Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Rising: Revengeance

Рекомендованные сообщения

27_06.jpg

Жанр: Action

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Kojima Productions и PlatinumGames

Издатель: Konami

Официальный сайт: открыть

Дата выхода на консолях: 19 февраля 2013 года

Дата выхода на PC: 9 января 2014 года

Описание:

Когда Metal Gear Solid Rising был анонсирован на пресс-конференции Microsoft, публика смогла увидеть над названием приписку "Lightning Bolt Action.", что немногословно значит о смене жанра для новой игры в серии Metal Gear.Отчасти это подтвердилось, благодаря вчерашней пресс-конференции Konami, где сам Hideo Kodjima обмолвился по поводу игры.

"Это новая игра в серии Metal Gear.Конечно же игра отностится к жанру stealth espionage action, только с Райденом в главной роли.Если кто-то из вас забыл, на прошлой GDC я говорил о различии разработок разного рода игр в Соединенных Штатах и Европе.Мы тестируем эти возможности, благодаря этой игре.Игра разрабатывается "молодой кровью" нашей команды, и рассчитана на "молодую кровь". - сказал Кодзима.

Понятно, что проект будет "Восточной закалки", так что можно надеятся на огромное количество файтинг-сцен с участием Райдена, как в MGS4.

 

Spoiler

Minimum:

OS: XP or Vista or 7 or 8

Processor: Intel Core i5 2400

Memory: 2 GB RAM

Graphics: Nvidia Geforce GTS 450

DirectX: Version 9.0c

Hard Drive: 25 GB available space

Sound Card: DirectX compatible sound card

Recommended:

OS: XP or Vista or 7 or 8

Processor: Intel Core i7 3770

Memory: 4 GB RAM

Graphics: Nvidia Geforce GTX 650

DirectX: Version 9.0c

Hard Drive: 25 GB available space

Sound Card: DirectX compatible sound card

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хеви Рейн это адвенчура, такого рода игры на любой платформе могут быть и работать идеально.

Хеви Рейн все-таки мало от адвенчуры в классическом понимании…

Да и на ПСП есть последний Сайлент Хил (который вышел еще на ВИИ и ПС2), и надо сказать это одна из лучшх адвенчур в игровой индустрии, правда дух Сайлент Хила подпортился из-за адвенчурности.

Это как получается одна из лучших, но в тоже время подпортился из-за адвенчурности?! И интересно, кто входит в этот список лучших адвенчур, если ты последний СХ считаешь одной из лучших?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хеви Рейн все-таки мало от адвенчуры в классическом понимании…

Не спорю, но сейчас вообще мало игр которые бы соответствовали своему жанру в Классическом понимании. Сейчас все жанры обретают новую форму.

Это как получается одна из лучших, но в тоже время подпортился из-за адвенчурности?!

Silent Hill: Shattered Memories адвенчура в в классическом стиле (разве что управление непосредственно персонажем) аля Сибирь, но игра крайне не линейна, много концовок и развитий событий, на манер Хеви Рейна, действие рождает последствие. Почему подпортил дух СХ? Потому что эта адвенчура, отмасфера давит, но в отличае от любой части СХ здесь нету экшна совсем, монстры также не лезут на тебя. Ну и это переосмысление первой части игры, от чего не мало нюансов появилось которые мальца не соответствуют серии СХ.

И интересно, кто входит в этот список лучших адвенчур, если ты последний СХ считаешь одной из лучших?

Ябы сравнил Silent Hill: Shattered Memories с Сибирью, Атлантисом, Мистом и подобными. Угнетающая атмосфера, пустынный город, решение головоромок, не мало диалогов. Особенно ябы сравнил игру с Бегущий По лезвию, они обе нелинейны в прохождении и имеют массю нюансов в прохождении.

Хеви Рейн и Фаренгейт я согласен, скорее Интерактивное кино, но всеже если искать из существующих жанров, адвенчура самое близкое что есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не спорю, но сейчас вообще мало игр которые бы соответствовали своему жанру в Классическом понимании. Сейчас все жанры обретают новую форму

Да, к сожалению это так, но тогда и жанры надо соответственно называть, скажем, интерактивное кино/приключение.

Silent Hill: Shattered Memories адвенчура в в классическом стиле (разве что управление непосредственно персонажем) аля Сибирь, но игра крайне не линейна, много концовок и развитий событий, на манер Хеви Рейна, действие рождает последствие.

По поводу адвенчурности СХ ничего сказать не могу, просто потому что руки еще не дошли. Но знаю, что игра вышла очень достойная.

Ябы сравнил Silent Hill: Shattered Memories с Сибирью, Атлантисом, Мистом и подобными. Угнетающая атмосфера, пустынный город, решение головоромок, не мало диалогов. Особенно ябы сравнил игру с Бегущий По лезвию, они обе нелинейны в прохождении и имеют массю нюансов в прохождении.

Но все-таки называть эту игру одной из лучших в жанре, по-моему, не совсем корректно, когда есть такие игры как Gabriel Knight, Sanitarium, Phantasmagoria и т.д. Это я назвал только адвенчуры похожие по тематике сюжета, т.е. хоррор. Кстати я так понимаю, ты мало играл в классические адвенчуры? Просто твой список немного скудноват, только Бегущий по лезвию и Сибирь (с большим натягом) можно отнести к лучшим адвенчурам...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати я так понимаю, ты мало играл в классические адвенчуры? Просто твой список немного скудноват, только Бегущий по лезвию и Сибирь (с большим натягом) можно отнести к лучшим адвенчурам...

я старался называть лучшие за последнюю десятилетку. В новом тысячителии адвенчур вышло ну очень мало хороших, большая часть в прошлом столетии вышла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понял, для тебя Шедевр и серьезная игра это Крайзис. А вот Фаренгейт, Фолаут, БАлдурсГейт, Халва1, и т.п. убогое подобие на игру, бездарность и даже зваться игрой не может.

все хорошо на момент выхода а не через десять лет. У меня хорошие воспоминания от прохождения тех игр. но щас я вних играть не стану, чтобы не портить воспоминаний. а на маленьком экранчике страшненькие шедевры мне не нужны. Я посмотрел как бы народ восхищался хорошими (ааа) проектами если бы они были на psp. Мерзкая графика и все прочее связанное psp только портит игры и не делает их лучше.

ps кризис ничего особенного

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

Я тут поиграл относительно недавно во все перечисленное Bkmz -и могу сказать что игры эти уделывают по гемплэю и по интерестности все что выходило за последние лет 10 - хотя я и люблю новые красивые игры но блин планка качества упала - есть лишь единицы игр которые выходят хорошими все остальное нудятина и прочее - поэтому я реанимации 2D аркад радуюсь как ребенок они нереально круты а вот продолжение в 3D просто никакие !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я старался называть лучшие за последнюю десятилетку.

Тогда Blade Runner не подходит, он вышел в 98 году…и как в этом списке оказался Атлантис?!

В новом тысячителии адвенчур вышло ну очень мало хороших, большая часть в прошлом столетии вышла.

Ну, я бы так не сказал, их не так уж и мало было, например: Culpa Innata, Runaway, Machinarium, Still Life, Experiment, Broken Sword 3, 4, Longest Journey, Dreamfall, Scratches, Black Mirror, Shadow of Destiny, Post Mortem и т.д. Все это хорошие адвенчуры. Конечно, раньше было все намного лучше, поэтому адвенчурный жанр сейчас переживает далеко не лучшие времена, но и сейчас еще есть во что поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii

Я тут поиграл относительно недавно во все перечисленное Bkmz -и могу сказать что игры эти уделывают по гемплэю и по интерестности все что выходило за последние лет 10 - хотя я и люблю новые красивые игры но блин планка качества упала - есть лишь единицы игр которые выходят хорошими все остальное нудятина и прочее - поэтому я реанимации 2D аркад радуюсь как ребенок они нереально круты а вот продолжение в 3D просто никакие !

разговор начался с писволкера (он только вышел), а я бы на месте издателей начал делать римейки игр (переводить старые шедевры на новые движки, понимать графику и анимацию) я бы такие штуки на ура бы купил по разумной цене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

Ну ты пойми что всеравно классику шибко поднять в графике невозможно - да красивей вон тот же Bionic Commando Rearmed вообще супер выглядит с псевдо 3х мерной графикой уже делают 2ю часть -а вот 3х мерное продолжение не удалось ну как сказать мне понравилось но не более того всетаки реармед намного круче получился - тут и конами начала еще мутить старые ремейки - и это радует - впринципе это и выгодно так как сюжет есть дизайн есть концепция есть - двигло написать и все можно делать - тут такой безпроигрышный вариант пока их еще эти игры помнять как классику потому что молодежь помнит только крайзис все остальное для них отстой !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii

Ну ты пойми что всеравно классику шибко поднять в графике невозможно - да красивей вон тот же Bionic Commando Rearmed вообще супер выглядит с псевдо 3х мерной графикой уже делают 2ю часть -а вот 3х мерное продолжение не удалось ну как сказать мне понравилось но не более того всетаки реармед намного круче получился - тут и конами начала еще мутить старые ремейки - и это радует - впринципе это и выгодно так как сюжет есть дизайн есть концепция есть - двигло написать и все можно делать - тут такой безпроигрышный вариант пока их еще эти игры помнять как классику потому что молодежь помнит только крайзис все остальное для них отстой !

Че трудного взять халфу перенести на новый сурс с новыми текстурами и моделями, дябле 2 добавить новые разрешения да перерисовать все под HD. Фарингейт переделать как хевирейн. Все можно так облагородить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

Ну как бы есть HL на движке соурс :beta: от валве - но лучше бы его не было вообще такого ремейка - это тихий ужас - единственная надежда на фанов которые уже года 3 мутят HL на соурсовском движке как нужно но у фанов время это же не деньги а валве что то не торопится им помогать - диабло лучше не трогать пусть это будет святое вот для меня он такой идеальный - для новичков делают 3ю часть там есть все как ты пишешь - фаренгейт сам по себе уникален и хэвирейн даже рядом не валяется - графика в таких играх не имеет никакого значения это редкий жанр его лучше не трогать ибо в хэви рейне уж слишком все задрочено под эти безсмысленные манипуляции там процентов 40% точно перебора в этом - нету баланса !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii

Ну как бы есть HL на движке соурс :beta: от валве - но лучше бы его не было вообще такого ремейка - это тихий ужас - единственная надежда на фанов которые уже года 3 мутят HL на соурсовском движке как нужно но у фанов время это же не деньги а валве что то не торопится им помогать - диабло лучше не трогать пусть это будет святое вот для меня он такой идеальный - для новичков делают 3ю часть там есть все как ты пишешь - фаренгейт сам по себе уникален и хэвирейн даже рядом не валяется - графика в таких играх не имеет никакого значения это редкий жанр его лучше не трогать ибо в хэви рейне уж слишком все задрочено под эти безсмысленные манипуляции там процентов 40% точно перебора в этом - нету баланса !

xt ты мне тут доказываешь каке это класные игры. Тут дело в том, чтобы просто улучшить в них графику до уровня года 2010 и больше неменять ничего. Фарингейту просто грфику хэвирейна, хлфе новый движок и новые текстуры (чтоб как вторая смотрелась) Дьябло просто перерисовать все под высокие разрешения (я вот 800 на 600 играть уже поросто не выдержу, глаз режет). И тогда школята узнают, что такое старые добрые игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И тогда школята узнают, что такое старые добрые игры.

Школота ни когда не унает, потаму что школота это те для кого весь рынок оказыалили. ДАй им игры тех лет у них ни мозгов ни прямоты рук не хватит пройти хоть что то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я хоть только школу и закончил,но в ваши старые игры играл,да они интересны, да они сложнее, но сейчас уже другое время

Школота ни когда не унает, потаму что школота это те для кого весь рынок оказыалили. ДАй им игры тех лет у них ни мозгов ни прямоты рук не хватит пройти хоть что то.

Школота никогда не уЗнает, потОму что школота это те,для кого весь рынок оказыалили. ДАй им игры тех лет у них ни мозгов, ни прямоты рук не хватит пройти хоть что-то.

Школота и то ошибок меньше делает,

Изменено пользователем ALMANAH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ALMANAH не приставай к человеку не заметил как ошибки наклепал а сказал он правильно. ща игры делают чтоб пипл хавал. во что превратили принца персии в какой-то детский казуал да там рейтинг после 12 стоит. а gears of war что это???? прячемся за укрытиями стреляем по монстрам дааа очень богатый игровой сюжет. дай школоте фаренгей или max payne 1 сразу крики ааа что за графика уберите это. вот кризис лучше. все разработчики за исключением valve просто хотят денег срубить с пипала зачем делать что-то интересное когда на бабло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Onzi Получилось, что-то со шрифтами?)
    • Я думал это научная фантастика (вроде везде так и пишут), но это сказочная фантастика (и это я сейчас не про наличие инопланетянина).  
    • Очень много пользы, если прикладываешь усилие — скоропечатание раз. Чтение два, понимание других людей и их мыслей три. Куча мыслительных способностей активируется, когда пытаешься донести свою мысль до человека, приходится придумывать аналогии, синонимы. Обучение превращать свои мысли в слова — еще один не маловажный навык. Подбор аргументов и так далее. Так что говорить, что время проведено впустую — невозможно. А Сержанту вообще хорошо, цитируемость и куча метрик улучшается в поисковиках. 
    • Ерундой занимаетесь, 228 сообщений настрочили уже  Тему пора по статье закрыть 
    • Чтобы МНЕНИЕ было основано на знаниях, они должны быть видны, не каждый врач тебе говорит дельные вещи, ты может не в курсе, но половина врачей может не только лечить, своими знаниями, я лично сталкивался. Так что мнение можно учитывать, но не брать на веру — это здравый смысл   недоделка это ПОЛНАЯ абстракция, то что ты это тут не понимаешь, говорит лишь, что просто не о чем с тобой говорить, нет бы четкую границу провел, начинаешь фигней заниматься. Ты их прочитал хоть, правила, прежде, чем писать, укажи ГДЕ там написано, какую игру считать завершенной и как? Нет там такого, ты тыкаешь все документами не читая и не понимая их. РЕШАЕТ и там РАЗРАБОТЧИК. Ни одного конкретного примера как мне — не разработчику узнать, что игра доделана или нет. Просто проигнорировал написав чушь. Про общепринятое написал еще. Иногда у людей общепринята полная ерунда, вера в приметы, например. До сих пор у некоторых вполне себе принята. Ну давай будем деградировать. Науку между прочим так не двигают, ты про врачей вспоминал. Где бы была та медицина, если бы мнение Кашпировского и его опыт в ней учитывались, когда он им делатися и заряжает тебе воду от всех болезней. Как мы отличаем мошенника от врача в данном случае вопрос открытый. Так же и вопрос с релизом, нет никаких четких границ, кто-то сказал что у него игра готова, кто-то нет, как понять кто и где соврал — не ясно. Мы ВЕРИМ. Глупость полнейшая. Как тебе понять что машина не едет? Легко, как понять что не доделана? Да краски вон там нет? Как понять про игру? Да никак, там везде полностью рабочий функционал. Вот если взять условных героев — выкинуть оттуда сюжетную кампанию и сказать что ее не будет. Игру можно выпускать в релиз, понять что она не доделала будет нельзя. Все что в ней есть уже работает. И че? Думаешь кто-то так не сделал? В другой игре? А как посчитать сколько таких игр в релизе и сколько игр РД соотвествует твоим высоким стандартам качества. ЕСЛИ СТАНДАРТОВ ТУПО НЕТ? ДОДЕЛАНА — твой стандарт, Что это значит ты и сам сказать не можешь. Что на странице требований в РД, где там пункт? Ну почитай пойди, ты ж ссылку даешь, можешь точно привести пункт, где четко отмечено, что считать готовой игрой да? Эти правила буквально общие советы, как надо поступать и одно единственное четкое правило   Не публикуйте игру в раннем доступе, если в неё нельзя сыграть. ВСЕ. Не давайте обещания, запускайте в релиз ЕСЛИ ВЫ (вы епта, не мы решаем когда игра закончена, мы не знаем как решать) решили что закончили разработку… И что ты мне этой писулькой тычешь? Это как если бы написал — как решить, что человек дурак? По его глупому выражению лица. Примерно такая же абстракция, как и весь диалог с тобой. Еще раз, мы давно это выяснили — решает разработчик. Человек со стороны, не знающий, как тот решил, скорее всего даже ни черта не поймет. Для чего в релиз выпускают игры режа функционал? Он не доделан, его вырезают и игра выглядит завершенной. Забавно да? Я все, эти глупости читать даже уже не хочется, никаких четких границ а ратуем за объективность и даже понимания нет что такое абстракция. Не противоречу, просто на пальцах тебе показываю, что мнение не объективно, я тебе давно написали ты пытаешься свое субъективное, натянуть на объективное не предлагая никаких объективных источников измерения, только субъективное мнение других людей. Даже не статистику. Любая статистика в этой теме не подтверждала твою ТЗ, но ты настаиваешь, что объективен, я прямо это спрашивал. Статистика вполне объективна, та что приведена на моей стороне, есть ли другая, возможно, но ты ее не привел, ну нет на других платформах плашки РД, а как провести аналогию ты не придумал, ты просто отрицаешь саму возможность из-за отсутствия маркировки. ВСЕ. как ты это выяснил? Какое исследование провел, какими средствами, что было не доделано и что тебе об этом сказало? Как ты понял что релизная версия доделана? Так как ты отличаешь DLC от не DLC? Ноль конкретики опять, утомился не утомился. Все можешь не отвечать, утомился я и правда, это как я тебя спрашиваю новое, а ты повторяешь тоже самое старое. Ты иногда за редким исключением делаешь усилие и пишешь связные мысли, на конкретное сообщение беря его целиком, а по большей части, ты отвечаешь на одну конкретную фразу без контекста, то что на нее не отвечает. Понимаешь ли ты это или нет, это вопрос. То что иногда ты не понимаешь, чем оперируешь, например что такое абстракция — явно не понимаешь. Так может не будешь трогать это слово? Вроде подробно спросил по пунктам, ты бы сказал тебе лень, нет начал фигню писать по новой не делая усилий к составлению текста.
    • Ты к врачу или к юристу приходишь за мнением по ситуации. Мнение построено на знании, опыте и умственных способностях. А вот есть ли у тебя всё это и как ты этим оперируешь, вопрос другой. Как же ты всё переиначиваешь…    Какая ещё абстракция? Недоделка в РД — это факт и аксиома. Мышление у тебя абстрактное. Снова натягиваешь. И правила уже есть, конкретные правила к РД, которые обязательно будут дополняться/изменяться. Твоё отрицание правил не отменяет их. По твоему выходит, раз игру всегда можно улучшить, то нет недоделок и нет законченных. В твоей голове не умещаются обще принятые понятия о законченности игр и их неполноценности. То ты говоришь, что писульки и слова — это субъективно и вообще не правда, то ты упираешь на то, раз нет какого-то изложенного понимания о законченности игры, значит этого и нет. Ты сам себя исключил от правильного ответа, ты всё отрицаешь, в том числе заведомо.   Аналогично и взаимно. Алаверды.   При покупке что либо, тебе производитель/продавец говорит о полной готовности продукта, будь то машина, техника или практически что угодно другое. Ты берёшь и принимаешь за должное. Но практически всё можно улучшить или изменить. Понимаешь во что ты упёрся? То что ты требуешь — понимания о завершённости, нет ни к чему, очевидно лишь одно, что продукт должен работать, выполнять в полной мере свои функции и не требовать серьёзных доработок. Это подходит абсолютно ко всему, кроме РД и прочих подобных систем по выпуску недоделок, которые будут серьёзнейшим образом дорабатываться.    Вопрос. Что мы тут делаем столько дней? Сам себе противоречишь  .   Так в масштабах и закавыка. То что в релизах называется недоделанным встречается редко и крайне редко в каких-то крайних формах проявления. В тоже время в РД — это норма или ближе к норме, там абсолютно все проекты не завершены по тем или иным причинам, будь-то технические, балансные, сюжетные или “видение художника”, ни одной законченной, иначе она бы оказалась в релизах. Берём среднюю “температуру по больницам” и получаем, что релиз — завершённый продукт, а РД — недоделка.   Ты что-то утомился. Построение предложения не совпадает с интонацией. Вопрос или утверждение… Воды льёшь через край и бесконечно само повторяешься. Весь этот пост дублирует вопросы предыдущего и множества предшествующих. Ответы были, но ты их отрицаешь.
    • Почему? Нормальный добрый фильм. А самое главное — без всяких тупых повесток.
    • Я пожалел, что посмотрел этот фильм. Начинает казаться, что чем выше оценка, тем хуже. В мире все перевернулось.
    • @Сильвер_79 тоже круглый год хожу шортах и футболке.  
    • Я не шучу, если что. Дома круглый год ходу в шортах и футболке.  Когда отопление еще не включено или уже отключено, а на улице холодно — халат сильно выручает. Накинуло его поверх одежды и сразу теплее становится. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×