Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Спасибо еще раз тем, кто причастен к переводу игры на наш великий и могучий ))

Честно, признаюсь...читал. Читал весь топик...но так и не понял-с новой версией перевода не работают порталы, а со старой всё в порядке...так? и старый (первый) на версию 1.12 или 1.1?

подскажите пожалуйста :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая версия на 1.12 с рабочими порталами, изначально её делали на версию игры 1.11, но вскоре появилась 1.12 и делать начали на неё...

В общем пока не пофиксят сей баг, играй с первой версией перевода! B)

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за ответ :)

подождём 3 дня! Люди и так перевод стахановскими темпами делают :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за ответ :)

подождём 3 дня! Люди и так перевод стахановскими темпами делают :)

Да не за что :D

Нужно уважать БЕСПЛАТНЫЙ труд фанатов-переводчиков на великий и могучий, которые к тому же весьма быстро переводят сию расчудесную игрушку :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо парни! В томже духе!Надеюсь вы не собираетесь останавливаться на этом? Есть желание помочь в этом деле.только немогу разобраться как вытянуть файл с *.adm формата.... Если не тяжело объясните ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня теперь в месте, где появилось три рунических портала, ни один не работает. Ни на новом русике, ни на старом. Может я что неправильно делаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня теперь в месте, где появилось три рунических портала, ни один не работает. Ни на новом русике, ни на старом. Может я что неправильно делаю?

Могу посоветовать только удалить игру, почистить реестр, сделать дефрагментацию, поставить заново игру версии 1.12 и самый первый русик...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Реально после установки нового руссика в городе возле главного портала, мужик дает квесты и открывает портал. Так портал открылся, а зайти в него не возможно. Пришлось полностью переустанавливать игруху. Подождем версии 1.12

Всем работающим (не спящим ночей) над переводом мои респект и уважуха.

Прошлая версия русика делалась для 1.12 и эта тоже для 1.12.

Но дело в другом: говорят есть какая то пофиксенная 1.12. Но это слухи. Мол там разрабы чего то наделали и тут же новый билд выложили. Есть или нет не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
говорят есть какая то пофиксенная 1.12.

Я слышал только про один баг - после применения любого зелья персонаж переставал атаковать противника. Здесь этого не наблюдаю, значит всё норм )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня теперь в месте, где появилось три рунических портала, ни один не работает. Ни на новом русике, ни на старом. Может я что неправильно делаю?

Скорее всего бак новой версии. так что уже походу скоро выйдет торч 1.3 =0)

Еще 1 анекдот нашел, открыл телепорт 1-10 так поржать а тот тп из которого выходить он не работает =) Весело )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качал версию игры с торрентса . ру на который здесь автор перевода давал ссылку .Кряк его же ссылку . Ставил версию 1.0 потом обновил до 1.1

Ни одного глюка описанного выше не наблюдал ни на одной версии русика. (Что с новым персонажем , что со старыми сейвами)

Хотя немного обманываю был баг , неправильно встал русик с первого раза .удалил всю игру почистился поствавил заного и все запахало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Качал версию игры с торрентса . ру на который здесь автор перевода давал ссылку .Кряк его же ссылку . Ставил версию 1.0 потом обновил до 1.1

Ни одного глюка описанного выше не наблюдал ни на одной версии русика. (Что с новым персонажем , что со старыми сейвами)

Хотя немного обманываю был баг , неправильно встал русик с первого раза .удалил всю игру почистился поствавил заного и все запахало.

C порталами тоже ни одного бага? Все надписи отображаются??? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

C порталами вообще странная ситуация. У кого то глюки у кого то нет.

Я лично ещё не ставил русик. Т.к. нет времени пробовать игру. Срезы, сессия через пару недель.

Вроде первая версия была просто 1.0, потом 1.12(именно 12, а не просто 2), значит теперь будет 1.13.

Разрабы мудрят. Лучше бы они патчи по 10-30мб выпускали, чем полностью игру выкладывать, а потом нам перекачивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А нет возможности переименовать героя и питомца? Я то я на русском языке назвал, теперь в игре кракозяблы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Гриммо

       
      Метки: Головоломка, Лавкрафт, Инди, От первого лица, Тайна Платформы: PC Разработчик: Flying Jack Studios Издатель: Flying Jack Productions Дата выхода: 21 октября 2026 года Отзывы Steam: 23 отзыва


         Lighthouse of Madness — это приключенческая игра-головоломка от первого лица, вдохновленная произведениями Г. Ф. Лавкрафта и атмосферой квест-комнат. На каждом шагу вас подстерегают ужас и напряжение. Как добраться до маяка? Какие тайны скрываются в заброшенной шахте? И что случилось со смотрителями маяка, которые бесследно исчезли? Остров хранит в себе загадки, выходящие за рамки вашего воображения. Вооружившись лишь фонарем, исследуйте заброшенные постройки и странные места, решайте головоломки, преграждающие вам путь, — и постарайтесь не сойти с ума в этом пугающем путешествии.

      https://store.steampowered.com/app/1564060/Lighthouse_of_Madness/


      Неделю назад вышла интересная игра по мотивам Лавкрафта, никто не хочет перевести? Знаю, что она не популярна, отзывов мало, но вдруг энтузиасты найдутся

       
    • Автор: SerGEAnt
      Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning

      Метки: Point & Click, Решения с последствиями, Глубокий сюжет, Интерактивная литература, Чёрная комедия Платформы: PC XONE PS4 SW PSV MAC Разработчик: Entertainment Forge Издатель: Grab the Games Серия: Scheming Through The Zombie Apocalypse Дата выхода: 8 июня 2018 года Отзывы Steam: 321 отзывов, 84% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет! я доделал перевод нейросетью, все компании, интерфейс, сейчас прохожу игру и попутно тестирую
      сам его выкладывать не хочу, ибо базисно я просто доделал то что начал VooL
      если VooL со мной свяжется, то буду рад ему скинуть все файлы 
    • Перевод готов: https://boosty.to/rabid666/posts/4d12c58f-90d8-40d5-8e3a-aec6c2ddb3ce Жду отзывов, если что-то не так — поправлю )
    • Так перевод для актуальной Steam версии игры. 
      Просьба внимательнее читать readme, там же указано что прошлую версию нужно удалить (тем более если ставили сторонние русификаторы).
    • Думаю проблема в том, что у меня игра 1.07, качал отсюда https://boosty.to/gothplay3r/posts/ea818b04-2c01-4e17-addb-244aa51fab48 Вернул перевод 1.09 и все ок стало, а с версией 2.0 меню, кстати. было на английском 
    • Так перевод другой, что и откуда вы поставили..?
      Текущий русификатор нормально работает на актуальной версии игры и имеет совершенно другой перевод, нежели на ваших скриншотах, включая даже настройки.
    • Я решил все же залезть в проект, в 4-ре часа утра. В общем игра использует сразу большое количество шрифтов и они могут разниться от уровня к уровню: Manaspace Regular Vector Battle Press Start 2P Shermlock Virtual Logo Atari Font Futura Medium Futura Bold Playstation Buttons Juzzpunk Bold ScreenMatrix Regular Compacta Bold BT EPSON 太角ゴシック体B Impact Вот распакованные текстуры, тексты и шрифты (там же есть файл каталога с полным описанием типа и положения контента в игре) — https://drive.google.com/file/d/1_gj8SJsdJyAc7LF4NllLBFM3AN5LNATi/view?usp=sharing Оригинальные и патченные шрифты — https://drive.google.com/file/d/17CKazDFNcO3qTfy1-vCCX6Wrzz0_-bOM/view?usp=sharing На данный момент переведен почти весь текст, кроме некоторого текста в DLL. При экспериментах с заменой возникли следующие проблемы:  Проблема с размером и толщиной букв: Оригинальные английские буквы имели толщину штриха 32.7 пикселя. А вот первая попытка сделать русский шрифт на основе шрифта Montserrat (жирностью 800) оказалась неудачной: буквы получились слишком раздутыми — аж 45.8 пикселей (на 40% толще нормы). На экране это выглядело… неприятно так сказать. Решение проблемы со шрифтом: Принял решения переделать фирменные шрифты (JazzpunkMain и JazzpunkBold). В качестве основы взят другой шрифт — Jost. Теперь толщина русских букв составила 34.2 пикселя. Это всего на 5% толще английского оригинала, и визуально они теперь смотрятся одинаково и аккуратно. Его вы видели в видео. Проблема с инструментом внедрения: Игра сделана на движке Unity, и файлы шрифтов хранятся внутри главного архива игры (sharedassets0). Я пытался встроить новый шрифт с помощью специальной библиотеки (UnityPy), но в ней оказался баг. При сохранении она полностью зануляла данные шрифта, превращая файл в «пустышку» размером 161 килобайт. Более того, программа меня тупо обманывала: из-за внутреннего кэша при быстрой перезагрузке казалось, что всё работает, но при перезапуске шрифты ломались. Решение по встройке: Чтобы обмануть баг, я воспользовался нейронкой для записи нового шрифта прямо в код, а не в пакет (бинарный сплайс). Чтобы структура файла не поплыла, размер нового шрифта подогнан под размер старого (123 636 байт), просто забив оставшееся пустое место нулями. Игра ничего не заметила, и структура файла осталась целой. Для сборки пакета со шрифтом у меня есть отдельный скрипт сборки. Проблема в том, что Jazzpunk создан на Unity 4.7 и использует динамические шрифты (m_FontRenderingMode == 0). Сам шрифт лежит в m_FontData, атласа и m_CharacterRects нет. Unity рисует глифы из TTF/OTF на лету. Поэтому для кириллицы не нужно перегенерировать атлас — достаточно добавить глифы в сам встроенный файл шрифта. Собственно скрипт у меня делает следующее: Берёт отсутствующие кодпойнты U+0400—U+04FF + « » — — … №; Из донора достаёт глиф, раскладывает композиты через DecomposingRecordingPen; Масштабирует под unitsPerEm получателя через TransformPen; Добавляет глиф в glyf, метрики в hmtx, записи в cmap; Латиница и метрики не трогаются.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Ощущение, что как то хуже шрифт стал Да, стал вылазить за края Ощущение, что как то хуже шрифт стал
    • @Primo63 на эмуляторе играй)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×