Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

Есть такая вещь ... Предзагрузка называется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл... Остался дико доволен. Трупы не исчезают, по ним можно пострелять. Враги реагируют на попадания, убиваются быстро (если в голову). Был момент, когда один враг упал на другого, тот попытался выбраться из-под трупа первого, и пока он это делал, я его добил. Эпично было. Движок "эйфория" в действии. Прошел 2 главы. Остальное буду проходить на PC, уж очень на дх11 хочу глянуть в Максе. Да и модов на игру будет немеряно, как текстурных, так и геймплейных (дай бог)...

Я так понимаю вердикт игре "стоит брать"

я знал что Rockstarы не подведут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нафигн нужно это бразильское гавно которое щас прям дуром отовсюду прет

+100!

Вот не понятно мне, почему нельзя было все оставить в Нью-Йорке

Стиль игры изменили, чтобы привлечь побольше игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понимаю вердикт игре "стоит брать"

я знал что Rockstarы не подведут

Ага скачать для бесплатного ознакомления :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.gameanyone.com/game/X360/15404.html

Прохождение игры на XBOX (надеюсь хоть оттуда не удалят =) )

Там уже 5 глав пройдено (чуть более 2 часов видео)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот нафига нужны эти консольные укрытия? :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я уже и забыл как в первых частях тупо стоял за стеной.Предчувствую гнев олдфагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня пока что огорчает только отсутсвтие комиксов и все таки Бразилия...не очень мне это нравиться, так же как и в Resident Evil 5 Африка, ну да смириться с этим можно. Все остальное исключительно радует :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я уже и забыл как в первых частях тупо стоял за стеной.Предчувствую гнев олдфагов.

Перепрошел на той недели обе части. И жутко бесило, что я постоянно отходил за стену, вместо того чтобы просто укрыться ну или вести например огонь вслепую.

При этом я олдфаг ))) щас мне конечно скажут, что я оным не являюсь :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перепрошел на той недели обе части. И жутко бесило, что я постоянно отходил за стену, вместо того чтобы просто укрыться ну или вести например огонь вслепую.

При этом я олдфаг ))) щас мне конечно скажут, что я оным не являюсь :P

Да все правильно. Нормальные олдфаги должны развиваться, что они и делают. Сам считаю, что укрытия - это развитие жанра, а механика первых двух MP устарела, в такое никто сейчас играть не будет. Опять же только олдфагам понастольгировать.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам ещё до появления укрытий в играх, думал, какого хрена не изобрели такой возможности, это же тупо - отходить за стенку!

Так что, укрытия - труъ. И они не консольные, они жизненные.

И, кстати, откуда это ото всюду прёт бразильское говно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DupaVoz

Укрытия это может и не плохо - но вот в максах выглядит это личто для меня дико незнаю почему - может я еще пока не оценил игру и не прочувствовал необходимость - просто вот все стрелялки от 3го лица юзают это укрытие - хотя вот в бинари дамнейт в на середине игры понял что и без укрытий чувствую себя в безопасности - банально двигатся постоянно и все проблем нету ну и покупка 3х реанимаций это вообще читерство считаю я ибо за игру только на боссах приходилось использовать - так что укрытия не панцея даже если это и прикрутили !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь это банальная необходимость (геймплейный столп),в 6-ой главе идут толпы парней в бронежилетах (учитывая,что в предыдущих уровнях их тоже хватает),в 7-ой тоже самое только без защиты, плюс аптечек постоянно не хватает.Можно конечно бежать вперед + буллет тайм, но дохнуть придется каждые 5 минут и это только на норме,а на более высоких уровнях сложности я это даже не представляю.Ну и возможно ким облегчит задачу,хотя верится слабо,я думаю даже на изи пройти игру без укрытий будет трудновато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня пока что огорчает только отсутсвтие комиксов

Могли бы и добавить выборочно комиксы. Сделали бы так, чтобы при установки игры можно было выбрать: комиксы или кат-сцены.

Сам считаю, что укрытия - это развитие жанра

Это не развитие. Это упрощение. Все для казуальных игроков. Скоро будет новый стандарт: в меню игры вместе с кнопкой "Начать игру" будет кнопка "Автоматически пройти". :D

Изменено пользователем JohnFo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Криворукие коснолеры просто джоем быстро отреагировать не успевают вот и укрытия и перекаты и прочая хрень а фишки с контрольными точками это вообще идиотизм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252645

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотрел, да действительно со второго Патфайндера начали. Значит я тем более прав на счёт игры по Экспансии.
    • Они эту практику, по-моему, ещё с Патфайндера начали.
    •  Нее спасибо, но чет не охот получить визуальный образ персонажа из сериала который будет накладываться на книжную версию.)
    • @iWaNN Рассказ я привёл как пример, но сам стимул мне его почитать возник из-за нелогичности в сериале. Сериал даёт вводные, а потом кладёт на них болт. Ладно закругляемся. Я и так в своё время много сил потратил на споры, связанные с ним. Я пройду мимо. Вселенную ME люблю, а Экспансии нет. Плюс совокоты разочаровывать стали. Думаю, как с Роуг трейдером, будут сезонами выпускать ДЛС и выходить они будут годами. Тут вы немного преувеличиваете, но ситуация как говорят кринжовая. Если интересно, то эту сцену можете посмотреть здесь: https://vkvideo.ru/video-183251793_456239671?t=14m12s
    •  Посмотрел ролик, похоже Совокоты на Масс эффект решили замахнутся, выглядит очень даже, заинтересовался вселенной скачал mp3 книгу в оригинале послушать, сериал пока не решился смотреть, боюсь повестка абвгд+_ и как тут пишут толстые бабы что ломают роботов голыми руками))  испортят первое впечатление о вселенной, а вот после книги можно будет и сериал наверное глянуть. В общем трейлер обещающий и Биотвари наверно напрягли свои лгбт жопы.
    • В платном чат гпт
    • Не смотрел трейлер что ли? Стена с именами пропавших людей. Город которому настал писец. Карантинная зона. Несколько протагонистов. Не напоминает одну из частей резидента? Ну и игра отдает вайбами альфа протокола и прототипа.
    • Быть такого не может, в финале наоборот лишняя строка 54099, А так на досках есть фаил с проставленными номерами строк. Логика для нейронок была следующая(если кто решит повторить). 1.Пронумеруй строки 2.Найди художественный текст и выдели его в отдельный фаил в формате doc. 3.этот фаил в переводчик файлов(гугл/Яндекс) 4.сопоставить фаил из пункта 1 с переводом по номерам строк. 5.удалить нумерацию строк.    
    • @Airat_2015 Большинство текста не было переведено в Хронике. Всё остальное переведено! Я извиняюсь, но выяснил причину. Оказывается, я всё это время играл в версию 0.9, когда в 1.0 как раз таки перевод полный... @zevsinc  Обещают релиз в этом году. Предположительно где-то в Сентябре или в Октябре этого года, для ПК нужен будет Steam. @LexMercer Не знаю даже. На моём мониторе с разрешением 1920х1080, тот ремастер выглядит мыльно (но у меня видео в 1080р открылось, а не в 720р), хотя догадываюсь, откуда там руки росли в плане небольшого улучшения графики, ну и естественно очередной ремастер, где озвучка в лучшем случае будет на Английском языке, кроме родного Японского и снова будем без Русской озвучки, если уж и переделывать игру, то придётся там немного и с графикой заморочиться, а вообще, мне очень обидно, что они не стали аватары ключевых персонажей переделывать. Выглядит так, словно у Японцев был маленький бюджет либо мало времени на портирование, несмотря на то, что там нельзя плохо сказать про своеобразный графический интерфейс (порядок хода только больше всего порадовал, но из-за него игра будет только легче, я не уверен, что они ослабят профессию Вора).
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×