Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Зверствуйте всем!!! будьте добры, сделать русификатор для игры Rogue Warrior Пожалуйста, буду(ем) очень благодарны. Заранее СПС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как она хоть сама по себе игра - шлак ил ниче?

Если что, то игру должны издать у нас 1С-Софт Клаб, вот тока когда - неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как она хоть сама по себе игра - шлак ил ниче?

Если что, то игру должны издать у нас 1С-Софт Клаб, вот тока когда - неизвестно.

Разработчик: Rebellion Developments

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: Софт Клаб

[sony PlayStation 3] [Microsoft Xbox 360] [PC] [США] в разработке, запланирована на 1 декабря 2009 г.

[sony PlayStation 3] [Microsoft Xbox 360] [PC] [Европейский Союз] в разработке, запланирована на 27 ноября 2009 г.

[PC] [Российская Федерация] локализуется, запланирована на 2009 г.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как она хоть сама по себе игра - шлак ил ниче?
Cкорее первое, чем второе. :yes:

Вскоре наверное и пиратка появится.

Изменено пользователем DruchaPucha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда поражало как "люди" легкомысленно относятся к своему "имени" (статусу и образу которого добивались трудами)... Выпускать такую откровенную ерунду прикрываясь таким именем... эх...

Ну в одном это чудо точно всех превзошло – количеством мата пожалуй оно потеснило самого Шуру каретного…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо ждать Неогейма - может доберутся до неё ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

киньте ссылку на руководство по русификации игр, я попробую сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда поражало как "люди" легкомысленно относятся к своему "имени" (статусу и образу которого добивались трудами)... Выпускать такую откровенную ерунду прикрываясь таким именем... эх...

А какое может быть "имя", "статус" и "образ" (созданный годами) у "Rebellion Developments"? Я, конечно, не хочу обижать этого разработчика, но в его портфолио мне симпатична только одна игра – "Rogue Trooper" (2006), хотя студия, заметьте, основана аж в 1992-ом! Когда-то они заявили о себе, выпустив "Aliens vs. Predator" (1994), но после "Aliens vs. Predator 2" (2001) от "Monolith Productions" – это небо и земля, не с чем сравнивать. Их "Aliens vs. Predator" (2010) и не жду, и на какие-то откровения не надеюсь (на данном этапе их игра вызывает максимум – зевоту). "Rogue Warrior" только доказал правило, применимое к этой фирме (вспомните хотя бы их ужасную "The Mummy" 2000 года). А кто-то ожидал от этого проекта хита, а не треша?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какое может быть "имя", "статус" и "образ" (созданный годами) у "Rebellion Developments"? Я, конечно, не хочу обижать этого разработчика, но в его портфолио мне симпатична только одна игра – "Rogue Trooper" (2006), хотя студия, заметьте, основана аж в 1992-ом! Когда-то они заявили о себе, выпустив "Aliens vs. Predator" (1994), но после "Aliens vs. Predator 2" (2001) от "Monolith Productions" – это небо и земля, не с чем сравнивать. Их "Aliens vs. Predator" (2010) и не жду, и на какие-то откровения не надеюсь (на данном этапе их игра вызывает максимум – зевоту). "Rogue Warrior" только доказал правило, применимое к этой фирме (вспомните хотя бы их ужасную "The Mummy" 2000 года). А кто-то ожидал от этого проекта хита, а не треша?

Тут я не имел ввиду разработчика потому и написал "...прикрываясь таким именем...". А имел ввиду я Bethesda (чьим именем собственно и прикрылись).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не по теме - Aliens vs. Predator будет похожа на ещё один Turok .....

а если по теме - хватит оффтопить )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какое может быть "имя", "статус" и "образ" (созданный годами) у "Rebellion Developments"? Я, конечно, не хочу обижать этого разработчика, но в его портфолио мне симпатична только одна игра – "Rogue Trooper" (2006), хотя студия, заметьте, основана аж в 1992-ом! Когда-то они заявили о себе, выпустив "Aliens vs. Predator" (1994), но после "Aliens vs. Predator 2" (2001) от "Monolith Productions" – это небо и земля, не с чем сравнивать. Их "Aliens vs. Predator" (2010) и не жду, и на какие-то откровения не надеюсь (на данном этапе их игра вызывает максимум – зевоту). "Rogue Warrior" только доказал правило, применимое к этой фирме (вспомните хотя бы их ужасную "The Mummy" 2000 года). А кто-то ожидал от этого проекта хита, а не треша?

Игру делала Zombie Studios.Только потом игру для доделывания отдали Ребеллиону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем этой игре русификатор?

Я бы с удовольствием почитал бы рецензию на это творение,должна быть веселой.

Изменено пользователем carcasss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы достали уже в каждой теме со своим: "Зачем, зачем, зачем?" Раз тема есть, значит это кому-то нужно. Если ты не из таких - проходи мимо, игры обсуждаются в другом разделе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем этой игре русификатор?

Я бы с удовольствием почитал бы рецензию на это творение,должна быть веселой.

зачем ты тут? :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зачем ты тут? :censored:

Ты вообще играл в эту игру? :fuk:

Во-первых она проходится за час.

Во-вторых этот даун(главный герой)всю игру поливает трехэтажным и больше ничего.

Если кому охота терять время на это,ради бога.

И вообще этот шлак локализует софт клаб.

Изменено пользователем carcasss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: EVIL555
      Gears of War 2: Hollow — это амбициозный фанатский проект, который наконец-то позволяет запустить культовый консольный шутер Gears of War 2 на ПК напрямую, без использования сложных и требовательных эмуляторов.
      Особенности сборки:
      Порт поддерживает абсолютно все базовые уровни оригинальной сюжетной кампании Gears of War 2. В проект встроена полноценная DLC-кампания «Дорога к руинам» (Road to Ruin). Добавлена интеграция со Steam P2P, что позволяет подключаться к другим игрокам для совместного прохождения. Доброе тут  моддер сделал РС порт Gears of War 2  скажите можно ли как то туда перенести руссик? Порт добротный на моем старичке играется на ура  

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @IronTank просто на сайте и в пабликах не было новостей, что был сделан русик для этого сборника, поэтому могли пропустить. 
    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×