Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New VegasРецензия

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Релиз: 19 октября 2010 года (США) / 22 октября 2010 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

Наконец-то появились первые детали совместного проекта Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Информация прямиком из нового выпуска Game Informer, который еще не поступил в продажу.

view_320200_1_1262604729.jpg

- Система бекграунд-историй скопирована с Dragon Age: Origins. Первые 2 часа в начале игры будут разными в зависимости от выбранной предыстории. "Истоки" будут влиять на некоторые уникальные сюжетные ходы в дальнейшем.

- Одна из таких бекграунд историй - "Китайский агент". Она берет начало еще до падения бомб. Игрок является членом "Кровавых драконов", которые должны уничтожить дамбу Хувер дэм в Черном каньоне реки Колорадо на границе между Аризоной и Невадой. Ваше задание - пересечь оборону американцев, установить взрывчатку и пройти к точке извлечения. Но что-то идет не так, и путь к побегу отрезают американские солдаты в паувер броне. Игрок и несколько выживших напарников укрываются в пещере в каньоне. Там они открывают специальные капсулы и делают себе харакири. Но тут падают бомбы... Через какое-то время герой выходит из пещеры, снимает свой шлем и видит свое ужасное искореженное лицо гуля в отражении в реке Колорадо...

- Предыстории переходят в процесс создания персонажа. Игрок может настроить внешность гуля по своему желанию. Игра за него начинается с 2мя уникальными перками. Один из них похож на "Маску гуля" в FALLOUT 3. (Она делает ферал-гулей не агрессивными). Второй перк дает иммунитет против излучения и возможность создавать сгусток радиации (вы помните похожую способность у светящихся гулей), который наносит повреждения всем не-гулям и лечит игрока и всех гулей рядом.

- По умолчанию у китайского агента есть скиллы Sneak, Small Arms, Explosives, а так же специальный SPECIAL сет. Всё можно поменять, если вам не нравится прокачка по умолчанию.

- Все, кто не хочет играть в предысторию, могут выбрать опцию "Одинокий скиталец". И вы начнете основную кампанию сразу с чистого листа.

- Система SPECIAL похожа на FALLOUT 3, скилл кэп будет сложнее и преуспеть во всех не получится. Более точной информации пока нет, так как разработчики еще полностью не утвердились с финальной версией ролевой системы.

- Gambling вернется, но не в качестве скилла. Ваш показатель "Luck" будет влиять на успехи в азартных играх. Так же будут бонусы со скиллов "Sneak" и "Science", если дело касается карточной игры или игры на игровом автомате.

- В игре будет техника. Чтобы исследовать пустоши понадобятся машины. Возможность получить тачку появится по сюжету через несколько часов после начала. Детали для техники можно покупать в магазинах или выигрывать в гонках и специальных квестах. Техника будет не у всех жителей пустоши, но будут встречаться некоторые банды на колесах, корованы и тд. Пустоши - место обитания огромных мутантов - таких как огромные черви и скорпионы. Они будут атаковать ваше авто.

- В Новом Вегасе есть колизей, которым владеет местная рабовладельческая банда "Легион Цезаря". Там можно играть в азартные игры и участвовать в боях.

Системные требования:

 

Spoiler

a3e2ae890677.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попрошу не кричать - 1С отослала патч в Valve еще три ня тому назад, одновременно с Bethesda. В итоге английские версии обновили мгновенно, все остальные - нет.

теперь будем винить вальве? Помниться, когда были споры по ф3, кто же виноват, в том, что патчей под 1с версию нет, 1с всех уверяла, что виновны бешезда, типа это они делают патчи, а мы лишь на территории России распространяем. Из твоего поста следует, что все же 1с занимается патчами, так где же нас наеба**?

Во-вторых, не только с фолом 1с косячит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, нашли крайнего, только я уверен, что дальше будет хуже и уж точно не по вине "не расторопных вальве".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу, нашли крайнего, только я уверен, что дальше будет хуже и уж точно не по вине "не расторопных вальве".

На самом деле весьма часто западные фирмы подставляют 1С. Например Биошок 2 на консолях русский не вышел из-за нер асторопности бефезды. ДЛС для Мафии 2 на консоли не попали вовремя из-за бефезды, 1С их сразу перевела и выслала одновременно с игрой, теперь вот Фолаут Везас...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Причем тут биошок и бефезда? http://www.bioshock2game.com/ ни одного упоминания ни про зенимакс медиа или бефезда.

Причем тут мафия и бефезда? http://www.mafia2game.com ни одного упоминания ни про зенимакс медиа или бефезда

Может ты что то путаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да пофиг, они все для меня на одно лицо (я постоянно Бефезду и 2К под одну крышу пихаю). Все равно этужо уже не впервой когда виноват западный издатель в отечественной, и порой восточно европейской задержке патчей и ДЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно. Если даже Steam-версия не обновляется, то я уже даже хз, брать ли лицензию О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, это все же грубое сравнение, ладно пох, как знал, что с лицухой будут проблемы, по этому пока играю в пиратку.

Нашол кое что интересное из модов:

 

Spoiler

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34690 - убирает ускорение мыши

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34921 - в разы увеличивает урон оружия (теперь и сам можешь откинуться от пары точных выстрелов) так же усиливает броню и отменяет обязательный минимальный дамаг(со слабыми пушками паверармор пробить не удастся)

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34902 - расширенные окна диалогов и тд.

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34684 - куча исправленных багов

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34744 - Centered 3rd Person Camera

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34723 - no auto aim

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34737 - иконки для пипбоя разнонго хлама

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34929 - воровство без потери кармы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всётаки портится впечатление, когда натыкаешься на некорректно работающие квесты... Нет возможности продолжить квест "Плата по счетам": на этапе, где нужно найти доказательства неких грязных дел в "Золотой лихорадке" - при нахождении доказательств квест не продолжается (пункт с "найти док-ва..." остается активным... в том, что это те самые док-ва сомнений нет - маркер на карте, плюс сам сюжет квеста нам дает понимание чего же мы должны найти). Есть ли те, кто закончил этот квест идя не по линии "Суда Линча"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где в игре можно выбрать предысторию Китайский агент?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрался до Нью-Вегаса, зашёл в бар "Атомный Ковбой", начал играть в рулетку и... разочарование - почему-то выиграется/проигрывается по 1 фишке, вне зависимости от ставок. Очень похоже на серьёзный баг. Играю в пропатченный до 2-й версии репак. Есть у кого-то такая же проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большие ставки не делал, но 8 фишек за раз получал. В ковбое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А с какой это ставки, если не секрет? У тебя лицензионный Вегас кстати?

Что интересно. Только что поиграл в блэк-джэк и проиграл все поставленные 200 фишек. В рулетке же получалось, что ставил я 200 фишек, а выигрывал как за 1, например 8 фишек. Не пойму в чём дело, если честно...

Всё ребят, это моя глупость - не разобрался в рулетке немножко) Там нужно сначала увеличить ставку, скажем, до 100, а уж потом только её делать, а не поставить фишку и увеличивать на месте) Всем приятной игры в казино ;)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с какой это ставки, если не секрет? У тебя лицензионный Вегас кстати?

Что интересно. Только что поиграл в блэк-джэк и проиграл все поставленные 200 фишек. В рулетке же получалось, что ставил я 200 фишек, а выигрывал как за 1, например 8 фишек. Не пойму в чём дело, если честно...

Всё ребят, это моя глупость - не разобрался в рулетке немножко) Там нужно сначала увеличить ставку, скажем, до 100, а уж потом только её делать, а не поставить фишку и увеличивать на месте) Всем приятной игры в казино ;)

Посмотри на показатель удачи )) она на азарт влияет еще как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графических модов на игру не выходило? :) А то хочется HD-текстурпак =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Спасибо Обойти ограничение удалось, но вот выяснилось что даже после хака, текст русский и английский могут не влезть в рамки диалогового окна (окошка в котором текст диалогов, которые произносят персонажи), а моноширинность текста настроенна только на японский язык, конечно очевидно что игру делали только на японский язык, но и хорошо, то что игра поддерживает русский и английский текст, просто немного коряво его выводит.

      Недавно, очень хороший человек (не русскоговорящий), Francesco149,  сделал утилиту, в которой пока что пытались обойти ограничение на число новых строк, и теперь можно добавлять новые строки. Если кто-нибудь захочет чем-нибудь помочь, то репозиторий доступен вот по этой ссылке:
      репозиторий Dokuro Translation Toolkit на GitHub
    • Нас уже 875. Куда уж больше?  Тем более потребительское отношение в таких делах должно снизить качество удовольствия ) Тирниэль на этом уже собаку съел.
    • стилем и механикой похожа на Pumpkin_Jack 
    • пунктам и без воды) А нет, с водой. И самоповтором буквально в первом же пункте. Это ж настолько ты уже задрал свою нейронку, что она совсем обленилась и даже не пытается отвечать, а тупо пишет по кругу то же самое.  Дядь, всё бы ничего, но его ты просил) А делать когда будешь?) А где?) Кто? Где? Когда? Ох, спасибо, что разрешил, аж отлегло) А где она была то? Ты сам то понял, что написал? И какие ролики я об этом снимал?
    • spider91, давай разберем твой газлайтинг, потому что память у тебя отваливается быстрее, чем контекст у бесплатной LLM. Отвечаю по фактам и задаю тебе пару наводящих вопросов, чтобы ты включил мозг.   Про «статусы» и «с кем ты споришь». Ты сам буквально написал в прошлом посте: "не смогли загуглить и разобраться с кем тут ведут нейроспор". Это хрестоматийная логическая ошибка — Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Ты пытался давить тем, что ты тут местная «шишка». А когда я указал, что архитектуре кода плевать на твои регалии, ты начал включать заднюю и делать вид, что этого не было. Как называется поведение, когда человек сам раздувает тему своего статуса, а потом делает вид, что ему «все равно»?   Про «я сделал тулсет, а у тебя теории». То, что ты написал хардкодный скрипт под одну конкретную ревизию одной игры, не делает тебя архитектором. Твой «тулсет» — это набор костылей с захардкоженными оффсетами. Почему ты считаешь, что скрипт, который ляжет при смене региона (NTSC на PAL) или при сдвиге строк в памяти — это «полный тулсет», а не одноразовая поделка? Я же обсуждаю создание переиспользуемого ядра (принцип DRY) для всей PS2-тетралогии через конфиг-профили. Ты путаешь «я написал батник для своей текущей задачи» и «разработку программного продукта».   Эхо-камера с PuzziBlinchik. Забавно наблюдать за вашей песочницей. Вы сидите, радуетесь своим одноразовым скриптам, называете это «мега-тулсетом» и хором кидаетесь в ЧС, когда кто-то начинает говорить про SDLC, MVP и нормальную архитектуру, потому что это не укладывается в вашу картину мира.   Проект отменять не надо, spider91. Переводи своей «поделкой», раз она закрывает твои сиюминутные нужды. Но не лезь со своим уставом в обсуждение архитектуры софта, если твой технический потолок — это захардкодить оффсеты в HxD для одного билда и снять об этом видос.
    • запишись на сдачу и увеличь популяцию питонов 
    • @EVIL555 Супермэн — уже сделал
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для украинского экшена The Sinking City 2. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для украинского экшена The Sinking City 2.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×