Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Только сколько видеокарт надо, чтоб это работало?

Одного двухчипа Kepler,или Tenerife я думаю хватит.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одного двухчипа Kepler,или Tenerife я думаю хватит.

ну отвалить 25000 а то 35000 для среднего человека как то уже не дешево

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

- вот это движок. Невероятно красиво.

Абсолютно не впечаталяет , пока не научатся делать реалистичное освещение( а самое крутое сейчас во фросте 2-м BF3) , всё будет и дальше смотреть по детски, тесселяцией никого не удивишь + все проекты на нём это ммо и снайпер призрак 2 PPPPfffff..... Вон демо анрыла и то смотрится более многообещающе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда я напишу, что меня абсолютно не впечаталяет то демо UE с сердечком в сообщении, которое смотрится типа многообещающе. Вот как раз тесселяцией она и удивляет. И каково применение этого движка и того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне и то,и то нравится,два технологичных и удобных (судя по видеороликам и статьям) для работы движка.Но Crysis 2 мне визуально больше нравится,чем Gears of War 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
( а самое крутое сейчас во фросте 2-м BF3)

Лол, тут даже добавить нечего...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, тут даже добавить нечего...

И не нужно. Лол.

CryEngine 3 Visual Specs - Preview Trailer -- не экранка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне музыка понравилась именно в этом ролике. Надо будет вытянуть её из него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока суть да дело в ожидании Crysis 3, возможно скоро нас порадуют вот чем: мод SAPIENCE..

Описание мода:

2157 год, Земля находится на грани уничтожения из-за катастрофической войны за крохи оставшихся природных ресурсов. В отчаянии человечество запускает Проект Поколения, отправив самостроящийся и самообучающийся корабль, контролируемый И.И., через "кротовую нору" к далекой планете, способной к поддержанию человеческой жизни. Цель И.И. в том, чтобы заложить фундамент зданий, ферм, продовольствия, ирригации и т.д. для людей-колонистов, которые прибудут на планету в 72-ом году -- пребывая в состоянии анабиоза, т.к. люди и животные не могут выдержать путешествие через "кротовую нору". Корабли колонистов были запущены с промежутком в 12 лет из-за малых ресурсов и финансовых средств в правительстве Земной Нации.

После прибытия первого корабля колонистов болезнь, прошедшая через проверку и заморозку в стазисе, заражает вскоре проснувшийся экипаж и убивает тысячи пассажиров, после чего заболевают ещё десятки тысяч других. И. И., в попытке самосохранения и помощи людям, изгоняет всех инфицированных на дикую территорию пустынной планеты, т.к. увидел в них угрозу. В связи с этим И.И. переходит в овертайм, используя детскую логику защиты и решения проблем и строит массивный город для машин и других И.И..

Вы - часть этой новой надежды, и из-за непредвиденных обстоятельств теперь являетесь ключом для будущего выживания человеческого рода.

 

 

Spoiler

 

 

http://crysis-russia.com/page.php?al=mod_sapience#c1012707

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что это такое я понять не смог, но выглядит слабо, как для возможностей движка (зная какая 2 часть), так и представленого нам на видео. Возможно, для самого автора это достижение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что это такое я понять не смог, но выглядит слабо, как для возможностей движка (зная какая 2 часть), так и представленого нам на видео. Возможно, для самого автора это достижение.

Да я сам сначала запостил, потом посмотрел - думал что-то стоящее... а там пшик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вода только хорошо выглядит. Песок и вообще остров убог. Освещение никакое. Убило то что через пропеллер вертолета дым был виден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вода только хорошо выглядит. Песок и вообще остров убог. Освещение никакое. Убило то что через пропеллер вертолета дым был виден.

Вначале - это из бф3 )

Потом уже крузак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, играл.   Вот эта больше понравилась https://store.steampowered.com/app/940910/Minoria/
    • Перестаньте уже называть русификаторы “ручными”  Используйте хотя бы “ручной работы”, а лучше “сделанный вручную” 
    • Здравствствуйте лог [23:48:18.031] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.VRModule.dll
      [23:48:18.032] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.WindModule.dll
      [23:48:18.034] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.XRModule.dll
      [23:48:18.119] Hooked UnityEngine.UI.Text.set_text through Harmony hooks.
      [23:48:18.123] Hooked UnityEngine.UI.Text.OnEnable through Harmony hooks.
      [23:48:18.158] Disabling certificate checks for endpoints because of configuration.
      [23:48:18.160] Probing whether OnLevelWasLoaded or SceneManager is supported in this version of Unity. Any warnings related to OnLevelWasLoaded coming from Unity can safely be ignored.
      [23:48:18.168] [Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain
      [23:48:18.176] SceneManager is supported in this version of Unity.
      [23:48:18.180] Loaded resize command text files.
      [23:48:18.192] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:18.202] Loaded translation text files (took 0.01 seconds)
      [23:48:18.210] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.221] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.225] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2020.3.34f1] game.
      [23:48:18.244] [Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
      [23:48:18.342] [UnityInput] Using NewInputSystem
      [23:48:18.416] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
      [23:48:31.145] Rebooted Auto Translator.
      [23:48:32.063] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:32.081] Loaded resize command text files.
      [23:48:32.082] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:32.085] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:32.089] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:32.092] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.284] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:41.287] Loaded resize command text files.
      [23:48:41.288] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:41.290] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:41.300] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.303] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:48.016] Toggling fonts of 0 objects.
      [23:48:50.416] Rebooted Auto Translator.
    • В игре)) Они про асфальт говорили, перечитай чуть выше.
    • Хорошо звучит, позже можно будет второе прохождение начать.
    • @kusajishi, что же вы такой нетерпеливый и непонятливый.
      Игра только вышла, да ещё в раннем доступе.
      Для вас оптимальный вариант через автотранслятор, раз вы торопитесь куда-то. Для переводчиков, диалоги и глоссарий существ лежат в sharedassets0.assets (data_dialogue_compiled / info_enemy),
      остальное в level (TextMeshPro). В бандлы даже не стоит лезть, там только текстуры и анимация.    
    • Ждать, пока кто-нибудь возьмётся за перевод этой игры.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×