Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Зверствуйте всем!!! будьте добры, сделать русификатор для игры Rogue Warrior Пожалуйста, буду(ем) очень благодарны. Заранее СПС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как она хоть сама по себе игра - шлак ил ниче?

Если что, то игру должны издать у нас 1С-Софт Клаб, вот тока когда - неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как она хоть сама по себе игра - шлак ил ниче?

Если что, то игру должны издать у нас 1С-Софт Клаб, вот тока когда - неизвестно.

Разработчик: Rebellion Developments

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: Софт Клаб

[sony PlayStation 3] [Microsoft Xbox 360] [PC] [США] в разработке, запланирована на 1 декабря 2009 г.

[sony PlayStation 3] [Microsoft Xbox 360] [PC] [Европейский Союз] в разработке, запланирована на 27 ноября 2009 г.

[PC] [Российская Федерация] локализуется, запланирована на 2009 г.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как она хоть сама по себе игра - шлак ил ниче?
Cкорее первое, чем второе. :yes:

Вскоре наверное и пиратка появится.

Изменено пользователем DruchaPucha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда поражало как "люди" легкомысленно относятся к своему "имени" (статусу и образу которого добивались трудами)... Выпускать такую откровенную ерунду прикрываясь таким именем... эх...

Ну в одном это чудо точно всех превзошло – количеством мата пожалуй оно потеснило самого Шуру каретного…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо ждать Неогейма - может доберутся до неё ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

киньте ссылку на руководство по русификации игр, я попробую сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда поражало как "люди" легкомысленно относятся к своему "имени" (статусу и образу которого добивались трудами)... Выпускать такую откровенную ерунду прикрываясь таким именем... эх...

А какое может быть "имя", "статус" и "образ" (созданный годами) у "Rebellion Developments"? Я, конечно, не хочу обижать этого разработчика, но в его портфолио мне симпатична только одна игра – "Rogue Trooper" (2006), хотя студия, заметьте, основана аж в 1992-ом! Когда-то они заявили о себе, выпустив "Aliens vs. Predator" (1994), но после "Aliens vs. Predator 2" (2001) от "Monolith Productions" – это небо и земля, не с чем сравнивать. Их "Aliens vs. Predator" (2010) и не жду, и на какие-то откровения не надеюсь (на данном этапе их игра вызывает максимум – зевоту). "Rogue Warrior" только доказал правило, применимое к этой фирме (вспомните хотя бы их ужасную "The Mummy" 2000 года). А кто-то ожидал от этого проекта хита, а не треша?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какое может быть "имя", "статус" и "образ" (созданный годами) у "Rebellion Developments"? Я, конечно, не хочу обижать этого разработчика, но в его портфолио мне симпатична только одна игра – "Rogue Trooper" (2006), хотя студия, заметьте, основана аж в 1992-ом! Когда-то они заявили о себе, выпустив "Aliens vs. Predator" (1994), но после "Aliens vs. Predator 2" (2001) от "Monolith Productions" – это небо и земля, не с чем сравнивать. Их "Aliens vs. Predator" (2010) и не жду, и на какие-то откровения не надеюсь (на данном этапе их игра вызывает максимум – зевоту). "Rogue Warrior" только доказал правило, применимое к этой фирме (вспомните хотя бы их ужасную "The Mummy" 2000 года). А кто-то ожидал от этого проекта хита, а не треша?

Тут я не имел ввиду разработчика потому и написал "...прикрываясь таким именем...". А имел ввиду я Bethesda (чьим именем собственно и прикрылись).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не по теме - Aliens vs. Predator будет похожа на ещё один Turok .....

а если по теме - хватит оффтопить )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какое может быть "имя", "статус" и "образ" (созданный годами) у "Rebellion Developments"? Я, конечно, не хочу обижать этого разработчика, но в его портфолио мне симпатична только одна игра – "Rogue Trooper" (2006), хотя студия, заметьте, основана аж в 1992-ом! Когда-то они заявили о себе, выпустив "Aliens vs. Predator" (1994), но после "Aliens vs. Predator 2" (2001) от "Monolith Productions" – это небо и земля, не с чем сравнивать. Их "Aliens vs. Predator" (2010) и не жду, и на какие-то откровения не надеюсь (на данном этапе их игра вызывает максимум – зевоту). "Rogue Warrior" только доказал правило, применимое к этой фирме (вспомните хотя бы их ужасную "The Mummy" 2000 года). А кто-то ожидал от этого проекта хита, а не треша?

Игру делала Zombie Studios.Только потом игру для доделывания отдали Ребеллиону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем этой игре русификатор?

Я бы с удовольствием почитал бы рецензию на это творение,должна быть веселой.

Изменено пользователем carcasss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы достали уже в каждой теме со своим: "Зачем, зачем, зачем?" Раз тема есть, значит это кому-то нужно. Если ты не из таких - проходи мимо, игры обсуждаются в другом разделе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем этой игре русификатор?

Я бы с удовольствием почитал бы рецензию на это творение,должна быть веселой.

зачем ты тут? :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зачем ты тут? :censored:

Ты вообще играл в эту игру? :fuk:

Во-первых она проходится за час.

Во-вторых этот даун(главный герой)всю игру поливает трехэтажным и больше ничего.

Если кому охота терять время на это,ради бога.

И вообще этот шлак локализует софт клаб.

Изменено пользователем carcasss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Swarm Grinder

      Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • Автор: Chillstream
      Mewgenics

      Метки: Пошаговая тактика, Упрощённый рогалик, Ролевая игра, Пошаговая стратегия, Пошаговые сражения Платформы: PC Разработчик: Edmund McMillen, Tyler Glaiel Издатель: Edmund McMillen Дата выхода: 10 февраля 2026 года Отзывы Steam: 444 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е. То ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то диалог не будет считаться выбранной и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
    • Заинтересовало, можно примеры?
    • первое думаю не надо описывать.
      Windows 11 новая — Windows 10 старая (не все новое лучше, старые например виндовс виста или виндовс 8 без коментариев)
      Windows 11 обновляется  — Хочешь скину куча последних постов, где пишут какие обновы выкатывают на 11 винду Индусы или ИИ?
      Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая (вообще нет да и субьективно)
      11 математически больше чем 10 (тут без вопросов)
    • О, так это плюс.  Какой хороший русификатор )
    • хочу похудеть его ,   если игра работает норм на 10 без русика и плохо с русиком ,явно не винде дело...
    • Они совсем наркоманы там что ли?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×