Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Будущее наступит 17 июня

Рекомендованные сообщения

Продолжительное бета-тестирование сервиса OnLive вскоре завершится — американский запуск новаторской системы намечен на 17 июня. Для начала доступ к ней будут иметь только владельцы PC и Mac, а среди издателей «пионерами» выступят THQ, Ubisoft и EA. Среди игр, которые будут доступны в день старта, стоит отметить Assassin’s Creed 2, Metro 2033 и Prince of Persia: The Forgotten Sands. Удовольствие «гейминга напрокат» будет стоить недешево — $14.95 ежемесячно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Амэрике живт почти 300 милионов а в России 140 и большая часть в европейской части. Проблем покрыть явно не будет.

Платить 15 баксов за воздух это совсем дико (ну или тогда пусть игры стоят 5 баксов), это как платить просто за вход в компьютерный клуб.

И главное сколько кадров в секунду даст мне такая штука, и где взять монитор под это дело (ведь как известно у монитора есть лишь одно нормальное (понастоящему четкое разрешение) мониторы у всех разные и чем больше монитор(разрешение монитора) тем больше нужен канал. Ну и как же тогда новая видяха за 500 баксов, так и запылиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все забыли про главное, ради чего существует этот сайт - руссификаторы, созданные группами переводчиков или умельцев, которые предлагают свой перевод.

Так вот, если ОнЛайв в скором времени будет распространен у нас в стране(на что я не рассчитываю), то мы все потеряем эти группы, ибо файлы брать не откуда уже, но это на тот случай если будет уже существовать торрентов(а здесь прощайте фильмы с авторскими переводами). :(

Лично думаю штука хорошая, но тока для тех игр, которых не хочешь покупать ручками или требуют системные требования обалденные.

Лично я за носители - очень уж сильно я люблю держать коробочку(и особо классную коллекционку) и шататься по магазинам, чтоб глаза разбегались, когда приходишь за одной игрой, а уходишь с 2-3-мя. :)

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю неплохо, только винить в проблемах надо не столько злых буржуев, а нашую дерьмовую страну в которой ничего толком нет.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это что, получается можно будет играть в игры, которые не выходили на РС ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это что, получается можно будет играть в игры, которые не выходили на РС ?

Только в теории, платформодержатели подобного не допустят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запуск системы сильно подзадержался. Я уж подумал, грешным делом, что эту "облачную" технологию прикрыли. На "Game Developers Conference 2009" обещали всё активировать ещё осенью-зимой прошлого года. Цена, конечно, адская. Платить каждый месяц по 15 долларов за пакет игр, которые уже давно вышли и у всех есть на руках? Я лично ожидал абонентку в 5 баксов. Те новинки, которые предоставляют на момент старта, разочаровывают. Первая игра уже вышла, вторую – ждём в марте, а третья – выйдет в мае. Как бы люди не "тормозили" с покупкой и прохождением, всё равно многие уже наиграются в эти проекты к 17 июня. Чем будет система тогда удивлять общественность, не совсем понятно. Здесь новые игры должны появляться, как минимум, за неделю после релиза.

Экономическая модель здесь также вызывает массу вопросов. Думаю, что сейчас почти никто не сможет точно ответить, что лучше: платить каждый месяц по $15 (а это всего лишь только одна абонентская плата, но не сами игры) или купить раз и навсегда диск с игрой за $50-60 и запускать его тогда, когда тебе этого захочется. Система проката (аренды) товара не для всех является приемлемой. Мне вот удобнее иметь на руках свой собственный, реальный товар, а не покупать его виртуальную подписку каждый месяц. Также непонятно, является ли заявленная цена фиксированной, будет ли она изменяться со временем, расти и есть ли у этой системы некие тарифы, пакеты услуг с другим (более высоким или низким) ценником. Техническая сторона также под вопросом. Если ничего не изменилось с тех пор, то для SD-качества должно хватить канала шириной в 1.5 Мбит/сек., а для HD необходим уже канал в 5 Мбит/сек. Кто знает, найдутся люди, наверно, которым придётся менять либо провайдера, либо переходить на более дорогие тарифы. Многие ли захотят этим заниматься только для того, чтобы поиграть за $15 в месяц в вышедшие уже давно игры?

Изменит ли эта система что-либо? Сильно сомневаюсь. В текущем своём виде она больше подходит казальной аудитории, чем хардкорной. Последнюю просто нечем пока здесь удивить, т.к. новинок не хватает или они появляются с большим опозданием. Также сомневаюсь, что "OnLive" искоренит полностью стандартное распространение игр на дисках. Цифровой дистрибуции это также предрекали, но что-то изменилось с тех пор? Ритейлеры, крупные издатели и платформодержатели от этой системы уж точно будут не в восторге. Никто из них уж точно не захочет иметь под боком конкурента, делиться с ним куском своего рынка и лишать себя прибыли. Как вариант, им тогда самим придётся делать свои собственные "облачные" технологии, а это дорогостоящее и весьма рискованное занятие. Притом есть люди (и их не так уж и мало), которые предпочитают именно игры на реальных физических носителях, а не виртуальный их варианты. Не забудем и про компании, которые занимаются "железом". "OnLive" убеждает всех в том, что теперь PC не нужно будет вовсе модифицировать. Интересно, что на это ответят nVidia, AMD-ATi, Intel и все остальные игроки этого рынка. Почему-то я уверен, что вот появится второй "Crysis" и всю "облачную" систему, и все компьютеры мира опять он положит на обе лопатки, и всем опять придётся заниматься апгрейдом своих машин. Как известно, Crytek может выпускать только великолепные бенчмаркеры, а не хорошо оптимизированные игры. Даже мультиплатформенный статус 2-ой части, не думаю, что-то изменит в этом вопросе (ну, уж точно не для PC, как не прискорбно это признавать).

Идея очень интересная и перспективная, но уж точно была создана и выпущена на рынок раньше своего времени. Может лет через 10-20-ть что-то из этого и получится... Но пока не будет выработан единый стандарт "облачной" технологии, пока не сформируется большая база игр, пока новинки не будут опаздывать, пока цена за абонентку не станет более демократичной, никакой революции и не случится на этом фронте. О чём разговор, если у "OnLive" в конкурентах уже сейчас значатся такие сервисы, как "Gaikai", "OTOY" и "Playcast". И это только "цветочки", как все мы хорошо понимаем. "Большая тройка" (в лице Sony, Microsoft и Nintendo), я думаю, уже в следующем поколении своих консолей также решиться сделать что-то подобное. И что мы имеем в итоге: массу однотипных сервисов и служб, которые сильно похожи друг на друга, но непонятно пока, кто из них выживет в конечном итоге? Большинство уж точно за это платить деньги не будет, пока всё не утрясётся окончательно и не останется на рынке, как минимум, 2-3 конкурента или единоличный монополист. Ну, это как с "битвой форматов": HD DVD vs. Blu-ray...

Про нашу страну уж лучше и не заикаться. Если на Западе с этим сервисом пока не всё ясно, то что говорить про наши широты. К нам это если и придёт, то нескоро. Серверные центры нужно будет строить по всей стране, качественный и недорогой Интернет проводить всем, договариваться с каждым провайдером по тарифам для населения. Ну, и цена вопроса, конечно...

P.S.: А куда подевались Take-Two Interactive, Codemasters, Eidos Interactive, ATARI, Epic Games, Warner Bros. Interactive Entertainment, 2D Boy и nVidia. Из 11-ти прошлых партнёров осталось только 3, а все остальные решили пока не рисковать? Не могу с ними не согласиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю неплохо, только винить в проблемах надо не столько злых буржуев, а нашую дерьмовую страну в которой ничего толком нет.

Аналогично думаю. В нашей стране без геморроя ничего не бывает. Любую хорошую идею, можно вывернуть в полное непотр[censored]тво, особенно у нас.

Интересно узнать ценники по конкретным играм.

Founded by noted technology entrepreneur Steve Perlman (WebTV, QuickTime) and incubated within the Rearden media and technology incubator, OnLive spent seven years in stealth development before officially unveiling in March 2009. ;)

Изменено пользователем Re'AL1st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только в теории, платформодержатели подобного не допустят.

А кто их спросит, только эксклюзивы "принадлежат" им. Издатель скажет где, там и будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто их спросит, только эксклюзивы "принадлежат" им. Издатель скажет где, там и будет.

Все чего нету на ПК это эксклюзивы консольные. А все остальное и так есть на ПК. Мозгом пошевели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему тема вообще не стоит особого внимания. Ну запустят, ну присоединяться к системе, да бог, пару тысяч безумных людей - и что дальше... Да ничего, ничего не изменится. Как покупали на дисках (ну может другой носитель сделают), так и будут, ну и цифровой дистрибуции достанется. В ближайшие лет 10 эта система точно не завладеет рынком.

Да и DedMoroz правильно подметил про экономическую модель и производителей железа.

К тому я лично не променяю ни на что те ощущения, когда приносишь домой новыенький диск с игрой, распоковаешь его, улавливаешь легкий приятный запах новизны исходящий от диска, коробочки и буклетика внутри ну и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все чего нету на ПК это эксклюзивы консольные. А все остальное и так есть на ПК. Мозгом пошевели.

Сам шевели, God of war 3 это эксклюзив который принадлежит сони, а Dantes inferno просто не выпущен на ПК, Первую игру не увидеть в онлайве а вторую вполне ибо ей владеет EA и, что и где издавать ее дело.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам шевели, God of war 3 это эксклюзив который принадлежит сони, а Dantes inferno просто не выпущен на ПК, Первую игру не увидеть в онлайве а вторую вполне ибо ей владеет EA и, что и где издавать ее дело.

И опять ты не зришь в корень. Чтобы поиграть в Dantes inferno на ПК есть только 2 способа:

1. Полное портирование игры на ПК.

2. Создание эмулятора (железного или софтового, не важно).

В 1м случае это достаточно не малые затраты, и эксклюзивом данной службы стать игра не сможет, так что если игра не вышла на ПК она и у них не появится. Во 2м случае это противозаконно и что Сони что МС банально засудит их.

Не отрицаю, что когда нибудь, если эта система наберет достаточно большую аудиторию по всему миру, может быть специально для них начнут делать эксклюзивные портты, а возможно даже и крупные игры, но на данный момент и минимум в ближайшие 2-3 года это им не грозит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Удовольствие «гейминга напрокат» будет стоить недешево — $14.95 ежемесячно.

Помойму это копейки... 180 баксав в год. ПС3 стоит 400. А тут тебе и игры сразу всевозможные и всё за 14 баксав да???? Да и тот же WOW в месяц стоит столько же или больше...

Найдёт система свое применение точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ZwerPSF

15 бачей это абонентская плата. Цены на игры будет отдельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И опять ты не зришь в корень. Чтобы поиграть в Dantes inferno на ПК есть только 2 способа:

1. Полное портирование игры на ПК.

2. Создание эмулятора (железного или софтового, не важно).

В 1м случае это достаточно не малые затраты, и эксклюзивом данной службы стать игра не сможет, так что если игра не вышла на ПК она и у них не появится. Во 2м случае это противозаконно и что Сони что МС банально засудит их.

Не отрицаю, что когда нибудь, если эта система наберет достаточно большую аудиторию по всему миру, может быть специально для них начнут делать эксклюзивные портты, а возможно даже и крупные игры, но на данный момент и минимум в ближайшие 2-3 года это им не грозит.

http://news.zoneofgames.ru/24383/ основываясь на том, что написано (надеюсь правда) то как раз все будет очень масштабно. Это пока только на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  первым делом смотрю тесты выбранной мной для покупки видеокарты в нужном мне разрешении и основываясь на полученной производительности подбираю процессор который бы смог выдавать схожую производительность что и выбранная видеокарта (но лучше с небольшим запасом).
    • Я сильно то не заморачиваюсь, конечно лепить на проц 2010-х годов 4060 не лучшая идея, идея вообще никакая. Для процессора 2010-2014 годов крыша это 1050, 1060 ну или 1080. А так вообще сейчас множество сервисов есть по подбору, там и узкие места сразу будут описаны. Под свой 12400 я планирую 5060. Многие скажут, что этого много, но я так не считаю.
    • Это почти тоже самое, когда игра оказывается, какое-то время доступна, а потом её блокируют. Но …  
    • Подскажите, как вы подбираете правильную рабочую “связку” из процессора и видеокарты, которая не будет иметь “узких мест”,  желательно именно из “бюджетного” или хотя бы среднего ценового сегмента? Просто поставить всё “топовое железо” любая   “блондинка” сможет….
    • Про компактный я ни слова не сказал Минималистичный != Компактный. Я сам против компактного корпуса, ибо это очень не удобно, был когда-то Mini-Tower —  очень быстро поменял на Midi. По размеру продумал всё. Так сказать, для видеокарты даже с запасом смотрю, вдруг когда-то захочется взять 3-х вентиляторную. Ага, не совсем типичный кстати вид. Но я его кстати рассматривал. Но не остановился. Хм. Ну да, симпатично довольно. Касательно отключения подсветки (я вообще не имел с ней дело, только гирлянды в конце ноября вешаю каждый год). Надо просто к хабу не подсоединять вентиляторы (см. скриншот ниже)? Тогда куда их питать? А можно этот хаб вообще убрать? Поясните пожалуйста, кто имел дело с такими “игривыми” корпусами. Ну я под спойлер кину модели, за которые так или иначе глаз зацепился. Ещё конечно не все тут, в какой-то момент просто перестал кидать в закладки, ибо надоело.   Согласен; ладно когда выбор ещё ограничен, то несколько проще ориентироваться. А тут я говорю этих корпусов… Прямо как в меме: Ну я к Fractal Design давно присматриваюсь, но они дорогие. Аж до 30к доходят. Корпус за такие если честно уже жаба душит покупать  
    • Разве SDF имеют привязку к “локации”?

      С полосками вроде есть решение, а с отступом мало ясно. Либо поиграться со Spacing Opinons в самом движке, но я пожалуй не буду перендеривать, ибо опять буквы не появятся (так и не понял, почему у меня так).
       
    • При выборе корпуса, особенно компактного как вы и хотите,  ещё учитывайте размеры и габариты системы охлаждения процессора и размеры с длинной видеокарты! А то иногда бывает, что после покупки они не влезают на свои места или не вмещаются в габариты корпуса… Да и вообще у сильно компактных корпусов, частенько бывают большие проблемы с правильной достаточной  организацией нормального охлаждения видеокарты и процессора и они от этого страдают от перегрева, так как может не быть  достаточного потока  притока или оттока воздуха… Тоже долго искал подходящий недорогой корпус, с обязательной съемной мелкой сеткой на вдуве! Чтобы её можно было легко снять и прочистить, так как именно на вдуве очень быстро вентиляторами собирается много пыли, а регулярно разбирать чистить внутри весь комп сложно! 
    • Чет никто не отписался, но там в Steam 911 Operator раздают бесплатно. Может кому зайдёт. Я же мимо.
    • Нифига он "толстый"!  Почти 30 см. в ширину.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×