Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Будущее наступит 17 июня

Рекомендованные сообщения

Продолжительное бета-тестирование сервиса OnLive вскоре завершится — американский запуск новаторской системы намечен на 17 июня. Для начала доступ к ней будут иметь только владельцы PC и Mac, а среди издателей «пионерами» выступят THQ, Ubisoft и EA. Среди игр, которые будут доступны в день старта, стоит отметить Assassin’s Creed 2, Metro 2033 и Prince of Persia: The Forgotten Sands. Удовольствие «гейминга напрокат» будет стоить недешево — $14.95 ежемесячно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помойму это копейки... 180 баксав в год. ПС3 стоит 400. А тут тебе и игры сразу всевозможные и всё за 14 баксав да???? Да и тот же WOW в месяц стоит столько же или больше...

Здесь бы ещё понять, за что платятся эти $14,95. Кто-то из издателей будет выставлять на этом сервисе свои новинки ААА-класса за такую смешную цену? А смысл, если в других местах это можно будет продать в 4 раза дороже? Больше похоже на абонентскую плату, а вот конкретные цены на игры будут, наверно, совсем другие. За такую цену мы, наверно, получим только доступ к этой системе, парочку трейлеров, демок, казуальную мелочь и, скорее всего, какие старые игры в придачу, которым и не жалко сейчас поставить такой смешной ценник. После этого 14,95 кажутся уж такими копеечными?

Уверен, что данная цена долго фиксированной не будет, когда этот сервис начнёт предлагать вместе с игровым контентом музыкальный и кинематографический. Не забываем и про достойный интернет-канал. Если у вас его нет, а есть желание получить именно HD-картинку, придётся перейти на новый тарифный план или вообще перейти к другому провайдеру. Ну, тогда к абонентской плате автоматически приписывайте уже сейчас и все издержки, которые связаны с каналом в 5 Мбит/сек.

У "OnLive" есть и ещё один существенный минус – очень маленькая на данный момент игровая база и новинки, которые попадают в неё через несколько месяцев после мирового релиза. Кто захочет платить пусть и $15 в месяц за проекты, которые уже давно вышли и все в них уже давно поиграли? Вот, гипотетически, обновится их база по всем возможным платформам, например, до 500 (или 1000) единиц, новинки будут выходить раньше всех или вместе со всеми, тогда и поговорим, но до этого счастливого дня нужно ещё дожить. Пока же (по заявлению разработчиков) их игровая база остановится к концу года, в лучшем случае, только на отметке 50–60 (а сейчас же она насчитывает только два десятка проектов).

Может я и ошибаюсь, но мне пока что-то не верится, что за $14,95 в месяц нам предложат достойный пакет игр, включая такие относительные "новинки", как "Assassin's Creed 2", "Metro 2033" и "Prince of Persia: The Forgotten Sands" (а некоторые источники уже утверждают, что данный сервис будет также предлагать и "Dragon Age: Origins" с "Mass Effect 2"). Подождём 17 июня, а там посмотрим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Waiver of Service Fee includes free access to OnLive’s Game Service including game demos, video profiles and community features, but does not include playing full versions of games, which are to be purchased or rented separately."

Из "How it works" на офф сайте сервиса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Waiver of Service Fee includes free access to OnLive’s Game Service including game demos, video profiles and community features, but does not include playing full versions of games, which are to be purchased or rented separately."

О чём я и говорил выше, и что и требовалось доказать. Значит, я был прав (как и Bkmz), когда утверждал, что за $14,95 скрывается только одна абонентская плата, а полные версии игр нужно будет приобретать отдельно за отдельную плату. Вот и считайте... Тогда получается, что 15-ю долларами оплачивается только сам сервис "OnLive". А кому он пока в таком (недоразвитом) виде нужен? Игры можно приобрести и стандартным способом (в магазине) или цифровым (через тот же "Steam"), а демки, трейлеры можно и вполне официально бесплатно скачать через другие порталы Интернета. Какой тогда смысл платить кому-то за это ещё сверху каждый месяц какие-то $14,95 (вопрос чисто риторический)? Только из-за гипотетической возможности, что эта "облачная" технология возьмёт на себя все расчёты, у вас не будет никаких тормозов, и вам не нужно будет уже никогда обновлять свой ПК? Ну, это ещё нужно доказать общественности... Но даже при положительном ответе $14,95 – слишком уж высокая цена за такие "чудеса". Понимаю, что нужно содержать и сервера, и команду, которая обслуживает данный цифровой портал, но всё же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но даже при положительном ответе $14,95 – слишком уж высокая цена за такие "чудеса"

Ну ИксБокс Лайв тож чего-то стоит вроди?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как качали так и будем качать.....а он лайв по моему это бред....

15баксов в месяц для них это будет на ура..когда однаи игра у них стоит 50$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ИксБокс Лайв тож чего-то стоит вроди?

Да, платный Gold-аккаунт, но вам никто "Xbox Live" и не навязывает. Если вам он и не нужен особо, и сетевая игра вас не привлекает (или нужна по минимуму), то вам необходима всего лишь бесплатная, замечу, Silver-подписка. Без этого сервиса вы в игры всё равно поиграете, а в "OnLive" этого нет. Без обязательной абонентской платы вы на тот сервис и не попадёте, и ничего не купите, и не скачаете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ИксБокс Лайв тож чего-то стоит вроди?

Менее 1400рубликов в год. По скромным подсчетам данный сервис в год будет обходится около 5-6 тысяч рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz не надо не учитывать тот факт, что многим людям просто не охота делать частый обгрейт компа что бы играть в каждую игру на максимальный настройках, комфортно и без глюков, багов. Этот вариант может показаться лучше тем, кому не жалко заплатив 15 баксов за месяц и покупать игры за 40-60$, чем идти обгрейтить комп за 1000$ и идти покупать игры в коробочном изданий по тем-же ценам 40-60$. OnLive выглядит более экономичный чем обгрейд компа хоть раз в 3 года. Сказать за три года ты заплатишь за комфорт 540 баксов что бы играть в игры, а за железо который делал тебе такой-же комфорт за 3 года, будет стоит порядком 1000$, чуешь разницу?! этот сервис пока будет работать только на американском рынки, там проблем с интернетом не каких нет, для многих в Америке такой вариант покажется удобнее и дешевле чем обгрейдовый. Так, что не надо все усложнять, это для нашей страны все выглядит не выгодно, но там то все по другому. Да и чего беспокоится?! такой сервис вряд ли стеснит дисковый вариант и цифровой, скорее они будут работать каждая на свою аудиторию. Кому-то все ровно будет удобно иметь дисковый вариант, кому-то цифровой, а другим онлайновый OnLive.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

Такие люди давно сидят на консолях. При-чем не надо забывать, что баги на ПК ни куда не пропадут, и еще под большим вопросом как будет работать сервер с глючной игрой, и будутли на нем также редко встречатся баги и глюки как на консолях.

Вообще пока рано говорить, нужн оподождать 2 годика и посмотреть, ибо слова и обещание это одно, а реальность совсем другое. У крупнейших компаний как МС и Сони не всегда выдерживают сервера наплыва посетителей для сетевой игры или при появлении какой-нибудь демки мегаожидаемой, а тут нужно целиком игру обраотать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такие люди давно сидят на консолях.

Не спорю, но консоли не позволяют покупать игры не выходя из дома такие как Хэви Рейн, Год Оф Вар 3 и т.д. А здесь можно не выходя из дома покупать мега хиты и играть комфортно. В общем даже щас пока рано обсуждать на сколько удобен будет сервис и на сколько все качественно будет работать. Подождем Американского релиза а там увидим на сколько он стабильным будет при большой нагрузки пользователей. Если все пройдет успешно, то такой сервис в Америке может стать популярным, удобным и экономичным.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот еще любопытно, можно ли будет по пользоваться каким нить бесплатным демо режимим на паре тройке демок. А вдруг не понравиться а 15 бачей ушли. Так еще платить этим чертам за те игры которые ты купил. Купил например игру в марте а в апреле плати им 15шку чтоб в свою же игру купленную поиграть. Вот если бы они брали процент с продажи, был бы другой разговор, за одно бы и суетились, чтоб продажи росли, чтоб приток больше был. Или была бы возможность за эту 15 брать одну игру в месяц бесплатно или там за 3 бакса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не спорю, но консоли не позволяют покупать игры не выходя из дома такие как Хэви Рейн, Год Оф Вар 3 и т.д. А здесь можно не выходя из дома покупать мега хиты и играть комфортно.

Наверное открою тебе америку.

1. Есть онлайнмагазины с курьерской доставкой.

2. Для 80% людей виртуальная покупка без физического сязания является не самой приятной покупкой. Большинство готовы переплачивать лишбы ощущать и осязать покупку, и готовы переплатить дабы купить скажем не удешевленное издание с какими-то не красивыми лямбами (у Сони это Платинум издания, у МС классик издания).

3. Те кого это не волнует, спокойно качают пиратку. На ПК вообще платят деньги только за хорошие игры дабы ощущать и осязать покупку, и что ты ее на самом деле совершил.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное открою тебе америку.

1. Есть онлайнмагазины с курьерской доставкой.

2. Для 80% людей виртуальная покупка без физического сязания является не самой приятной покупкой. Большинство готовы переплачивать лишбы ощущать и осязать покупку, и готовы переплатить дабы купить скажем не удешевленное издание с какими-то не красивыми лямбами (у Сони это Платинум издания, у МС классик издания).

3. Те кого это не волнует, спокойно качают пиратку. На ПК вообще платят деньги только за хорошие игры дабы ощущать и осязать покупку, и что ты ее на самом деле совершил.

1. Пока доставят, пока дойдет. Доставка то-же не бесплатная.

2. Ведь на РС цифровой вариант весьма популярен типа Стима, без всяких физических связей. Здесь играет роль кому как удобно, я-же не сказал что такой сервис стеснит дисковой, просто кому-то будет вполне хватать и такой вариант.

3. Качают потому, что удобно и легко. Да и так не кто не опровергал что такой сервис сделает смерть пиратам, просто такой сервис даст удобство тем кто не любит выходить из дома и ему плевать дисковое это вариант или цифровой.

Вот еще любопытно, можно ли будет по пользоваться каким нить бесплатным демо режимим на паре тройке демок. А вдруг не понравиться а 15 бачей ушли. Так еще платить этим чертам за те игры которые ты купил. Купил например игру в марте а в апреле плати им 15шку чтоб в свою же игру купленную поиграть. Вот если бы они брали процент с продажи, был бы другой разговор, за одно бы и суетились, чтоб продажи росли, чтоб приток больше был. Или была бы возможность за эту 15 брать одну игру в месяц бесплатно или там за 3 бакса.

Весьма возможно будет такая функция которая будет давать опробовать игру на определенное время, выглядив как демо версия, но вряд ли это будет у всех проектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю неплохо, только винить в проблемах надо не столько злых буржуев, а нашую дерьмовую страну в которой ничего толком нет.

Чувак, радуйся, что живёшь в России!! ты ещё действительно не видел дерьмовых стран, например ту, в которой живу я!

вот уж что-что, а у нас вообще ничего нет и наверное не будет никогда

Для примера, приведу вам тарифы на ADSL интернет у нас в стране, не ленитесь и загляните

http://extreme.uz/plans/

http://internet.beeline.uz/russian/adslabout/adsltariffs

незнаю, как для вас, но для нашего населения это очень бешенные цены

к примеру: 512кб/330$/unlim или 128/25$/500 мб. Что это такое? платить 25$ за какие-то сранные 500 Мб, которые улетят у меня за сутки, да и на скорости 128 кб/с - это очень дорого

У нас 95% населения ещё сидят на dial-up'e

я наверное уже не застану те времена, када инет у нас будет хотя бы как в вашей в стране. А у вас он в разы лучше/выгоднее/дешевле/безлимитный

так что в твоей стране ещё очень даже хорошо!

Изменено пользователем somsa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz не надо не учитывать тот факт, что многим людям просто не охота делать частый обгрейт компа что бы играть в каждую игру на максимальный настройках, комфортно и без глюков, багов. Этот вариант может показаться лучше тем, кому не жалко заплатив 15 баксов за месяц и покупать игры за 40-60$, чем идти обгрейтить комп за 1000$ и идти покупать игры в коробочном изданий по тем-же ценам 40-60$. OnLive выглядит более экономичный чем обгрейд компа хоть раз в 3 года. Сказать за три года ты заплатишь за комфорт 540 баксов что бы играть в игры, а за железо который делал тебе такой-же комфорт за 3 года, будет стоит порядком 1000$, чуешь разницу?!

Разница очевидна, согласен, но это положение будет верным только тогда, когда разработчики "OnLive" реально докажут всем, что их система именно избавляет маломощные PC от тормозов, когда на них запущены современные next-gen игры. Тогда и можно в спорах взвешивать $1000 и $15, уверяя, что апгрейд своей машины вам больше никогда уже и не светит. Но это кто-то уже доказал? Пока это только гипотетические выкладки разработчиков этой технологии и громкие слова их маркетингового отдела. В прошлом году систему уже показали в деле, и она не очень то справилась со своей задачей. Тогда всех уверили в том, что во всём виноват бета-тест, а к финальному релизу всё подправят. Ну, посмотрим, что покажет 17 июня. Было бы и, правда, интересно увидеть, как, например, на том же Pentium 4 / GeForce 4 Ti запуститься без тормозов и во всех красках "Crysis" (представленная конфигурация, как вы понимаете, весьма условна).

Вот "Gaikai" (главный на сегодняшний день конкурент "OnLive") честно говорит всем о том, что он создан исключительно для казуального сегмента и высокопроизводительные игры он точно не собирается тянут. Почему тогда это удастся сделать "OnLive"? Не спорю, хотелось бы, но реально ли это осуществить на данном историческом этапе развития, как общества, так и технологии? Я вот хорошо помню, как в прошлом году Crytek сообщила, что сама когда-то занималась "облачной" разработкой, но потом её прикрыла, т.к. не время и не место. И этой фирме поверит каждый, т.к. она выпускает высокотехнологичные игры-бенчмаркеры. Как нагружать систему она уж точно понимает лучше всех. Sony, помнится, критиковала "OnLive" или пресса в лице "Eurogamer" и "PC World". Этого мало?

Я буду рад, если "OnLive" и правда возьмёт на себе всё расчёты, но это нужно ещё доказать. Даже если это и случится рано или поздно, многие сразу ли побегут подключаться к этому сервису? Перед этим, как минимум, нужно решить три вопроса: значительно увеличить игровую базу, выставлять у себя новинки в день мирового релиза (или покупать временный эксклюзив на них на несколько дней/недель) и уменьшить абонентскую плату (либо сделать несколько вариантов подписки). Пока этого нет, система уже точно и американскую публику не заинтересует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×