Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

[Рецензия] Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Chaos Rising (PC)

Рекомендованные сообщения

Soldiers in the front, let the heat pump

Troops on the left, fight to the death

Fam on the right, infrared lights

Wolves in the back, ready to attack

Soldiers in the front, let the heat pump

Raekwon

Так повелось, что в устоявшихся жанрах моду и тенденции задают гранды. Плюсы очевидны — поступательное движение вверх, а минусы... ну кого они волнуют, после сногсшибательных успехов. В жанре RTS все стандарты были заведены еще издревле и, несмотря на это, в начале 2009 года Relic беззастенчиво чиркнула молотом о наковальню, перевернув все с ног на голову. Фанаты, как это и принято, разделились, критики консенсуса не нашли. Но игровая индустрия, кто бы там чего не говорил, все же очень предсказуемая штука, причем для этого не всегда требуется тонны статистики. Мы не ошиблись, предсказывая долгую жизнь Dawn of War 2 и успех Chaos Rising. А Relic в очередной раз смогли удивить, ведь у них получилось сделать не просто хорошее дополнение — Chaos Rising буквально на голову выше оригинала.

46_th.jpg 36_th.jpg 32_th.jpg 54_th.jpg

Kill them all and let God sort them out

Заранее хочется сказать, что Relic провела идеальную, даже для самой себя, работу над ошибками. В результате Chaos Rising неожиданно выступает сразу в двух ипостасях. Во-первых, это очередное качественное дополнение, пример того, что при правильном подходе аддоны к PC-играм все еще способны приносить немалые деньги. Во-вторых, и это главное, Chaos Rising беззастенчиво обнажает немногочисленные неудачные решения оригинала, искусно решает их и не привносит ни одного своего недуга.

Исправляться Relic начинает уже на старте сюжетной кампании, которую теперь действительно можно назвать таковой. Chaos Rising кроме геймплейного крена в сторону RPG берет его в сюжете, и это очень заметно. История дополнения заимствует хоть и привычные, но оттого не менее интересные приемы ролевого жанра. Тут предусмотрено несколько концовок, есть сюжетные развилки, диалоги между сопартийцами, неожиданные предательства и красочные ролики — не самые привычные вещи для жанра, в общем. Действительно в новинку стало общение между членами отряда: теперь перед каждой миссией бойцы предпочитают не столько вступить в бой, сколько потрепаться и лишний раз выругаться. Вы, конечно, в праве ничего не слушать и заткнуть всех одной кнопкой, но стоит помнить, что характеры героев не изменились ни на йоту: бойцы отряда Blood Raven остались все теми же брутальными мужланами, слушать которых не устаешь никогда. Ближайшая аналогия для героев DoW 2: Chaos Rising — персонажи оскароносного фильма «Повелитель бури»: подобно протеже Джереми Реннера, космодесантники смакуют и упиваются буквально каждой каплей крови и совершенно не скрывают удовольствия от войны. Не осталась в стороне и новая играбельная раса в лице сил Хаоса, да и демонам не чужды низменные чувства и сильные характеры.

59_th.jpg 25_th.jpg 76_th.jpg 42_th.jpg

Сюжетную кампанию опытный игрок «пробегает» достаточно быстро, за шесть — семь часов, но зато остается под впечатлением от плотности событий. Канадцы взяли ориентир на качество и не стали пихать в игру тонны необязательных заданий, страдавших в оригинальной игре излишней простотой. Кроме того, под нож была пущена и борьба за сектора: выполнив задание на одном из участков планеты, вам уже не придется возвращаться и отбивать его снова. Четкое же осознание нескольких концовок будет манить пройти игру еще разок.

И дело тут, впрочем, даже не в самой истории и плотности событий Chaos Rising — львиную долю удовольствия при прохождении кампании составляет стилистика и арт-дирекшен мира Warhammer 40.000. Очень жестокого и жесткого мира. За всю игру вы увидите лишь одну женщину (и то облаченную в броню) — основной контингент по-прежнему составляют серьезные мужчины с предельно напряженным выражением лица и ультимативными аргументами в виде кодекса и тяжелого молота. Так что рекомендовать игру детям точно не стоит: своеобразные понятия о чести и достоинстве ордена Космической Пехоты — это, конечно, хорошо, но море крови, оторванные конечности и солдатская ругань вряд ли пойдут на пользу ребенку.

50_th.jpg 73_th.jpg 48_th.jpg 66_th.jpg

В основе игрового процесса осталась та же концепция Dawn of War 2, то есть геймплейно это скорее помесь RPG с RTS, чем чистокровная стратегия в реальном времени. Никакого строительства и апгрейдов — лишь быстрые приземления нескольких сквадов на поверхность планеты и скоростное выполнение задания. На космическом крейсере все также происходит экипировка бойцов, поиск «самой лучшей пушки» и прокачка персонажей. Если вы в свое время прошли DoW 2, то персонажи оттуда просто импортируются в дополнение, если нет, то получите отряд определенного уровня с заранее отобранной экипировкой. Не обошлось без нововведений — у каждого отряда появился так называемый «Corruption Level» или показатель «Порчи», с увеличением которого открываются новые способности и умения; нетрудно догадаться, что от него же будет зависеть и концовка игры. Corruption Level увеличивается при выполнении или не выполнении побочных квестов: спасения союзников, исторических сооружений или просто прохождения миссий на скорость. Среди новых братьев по оружию затесался лишь библиарий Иона — аналог фэнтэзийного мага. Количество всевозможных колюще-режущих, бьюще-кромсающих и огнестрельных орудий еще в Dawn of War 2 зашкаливало, а в Chaos Rising его увеличили раза этак в полтора.

И наверно самое главное — при выше описанной механике в Chaos Rising действительно интересно играть. Отличия между Dawn of War 2 и дополнением проходят на невидимом, ощутимом только при личном знакомстве, уровне. Первое, что сделали Relic, — увеличили сложность, отныне игра не выглядит просто красивой мясорубкой с фейверками. CR уже на второй миссии показывает зубы, предупреждая, что на этот раз все будет не так просто. В сражениях теперь сходится гораздо большее количество юнитов, превалирующее число естественно с противоположной стороны баррикад, в финале так и вообще дают порезвиться с парой танков и выводят на сцену демона-жиртреса, разверзающего под собой землю и питающегося жизненной энергией мертвецов. И второе, что сделали разработчики, — плотно поработали над сценарием, так что теперь за всю игру не возникает ощущения, что тебя просто таскают из точки А в Б подобно лабораторной крысе.

41_th.jpg 77_th.jpg 62_th.jpg 34_th.jpg

Естественно, ведя речь о любой игре Relic, нельзя не упомянуть о мультиплеере. В Chaos Rising он вышел привычно хорошим, с удобным подбором игроков оптимального уровня, достаточным количеством карт и тем, что принято называть «идеальный баланс». Из плюсов онлайна стоит отметить кооперативное прохождение кампании (игроки делят четыре отряда между собой) и режим «Последний рубеж». Второй, правда, вышел не таким интересным, как мог — такое ощущение, что «прикручивали» его в самый последний момент.

-----------------------------------------------------------------------------------------

The rush of battle is often a potent and lethal addiction, for war if drug.

Chris Hedges

Пульсирующий сгусток энергии в формате видео игры. После прохождения Chaos Rising испытываешь чувства аналогичные любой части God of War, и это, пожалуй, лучший комплимент для игры столь закостенелого жанра.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аддон хороший получился, но последний бос .... его долго и нудно надо убивать - это минус. Кстати последний рубеж по адреналину моментами даже сетевые сражения и компанию превосходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот аддон пример тому, что Релик умеет быстро и очень хорошо исправятся. Я так и не смог оригинал пройти до конца, но этот аддон что-то, не мог отпустить меня до самого конца. Вот это просто очень круто, исправить все ошибки оригинала в аддоне. Если вы не играли в оригинал, лучше ваще не играть, когда есть такой мега-аддон, который весьма тянет как на полноценную игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая статья, мне аж захотелось пульнуть =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная рецензия 5 баллов (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/tongue.gif)

Кстати, кто с какими отрядами проходил.

Я лично, Авистус(сначала с болтером, а потом с базукой - убойная смесь), Тул(сначала с штрумовой пушкой, а потом с мультой - убивал огромное количество врага за один залп), и либо Фаддей или Иона или Таркус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отличная рецензия 5 баллов (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/tongue.gif)

Кстати, кто с какими отрядами проходил.

Я лично, Авистус(сначала с болтером, а потом с базукой - убойная смесь), Тул(сначала с штрумовой пушкой, а потом с мультой - убивал огромное количество врага за один залп), и либо Фаддей или Иона или Таркус.

Похожим макаром. Но Фадеем редко пользовался, Тула иногда Ионой заменял в зависимости от миссии, а вместо Авитуса - Таркус.

Авитус как-то лучше с больтером смотрится, хотя опять же от ситуации зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят а если во вторую часть не играл я много потерял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты под 2ой частью подразумеваешь весь DoW2 или аддон CR?

Если не знаком с вселенной вархаммера, то думаю не много потерял...

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия конечно хорошая. Но я не понял, проходить можно за все расы кампанию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рецензия конечно хорошая. Но я не понял, проходить можно за все расы кампанию?

нет!только за космодесант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×