Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это да, как все сложно оказывается, по силам ли нам такое? :(

Я так понимаю, что никто не знает что делать и куда что паковать/распаковывать? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а не проще подождать немного до середины сентября английскую версию,и незаниматься ананизмом с этой фашисткой версией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже всё английское, топик надо весь читать а не только первый пост :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже всё английское, топик надо весь читать а не только первый пост :)

В игре используются кириллические шрифты (таймс нью роман, комик сан и т.д. всего 9-10 шрифтов). Библиотека шрифтов файл: gfxfontlib.swf

Однако вместо кириллических букв - квадратики. Получилось исправить один шрифт (не проблема исправить и остальные). Не получается их загнать обратно в библиотеку, слить в один большой файл и проверить в игре. Кто это сможет сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре используются кириллические шрифты (таймс нью роман, комик сан и т.д. всего 9-10 шрифтов). Библиотека шрифтов файл: gfxfontlib.swf

Однако вместо кириллических букв - квадратики. Получилось исправить один шрифт (не проблема исправить и остальные). Не получается их загнать обратно в библиотеку, слить в один большой файл и проверить в игре. Кто это сможет сделать?

В папках есть кроме gfxfontlib.swf файл gfxfontlib.fla - если я правильно понимаю это нескомпилированый проект, который можно открыть в Adobe Flash и вносить изменения. Но лично я флеш не знаю - может у тебя получится?

http://www.sendspace.com/file/ixamjg - файлы с шрифтами

Изменено пользователем ivanals

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В папках есть кроме gfxfontlib.swf файл gfxfontlib.fla - если я правильно понимаю это нескомпилированый проект, который можно открыть в Adobe Flash и вносить изменения. Но лично я флеш не знаю - может у тебя получится?

нет это не тот файл, который нужен. нужен именно swf

В папках есть кроме gfxfontlib.swf файл gfxfontlib.fla - если я правильно понимаю это нескомпилированый проект, который можно открыть в Adobe Flash и вносить изменения. Но лично я флеш не знаю - может у тебя получится?

http://www.sendspace.com/file/ixamjg - файлы с шрифтами

Посмотрел все эти файлы...

Папка фонтс - шрифты. На эту папку ссылаются все остальные файлы. Говорю же не проблема, в этих шрифтах вставить кириллические символы.

Основная проблема - собрать файлы: fonts_en и gfxfontlib в свф. Они почему-то не хотят нормально декомпелироваться. Может залочены... В любом случае нужно как следует изучать. Пока времени нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вдаваясь в подробности сделать по чистому, без губительной декомпиляции SWF (например gfxfontlib.swf) c русскими шрифтами получается.

Проблема только из какой папки и какие конкретно SWF нужны. Там несколько папок и куча свф, причем в разных папках fonts_en и gfxfontlib разные по содержанию. От этого немного зависит способ их русификации. И я не могу проверить - игра не стоит, я только что о ней узнал ).

Tomkat

Получилось исправить один шрифт (не проблема исправить и остальные). Не получается их загнать обратно в библиотеку, слить в один большой файл

Тут, пожулуйста, поподробнее. Как исправляется один если не загоняется в библиотеку?

Изменено пользователем Staarplaat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всё таки файлы fonts_en и gfxfontlib видимо нужно править там GUI_Unprocessed\GUI\Win32,

хотя кто их знает этих немцев <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не вдаваясь в подробности сделать по чистому, без губительной декомпиляции SWF (например gfxfontlib.swf) c русскими шрифтами получается.

Проблема только из какой папки и какие конкретно SWF нужны. Там несколько папок и куча свф, причем в разных папках fonts_en и gfxfontlib разные по содержанию. От этого немного зависит способ их русификации. И я не могу проверить - игра не стоит, я только что о ней узнал ).

Тут, пожулуйста, поподробнее. Как исправляется один если не загоняется в библиотеку?

В папке \GUI__\GUI__\Scaleform\fonts куча шрифтов во фла. При открытии любого во флеше, видны вместо кириллических символов видны квадратики. Вместо квадратиков надо подставить русские буквы. Все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В папке \GUI__\GUI__\Scaleform\fonts куча шрифтов во фла. При открытии любого во флеше, видны вместо кириллических символов видны квадратики. Вместо квадратиков надо подставить русские буквы. Все.

не только в этой папке есть шрифты во фла, в этом то всё и дело тут->GUI\Win32 тоже самое практически, поэтому фиг знает что править

п.с. лучше конечно везде)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не только в этой папке есть шрифты во фла, в этом то всё и дело тут->GUI\Win32 тоже самое практически, поэтому фиг знает что править

п.с. лучше конечно везде)))

Это безспорно!

Но.... При декомпиляции файлов из wn32: fonts_en.swf, gfxfontlib.swf образуется пара папок, которые лично я не могу обратно в свф загнать. Вот и спрашивал, может кто сможет. Шрифты я уже заменил. Осталось обратно все скомпелировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выложите только fonts_en.swf и gfxfontlib.swf если у кого получится всё это собрать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
выложите только fonts_en.swf и gfxfontlib.swf если у кого получится всё это собрать)

хитрый какой )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tomkat, теперь понял о чем шла речь. В папках после декомпиляции лежат тоже свфки или шрифты типа ттф ? Как заменял шрифты?

Теоретически эти русифицированные шрифты можно снова собрать во флеше, повторив структуру исходников. Но это сложнее чем просто сгенерить новые свфки из лежащих рядом исходников с подставленными вместо всех шрифтов точно русскими шрифтами (для начала взять тупо ариал). Я разобрался в структуре. Другое дело все ли учтено и правильно ли заработает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Pillars of Eternity 2: Deadfire

      Метки: Ролевая игра, Партийная ролевая игра, Изометрия, Компьютерная ролевая игра, Глубокий сюжет Платформы: PC XONE PS4 SW MAC LIN Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Versus Evil Дата выхода: 8 мая 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 14705 отзывов, 87% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 В новых дравах поддержку фср4 для 6000 серии завезли?,)
    • Так и прекрасно! Будет с чем сравнить.

      Я не претендую на истину в последней инстанции в плане своего перевода. Выше писал, что сделал его для себя и буду его доправлять и развивать, чтобы порадовать всех остальных.

      Ну а если появится полный бесплатный перевод — мне даже интересно как авторы переведут Servums и Sanctums )))
    • было в планах, но пока лень как то за эту игру браться
    • А Демки недостаточно, чтобы оценить “качество”? Кстати, ты так и не написал по каким критериям оценка этого “качества”, так что считаю твои высказывания голословными.
    • я не удивлюсь, если русик появится уже сегодня
    • @Kilvador мне ненужно)) Будет нужно сделаю)) Без всяких “авторских” и “купите”))  Я просто усомнился в том, что это ручной перевод, как и в качестве самого русификатора, поэтому и написал @SerGEAnt , что возможно стоит добавить плашку “машинный перевод”. Пока что из того, что ты тут написал получается этакий рататуй, который ты переводил всем, чем под руку попалось, а уж какое там на выходе качество получилось неизвестно)) 
    • Каждому своё. Не нравится — сделай свой полный авторский неофициальный перевод по всем “правилам”, о которых ты не пишешь. @allodernatА мне вот интересно, чем моя работа отличается от:
       
      Та же основа, та же вычитка в моём случае и редактура. Да, я привлёк ИИ к коррекции во время редактуры, но как инструмент. Уверен что и в том случае ИИ мог легко быть использован, только об этом никто не написал.
    • Ну Сеге в принципе пофиг как она шумела у вас в клубе. В мировом масштабе это очень известная франшиза. Расскажи это Марио-картинг, Соник-картинг и прочие лего-картинги Ну или тем кто играет в Star Wars: Galactic Racer Вопрос что и как они сделают, если будет режим карьеры интересный — будет бомба.
    • Ты правишь готовый машинный текст)) Насчёт того как ты правишь тоже неясно) Это уже не перевод, а вольный “пересказ”)) Класс))) Итого получаем ИИ-перевод с ИИ-редактурой))) Учитывая данные: 1)автоперевод 2)то что поправили разные бесплатные модели 3)то что ты сам “надумал” И ещё продаёшь) Ну прям как пират 21 века)) Всякие 7волки, триады из 90х также делали))
    • Прошу. И что? И да, авторским я его считаю именно из-за того, что сел, сыграл, получил базовый перевод, исправил его САМ, откорректировал с помощью ИИ, взял его корректировки и изменил САМ и сделал этот перевод таким, каким САМ его вижу, а не как его видит ИИ.

      И в этом я вижу своё авторство. Разве нет?
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×