Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Как проходить игру жрецом:

1)качаем AtnMoney

2) Пилим себе дохрена денег

3) покупаем дофига шкатулок с джинами

4)ломаем их в каждой локе, просим убить всех и вся, агрим всю карту

4)???

5)PROFIT

что за дискредитация, играю священником и не испытываю никаких проблем на высокой сложности, даже напарников не беру за ненадобностью ... видимо вы просто не правильно его качаете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень классная игра))

ее надо проходить 2 раза точно

1 раз играя хорошего

2 раз всех жечь и помогать разным еритикам! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за дискредитация, играю священником и не испытываю никаких проблем на высокой сложности, даже напарников не беру за ненадобностью ... видимо вы просто не правильно его качаете

просвети как, у священника нет атакующих спеллов как таковых, особенно на раннем этапе игры, в основном всякие болезни, бафы и прочее. Либо ты юзаешь печати, что без взлома игры крайне не продуктивно, т.к. они дорогие, и их мало, либо ты заливаешь про высокий уровень сложности.

Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лучше посоветуйте за кого поиграть - за вора или за пала ? И еще на нормальном уровне сложности можно пройти, а то много слышал что дают прикурить и там. Или сразу изи поставить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на изи проходил вором. И могу сказать только одно - в игре максимально криво сделано всё, что только можно было сделать криво - интерфейс, геймплей. Но она чем-то притягивает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучше посоветуйте за кого поиграть - за вора или за пала ? И еще на нормальном уровне сложности можно пройти, а то много слышал что дают прикурить и там. Или сразу изи поставить ?

говорят палом проще всего, по скольку боевая система нулевая, ставь изи и не парься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просвети как, у священника нет атакующих спеллов как таковых, особенно на раннем этапе игры, в основном всякие болезни, бафы и прочее. Либо ты юзаешь печати, что без взлома игры крайне не продуктивно, т.к. они дорогие, и их мало, либо ты заливаешь про высокий уровень сложности.

первое время действительно юзал печати, они не такие уж редкие/дорогие (в магазинах неограниченное кол-во, да и найти можно), с деньгами особых проблем нету, поначалу правда немного уходишь в расход, но т.к. тут и там везде валяются вещи на продажу и кучи зелий, в скором времени дело резко меняется ... "нет атакующих спеллов как таковых" - поначалу маловато, да, но они есть. на первое время вполне подойдет "открытые раны" (с прокачкой магии в макс. с учетом последующих бонусов от шмота), далее рой саранчи/терновый венец (магию еретиков и язычников пока не качал, но и в них есть альтернативы, астральная атака/дыхание смерти ... мб вампиризм, хотя вряд ли) ... да и если я правильно понимаю действие алхимии, то это просто читерный навык/класс получается

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
первое время действительно юзал печати, они не такие уж редкие/дорогие (в магазинах неограниченное кол-во, да и найти можно), с деньгами особых проблем нету, поначалу правда немного уходишь в расход, но т.к. тут и там везде валяются вещи на продажу и кучи зелий, в скором времени дело резко меняется ... "нет атакующих спеллов как таковых" - поначалу маловато, да, но они есть. на первое время вполне подойдет "открытые раны" (с прокачкой магии в макс. с учетом последующих бонусов от шмота), далее рой саранчи/терновый венец (магию еретиков и язычников пока не качал, но и в них есть альтернативы, астральная атака/дыхание смерти ... мб вампиризм, хотя вряд ли) ... да и если я правильно понимаю действие алхимии, то это просто читерный навык/класс получается

все круто расписал, только все атакующие заклинания нихрена не проходят, пишется что отражены. И денег там очень мало, печать стоит 450 голды хорошая, 20 зарядов, остальные по 100 голд, 60 зарядов, но и наносят 5-20 урона, что просто смешно. Так же ты отдаешь по 20 золотых зелья маны/здоровья/выносливости, если ходить с отрядом ( а за жреца по другому никак ) то они улетают как горячие пирожки. За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум, ее ты получишь с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить, особенно на начальных этапах игры. По этому с голдой там дичайший напряг. В каком-то параллельном мире может и так как ты сказал, но в реалиях просто анбиливбл. Так что про высокий уровень сложности я ни капли не верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все круто расписал, только все атакующие заклинания нихрена не проходят, пишется что отражены. И денег там очень мало, печать стоит 450 голды хорошая, 20 зарядов, остальные по 100 голд, 60 зарядов, но и наносят 5-20 урона, что просто смешно. Так же ты отдаешь по 20 золотых зелья маны/здоровья/выносливости, если ходить с отрядом ( а за жреца по другому никак ) то они улетают как горячие пирожки. За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум, ее ты получишь с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить, особенно на начальных этапах игры. По этому с голдой там дичайший напряг. В каком-то параллельном мире может и так как ты сказал, но в реалиях просто анбиливбл. Так что про высокий уровень сложности я ни капли не верю.

дык для этого и надо прокачивать ветки магии, чтобы увеличить % попадания и кажись мудрость (дойдя до ученика, все эти напряги пропадают) ... зелий валяется вокруг столько, что их и покупать почти не надо, "60 зарядов, но и наносят 5-20 урона" - ну да, так я и бил, имхо вполне норм на первых порах (и чего ты ожидаешь от высокой сложности? ваншоты на первых лвлах? чтобы не заморачиваться с боевкой и была реализована легкая сложность) ... "За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум" - с каждого убитого орка ты получаешь грубо говоря 10-20 голды + голову/скальп + иногда метательные топоры, и уже только это фактически отбивает стоимость печатей + опять же в игре вагон всяких сундуков/пеньков/бочек с лутом (но, как я и сказал сразу, ничего страшного, в том чтобы поначалу уходить в минус нету) ... "с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить" - шкатулки ни разу не покапал (и так можно найти) и ни разу не использовал в бою ... В завершении скажу, что если тебе эта игра кажется на столько сложной, что ты даже не веришь что она вполне себе проходится на высокой сложности (хотя сложность тут, как и в других игра такого рода), то ты видимо просто привык ко всяким современным скайримам, где главный босс игры убивается с 1 удара

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дык для этого и надо прокачивать ветки магии, чтобы увеличить % попадания и кажись мудрость (дойдя до ученика, все эти напряги пропадают) ... зелий валяется вокруг столько, что их и покупать почти не надо, "60 зарядов, но и наносят 5-20 урона" - ну да, так я и бил, имхо вполне норм на первых порах (и чего ты ожидаешь от высокой сложности? ваншоты на первых лвлах? чтобы не заморачиваться с боевкой и была реализована легкая сложность) ... "За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум" - с каждого убитого орка ты получаешь грубо говоря 10-20 голды + голову/скальп + иногда метательные топоры, и уже только это фактически отбивает стоимость печатей + опять же в игре вагон всяких сундуков/пеньков/бочек с лутом (но, как я и сказал сразу, ничего страшного, в том чтобы поначалу уходить в минус нету) ... "с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить" - шкатулки ни разу не покапал (и так можно найти) и ни разу не использовал в бою ... В завершении скажу, что если тебе эта игра кажется на столько сложной, что ты даже не веришь что она вполне себе проходится на высокой сложности (хотя сложность тут, как и в других игра такого рода), то ты видимо просто привык ко всяким современным скайримам, где главный босс игры убивается с 1 удара

всякие современные скайримы на дух не переношу, и не надо говорить того, чего не знаешь. А то, что твои сказки расходятся с личным опытом игроков, поигравших на жреце, в частности на уровне сложности выше чем легкий, - факт.

и да, за бой с 3 лишь духами в одной пещерной комнатке, зелий здоровья рассходуется минимум штук 6, а то и все 10. на отряд, из бочки в той комнатке, которую по факту не надо было зачищать, выпадет максимум 3, дай бог, чтобы одна из зелок была на хп, а не на ману выносливость. Т.е. 1 лишь комнатка в многоуровневых пещерах обходится тебе в убыток.

инвентарь там крайне маленький, может ты и собираешь все бошки/скальпы и бегаешь получать за них по 10 голд, в чем я сильно сомневаюсь, но это погоды не сделает.

ЗЫ ты такой забавный, наверно один смог додуматься, что жрецу надо не силу вкачивать, а интеллект и статы на различную магию? м?

Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"в одной пещерной комнатке, зелий здоровья расходуется минимум штук 6" - ну во первых, я бегаю без отряда, который выжирает банки здоровья (священником можно типо убегать и кастовать, ага), во-вторых таких комнат не ахти как много, обычно есть где развернуться, а если нет, то не вижу проблемы в этих особых случаях убить побольше зелий "Т.е. 1 лишь комнатка в многоуровневых пещерах обходится тебе в убыток. " - ага, одна в убыток, зато куча других где ты в плюсе .... "инвентарь там крайне маленький, может ты и собираешь все бошки/скальпы и бегаешь получать за них по 10 голд" в самом-самом начале, да, собирал, но это уже в скором времени становится не нужным, т.к. находишь кучу других вещей (ну и я бы не назвал 352 клетки маленьким инвентарем) ... и раз уж у тебя инвентарь весь забивается, почему ты жалуешься на нехватку лута/денег? "твои сказки расходятся с личным опытом игроков" - по факту, я сейчас на 2 главе с полным шмотом на прибавку к магии/статам стоимостью по 5к-12к каждый (кроме оружия) с 25к в кармане, с полным инвентарем расходки, по сути, золото мне уже и вовсе ни к чему и никаких кодов

один смог додуматься, что жрецу надо не силу вкачивать, а интеллект и статы на различную магию? м?" - вот только не надо обижаться, ты спросил, как я прокачивал, я вкратце ответил ... и тут есть где оступиться с прокачкой, как например некоторые ветки магии довольно бесполезны и нежелательны к прокачке или например восстановление манны, которое может сперва показаться полезной штукой оказывается пустой тратой очков и опять же, можно прокачать магию выще чем надо (забыв про то, что частично она поднимется шмотом)

P.S. Если у тебя не получается, это не значит что игра не проходима ... имхо, она даже не особо сложна, скорее многим она покажется нудноватой на харде ... "всякие современные скайримы на дух не переношу, и не надо говорить того, чего не знаешь" и ты сам себя позиционируешь как казуальный игрок, своим "я не верю что на харде можно играть пристом"

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю священником на харде, качался абсолютно также, как Melotron. Сперва - печати, затем - печати только при плохом прохождении каста, потом продавал их. Начинал с "открытых ран", теперь - саранча. Из остального юзаю определение, баф на персепшн, хил и воскрешение (собака очень своевольна). 21 лвл, 4 этаж шахт. Перестал брать головы и скальпы, 40 к денег. Шкатулки пока не тратил. В описании магии "левитация" и в игре, и в мане написано, что она открывает замки и телепортирует предметы. Не смог этого сделать. Баг? На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется. Что с ним делать, никто не придумал? В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием. Взаимодействовать с ними не получается. Это возможно?

Изменено пользователем uk-double1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю священником на харде, качался абсолютно также, как Melotron. Сперва - печати, затем - печати только при плохом прохождении каста, потом продавал их. Начинал с "открытых ран", теперь - саранча. Из остального юзаю определение, баф на персепшн, хил и воскрешение (собака очень своевольна). 21 лвл, 4 этаж шахт. Перестал брать головы и скальпы, 40 к денег. Шкатулки пока не тратил. В описании магии "левитация" и в игре, и в мане написано, что она открывает замки и телепортирует предметы. Не смог этого сделать. Баг? На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется. Что с ним делать, никто не придумал? В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием. Взаимодействовать с ними не получается. Это возможно?

"На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется" - ну, тут либо баг, либо позже с этим будет какой-нибудь квест

"В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием." - вероятно это просто фон/текстуры (не уверен как правильнее выразиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вероятно это просто фон/текстуры

Такое сияние я видел лишь в четырех местах - на гробе епископа-вампира и три - на скелетах в другом подземелье. Слишком уж оно специфично выглядит для декоративного элемента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое сияние я видел лишь в четырех местах - на гробе епископа-вампира и три - на скелетах в другом подземелье. Слишком уж оно специфично выглядит для декоративного элемента.

а, огоньки эти летающие ... хм, действительно странно, видел еще такие места и с ними можно было взаимодействовать ... в этой локе можно нажать на распятие, без видимого результата (опыт дают, может только в этом и суть, хз) + кнопка рядом с секретным входом, которая тоже не пойми чего делает ... вероятно тут действительно или какой-то секрет или опять же в дальнейшем будет какой-нибудь квест

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Mesmalie

      Метки: Интерактивная литература, Визуальная новелла, Point & Click, 2D, Чёрная комедия Разработчик: Rain (orbitaldot) Издатель: Rain (orbitaldot) Дата выхода: 09.07.2026 Отзывы Steam: 191 отзывов, 99% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Amygdala

      Метки: Для одного игрока, Приключение, Хоррор, 3D, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Stigma Studios Издатель: Stigma Studios Дата выхода: 15 марта 2026 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 72% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Влад Сулейманов Хм, ну по ошибке пишет что выбран не EU, а японский, в стиме посмотри какой язык выбран в свойствах 
    •   отлично, то, что я и хотел узнать)
    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Что то вроде интересное ITORAH
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×