на границе. Путешествуйте через пыльные города, беззаконные форпосты и дикие просторы, полные побочных заданий, спрятанных сокровищ и ярких персонажей. Идите, куда хотите, делайте, что хотите! Это песочница в стиле Дикого Запада — ваш мир для исследования. Дипломатия или опасность? Друг или враг? Решать вам. Беритесь за задания, где ваши диалоги и действия действительно важны. Разрешайте конфликты словами или обнажайте шестизарядник. Союзники и враги запомнят ваши поступки: ваши выборы породят последствия, эхом разнесутся по миру, изменяя сюжет и взаимоотношения. На Диком Западе слухи распространяются быстро. Станьте праведным шерифом, печально известным бандитом или кем-то между ними. Ваши поступки и репутация влияют на то, как к вам относятся NPC и фракции: завоевывайте доверие, чтобы получить союзников, особые задания и эксклюзивное снаряжение, или вселяйте страх и становитесь их целью. Каждое действие открывает одни двери и закрывает другие, делая каждое прохождение уникальным. Развивайте навыки Джейка по своему усмотрению: станьте метким стрелком, мастером убеждения или проворным выживальщиком — либо сочетайте все это. Настройте свой арсенал и способности, чтобы стать ковбоем по своему вкусу. Садитесь в седло и погрузитесь в эпическую вестерн-сагу, полную сложных выборов, насыщенных историй и полной свободы действий. Принесете ли вы на границу справедливость или хаос? Выбор за вами в Dust & Courage: Jake Bolton’s Journey — незабываемое приключение в Диком Западе, где ваша легенда ждет.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×