Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прошел с этим русификатором уже два раза за жреца и вора. На английском доходил паладином до 3 акта. Если у кого-то есть вопросы по прохождению, то спрашивайте. Постараюсь помочь.

При поиске жены герцогу есть один вариант или более? (можно без конкретики, просто один или нет?)

Тело из второй главы можно куда-то на вскрытие отнести?

Квесты тинтана и главы паладинов из второй главы (обмен уликами) обязательны?

Характер героя на что-то влияет? (да и непонятно, почему-то он почти не двигается в добрую сторону, всякая адская магия его портит?)

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сюжет и атмосфера на высоте, но боевую систему создавал сумасшедший человек. Простейшее доказательство: с помощью читов апнул максимальный уровень паладину, по-максимому прокачал персонажа, заспавнил лучшие шмотки...итог - последний босс убивает с двух магических тычек, я даже отхилиться не успеваю.

Заметил, что именно вражеские маги в игре не сбалансированы. Даже один маг может убить всю команду без особых проблем.

Еще хотелось бы отметить САМУЮ ужасную геймплейную особенность, которую я когда-либо видел в играх: из-за этой убогой магии может исчезнуть курсор мышки, она может инвертироваться или ее начинает конкретно колбасить. Это рушит даже малейший зачаток тактики.

В общем, советую со спокойной душой использовать читы и сконцентрироваться на сюжете. На последнем боссе используйте много шкатулок с джиннами, но сначала надо каким-то образом переждать его АОЕ скилл, которым он их ваншотает.

Это не недостаток боевой системы, просто читы это ересь, вот поэтому ты и должен был сгореть в очищающем пламени! Всех читеров-еретиков на костер! P.S. играю священником во 2 акте, с 2мя напарниками бегаю и спокойно всех валю. Большая часть загрузок у меня случается изза хилых компаньонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При поиске жены герцогу есть один вариант или более? (можно без конкретики, просто один или нет?)

Тело из второй главы можно куда-то на вскрытие отнести?

Квесты тинтана и главы паладинов из второй главы (обмен уликами) обязательны?

Характер героя на что-то влияет? (да и непонятно, почему-то он почти не двигается в добрую сторону, всякая адская магия его портит?)

1) Ты имеешь ввиду жену герцога из 1 акта? Там один вариант - спасти ее. После спасения тоже нет никаких разветвлений сюжета.

2) Выброси тело и запомни место, оно во второй главе бесполезно, а вот в третьей нужно по главному квесту

3) Обязательны

4) Я забил на этот характер, он у меня постоянно по центру. На него наверно влияют фразы в диалогах (запугивание, например)

Это не недостаток боевой системы, просто читы это ересь, вот поэтому ты и должен был сгореть в очищающем пламени! Всех читеров-еретиков на костер! P.S. играю священником во 2 акте, с 2мя напарниками бегаю и спокойно всех валю. Большая часть загрузок у меня случается изза хилых компаньонов.

Смотря где бегаешь) Ты ощутишь настоящую боль в дьяволских пещерах с людьми-ящерами =)

Изменено пользователем jackofbladess

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Ты имеешь ввиду жену герцога из 1 акта? Там один вариант - спасти ее. После спасения тоже нет никаких разветвлений сюжета.

2) Выброси тело и запомни место, оно во второй главе бесполезно, а вот в третьей нужно по главному квесту

3) Обязательны

4) Я забил на этот характер, он у меня постоянно по центру. На него наверно влияют фразы в диалогах (запугивание, например)

Смотря где бегаешь) Ты ощутишь настоящую боль в дьяволских пещерах с людьми-ящерами =)

1). мм, нет, во второй, ты видать пропустил квест

2). ну, в первой главе можно было на вскрытие отнести (вроде особо оно и не надо, но все же)

3). ок

4). да в том то и дело, отвечаю всегда вежливо, не запугиваю, но все равно совсем немного в добрую сторону двинулось к 3 акту

ну хз, у меня эта пещера осталась на последок, так что успел взять 35 лвл да ее штурма, а с адскими псами она элементарно зачищается даже на харде

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1). мм, нет, во второй, ты видать пропустил квест

2). ну, в первой главе можно было на вскрытие отнести (вроде особо оно и не надо, но все же)

3). ок

4). да в том то и дело, отвечаю всегда вежливо, не запугиваю, но все равно совсем немного в добрую сторону двинулось к 3 акту

ну хз, у меня эта пещера осталась на последок, так что успел взять 35 лвл да ее штурма, а с адскими псами она элементарно зачищается даже на харде

1) Значит из второго акта? Ну там вроде тоже просто спасти надо. Но после спасения можно взять у солдата Харпа квест, связанный с ней)

Изменено пользователем jackofbladess

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Значит из второго акта? Ну там вроде тоже просто спасти надо. Но после похищения можно взять у солдата Харпа квест, связанный с ней)

как бы без сполейров выразиться ... скажем так, во время прохожения второй главы (ближе к концу), кое-кто станет вдовцом, вот он и попросит подсобить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как бы без сполейров выразиться ... скажем так, во время прохожения второй главы (ближе к концу), кое-кто станет вдовцом, вот он и попросит подсобить

Всё, понял. Да, только 1 вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, а где находится дароносица в первом акте? Или как выйти на её след?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, а где находится дароносица в первом акте? Или как выйти на её след?

в гробнице на кладбище

Изменено пользователем jackofbladess

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому-то нужен был другой шрифт. Сделал такой же, как в интерфейсе он более читаемый. https://yadi.sk/d/Llws6tRnhfYfL

Скопировать в папку Game в гог версии другая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому-то нужен был другой шрифт. Сделал такой же, как в интерфейсе он более читаемый. https://yadi.sk/d/Llws6tRnhfYfL

Скопировать в папку Game в гог версии другая.

Спасибо, глаза отдыхают!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, у кого проблемы с вертикальной синхронизацией, которую нельзя форсировать через панель управления...заходите в мои документы, потом в папку игры, открываете конфиг, там будет строчка FullScreenPresentationInterval. Меняете все цифры на единицу.

Изменено пользователем jackofbladess

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, у кого проблемы с вертикальной синхронизацией, которую нельзя форсировать через панель управления...заходите в мои документы, потом в папку игры, открываете конфиг, там будет строчка FullScreenPresentationInterval. Меняете все цифры на единицу.

Типа так да FullScreenPresentationInterval = -1111111111?

Кому-то нужен был другой шрифт. Сделал такой же, как в интерфейсе он более читаемый. https://yadi.sk/d/Llws6tRnhfYfL

Скопировать в папку Game в гог версии другая.

Спасибо милсдарь Ведьмак.

Ну вот теперь игра приведена в божеский вид-приятные шрифты и вертикальная синхронизация. Красота!

Изменено пользователем stasnislav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Типа так да FullScreenPresentationInterval = -1111111111?

Спасибо милсдарь Ведьмак.

Ну вот теперь игра приведена в божеский вид-приятные шрифты и вертикальная синхронизация. Красота!

Нет, просто FullScreenPresentationInterval = 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста после получения восковой фигурки палача Фридриха Раубшихта что с ней делать?

Он проклят, а травница ничего про статуэтку не говорит, а сам палач шлет к ней типа она больше знает?

(статуэта в виде куклы вуду в иголках)

Есть вариант ее сломать и тогда квест можно сдать палачу.

Это верный вариант?

Изменено пользователем berserk1984

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×