Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В шутере должен быть вменяемый сюжет

Не согласен, в шутерах порой сюжет делается для галочки, что бы хоть как нибудь объяснить происходящие. Сюжет в шутерах далеко не самая главное составляющие. Да и назвать сюжет Блэксайта лучше Крайзиса тоже не как нельзя. Что в одном в секретной лабораторий проводили опыты и потом это обернулось крахом, что в другом пришельцы через столько много лет пробудились и начали всех фигарить. Одна фигня. Ну и геймплей Резистенс, Киллзон, Халфа это можно сказать почти коридорные заскриптованные шутеры. Крайзес имеет песочницу, и не кидают гущу событий сразу, а дают тебе освоиться и решить как тебе лучше пройти, всех на пролом перестрелять, убрать тихо или вообще не кого не трогать. Подход геймплею совсем иной чем 3 перечисленными вами играми, и по своей схеме Крайзес работает очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, я доволен очень тем, что поменяли место "обитания" с джунглей на город. Когда смотрел интервью где был анализ первого Crysis и кадры из второго, прям эта новая обстановка ему к лицу. Так сказать одинаковых почти на лицо корейцев заменят на крутых "клонных" солдатов, в крутой униформе. Графа как мне кажется по прежнему великолепна на сей день, относительно др. шутеров, повысят не бось разрушаемость, крутость сюжета. Короче хаить Crysis не в ком случае не буду (я и 1 очень ждал) так как очень даже жду продолжение от немцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто кризис самая песочная из песочных ФПС игра вот и кажется что механика плохая, поди жарили со всех сторон)))

Есть одна серия игр с хорошей песочницей еще, но пожалуй не буду упоминать, судя по контингенту сайта, не примете.

Ок. Фар Край 2 лучше Крайзиса сделана в плане песочницы. В Фар2 играл с удовольствием. В Крайзисе песочница условная как и ФарКрай 1.

Подход геймплею совсем иной чем 3 перечисленными вами играми, и по своей схеме Крайзес работает очень хорошо.

Вобщем на вкус и цвет. Но Крайзис 2 мне нравится больше первого =) однозначно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплэй до жути напомнил первый FEAR. Даже боты двигаются похоже...но все равно красиво. Там посмотрим....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ок. Фар Край 2 лучше Крайзиса сделана в плане песочницы. В Фар2 играл с удовольствием. В Крайзисе песочница условная как и ФарКрай 1.

фар край 2 опен ворлд

песочница может быть и без опен ворлда, но на открытой карте где АИ действует независимо от скриптов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кстати нравится новый вид Крайзиса. Особенно если он будет минипесочницей как и первая часть, и даст нам выбирать понизу идти или по крышам довом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне нравится,что вместо всяких хибар и пальм тут нормальный город, где можно попрыгать по крышам, такой вольный паркур, полная свобода действий

всегда люблю это в играх, скриптовые шутерки лишь на один раз

я боюсь,что кризис 2 в плане просторов даже обойдет мой любимый хало рич(((

да и гранатомет там прорисован лучше чем аналогичный в хало))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Концовка ролика впечатляет, а вот сам геймплей - не очень.

Парни все-таки присмотритесь...и искры, и кровь, и пыль, и боты (особенно вид сзади) - точный клон Фира!!!!!!!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особая уличная магия от Crytek решает вопросы производительности Crysis 2 в 3D режиме


Некоторые полагают, что графика в играх при включенном 3D режиме будет страдать из-за увеличения нагрузки на систему.

Для того, чтобы вывести в 3D, надо рисовать два кадра за раз и выводить изображение специальным образом.

Однако, немецкий разработчик Crytek добился таких 3D-эффектов для предстоящего мультиплатформенного шутера Crysis 2, что они не влияет на производительность.

"Вы будете смеяться", сказал генеральный директор и основатель Cevat Yerli для VideoGamer.com. "Нагрузка всего 1,5 процента. Вы будете играть в 2D или 3D, и не заметите разницы. Когда люди спрашивают как, я говорю, что это наша маленькая магия."

"Вот почему мы также можем сделать его на Xbox 360. Это особая ирония. Это забавно, когда люди делают вложения в PS3 или другие 3D-решения, думая, что 360 на это не способен. Я говорю, ну, мы то доказали это. Всякий раз, когда мы показываем 3D, мы умышленно показываем его на 360. Оно работает. Оно работает безупречно на PS3, 360 и ПК. Оно просто работает, и всего лишь при нагрузке в 1,5 процента. Из 30 кадров это будет 0,4 кадра. Значит, вы просто не заметите этого. Вот что я хочу сказать."

Хотя Yerli отказался обсуждать, как же "волш[censored]тво от Crytek" достигло таких результатов в 3D режиме, он обмолвился об одном лакомом куске:

"Я использую термин" бесплатно" для этой игрой. Это совсем не влияет. И люди спрашивают, как вы это сделали? Я говорю, хорошо, мы рендерим изображение только один раз. Это не волш[censored]тво. Но мы создаем второе изображение из первого. Но как мы создаем это волш[censored]тво. Вот в чем секрет соуса."

"Поверьте мне, на тот момент все были так счастливы, потому что мы знали, что мы запустим первую игру, которая будет работать в 3D на всех платформах. Это бесподобно. От начала и до самого конца игры, 100 процентно в 3D. Я думаю, другие 3D-игры не смогут этого, потому что они выбрали другой путь, или стандартное решение для 3D. Потому что мы используем наш путь, наш трубопровод дешевле, работа нашего потока дешевле. У других же ... Нет, нет, если перейти на 3D, мы должны рисовать это дважды, и мы должны делать это и то... Они просто выпадают в осадок ".

Crysis 2 выходит осенью этого года.

Источник
http://www.salegame.ru/redirector.php?url=...nce_issues.html

П.С. от себя:
я так и думал, крайтек боги, они выбрали именно тот способ, который я и предполагал для производительного 3д

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Крайтак прокалолись на одной из демонстраций на Е3 и во время демонстрации геймплея игра вылетела в Винду. Хотя предполагалось что демонстрируется версия для Коробки360.

2. Альтернативная технология 3Д изображения с минимальным падением ФПС и даже без надобности иметь 3Д телик уже использовалась в Бетмен ГОТИ издании для ПС3 и Коробки360.

3. То что они описали звучит ОЧЕНЬ спорно. Если один одно изоброжение отрендерят и просто его раздвоят, 3Д не выйдет, выйдет каша. Каждое из 2х изображений должно отличаться друг от друга немного, дабы это смотрелось словно мы смотрим каждым глазом отдельно.

4. Самое простое решение в 3Д это сделать то, что делает ГранТУризмо5 или Рейдж. Тоесть делать игру на 60 ФПС, тогда при 3Д картинка совершенно не теряет качество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Крайтак прокалолись на одной из демонстраций на Е3 и во время демонстрации геймплея игра вылетела в Винду. Хотя предполагалось что демонстрируется версия для Коробки360.

2. Альтернативная технология 3Д изображения с минимальным падением ФПС и даже без надобности иметь 3Д телик уже использовалась в Бетмен ГОТИ издании для ПС3 и Коробки360.

3. То что они описали звучит ОЧЕНЬ спорно. Если один одно изоброжение отрендерят и просто его раздвоят, 3Д не выйдет, выйдет каша. Каждое из 2х изображений должно отличаться друг от друга немного, дабы это смотрелось словно мы смотрим каждым глазом отдельно.

4. Самое простое решение в 3Д это сделать то, что делает ГранТУризмо5 или Рейдж. Тоесть делать игру на 60 ФПС, тогда при 3Д картинка совершенно не теряет качество.

1) тогда игру показывали через терминал,который может подключаться к любой платформе - вылетел терминал

2) решение бетмена не совсем то, что будет как тру стереоскопическое 3д в крайзисе

3) крайтек знают что делают, от 1UP они получили награду за лучшее 3д, уж не тебе виднее ;) http://www.1up.com/do/feature?cId=3179985

4) решение гран туризмы и вайпата простое, но вызывает снижение частоты кадров или разрешения

http://www.videogamer.com/news/crysis_2_3d...lzone_3_3d.html

"Люди говорят, что 3Д в Крайзис 2 доставляет больше удовольствия, более легкое для глаз и обладает больше глубиной, чем у Киллзон 3"

Вот он БОХ,падайте все ниц перед ним

274nx.jpg

Если все другие разработчики переймут опыт Крайтек для создания 3д, то нас ожидает по сути перерождение этого поколения консолей, не совсем некст-ген, но качественный скачок спустя 5 лет жизни консолей

Изменено пользователем Milisk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Milisk может ты ещё жертвы ему приносить начнёшь? Как можно восхищаться тем, чего не видел? Разработчики всегда обещают туеву хучу и маленькую тележку всего, а выходит как всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) графику консольной версии я уже видел, она молодцом

2) 1UP выдал награду за лучший 3д, значит слова Цевата не пустое место

3) про преклонение была просто шутка)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет. Предтопом считается только модель идущая перед топовой картой.  Обычную, Ti и Super — можно их все назвать предтопами, так как модель по сути одна.  В данном же случае, 5070ti можно назвать с натяжной предтопом , так как разница в производительности очень небольшая.  5070 уже не “предтоп”.   По факту, предтопом может быть только одна модель. Правила по сути то нету, но таков мой взгляд на этот вопрос, и я считаю его правильным.
    • Всем привет, подскажите, в каком ассете искать текст игры? Посмотрел в resources.assets, там 20 txt ассетов но текст от туда для настроек и онлайна, текста самой игры нету. Могу вытащить текст, перевести, создать шрифт и импортировать переведенный текст и шрифт (в юнити можно собрать тестовый билд с русским языком, просто пустой проект на шаблоне 3д где  будет просто сцена с русским текстом и из него уже вытащить материал и текстуру нужного текста, потом останется это импортировать в нужный ассет в игре через UABEA чтобы не было непонятных  символов и готово ) 
    • Нет, не правильно. Смотреть надо на градацию по производительности и если несколько карт находятся примерно в одной зоне в отрыве от топа, то они все считаются предтопом. Просто раньше было более чёткое разделение, а сейчас напридумывали всяки Ti, Super и  прочие маркетинговые уловки.
    • Делаю русик для Ride 5 (перевод с французского). В файлах игры есть частичная русская текстовая локализация — частично переношу её, остальное доперевожу. В игре есть озвученные ролики на движке, на всех языках кроме русского. Субтитров под ролики не предусмотрено. Я конечно заменил французский лепет на английский, но это конечно такое себе, и хотелось бы чтоб было всё по красоте, да с русской речью. В связи с этим вопрос\просьба: Может кто из подкованных в озвучке нейронкой подсобит? 37 файлов по 5-40 сек. Один голос. Естественно “за спасибо”. Если это как то упростит работу, я сгенерил файлы с озвучкой, но опять же — не в курсе, должны ли файлы быть одной длинны с оригиналом — у меня вышла разница +/- 1 секунда. В архив закинул французскую озвучку (заменять нужно её), английскую (на всякий случай), соответственно все метаданные, расшифровку английской озвучки (где-то редактировано, где-то нет), сгенерированные мной файлы в формате .acc и оригинальные в .wav (английская озвучка). https://drive.google.com/file/d/1N3TE4TMGeFgdrte4LGm0N20xqn4TcFts/view?usp=sharing
    • Хм… Тогда, возможно, что Интел сами занесли разрабам, чтобы игра не запускалась на их картах.  Забота о покупателях своей продукции.  Красавчики!
    • Тут нечто большее, чем просто дерьмо: это красивый свадебный торт размером с пятиэтажку, но внутри он наполову пустой, а наполову заполнен говном. Получается, владельцев Интел Арк скорее пытались защитить, чем обделить 
    • Смешно. Смешно.  P.S. Игра дерьмо — придраться не к чему (скукотища).
    • Я помню, ты на стриме рассказывал.  5070ti самое то, по соотношению цена\производительность.  5080 от неё недалеко ушла. Cкукотища  Это да.
    • Когда я все это изучал в прошлом мае, 5070ti внезапно оказалась почти ровней 5080, а выше них есть только 5090, так что...
    • @CyberPioneer  В случае например 4080\super\ti  Все эти 3 модели можно назвать “предтопом” 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×