Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таблица рекордов "Время не ждёт " и "Игра на очки" выглядят ужасно, куча девяток, более миллиона, хотя там столько патронов и людей нет. "Время не ждёт поправили" но всё равно 7 тысяч минут это анрил, там минуты 3-4 от силы наберётся.

А на счёт золотого оружия оно увеличивает боезапас и мощность, собрал всё, да и в целом уже выполнил 36 ачивок. Самая суровая "Тени бросились на меня", её даже кто-то умудрился выполнить.

А что в тенях выполнить надо? Я не помню уже((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что в тенях выполнить надо? Я не помню уже((

Вот это написано в стиме

Получить доступ к режиму "Время не ждет - ХАРДКОР" и пройти его

А вот описание получения

Ооо, а это достижение просто колоссально сложное...

Во-первых вы должны пройти режим время не ждет, но это не так сложно, а здесь вам нужно пройти всю игру не умерая, да еще плюс чтоб время не закончилось, просто убийственная сложность состоит в том, что если вы пройдете примерно половину игры, лично я дошел до шестой главы в этом режиме и случайно умер и всееее, нужно начинать всю игру абсолютно с самого начала, еще плюс нельзя выходить из игры, иначе все равно придется начинать все с первой главы. Так что мой вам совет, если уж вы сильно хотите получить эту ачивку, садитесь с самого утра и думаю если не будете умирать, то к вечеру получите:)

P.S. Это действительно одно из самых сложных достижений в мире, так что если вы сможете получить его, можете смело называть себя ультро-мега профессионалом, или скорее всего просто задротным задротом.Если кто это получит, респект до гроба чуваку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И? Речь шла о лосе, а это в большинстве своём рипы, нет репаков меньше 16 гиг, 11-12 вырезанный мультик, а я как раз писал ту же ГТА4 с вырезанным музоном ужали до 4х, если не ошибаюсь.

Не знаю, не проверял, может всё на месте. И это еще от Феникса и оригам нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Postall читарасы с ним управятся быстренько)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, не проверял, может всё на месте. И это еще от Феникса и оригам нет...

Так ты сначала особенности репака глянь, а потом уже радуйся.

читарасы с ним управятся быстренько)

Так вот как бы они всю малину портят, смысла особого не вижу мучиться, чтобы оказаться ниже читаков. Неужто от них защиты нет.

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думал после патча смогу поиграть нормально, ан нет :(

У меня изображение почему-то растягивается, хотя разрешение ставлю родное для монитора.

 

Spoiler

180262f1de3c8b2698e178cd8d2c9222.png

И походу я один с такой проблемой столкнулся, ибо на форумах о похожем никто не пишет.

Попробуй в файле настроек разрешение поменять на своё с помощью блокнота. он находится в мои документы--->Rockstar games--->MaxPayne 3.

И ещё вот нашёл про последний патч:

Растянутая картинка / неверные пропорции

* Исправлена проблема в неправильной пропорции, или альт-входа и с неправильным соотношением сторон. Добавлена опция командной строки для заблокированных пропорции -ASPECTRATIO ширина: высота (то есть, ASPECTRATIO 4:3 /-ASPECTRATIO 16:9) В будущем обновлении, это будет добавлено в качестве опции в меню графика.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таблица рекордов "Время не ждёт " и "Игра на очки" выглядят ужасно, куча девяток, более миллиона, хотя там столько патронов и людей нет. "Время не ждёт поправили" но всё равно 7 тысяч минут это анрил, там минуты 3-4 от силы наберётся.

А на счёт золотого оружия оно увеличивает боезапас и мощность, собрал всё, да и в целом уже выполнил 36 ачивок. Самая суровая "Тени бросились на меня", её даже кто-то умудрился выполнить.

А для режима время не ждет- хардкор, сложность задана по умолчанию, last chance включен? Игра конечно отличная, но проходить одним махом для ачивки беспонт. Второй раз пройти на максимальной сложности предостаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А для режима время не ждет- хардкор, сложность задана по умолчанию, last chance включен? Игра конечно отличная, но проходить одним махом для ачивки беспонт. Второй раз пройти на максимальной сложности предостаточно.

С первого раза вы это достижение и не откроете, если не ошибаюсь, то только после прохождения "время не ждёт" открывается этот режим, который в свою очередь открывается после прохождения игры. А относительно сложности К.О. какбэ намекает "Время не ждет-ХАРДКОР" что тут не понятного? "Время не ждет" это один режим, а "Время не ждет-ХАРДКОР" совсем другой, в меню гляньте.

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С первого раза вы это достижение и не откроете, если не ошибаюсь, то только после прохождения "время не ждёт" открывается этот режим, который в свою очередь открывается после прохождения игры. А относительно сложности К.О. какбэ намекает "Время не ждет-ХАРДКОР" что тут не понятного? "Время не ждет" это один режим, а "Время не ждет-ХАРДКОР" совсем другой, в меню гляньте.

На PSN пишут что в режиме "время не ждет- Хардкор" средняя сложность противников, с ваншота никогда не валят, глянул видеопрохождение и убедился в правоте писавших, на олдскуле в жбан получил и спать, там же ни разу не было подобного и дело вовсе не в скилле игравшего. Время прохождения без малого 3 часа, думаю на паде пробегу по-приколу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На PSN пишут что в режиме "время не ждет- Хардкор" средняя сложность противников, с ваншота никогда не валят, глянул видеопрохождение и убедился в правоте писавших, на олдскуле в жбан получил и спать, там же ни разу не было подобного и дело вовсе не в скилле игравшего.

Как раз таки пишут, на олдскуле не так тяжко как на тяжёлом, убивают не с ваншота.

Время прохождения без малого 3 часа, думаю на паде пробегу по-приколу.

При условии, что не убьют ни разу, последний выстрел отсутствует, время прохождения ограниченно, при несоблюдении любого из пунктов всё сначала.

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И? Речь шла о лосе, а это в большинстве своём рипы, нет репаков меньше 16 гиг, 11-12 вырезанный мультик, а я как раз писал ту же ГТА4 с вырезанным музоном ужали до 4х, если не ошибаюсь.

Полагаю, что речь шла всё же о лослэсе (т.к. лосс/loss/lossy - это и есть рипы) <_< Но тут ты прав лослэс репак в ~16гиг ставится 1,5-2 часа, с уменьшением размера возрастает время распаковки (к тому же там одних роликов на 8гиг). А вот насчет ГТА4: я без вырезания/перекодирования ужимал до 2х DVD5 (ставилась порядка 60мин).

И это еще от Феникса и оригам нет...

По слухам, от Феникса не будет, а от Оригами давно имеются, как лослэс так и рип.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полагаю, что речь шла всё же о лослэсе (т.к. лосс/loss/lossy - это и есть рипы) <_< Но тут ты прав лослэс репак в ~16гиг ставится 1,5-2 часа, с уменьшением размера возрастает время распаковки (к тому же там одних роликов на 8гиг). А вот насчет ГТА4: я без вырезания/перекодирования ужимал до 2х DVD5 (ставилась порядка 60мин).

Lossless - это БЕЗ ПОТЕРЬ, а рип сам по себе подразумевает вырезания. А по поводу 4х я имел в виду гиг, сейчас уточнил ГТА4 рип без радио весит чуть меньше 6 Гиг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lossless - это БЕЗ ПОТЕРЬ, а рип сам по себе подразумевает вырезания.

Так и я о том же. =)

:flood:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот как бы они всю малину портят, смысла особого не вижу мучиться, чтобы оказаться ниже читаков. Неужто от них защиты нет.

В МП3? Нету там никакого античита. Как Леха_Паленов ставь анлим хп через простейший артманей и проходи/играй в мульт бессмертным. Вы все еще желаете покупать игры не проверив их? Тогда рокстар идет к вам))) Реально жалко людей, которые приобрели макса ради мульта и онлайн плюшек. На пека разумеется.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не буду я наяривать, ты меня знаешь, я против искусственных сисек, люблю всё натуральное.
    • Ну на тот время 4к матрица с квантовыми точками и 144hz была только одна от АU Optronics,она же была аво втором подобном мониторе Асеr predator x27, который вышельмесяцем позже, так дело точно не в матрице. Шим, да могли изменить, но пульсации одинаковые, в районе 1-2%  Так же тест ratings на pwm показал один в один результат. Но видно, что даже если настроить изображение 1 в 1, всё-таки изображения чуть отличаются, чем именно, объяснить невозможно, одинаковой температуры мне добиться к сожелению не удалось, но думаю дело не в ней.   В моём же случае, с моей проблемой,  вообще всё непонятно как ты наверное знаешь. У меня была подобная хрень с телеком Sony kd-55xe9005(2017) , смотреть можно целый день, а от второго такого же только kd-65xe9005(2018) уже болят глаза, пришлось продать, остаться на стареньком, он у меня до сих пор 
    • та… разница в один месяц может привести к разным матрицам, разной начинке, наличию шим-ма и т.п. Гребанные оптимизаторы производства — оптимизируют... я как-то уже рассказывал, у меня некоторое время назад вместо мониторов стояли ТВ-шки , две штуки от лыжни на 32 дюйма. В первой партии их выпустили с ПКшными матрицами. Когда я попытался найти себе еще один вместо геройски погибшего — абсолютнейший отстой , матрицы уже другие, подсветка другая — глаза вытекают (но характеристики точно такие же). Хотя рядом ставлю старый и визуально все тоже самое, но если смотреть в точку между двумя дисплеями видно как новый “гуляет” волнами — вероятно подсветка и матрица. 
    • Мужик закладывает камень под будущую работу с CD Projekt.  
    • На первых двух фотках я уже загорелый и с отпущенными усищами, буду догонять Мирослава. Хз, почему моё изображение тёмным получается, а всё остальное нормально-светлым   Там ещё на второй фотке какие-то белые, похожие на сперму артефакты, но их на самом деле нету, может какие-то отблески света.  
    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, это первую фотку в туалете )) - загорелый и с усами. Не знаю почему изображение именно меня такое тёмное получилось. Из-за загара? Решил отпустить усищи под стать нашему герою и красавцу Мирославу, может тогда дамы обратят на меня чуть больше внимания.Это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят.Вторая фотка где-то с недельной давности. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, что-то типа как первые с сигаретой? Было бы прикольно Я не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" не вижу.          
    • @piton4 проблема только в том, как его хорошенько запаковать и доставит до тебя. Главная проблема - запаковка.   Монитор неразборный в плане, что ножку открепить нельзя. Благо экран можно вращать на 180гр. Тут придётся подумать наверное оплатить спец пересылку как особоьцкнной вещи, пусть сами доупоковывают чтобы это не был сдэк или ещё кто. С меня монторс тебя расходы на пересылку.  Всё честно. Я не стану им пользоваться после выписки, это психологический момент.
    • @Tirniel я на ветер словами не бросаюсь, если говорю, что могу отдать бесплатно, то так оно и есть. Мне не зачем думать, раз сказал - значит сказал.  А монитор по качеству картинки отличный, лучший из современных минилед мониторов, с полным отсутствием засветов даже при отключении fald. Одно из главных его приемуществ это ultimate G-SYNC, который так же положительно влияет на работу fald. Сейчас подобных мониторов просто не найти у всех g-sync compatible, а это не одно и тоже ктобы что не говорил. Так же direct led, а не miniled подсветка.  То уже образчик старой, но отлично работающей технологии. Главное же преимущество, что монитор при вкл fald не теряет яркости мелких светлых объектов на тёмноиэм фоне. А изображение оста5еётся высоко детализированным в тёмных областях. Правда это даёт другой, но терпимый недостаток - блуминг. Но это ничто в сравнении с тем, насколько урезают яркость современные миниледы. Пусть уж будет блуминг, чем дикое урезание яркости. Детализация в темных сценах потрясающаяю . у монитора активное охлаждение, по другому никак, там охлаждается несколько плат двумя кульками, но благо они не слишком громкие, самые тихие, из всехвиденных мною экземпляров. Дружище, у меня давно нетработают никакие ютубы )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×