Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Скажи лучше за кого сыграть - за вора,паладина или жреца? А точнее опиши вкратце за кого как играется, какие "фишки" у кого ?

За паладина играть - одно мучение. Особенно во втором акте, когда дофига магов (третий за него не проходил, но думаю, что там еще хуже). Ты просто влетаешь в толпу, отпиваешься зельями, ждешь пока у них закончится мана, а потом их добиваешь.

За приста нужно вытерпеть первые два акта (по-началу у него мизерный шанс попасть атакующим заклинанием), в третьем уже хорошенько прокачаешься и выучишь АОЕ заклинания, которые облегчат тебе жизнь.

За вора проще всего. В первом акте дают довольно сильного напарника-стражника, который на несколько уровней выше тебя. ОГРОМНЫЙ ПЛЮС - возможность обезвреживать ловушки и открывать замки. Стрелы почти всегда попадают в цель. Может использовать больше заклинаний, чем паладин.

Изменено пользователем jackofbladess

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для оружия "Топор Короля Давида" неправильно переведен минимальный требуемый навык. Написано, что нужен "ученик", специально для этого топора прокачал ближний бой до "ученика", а одеть все равно не могу. 69ff13dc02a920e8bb2fb055c720e5d4.png860dc9f8f6727ab5d04255d5b1f3fdaf.png Что то я вообще не могу теперь понять, у меня навык "ближний бой" 6, то есть ученик. НО, я не могу ни одно оружие одеть, кроме оружия с требованием "новичок". Это что везде неправильный перевод или я чего то не понимаю?

все правильно ..ты хоть обосрись и вкачай навык на уровень ученика, пока указанный уровень не набьеш учеником не станешь ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все правильно ..ты хоть обосрись и вкачай навык на уровень ученика, пока указанный уровень не набьеш учеником не станешь ))))

у него все требования соблюдены, это что-то с переводом не так)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у него все требования соблюдены, это что-то с переводом не так)

хз по честному качал пала ..все было доступно уже на 8 уровне(был как раз учеником уже) ))))

п.с судя по статам он читерил )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел с этим русификатором уже два раза за жреца и вора. На английском доходил паладином до 3 акта. Если у кого-то есть вопросы по прохождению, то спрашивайте. Постараюсь помочь.

перешёл во второй акт, но так и не понял, как взять в пати солдата? Титул барона есть, на всякий случай всех компаньёнов из пати выгонял...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хз по честному качал пала ..все было доступно уже на 8 уровне(был как раз учеником уже) ))))

п.с судя по статам он читерил )

Вот скрин моего инвентаря, не читерю, чтобы не терять удовольствия от игры, все вещи собирал лично с большим тщанием. И, наверное, я где то протупил, цифра вроде 6, но когда навожу на навык, то высвечивается "новичок", апну лвл и вкину еще очков в навык, может будет работать. 9c7a507ce42e4e91192cbc12d521c5b5.png

Вот список моих вещей: Рафаилов кольцо божественной силы +9 ко всем статам, кожа святого Амброзия +12 к ловкости, сапоги святого Баудолино +11 к ловкости и +11 к силе, кольцо прокурора +12 ко всем статам и +14 к телосложению. Остальные предметы еще паршивенькие и толком ничего не дают, а остальные характеристики получены за уровень или зелья с дьявольским корнем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот скрин моего инвентаря, не читерю, чтобы не терять удовольствия от игры, все вещи собирал лично с большим тщанием. И, наверное, я где то протупил, цифра вроде 6, но когда навожу на навык, то высвечивается "новичок", апну лвл и вкину еще очков в навык, может будет работать. 9c7a507ce42e4e91192cbc12d521c5b5.png

Вот список моих вещей: Рафаилов кольцо божественной силы +9 ко всем статам, кожа святого Амброзия +12 к ловкости, сапоги святого Баудолино +11 к ловкости и +11 к силе, кольцо прокурора +12 ко всем статам и +14 к телосложению. Остальные предметы еще паршивенькие и толком ничего не дают, а остальные характеристики получены за уровень или зелья с дьявольским корнем.

Без шмоток сила 9, вот и нет соответствия требованию. Что странно, на атрибуты это не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сКард, спасибо, даже не подумал бы о таком варианте, думал все учтено, а оно вот как) Теперь вкину в силу пару лвл и наконец то одену свой топор:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За паладина играть - одно мучение. Особенно во втором акте, когда дофига магов (третий за него не проходил, но думаю, что там еще хуже). Ты просто влетаешь в толпу, отпиваешься зельями, ждешь пока у них закончится мана, а потом их добиваешь.

За приста нужно вытерпеть первые два акта (по-началу у него мизерный шанс попасть атакующим заклинанием), в третьем уже хорошенько прокачаешься и выучишь АОЕ заклинания, которые облегчат тебе жизнь.

За вора проще всего. В первом акте дают довольно сильного напарника-стражника, который на несколько уровней выше тебя. ОГРОМНЫЙ ПЛЮС - возможность обезвреживать ловушки и открывать замки. Стрелы почти всегда попадают в цель. Может использовать больше заклинаний, чем паладин.

Ну вот наконец годный совет. Не пропадай добр человек, думаю за вора на легком по новой начать. А то я за паладина мучаюсь во 2 акте. Например Бентли убить это вообще кошмар - 4 священника рядом с ним!!! По поводу магов все верно, только они мне потрепали нервы еще в железнхы шахтах в 1 акте

А как кстати умудрился так быстро пройти? У игры продолжительность минимум 70 часов точно, и на каком уровне сложности играл?

Ты еще забыл за паладина сказать - что потом за него во 2 акте шмот крутой будет, который из за заклинаний этих магов ломается за 2 секунды, а чинить его потом по 2к надо вбухивать, а кузнецом годным ты станешь ток на 45 лвл

П.С. И вопрос к технической части к переводчикам - можете шрифт другой выбрать, менее вырвиглазный, если это возможно, простой какой нибудь, а то эти закорючки читать уже через 30 минут устают глаза

Изменено пользователем stasnislav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
перешёл во второй акт, но так и не понял, как взять в пати солдата? Титул барона есть, на всякий случай всех компаньёнов из пати выгонял...

Такая возможность доступна только вору. Идешь в Ашербальд с первого акта, там будет шериф. У него можно нанять солдата. Никого из пати выгонять не надо.

Ну вот наконец годный совет. Не пропадай добр человек, думаю за вора на легком по новой начать. А то я за паладина мучаюсь во 2 акте. Например Бентли убить это вообще кошмар - 4 священника рядом с ним!!! По поводу магов все верно, только они мне потрепали нервы еще в железнхы шахтах в 1 акте

А как кстати умудрился так быстро пройти? У игры продолжительность минимум 70 часов точно, и на каком уровне сложности играл?

Ты еще забыл за паладина сказать - что потом за него во 2 акте шмот крутой будет, который из за заклинаний этих магов ломается за 2 секунды, а чинить его потом по 2к надо вбухивать, а кузнецом годным ты станешь ток на 45 лвл

П.С. И вопрос к технической части к переводчикам - можете шрифт другой выбрать, менее вырвиглазный, если это возможно, простой какой нибудь, а то эти закорючки читать уже через 30 минут устают глаза

За жреца довольно долго играл на легком, а за вора быстро на среднем, ведь он не тратит кучу времени на поломку замков к дверям и ящикам (а за взлом еще и опыт дают). Не рискую на сложном начинать)

Изменено пользователем jackofbladess

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, где именно находтся сердце чёртового иштвана де браго, сундук за ним открывал в нём его не было. Также прошерстил всю комнату и не нашёл <_<

 

Spoiler

8bca63ebd6f988b79780bee50d291d16.jpg

 

 ! 

 

Предупреждение:

Спойлер

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите пожалуйста, где именно находтся сердце чёртового иштвана де браго, сундук за ним открывал в нём его не было. Также прошерстил всю комнату и не нашёл <_<

 

Spoiler

8bca63ebd6f988b79780bee50d291d16.jpg[/post]

не сердце искать надо,а святую воду

его надо побить,потом будет диалог,он скажет ты меня не завалишь,иди к знахарке она скажет рецепт

Изменено пользователем makc_ar
Цитируй в спойлере

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое!

Изменено пользователем gotva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет и атмосфера на высоте, но боевую систему создавал сумасшедший человек. Простейшее доказательство: с помощью читов апнул максимальный уровень паладину, по-максимому прокачал персонажа, заспавнил лучшие шмотки...итог - последний босс убивает с двух магических тычек, я даже отхилиться не успеваю.

Заметил, что именно вражеские маги в игре не сбалансированы. Даже один маг может убить всю команду без особых проблем.

Еще хотелось бы отметить САМУЮ ужасную геймплейную особенность, которую я когда-либо видел в играх: из-за этой убогой магии может исчезнуть курсор мышки, она может инвертироваться или ее начинает конкретно колбасить. Это рушит даже малейший зачаток тактики.

В общем, советую со спокойной душой использовать читы и сконцентрироваться на сюжете. На последнем боссе используйте много шкатулок с джиннами, но сначала надо каким-то образом переждать его АОЕ скилл, которым он их ваншотает.

Изменено пользователем papkapapka321

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сюжет и атмосфера на высоте, но боевую систему создавал сумасшедший человек. Простейшее доказательство: с помощью читов апнул максимальный уровень паладину, по-максимому прокачал персонажа, заспавнил лучшие шмотки...итог - последний босс убивает с двух магических тычек, я даже отхилиться не успеваю.

Заметил, что именно вражеские маги в игре не сбалансированы. Даже один маг может убить всю команду без особых проблем.

Еще хотелось бы отметить САМУЮ ужасную геймплейную особенность, которую я когда-либо видел в играх: из-за этой убогой магии может исчезнуть курсор мышки, она может инвертироваться или ее начинает конкретно колбасить. Это рушит даже малейший зачаток тактики.

В общем, советую со спокойной душой использовать читы и сконцентрироваться на сюжете. На последнем боссе используйте много шкатулок с джиннами, но сначала надо каким-то образом переждать его АОЕ скилл, которым он их ваншотает.

Не магия убогая, а обилие штрафов, которое накладываются на тебя. И да это бесит. Дрожащий курсор-один из штрафов, который эта магия на тебя наложила (ошеломление вроде)

И да-ты лишний раз подтвердил какой анал играть за паладина. На изи играл, или на медиуме?

Изменено пользователем stasnislav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Drago21ru
      Общая информация:
      Дата выхода: 27 апреля 2015 Жанр: Strategy (Turn-based / Tactical) Разработчик: Overhype Studios Издатель: Overhype Studios Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Отсутствует
      Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Процессор: 1.2 GHz Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: OpenGL 3.0 compatible video card Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 500 Мб
      Battle Brothers — фэнтезийная пошаговая стратегия со случайной генерацией и элементами RPG!
      В этой игре вы примерите на себя роль предводителя банды наёмников и искателей приключений в погоне за сокровищами, славой и легендарными артефактами. Во время ваших путешествий начнётся полномасштабная война, не оставляющая после себя ничего, кроме руин. Вы и ваши боевые братья станете последней надеждой на нахождение источника вторжения и его уничтожение.
      Battle Brothers — это пошаговая стратегия со смесью RPG, в которой вы управляете отрядом наемников в средневековом фэнтезийном мире. Вы сами решаете, куда идти, кого нанимать или с кем биться, какие контракты взять, как вооружить и обучить своих людей в процедурно создаваемой кампании с открытым миром. Есть ли у вас то, что требуется, чтобы провести их через кровавые бои к победе?
      Игра состоит из стратегической карты мира и тактического боевого слоя. На карте мира вы можете свободно путешествовать, принимая контракты, на которых можно заработать несколько монет, искать места, которые можно грабить, врагов или города, чтобы пополнить запасы и нанять воинов. Также, вы управляете повышением уровня и снаряжением братьев. После того, как вы наткнулись на враждебную армию, игра перейдет на тактическою карту, где борьба происходит в режиме пошагового боя.
      Ляпы BB (Зомбячьи афоризмы)
      Тема обсуждения игры:
    • Автор: 0wn3df1x
      Stories from Sol: The Gun-Dog

      Метки: Ретро, Научная фантастика, Несколько концовок, Визуальная новелла, Глубокий сюжет Платформы: PC PS5 PS4 SW Разработчик: Space Colony Studios Издатель: Astrolabe Games Серия: Stories from Sol Дата выхода: 20 февраля 2025 года Отзывы Steam: 661 отзывов, 90% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах условной Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
    • Кто определяет “правильнрсть”?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×