Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я, думаю, вам лучше всего обратиться к enzo, он как раз таки в этом разбирается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будем надеяться он сюда заглянет.

А теперь о шрифтах: Шрифты используемые неогеймом не годятся. Они все одинаковые и перебиты английские буквы. На сколько известно fonts_latin.gfx это флешка. SWF декомпилер показывает их, но как изменить? Извлекал в FLA и в адобовской програме открывал, но ничего там не понял. Я вообще не умею с флешем работать. Необходимо заменить в родном шрифте Умлауты и прочие символы, которые не используются в английском, на русские. Те, которые схожи по написанию с англ. так и будут писаться ими.

Вот наткнулся на мучения корейцев, которые делали перевод прототипа: blog.naver.com (гуглом транслейтом можно почитать на английском)

Корейцы как-то умудрились все свои ероглифы туда затолкать отдельно не заменяя инглиш символы. Как? (тут их шрифт)

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OLEGator84

Скинь мне флешку эту, я посмотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот: fonts_latin.rar

По сути нам только шрифты замутить, а текстовый редактор уже имеется - ProtoLE

-------

ICQ 221221576

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OLEGator84

Дай ICQ, ну или как с тобой связаться можно?

Шрифты я думаю смогу сделать, по крайней мере пока трудностей не вижу.

Но надо пару вопросов уточнить.

В общем проблем со шрифтами больше нету!

Получилось сделать шрифты с поддержкой кириллицы и английского алфавита.

6a851b38944ct.jpg2072402a192at.jpg

для тестов использовался стандартный ариал.

Так же OLEGator84 просил написать, что вполне свободно редактируется текст, без ограничения на длину.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Типа: "А ларчик просто открывался"? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Типа: "А ларчик просто открывался"? =)

Ну я не знаю, как там с остальным, но со шрифтами ничего особо сложного.

Только шрифтов в игре что-то очень много. :(

Ну почему не могут тремя допустим обойтись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Den Em, ларчик обычно всегда просто открывается... Есть просто мудни, которые наобещают с полкороба, а потом пропадают, не доделав и не сделав ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разбраться бы с форматом секции текстов в файле fe_textbible.p3d

Что мне удалось выяснить: сначала идёт набор идентификаторов строки (идентификатор это как бы обозначает, что именно описывает строка, типа так: 7_2_HLO_1=HALT THE DEPLOYMENT OF BLOODTOX вот 7_2_HLO_1 это идентификатор) все подрят. далее сразу после идентификаторов идёт указание размеров строк перевода, которые будут в конце. И потом идёт секция с переводами, строки идут одна за другой без разделителей.

textbibledata1.th.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

С три короба ;)

OLEGator84

Это трындец, разрабы видать решили максимально усложнить жизнь пиратам и нам. =)

Ладно, пожелаю успеха вам в разборе с этим крепким орешком.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Den Em, если бы с три... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сделал первый шрифт под оригинал полностью.

было:0bee0c88c02ct.jpg

стало:cd45d7287e3dt.jpg

Второй шрифт на подходе, можно уже народ собирать на перевод, желающие оставляйте заявки в этой теме и номера асек, либо в личку мне или Олегу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быть может и писали уже эту мысль, но всё же отпишусь. Так действительно хочется увидеть хороший перевод для этой очень неплохой игры, в отличии от самых первых. Спасибо тем людям, кто продолжает этим заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду участвовать, аська 348.948.532. Текст в чистом виде уже удалось вычленить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду участвовать и я. 346746593

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Русификатор BRIGANDINE ABYSS

      Нейросетевой перевод, проверялось на версии build 23992944
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.
      Установка: распаковать в папку игры (BrigandineAbyss\Content\Paks\mods)
      бусти
       
      @SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Yakuza Rogue: Yokohama massage parlor chapter

      Метки: Симулятор, Ролевая игра, Сексуальный контент, Протагонистка, Нагота Платформы: PC Разработчик: WAKUWAKU Издатель: WAKUWAKU Дата выхода: 28 мая 2024 года Отзывы Steam: 127 отзывов, 66% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Полный русификатор игры (с интерфейсом) https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • рус озвучка готова скоро будет
    • согласен. Особенно если уже есть приличный багаж прохождения подобных игр и навык/привычка читать даже ни через слово, а по диагонали, графомании полно и в Аркануме и BG, и в NWN, а уж молчу про всякие овершлак вроде Torment: Tides of Numenera
    • "вот тебе жалко сделать пару усилий и послушать песенку". Это реакция нормального человека на твой ответ.   Где ты здесь увидел ёрничество и упрёки. Это просто констатация.  Ты понимаешь насколько ты сейчас жалко выглядишь?   Я у тебя просто спросил модель, а ты послал на несколько страниц назад выискивать самому.  О, да ситуации "абсолютно равнозначные".  Ты хоть понимаешь насколько ублюдучные качества своей личности ты сейчас демонстрируешь?  Ты делаешь в отместку, назло, чтобы приподать урок... Тебе самому с себя не противно?  Отвратительное качество, к тому же не впопад, этот так называемый "урок" в данной ситуации не к месту. Но тебе на это плевать, главное для тебя злопамятность и вредность. И это действительно так, это хорошо прослеживается в твоих действиях.  И точно так же из вредности ты отсылала на ранние страницы, вместо того, чтобы про написать хреного название. 
    • Меню как в джедаях Стим?  
    • А в чём именно соприкосновение состоит? Это просто будет набор звуков ни один из которых ты не понимаешь. Ну в чешском\польском ещё может какие-то похожие или созвучные слова будут. Обычно все как раз апеллируют к озвучке как к попаданию в образы персонажей. Из-за чего, например, Рокстаровцы запрещают делать любые озвучки своих игр на других языках. Мне кажется, что соприкосновение с культурой состоится тогда, когда ты как раз хоть частично знаешь другой язык, а ещё уже имеешь какой-то бэкграунд этой самой культуры. Единственное что с каким-то конкретным языком может быть более аутентично играть, как с чешским в KCD. Но это будет только в более-менее исторических играх или в тех, где события происходят в какой-либо реально существующей стране. Лично для меня польская озвучка Ведьмака это просто польская озвучка, потому что события происходят в абсолютно выдуманном фэнтезийном мире.
    • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.   
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss.

    • Пять лет. Пять лет в бегах, проведённых в укрытии от камер наблюдения, полицейских проверок… и друзей.
      Пытаясь ускользнуть от преследующей его секты, бывший детектив из Майами Лазарус «Ларс» Банди находится в Италии, где работает под прикрытием в охранном агентстве, когда его клиента хладнокровно убивает снайпер. Пока кровавое пятно медленно растекается по одежде жертвы, Ларс понимает, что есть только один способ не дать прошлому настигнуть его: раскрыть дело раньше полиции и как можно быстрее и незаметнее привлечь преступника к ответственности.
      Бессмысленное убийство, противоречивые улики и неясная зацепка отправят бывшего детектива в очередное захватывающее путешествие по миру — от величественного Рима до Страны восходящего солнца через Иорданию и Индию. С помощью старого союзника, которого он, как ему казалось, навсегда оставил, Ларс оказывается втянут в дело гораздо более сложное и опасное, чем он мог себе представить, наполненное международными тайнами и мистикой. А тем временем совсем рядом таится гораздо более личная опасность, которую Ларс полон решимости подавить и скрыть от всего мира.

      Взято в работу, ждем полную версию    
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×