Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New VegasРецензия

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Релиз: 19 октября 2010 года (США) / 22 октября 2010 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

Наконец-то появились первые детали совместного проекта Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Информация прямиком из нового выпуска Game Informer, который еще не поступил в продажу.

view_320200_1_1262604729.jpg

- Система бекграунд-историй скопирована с Dragon Age: Origins. Первые 2 часа в начале игры будут разными в зависимости от выбранной предыстории. "Истоки" будут влиять на некоторые уникальные сюжетные ходы в дальнейшем.

- Одна из таких бекграунд историй - "Китайский агент". Она берет начало еще до падения бомб. Игрок является членом "Кровавых драконов", которые должны уничтожить дамбу Хувер дэм в Черном каньоне реки Колорадо на границе между Аризоной и Невадой. Ваше задание - пересечь оборону американцев, установить взрывчатку и пройти к точке извлечения. Но что-то идет не так, и путь к побегу отрезают американские солдаты в паувер броне. Игрок и несколько выживших напарников укрываются в пещере в каньоне. Там они открывают специальные капсулы и делают себе харакири. Но тут падают бомбы... Через какое-то время герой выходит из пещеры, снимает свой шлем и видит свое ужасное искореженное лицо гуля в отражении в реке Колорадо...

- Предыстории переходят в процесс создания персонажа. Игрок может настроить внешность гуля по своему желанию. Игра за него начинается с 2мя уникальными перками. Один из них похож на "Маску гуля" в FALLOUT 3. (Она делает ферал-гулей не агрессивными). Второй перк дает иммунитет против излучения и возможность создавать сгусток радиации (вы помните похожую способность у светящихся гулей), который наносит повреждения всем не-гулям и лечит игрока и всех гулей рядом.

- По умолчанию у китайского агента есть скиллы Sneak, Small Arms, Explosives, а так же специальный SPECIAL сет. Всё можно поменять, если вам не нравится прокачка по умолчанию.

- Все, кто не хочет играть в предысторию, могут выбрать опцию "Одинокий скиталец". И вы начнете основную кампанию сразу с чистого листа.

- Система SPECIAL похожа на FALLOUT 3, скилл кэп будет сложнее и преуспеть во всех не получится. Более точной информации пока нет, так как разработчики еще полностью не утвердились с финальной версией ролевой системы.

- Gambling вернется, но не в качестве скилла. Ваш показатель "Luck" будет влиять на успехи в азартных играх. Так же будут бонусы со скиллов "Sneak" и "Science", если дело касается карточной игры или игры на игровом автомате.

- В игре будет техника. Чтобы исследовать пустоши понадобятся машины. Возможность получить тачку появится по сюжету через несколько часов после начала. Детали для техники можно покупать в магазинах или выигрывать в гонках и специальных квестах. Техника будет не у всех жителей пустоши, но будут встречаться некоторые банды на колесах, корованы и тд. Пустоши - место обитания огромных мутантов - таких как огромные черви и скорпионы. Они будут атаковать ваше авто.

- В Новом Вегасе есть колизей, которым владеет местная рабовладельческая банда "Легион Цезаря". Там можно играть в азартные игры и участвовать в боях.

Системные требования:

 

Spoiler

a3e2ae890677.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ни в помещениях, ни на открытых пространствах ничего не тормозит

настройки все по максимуму, играю на семерке

походу тут дело не тормознутости, а в загаженности системы, семерка у меня практически чистая, видеокарта 9800жефорс 512

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ни в помещениях, ни на открытых пространствах ничего не тормозит

настройки все по максимуму, играю на семерке

походу тут дело не тормознутости, а в загаженности системы, семерка у меня практически чистая, видеокарта 9800жефорс 512

Систему "загадить" может только школьник, которому родители в прошлом году комп купили. Любой, кто юзает ПК несколько лет умеет чистить реестр, дефрагментировать хард и и корректно удалять приложения.

А то, что у одного тормозит на крутой видяхе, а у другого на средненькой всё летает - так это самовнушение (вот я мол фартовый перец, быстрое железо прикупил по дешевке, пусть теперь завидуют мажоры). ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Re'AL1st

Возможно, что у меня виновато сглаживание - по умолчанию лаунчер мне выставил MSAA 8x и Aniso 15x и все остальные параметры на "ультра". Надо будет дома поэкспериментировать, хотя к "тормозам" раз в 10-15 минут я уже как-то привык - за 2 недели-то прохождения.

Рецензию постараюсь завтра выложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К чему этот пост? обиделсо?

ну извиняй

система еще бывает загажена всякими процессами ;) .. ненужными

и для сведения - если игра тормознутая то тормозит у всех, а не бывает так что у половины идет без тормозов, а у половины страшно лагает. Вывод - проблема в плохой совместимости игры с чем-то. Вина конечно тестеров и разработчиков, но искать нужно сейчас каждому у себя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Re'AL1st

Возможно, что у меня виновато сглаживание - по умолчанию лаунчер мне выставил MSAA 8x и Aniso 15x и все остальные параметры на "ультра". Надо будет дома поэкспериментировать, хотя к "тормозам" раз в 10-15 минут я уже как-то привык - за 2 недели-то прохождения.

Рецензию постараюсь завтра выложить.

поставил на 4 и 8, все стало на много лучше работать, хотя лаги и были очень редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К чему этот пост? обиделсо?

ну извиняй

система еще бывает загажена всякими процессами ;) .. ненужными

и для сведения - если игра тормознутая то тормозит у всех, а не бывает так что у половины идет без тормозов, а у половины страшно лагает. Вывод - проблема в плохой совместимости игры с чем-то. Вина конечно тестеров и разработчиков, но искать нужно сейчас каждому у себя

Пост просто так. Мысли вслух.

Тут вроде аудитория не совсем ламерская и очевидные вещи писать не стоит.

И не путай тормоза и лаги. Абсолютно разные вещи. Ещё фризы сюда приплети.

К тому же, сейчас почти все качают репаки собранные неизвестно из каких версий, неизвестно кем, плюс сдобренные различными дистрибутивами (чаще ставящихся по-умолчанию), что добавляет возможных проблем в будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное, что я замечал помимо "подлагивания" - застревание 2-х радиоактивных скорпионов в камне и "судорожный" бег девушки в туториале, собственно)

Да, враждебные монстры/люди частенько застревают.. а также не раз попадались передвигающиеся под неестественными углами к поверхности (что называется "попой к верху"). И если засесть на скалу/постройку (или еще какое нибудь возвышение с крутыми подъемами) и стрелять с неё по мобам - то они не бегут к тебе кусаться, а в недоумении бегают кругами вокруг места где они были при начале стрельбы. Еще немного разочарования: дают отрицательную карму за кражу у "подрывников"... не понятно то, что за их убийство дают положительную карму а вот за кражу у них же дают отрицательную... не логично как то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще немного разочарования: дают отрицательную карму за кражу у "подрывников"... не понятно то, что за их убийство дают положительную карму а вот за кражу у них же дают отрицательную... не логично как то.

Это отношение к тебе данной группировки, то есть, только они будут к тебе плохо относится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это отношение к тебе данной группировки, то есть, только они будут к тебе плохо относится.

На сколько я понял, есть общая карма и есть отношение у сообществ. Вот что портится отношение сообщества в отношении меня - об этом пишется при убийствах - и это нормально. А есть общая карма персонажа - вот она и увеличивается при убийстве (так как сама группировка отрицательна) и она же и уменьшается при краже у них (уменьшается ровно также, как если бы я крал у положительных персонажей).

Или я чего то не учел и ошибаюсь?

Изменено пользователем Ito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серж, ну хоть ты то на консоли ее пройди и не ипи се мозг тормозами, графически ПК еле-еле лучше консольной версии. Тебе лишь выбрать ПС3 с более высокой дальностью прорисовки или Коробку360 с более хорошим сглаживанием. Даже как то обидно смотреть на ПКшников, вначале ныли что Готика 4 тормозит, теперь Фолаут...

Вот только почему-то большинство рецензируемых изданий дают РС версий больше оценку чем консолям почти на целый бал. Если уж тормознутой версии дают больше оценку, то консольные еще чем-то хуже страдают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ТЫ давай пруффы и пбольше) в ФСП консольные версии стабильно достаточно, в графики ПК выигрывает но на самый мизер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ТЫ давай пруффы и пбольше) в ФСП консольные версии стабильно достаточно, в графики ПК выигрывает но на самый мизер.

IGN дала 9 баллов PC-шной, 8.5 консольным. GameSpot 8.5 PC-шной, 7.5 консольным. Данные издания считаются очень популярными и уважаемыми рецензируемые игровые издания, которые в редчайший раз дают РС версиям больше оценку чем консольным собратьям по большинству играм, а здесь у таких изданий вышло все наоборот не спроста. Например GameSpot ссылается, что у консольных версий больше проблем с технической частью чем у РС-шной, и графика у РС-шной на порядок лучше. Так, что не факт что консольные версий куда лучше РС-шной, не тормоза так че нить другое по хуже найдется.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Они ссылаются на время загрузки, на ПК быстрее.

2. Если ты сейчас мне покажешь, в каком месте ПК версия на порядок лучше, я тебе дам медаль.

 

Spoiler

8ead01ebb89802da92bbe0fce81a42ab.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может я покажусь не обьективным но даже на скрине мне больше ПС версия нравится. ПС3 версия просто ярче, но дальность прорисовке хуже. Достаточно посмотреть на водонапорную башню вдалеке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да это с самого начала было понятно, просто хочу тоже вот увидеть его работы и норм ответ, а несвязанные вопрос на вопрос)
    • Я сразу сказал, что переписывал английскую версию, и сравнивал с японской. Я не японист, и никогда это не утверждал. Помогал себе тремя онлайн-переводчиками и сайтом с синонимами. Только это никак не прогон всего текста через ИИ. Каждую строку проверял. Были места, где переведено ближе к английскому, или перефразировано, чтобы компенсировать различия японского и русского разговорных языков. В русском я бы никак не обыграл игру слов SeeD и семя (она в игре появляется, и не один раз), поэтому перевёл. А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Если у Фаргуса так — молодцы, а вы как переведёте? Оставите SeeD? Или Сиид? Что-то своё придумаете, чтобы не совпало с чьим-то ещё переводом? Кстати, специально ввёл かなり雰囲気ちがうなあ в гугл-переводчик. Получилось «Атмосфера совершенно другая.», а не «Атмосфера совсем другая.». Похоже? Не спорю. Один в один? Нет. Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.
    • Я думаю ты уже знаешь ответ на свой вопрос. Он еще упоминал некий ratchet-hacks, который вообще никак не связан с этими играми
      https://github.com/max-mapper/ratchet-hacks
    • Ох, искуситель! Даскер, ты ли это завладел аккаунтом Питона? А в друзья всех зазываешь для начала бетатеста своей игры, да?
    • Steam Shelves And Sorcery - расслабляющая фэнтезийная организационная игра о превращении абсолютного хаоса в порядок. Оружие, зелья, книги заклинаний, фрукты, овощи, магические диковинки и тысячи других предметов разбросаны по трем магазинам в стиле фэнтези. Соберите все это, разложите по местам и постепенно верните каждый магазин в прежнее состояние. Три магазина, которые нужно восстановить. Четыре способа игры. Магия для помощи игроку в раскладывании предметов.   Русификатор v2 от 16.08.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Deepseek с правками. Есть немного непереводимого текста и неотображаемые подписи для полок, в игре пока нет поддержки локализаций.
    • К слову, может кто-нибудь пояснить, что за “ZenHAX 2015 года” его нейронка вообще имела в виду, т.к. гугл выдаёт просто форум с пачкой тулз, включая квикбмс, непригодных для указываемой задачи. Даже прям интересно стало, т.к. сами-то мы это (работу с техническим кодом и скриптами в шапках текстур) решали тогда просто через банальный фотошоп с наложением и редактированием старых шапок в визуал студии, не парясь особо и колеса не изобретая, т.к. не требовалось.
    • Ничего он не будет делать. Он просто сгенерирует еще одно полотно, где иишка что-то вырвет из контекста, что-то придумает чего никто не говорил. А в конце обязательно добавит про то, как он великолепно все делает и какая у него классная архитектура. Ты буквально посмотри и сопоставь что я говорил и что он на это ответил. Он, кажется, пользуется какой-то бесплатной локальной сеткой гигабайта на 2. С контекстом в 2-3к токенов. Он даже сам не читает что она выдает
    • Интересно всё же, соизволит ли он продемонстрировать примеры того самого успеха проектов, который он получил благодаря ИИ, которым он так явственно бахвалился ранее, или нет. Пока что вижу у него лишь сомнительные кхм “успехи” на попрощи генерации ответов. Забавно звучит от того, кто по сути сам этим и занимается уже которую страницу, а именно лезет “со своим уставом” в тему рабочего проекта. И да, повторюсь, соизволь продемонстрировать твой “технический потолок” для начала, т.к. никто из нас так и не видел ни единого примера твоих работ, чтобы судить о твоём фактическом опыте.
    • На 7 из 10.  Вполне себе. Скорее-всего не пожалеешь.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×