Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
5ive

Rebellion готовит демо-версию Aliens vs Predator

Рекомендованные сообщения

Уже в феврале Aliens vs Predator отправится на полки магазинов, но Rebellion, ответственные за потрясающую AvP '99, решили порадовать игроков демо-версией. Какие платформы она посетит — неизвестно, впрочем, как и дата ее выхода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм,я думал сие (выход игры) будет не раньше осени,ну круто=))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не верю что у Rebellion может выйти что-то толковое, столько треша вышла из под их пера в последнее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная новость в которой ничего не известно о сути новости, кроме того, что демка выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не верю что у Rebellion может выйти что-то толковое, столько треша вышла из под их пера в последнее время.

Как минимум это они сделали данную серию в 3Д облике. И надо сказать ОЧЕНЬ успешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не верю что у Rebellion может выйти что-то толковое, столько треша вышла из под их пера в последнее время.

Это наверно потому, что все силы были кинуты на AvP, тем более последние время ихние проекты были видны не оч большого бюджета были и делались они скорее чисто для отшиба денег..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не верю что у Rebellion может выйти что-то толковое, столько треша вышла из под их пера в последнее время.

Треш-Трешем, но АВП1 просто МегКрутая игра. Прям 1 в 1 ощущения передавала присутствия в фильме. Мне думается, что именно АВП их призвание =) ибо на PSP их разработка Aliens vs Predator: Requiem по фильму вроди как вышла даже вполне неплохой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично =) Даешь хищнега в плаще невидимке!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не верю что у Rebellion может выйти что-то толковое, столько треша вышла из под их пера в последнее время.

kar@mbula, не вы один... В большей мере студия известна тем, что занималась портированием. Своих оригинальных проектов у неё не так уж и много. А сколько было треша?! Сразу вспоминается, например, "The Mummy", "ShellShock 2: Blood Trails" или недавний "Rogue Warrior". От этих горе-разработчиков никто ничего и не ожидает. Единственный вменяемый их продукт, как мне кажется, "Rogue Trooper".

Треш-Трешем, но АВП1 просто МегКрутая игра. Прям 1 в 1 ощущения передавала присутствия в фильме.

Для 1999 года может "Aliens vs. Predator" и был мега-крутой игрой, но после монолитовского "Aliens vs. Predator 2" к оригиналу уже не хотелось прикасаться, он сильно сдал свои позиции, а в некоторых местах было хорошо заметно, где проявилась монолитовская гениальность, а где – посредственность "Rebellion".

Мне думается, что именно АВП их призвание =)

Мне кажется, если что-то и ждать по вселенной AvP, то только "Aliens: Colonial Marines" от "Gearbox Software". Они то уж явный треш, наверно, не сделают... Хотелось бы, конечно, увидеть что-то поэтому франчайзу и от "Monolith Productions", но видно им сейчас не до этого...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне, пока что, главное чтоб ее продажи удовлетворили Сегу, ибо если продажи не оправдают, то над Colonial Marines можно будет ставить крест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы как бы не забывайте главное, у ребелон выходило много треша, потому что, "за что заплатили, то и получили" Я уверен сега им дала хороший бюджет, что бы сделать крутую игру и по скринам, что я видел, игра будет крутой.

http://www.playhard.ru/Image.aspx?Path=New...vs_predator.jpg ну этот скрин для тех, кто пропустил. он о многом говорит.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы как бы не забывайте главное, у ребелон выходило много треша, потому что, "за что заплатили, то и получили" Я уверен сега им дала хороший бюджет, что бы сделать крутую игру

А разве подобное объяснение автоматически оправдывает "Rebellion", доказывая, что в этот раз они уж точно треш не выпустят? Как раз, наоборот, всё говорит о том, что проходняка нам и стоит ждать. Если фирма уже несколько лет выпускает ни-пойми-что, то ей никак не удастся перепрыгнуть через себя, неожиданно выпустив хит ААА-класса (я не уверен даже в том, что им удастся сделать даже просто хороший, средний шутер). Привычка, как говорят, вторая натура. Здесь уже атрофировался и вкус, и желание, наверно. Да, и какой издатель будет давать фирме слишком уж большой бюджет, если она до этого итак работала хорошо с минимальным? Не забывайте и о том, что сейчас кризис. Инвестор может раскошелиться на проект от именитой студии, у которой за плечами множество достойных игр, а давать деньги трешоделами – реальный слив средств. Во-вторых, если студия не гнушается проектами сомнительного качества, подрабатывая многочисленным портированием (или доделыванием, как было с "Rogue Warrior"), разве всё это не бьёт по её репутации? Ещё как!.. Если уж пользователи давно настроены слишком уж скептически по отношению к "Rebellion", то издатели, наверно, и подавно. О больших бюджетах здесь сложно говорить, т.к. реальные цифры нам неизвестны, но на данный момент "Aliens vs. Predator" непохожа что-то на проект, в который был влит серьёзный денежный капитал. Да, и какая собственно разница, сколько потратили денег: можно и при минимуме сделать что-то достойное, а можно запороть и многомиллионный контракт. Всё зависит от кривости/прямолинейности дивелоперских рук и желания (сделать что-то достойное) или просто заняться деньгосрубательство (что так, к сожалению, характерно для "Rebellion").

и по скринам, что я видел, игра будет крутой.

http://www.playhard.ru/Image.aspx?Path=New...vs_predator.jpg ну этот скрин для тех, кто пропустил. он о многом говорит.

Не путайте рекламный скрин или трейлер и реальное изображение или видео. Знаете, в настоящих in-game роликах (которые уже давно можно найти в сети) подобных "красот" что-то невидно. Значит, хвала PR-отделам "Rebellion" и SEGA, которые, в отличие от самих разработчиков, умеют работать (в фотошопе). Последние, судя по трейлерам, смогли только пока более или менее скопировать монолитовскую атмосферу и механику "Aliens vs. Predator 2" (ну, и на том спасибо!). Но, как известно, для (непрямого) плагиата особого ума и ненужно. Пока проект выглядит вторичным и отсталым (как с графической стороны, так и с геймплейной). Надеюсь, все точки над "и" расставит демо-версия и релиз, конечно. Но в новый AvP я что-то не верю, хотя и не против приятного "сюрприза", как было с "Batman: Arkham Asylum" в прошлом году.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересная новость в которой ничего не известно о сути новости, кроме того, что демка выйдет.

А большего и не надо. Главное что новость "Интересная". По мере поступления информации будет больше сути.

вы как бы не забывайте главное, у ребелон выходило много треша, потому что, "за что заплатили, то и получили" Я уверен сега им дала хороший бюджет, что бы сделать крутую игру и по скринам, что я видел, игра будет крутой.

http://www.playhard.ru/Image.aspx?Path=New...vs_predator.jpg ну этот скрин для тех, кто пропустил. он о многом говорит.

скриншот, каким бы он ужасным ни был, понравился :)

Не путайте рекламный скрин или трейлер и реальное изображение или видео. Знаете, в настоящих in-game роликах (которые уже давно можно найти в сети) подобных "красот" что-то невидно.

по моему скриншот in-game, особых красот не видно.

Изменено пользователем 5ive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для не веруших "фомы" использование фотошопа в игровых скриншотах, запрешены, так как это вводит играков в заблуждении и грозит издателю не хилым скандалом и денежными затратами, в 2007 году, какая то игра так прокололась, не помню название.

Так что фотошопа тут нет и не может быть.

И не надо меня лечить

Не путайте рекламный скрин или трейлер и реальное изображение или видео.

я не по наслышки знаю, что это такое и что такое пиар, и поверь если выпустить один скрин с такой расчлененнкой и больше ни где этого не показывать, это называется грамотный пиар ход, так как один раз увидив, будут ждать, говорить, обсуждать, думать, чего же нам ждать ешё, их задача заинтересовать покупателя, а не выложить все на блюдечки. Маркетинг.

RTFM. Скоро я это видимо в подпись добавлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×