Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Зверствуйте всем!!! будьте добры, сделать русификатор для игры Rogue Warrior Пожалуйста, буду(ем) очень благодарны. Заранее СПС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как она хоть сама по себе игра - шлак ил ниче?

Если что, то игру должны издать у нас 1С-Софт Клаб, вот тока когда - неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как она хоть сама по себе игра - шлак ил ниче?

Если что, то игру должны издать у нас 1С-Софт Клаб, вот тока когда - неизвестно.

Разработчик: Rebellion Developments

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: Софт Клаб

[sony PlayStation 3] [Microsoft Xbox 360] [PC] [США] в разработке, запланирована на 1 декабря 2009 г.

[sony PlayStation 3] [Microsoft Xbox 360] [PC] [Европейский Союз] в разработке, запланирована на 27 ноября 2009 г.

[PC] [Российская Федерация] локализуется, запланирована на 2009 г.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как она хоть сама по себе игра - шлак ил ниче?
Cкорее первое, чем второе. :yes:

Вскоре наверное и пиратка появится.

Изменено пользователем DruchaPucha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда поражало как "люди" легкомысленно относятся к своему "имени" (статусу и образу которого добивались трудами)... Выпускать такую откровенную ерунду прикрываясь таким именем... эх...

Ну в одном это чудо точно всех превзошло – количеством мата пожалуй оно потеснило самого Шуру каретного…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо ждать Неогейма - может доберутся до неё ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

киньте ссылку на руководство по русификации игр, я попробую сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда поражало как "люди" легкомысленно относятся к своему "имени" (статусу и образу которого добивались трудами)... Выпускать такую откровенную ерунду прикрываясь таким именем... эх...

А какое может быть "имя", "статус" и "образ" (созданный годами) у "Rebellion Developments"? Я, конечно, не хочу обижать этого разработчика, но в его портфолио мне симпатична только одна игра – "Rogue Trooper" (2006), хотя студия, заметьте, основана аж в 1992-ом! Когда-то они заявили о себе, выпустив "Aliens vs. Predator" (1994), но после "Aliens vs. Predator 2" (2001) от "Monolith Productions" – это небо и земля, не с чем сравнивать. Их "Aliens vs. Predator" (2010) и не жду, и на какие-то откровения не надеюсь (на данном этапе их игра вызывает максимум – зевоту). "Rogue Warrior" только доказал правило, применимое к этой фирме (вспомните хотя бы их ужасную "The Mummy" 2000 года). А кто-то ожидал от этого проекта хита, а не треша?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какое может быть "имя", "статус" и "образ" (созданный годами) у "Rebellion Developments"? Я, конечно, не хочу обижать этого разработчика, но в его портфолио мне симпатична только одна игра – "Rogue Trooper" (2006), хотя студия, заметьте, основана аж в 1992-ом! Когда-то они заявили о себе, выпустив "Aliens vs. Predator" (1994), но после "Aliens vs. Predator 2" (2001) от "Monolith Productions" – это небо и земля, не с чем сравнивать. Их "Aliens vs. Predator" (2010) и не жду, и на какие-то откровения не надеюсь (на данном этапе их игра вызывает максимум – зевоту). "Rogue Warrior" только доказал правило, применимое к этой фирме (вспомните хотя бы их ужасную "The Mummy" 2000 года). А кто-то ожидал от этого проекта хита, а не треша?

Тут я не имел ввиду разработчика потому и написал "...прикрываясь таким именем...". А имел ввиду я Bethesda (чьим именем собственно и прикрылись).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не по теме - Aliens vs. Predator будет похожа на ещё один Turok .....

а если по теме - хватит оффтопить )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какое может быть "имя", "статус" и "образ" (созданный годами) у "Rebellion Developments"? Я, конечно, не хочу обижать этого разработчика, но в его портфолио мне симпатична только одна игра – "Rogue Trooper" (2006), хотя студия, заметьте, основана аж в 1992-ом! Когда-то они заявили о себе, выпустив "Aliens vs. Predator" (1994), но после "Aliens vs. Predator 2" (2001) от "Monolith Productions" – это небо и земля, не с чем сравнивать. Их "Aliens vs. Predator" (2010) и не жду, и на какие-то откровения не надеюсь (на данном этапе их игра вызывает максимум – зевоту). "Rogue Warrior" только доказал правило, применимое к этой фирме (вспомните хотя бы их ужасную "The Mummy" 2000 года). А кто-то ожидал от этого проекта хита, а не треша?

Игру делала Zombie Studios.Только потом игру для доделывания отдали Ребеллиону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем этой игре русификатор?

Я бы с удовольствием почитал бы рецензию на это творение,должна быть веселой.

Изменено пользователем carcasss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы достали уже в каждой теме со своим: "Зачем, зачем, зачем?" Раз тема есть, значит это кому-то нужно. Если ты не из таких - проходи мимо, игры обсуждаются в другом разделе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем этой игре русификатор?

Я бы с удовольствием почитал бы рецензию на это творение,должна быть веселой.

зачем ты тут? :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зачем ты тут? :censored:

Ты вообще играл в эту игру? :fuk:

Во-первых она проходится за час.

Во-вторых этот даун(главный герой)всю игру поливает трехэтажным и больше ничего.

Если кому охота терять время на это,ради бога.

И вообще этот шлак локализует софт клаб.

Изменено пользователем carcasss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Slobodskoy
      Дата выхода: 14 окт. 2022
      Разработчик: Pixelsplit
      Жанр: Симуляторы, Менеджмент, Стратегии
      Отзывы Steam: Очень положительные 8.0
      Indoorlands — это симулятор управления парком развлечений. Причем не обычным, а крытым. Проект также можно отнести к экономическим стратегиям. Игра по умолчанию использует изометрический вид. Но пользователь может приближать и отдалять картинку, а также менять ракурс камеры. У этого инди-проекта трехмерная графика. Юзеру необходимо отстраивать и расширять парк, а также удовлетворять потребности своих посетителей. Помимо этого ему надо зарабатывать очки, повышать уровень и проводить исследования разной направленности, чтобы совершенствовать свое предприятие. Он может регулировать стоимость и настраивать качество, выбирать индивидуальные бонусы и так далее.
      В Indoorlands есть редактор аттракционов под названием Create your Ride. В нём можно создать развлекательное сооружение из различных деталей, раскрасить его, прокатиться на нём с видом от первого лица. Также здесь позволяют делиться с пользовательским сообществом своими творениями. В остальном тут привычный для подобных тайкунов геймплей. Можно декорировать гигантские павильоны, создавать залы, размещать в них аттракционы, закусочные, магазины сувениров и другие здания. По мере прохождения открываются новые постройки. Размещению объектов и декорированию отведена важная роль. Нужно учитывать предпочтения и пожелания клиентов. Присутствует возможность комбинировать темы. Для тех, кто не играл раньше в подобные тайтлы, есть обучающий режим, где новичкам объясняют все основные механики.
      https://disk.yandex.ru/d/cNWqte0TBTAdwg
      Установка:
      1) Скопируйте файлы из архива в корень игры (где папка Indoorlands_Data).
      2) Запустите IndoorlandsI2PatchForum.exe
      3) Нажмите OK в окнах.
      Патчер автоматически:
      - находит Indoorlands_Data\resources.assets
      - применяет перевод из i2_export_edited.csv
      - создает backup: resources.assets.backup_дата_время
      - сохраняет копию: resources.assets.patched
      - заменяет оригинальный resources.assets
      Важно:
      - Перед запуском закройте игру.
      - Если что-то пошло не так, верните backup-файл обратно в resources.assets.
      !ПРИ ЗАПУСКЕ В МЕНЮ ВЫБРАТЬ НЕМЕЦКИЙ (German) ЯЗЫК!

       
    • Автор: SerGEAnt
      Night Slashers: Remake

      Метки: Beat 'em up, Вид сбоку, 2D, Приключенческий экшен, 2D-файтинг Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Storm Trident Издатель: Forever Entertainment Дата выхода: 26 сентября 2024 года Отзывы Steam: 96 отзывов, 58% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • текстовый перевод качественный? игра затянет на часов сто?
    • вначале пройди основной квест.прокачаешь меч и после будет легче с побочками  
    • Да не, там я спокойненько слез до самого низа без каких-либо прыжков. Просто назад подниматься влом стало. Внизу было что-то типа большой круглой арены, но пустой с двумя вратами в разных концах арены. Явно туда ещё  надо будет идти, но я сунулся туда рано. А места, где явно нужен доп прыжок тоже уже встречал. Например, чуть дальше места, где обучали бегу по стенам. Один из закутков пока что непроходим. Что по лестницам можно быстрее подниматься в курсе. Это одно из первых, что пробовал сделать. Всё-таки в ниерку раньше играл, а тут уши от неё буквально повсюду  торчат.
    • есть места где без двойного прыжка рановато зы по лестницам можно прыгать 
    • К слову, в какой-то котлованище спускался типа секретного объекта, пока по пустыне шарахался. Банку на полпути там нашёл, почти спустился, вижу лестница, успешно грохнулся мимо лестницы. Пришлось спускаться заново, на этот раз попал в лестницу, спустился а там… ничего. Видимо, рано туда полез. На этот раз, посмотрев наверх, прикинув, как вообще обратно карабкаться будет муторно, грохнулся мимо лестницы уже сознательно, чтобы быстренько телепортироваться таким образом наверх.
    • Все дружно ссым кипятком в потолок от этого факта…
    • в лаборатории начнётся resident evil 
    • Русификатор (v1.0.4.1)
      + Потерянные два языка 
    • У меня такое бывало, когда в дровах амд включал адаптивную синхронизацию. Шустро ты. А я вот за весь вечер только половину пустыни зачистил в стеллар блейде. Занимательно то, что костюмы от ниерки ко всему прочему ещё и музыку меняют фоновую, когда их носят. Прям совсем другое впечатление от игры получается. Впрочем, именно поэтому не смог их долго использовать, хоть и весьма красивые. Слишком уж иначе атмосфера игры ощущается с другим музыкальным рядом. Неплохо так их  преобразили под логику этой игры. В самой ниерке поскромнее было, а некоторых вовсе не помню такими. От никке (мобильной гачи) прям запарились изрядно: аж целый ировой режим с пострелушками. Не ожидал, но интересно. Костюмчики тоже ничего так, впрочем, не самые интересные выбрали для коллаба, хотя кому как. От фейта (опять-таки гачи) как-то совсем скромненько коллаб сделали — обычная беготня за чибиком, ну и награда просто стикер. Такое себе, явно для галочки сделано было. А ведь нарядов оттуда можно было просто кипу выдрать красивых. Увы и ах.
    • Обновил до актуальной версии (1.05).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×