Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Rising: Revengeance

Рекомендованные сообщения

27_06.jpg

Жанр: Action

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Kojima Productions и PlatinumGames

Издатель: Konami

Официальный сайт: открыть

Дата выхода на консолях: 19 февраля 2013 года

Дата выхода на PC: 9 января 2014 года

Описание:

Когда Metal Gear Solid Rising был анонсирован на пресс-конференции Microsoft, публика смогла увидеть над названием приписку "Lightning Bolt Action.", что немногословно значит о смене жанра для новой игры в серии Metal Gear.Отчасти это подтвердилось, благодаря вчерашней пресс-конференции Konami, где сам Hideo Kodjima обмолвился по поводу игры.

"Это новая игра в серии Metal Gear.Конечно же игра отностится к жанру stealth espionage action, только с Райденом в главной роли.Если кто-то из вас забыл, на прошлой GDC я говорил о различии разработок разного рода игр в Соединенных Штатах и Европе.Мы тестируем эти возможности, благодаря этой игре.Игра разрабатывается "молодой кровью" нашей команды, и рассчитана на "молодую кровь". - сказал Кодзима.

Понятно, что проект будет "Восточной закалки", так что можно надеятся на огромное количество файтинг-сцен с участием Райдена, как в MGS4.

 

Spoiler

Minimum:

OS: XP or Vista or 7 or 8

Processor: Intel Core i5 2400

Memory: 2 GB RAM

Graphics: Nvidia Geforce GTS 450

DirectX: Version 9.0c

Hard Drive: 25 GB available space

Sound Card: DirectX compatible sound card

Recommended:

OS: XP or Vista or 7 or 8

Processor: Intel Core i7 3770

Memory: 4 GB RAM

Graphics: Nvidia Geforce GTX 650

DirectX: Version 9.0c

Hard Drive: 25 GB available space

Sound Card: DirectX compatible sound card

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мясная игруха будет. Метал Гир в новом облике, мне это нравится, тем более выглядит оч не плоха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я говорил что будет слешер, но в принципе неплохо смотрится)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На прошлой неделе журналист сайта DualShockers, Joel Taveras, узнал кое-что интересное о Хидео Кодзиме и конференции E3, когда договаривался на видео интервью с ним. Журналист хотел провести интервью после его визита в Нью-Йорк 12 июня, и вот что ему ответили:

"У мистера Кодзимы очень плотный график, и он не будет давать НИКАКИХ интервью. Он появится на E3 и только на конференциях first party издателей. Я даже не думаю, что он добёрётся до нашей [Konami] собственной выставки. После этого он собирается начать мировое турне с Peace Walker."

Если вы не поняли, то ключевое слово было "издатели". У Кодзимы есть что-то, что он бы мог показать на пресс-конференции Sony после выхода Peace Walker? Конечно же, да. Скорее всего он начнет продвигать Metal Gear Solid: Rising для PS3. И не удивляйтесь, когда Джек Треттон объявит выход Хидео на сцену во время шоу в следующем месяце. Мы вас предупредили.

Тя наверное трясло просто от восторга когда ты писал этот пост.

Но геймплей пришел к нам с другой конференции

(да я знаю, что цитируемый мною пост старый)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тя наверное трясло просто от восторга когда ты писал этот пост.

Ни когда ни трясло от восторга. Хидео весь день провел на Соневской части выставки общаясь с поклонниками и устраивая конкурсы с МГС Пис Вокер. Как ты мог заметить (если ты смотрел), он на выставке МС вышел, представил главного разраба МГС Ризер и ушел. Кстати радоваться этой игре теперь не стоит, даже по видео видно что от творчества кодзимы игра далека очень сильно.

И хватить вести себя как убогий школяр, для таких как ты есть Геймаг и Медфанбой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни когда ни трясло от восторга. Хидео весь день провел на Соневской части выставки общаясь с поклонниками и устраивая конкурсы с МГС Пис Вокер. Как ты мог заметить (если ты смотрел), он на выставке МС вышел, представил главного разраба МГС Ризер и ушел. Кстати радоваться этой игре теперь не стоит, даже по видео видно что от творчества кодзимы игра далека очень сильно.

И хватить вести себя как убогий школяр, для таких как ты есть Геймаг и Медфанбой.

Сам тот ты не далек от школяра или еще кого то задротски одержимого, уже становиться забавно читать твои восторги по любому ПС 3 поводу.

ps Пис оф шит Волкер игра бы должна называться, он бы еще для вконтакте ее сделал. Потратить (наверное) нормальный сюжет чтобы сделать игру наговноштучке это мего творчески.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ps Пис оф шит Волкер игра бы должна называться, он бы еще для вконтакте ее сделал. Потратить (наверное) нормальный сюжет чтобы сделать игру наговноштучке это мего творчески.

Интересно, а ты самто хоть играл в нее? или очередной ютубер?)) Игра вышла шикарнейшая, хоть и стелс стал проще и больше упор на экшн (на самом деле больше на развитие на базе), но именно тонны шикарных идей. ДА и по сути в нее лучше в КООПе играть, в одиночку мальца скучновато. Ну и сюжет как всегда на высоте, в стиле кодзимы.

Или тебя платформа бесит? ДУмаешь раз карманная то уже говно? Я могу десятки игр найти на ПСП и ДС которые приближены к понятию шедевров! И МГС Пис Вокер это одна из тех игр, которая полностью доказывает, что даже на корманнике можно создать игру не уступающую ни в чем любой игру на старших платформах.

НА счет Ризен говорить пока рано, то что Кодзима в нем участвует с боку припеку, и почти вся команда создателей полностью новая и впервые в серии участвует уже мальца напрягает. Сделать такую расчлененку это офигенная идея, но как бы это не вышло "симулятор арбузореза". Пока что я осторожно жду релиза и отзывов, очень надеюсь на офигенный сюжет, который всегда был основной игр от Кодзимы.

НУ и жду сегодняшней конференции Сони (А может Нинтендо?), когда Кодзима анонсирует еще один тайтл(интересно какой?).

А все твои выпады не более чем тролльство, в 90% случаев и вовсе беспочвенные и высосанные из пальца.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а ты самто хоть играл в нее? или очередной ютубер?)) Игра вышла шикарнейшая, хоть и стелс стал проще и больше упор на экшн (на самом деле больше на развитие на базе), но именно тонны шикарных идей. ДА и по сути в нее лучше в КООПе играть, в одиночку мальца скучновато. Ну и сюжет как всегда на высоте, в стиле кодзимы.

Или тебя платформа бесит? ДУмаешь раз карманная то уже говно? Я могу десятки игр найти на ПСП и ДС которые приближены к понятию шедевров! И МГС Пис Вокер это одна из тех игр, которая полностью доказывает, что даже на корманнике можно создать игру не уступающую ни в чем любой игру на старших платформах.

НА счет Ризен говорить пока рано, то что Кодзима в нем участвует с боку припеку, и почти вся команда создателей полностью новая и впервые в серии участвует уже мальца напрягает. Сделать такую расчлененку это офигенная идея, но как бы это не вышло "симулятор арбузореза". Пока что я осторожно жду релиза и отзывов, очень надеюсь на офигенный сюжет, который всегда был основной игр от Кодзимы.

НУ и жду сегодняшней конференции Сони (А может Нинтендо?), когда Кодзима анонсирует еще один тайтл(интересно какой?).

А все твои выпады не более чем тролльство, в 90% случаев и вовсе беспочвенные и высосанные из пальца.

PSP это гавен, и по этому и игра как бы для меня гавен. Уж лучше бы делал очередной эксклюзив для твоей ненаглядной. А так тонны шикарных идей в гавеном psp обрамлении

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PSP это гавен, и по этому и игра как бы для меня гавен.

Поржал)) Дальнейший разговор бесполезен. Твои доводы самые верные и адекватные что я когда либо видел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Была бы у меня ПС3 яб тоже от нее перся и даже деньги на нее есть, но без тру телека брать неохота х__Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можешь для начала не на тру поиграть)))))).

Любой монитор сойдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поржал)) Дальнейший разговор бесполезен. Твои доводы самые верные и адекватные что я когда либо видел)

GoW 3, Have Ryne, killzone2,3 посмотрел бы какие они кайфовые были на этом кусманчике. Ведь тонны идей и задумок это круто. LocoRoco вот удел карманого ширпотреба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GoW 3, Have Ryne, killzone2,3 посмотрел бы какие они кайфовые были на этом кусманчике. Ведь тонны идей и задумок это круто. LocoRoco вот удел карманого ширпотреба

GOW на ПСП имеется, и надо сказать практически не уступает старшим версиям, разве что разраб иной от чего кое какие места проседают в интересе по сравненнию с старшими версиями.

KZ, да и вообще шутеры на ПСП и правда сложно реализовать из-за одного стика, появляются неудобства, но в целом принаровиться к управлению и есть просто шикарнейшие стрелялки (некоторые по динамики ложат на лопатки КОД), стелс и подобное. Кстати KZ на ПСП тоже есть правда от 3го лица вид сверху. А еще на ПСП есть Резистенс, от 3го лица, очень непилохая игрушка вышла, хоть и не шедевр, и можно подрубить ДУалШок3 и выйдет веселее)

Хеви Рейн это адвенчура, такого рода игры на любой платформе могут быть и работать идеально. Да и на ПСП есть последний Сайлент Хил (который вышел еще на ВИИ и ПС2), и надо сказать это одна из лучшх адвенчур в игровой индустрии, правда дух Сайлент Хила подпортился из-за адвенчурности. Но зато полная нелинейность похлеще чем в Хеви Рейне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GOW на ПСП имеется, и надо сказать практически не уступает старшим версиям, разве что разраб иной от чего кое какие места проседают в интересе по сравненнию с старшими версиями.

KZ, да и вообще шутеры на ПСП и правда сложно реализовать из-за одного стика, появляются неудобства, но в целом принаровиться к управлению и есть просто шикарнейшие стрелялки (некоторые по динамики ложат на лопатки КОД), стелс и подобное. Кстати KZ на ПСП тоже есть правда от 3го лица вид сверху. А еще на ПСП есть Резистенс, от 3го лица, очень непилохая игрушка вышла, хоть и не шедевр, и можно подрубить ДУалШок3 и выйдет веселее)

Хеви Рейн это адвенчура, такого рода игры на любой платформе могут быть и работать идеально. Да и на ПСП есть последний Сайлент Хил (который вышел еще на ВИИ и ПС2), и надо сказать это одна из лучшх адвенчур в игровой индустрии, правда дух Сайлент Хила подпортился из-за адвенчурности. Но зато полная нелинейность похлеще чем в Хеви Рейне.

Ну так в жопу все эти дорогие консоли, буим играть в низкополигональные шедевры, они и дешевле. Есть такие понятия как серьезные игры, и в таких играх не место кривым анимациям и чахлым моделькам. Psp это школятский фофан на заднем сидении пока мама везет в школу. И собстна писволкер мог бы быть такой, а играть в кривульку никто не сядет на несколько дней безвылазно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть такие понятия как серьезные игры, и в таких играх не место кривым анимациям и чахлым моделькам.

Я понял, для тебя Шедевр и серьезная игра это Крайзис. А вот Фаренгейт, Фолаут, БАлдурсГейт, Халва1, и т.п. убогое подобие на игру, бездарность и даже зваться игрой не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нафиг нам глубокие продуманные игры, даеш казуалку с красивой графикой и чтобы телки тама были!!!11111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там емнип   2 части было ,имхо наряду с Vanishing Point лучшие гонки на сеге были.
    • Чтобы донатили(благодарили), надо кричать о себе из каждого утюга на пути к русификатору)) Иначе никто не задонатит, большая часть вероятно даже не будет знать кто сделал перевод. А когда продают, то уже 100% покупают, и даже если сливают, всё равно покупают. Потому что продают)) К примеру вот взять русификатор — Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York Внезапно человек решил сделать кое-как(т.е. и шрифты кое-как, и перевод тяп-ляп(гугл-транслит), но зато сам, кучу времени потратил и решил продавать, чтобы время окупить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690019295 И я такой “на белом коне”, возмутился как так, такое качество и продавать,  за пару дней сделал нейронку по качеству текста в разы лучше, чем в русификаторе, который он продаёт. + для всех возможных систем, свитч, стим, эпик, гог… И шрифты нормальные. И руководство даже написал)) Всё во имя справедливости и всё конечно бесплатно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694957396 Но на платный русификатор я периодически дай да загляну как дела с продажами, а оно продаётся Вероятно, я своим “плохим” поступком и срубил более хорошие продажи, но но продаётся. Так что, чтобы что-то зарабатывать — надо что-то продавать, а кто людям помогает - тот тратит время зря. Хорошими делами прославиться нельзя. (с) А с некоторыми людьми на форуме пообщаешься, так вообще ничего делать уже не хочется)) Чтобы донатили, нужен хайп, нужно имя, нужна раскрутка) Или же просто как некоторые делают — ценник   но продавать русификаторы на игру, на которую у тебя в принципе нет никаких прав — это косплеить пиратов из 90х. Тогда по сути делали тоже самое, только не Миракл был, а Фаргус  и не ЖРПГАРКАНИЯ, а условный 7Волк)) Увы, хоть и ИИ и экономит время, но разные проекты требуют разные затраты в том числе и времени. Всякие японские jrpg даже с помощью ИИ быстро можно перевести только в сравнении со старыми переводами. Когда ручной перевод делается  5 лет, а ИИ условно 2 месяца. Быстрее да, но время всё равно затрачивается, как и деньги) И опять же это не значит, что нажал кнопку и получил результат, да, так можно сделать, но и  результат будет соответствующим.   +когда у тебя сейчас есть ИИ переводов можно делать больше, а больше переводов больше времени, в итоге всё равно всё тратится много времени на это так называемое “хобби”, а потом читаешь “фи, нейрослоп” от очередного случайного зеваки.  Качество этих программ далеко от идеала, хотя сейчас даже умудряются через яндекс переводчик экраном с телефона переводить. Во всякие луны можно уже и ии подключить, но опять же качество будет уступать полноценному ии-переводу, как и скорость. Т.е. условно говоря 100 человек используют техномощности и неудобство, каждый раз заново, чтобы поиграть в игру.  Постоянно натыкаюсь на такие советы в обсуждениях как стима, так и форумов: тут лёгкий английский, школьного уровня хватит, чтобы понять 80%. Вот только… игра это, когда мозг отдыхает(смена деятельности, все дела), а так получается ещё нужно дополнительно в голове переводить всё. А если всякие игры слов, то ещё и усиленно гуглить во время игры. В прочем в стародавние времена были не промышляли ни о каких переводов и играли на таком языке, на каком дают. И не возбухали)) Это сейчас люди разбалованы, на каждую игру, хоть там 100 строчек текста, хотят текст. И озвучку конечно же)
    • Хорошая идея, но это если приспичит основные смесители менять скорее уж, т.к. получается шило на мыло: что менять основной, что стабить дополнительный отдельно. Но такой на три входа да, определённо удобнее для той же ванны, к примеру. А для кухни можно и вовсе чисто на нагреватель повесить, там должно хватать и так. По сути нагревателя только для ванны и недостаточно, если подумать. Для остальных задач его за глаза. Хотя когда я в сельском домике в соответсвующие сезоны , то лично мне посуду не очень удобно мыть с нагревателем, т.к. постоянно то скачки давления воды, то просадки температуры. Уж не уверен, нагреватель ли всё-таки тут больше виноват или насос, или и то и другое вместе. Это также останавливает меня от полного перехода на эту систему в квартире. Хотя, наверняка, на это тоже есть решения.
    • Ну, можно и не удалять из магазина, можно просто прекращать продажи. Впрочем, уже сейчас для таких продуктов есть достаточно заметная пометка, о том, что у них давно не было апдейтов. Да, можно сделать её ещё заметнее, но тем не менее, стим информирует покупателей о том, на что они идут. К слову, иные заброшенные продукты даже в своём состоянии остаются вполне себе годными для прохождения. По крайней мере соответствуют своей стоимости нередко. То, что ранний доступ надо ограничить по срокам — с этим согласен совершенно. Слишком уж эту систему абузят в явном виде. Впрочем, для игр в релизе контроль качества подтянуть также не повредит — слишком уж много сырца (и просто откровенного мусора) в последние годы выходит под этой меткой, которые не всегда даже и в роли раннего были бы оправданы. Да что уж там говорить, огромное число игр в стиме и играми назвать язык не поворачивается — какие-то кривые поделки заполнили магазин, которые даже своей входной платы для добавления в магазин не отбивают зачастую (не говорю, что среди таких игр нет “жемчужин”, но добираться до них через килотонны де*а как-то желания особо не возникает).
    • Представители разработчика могут идти на хер, собственно как и весь CD Project всем составом. Лично ни копейки больше им не занесу, пусть сами в свой кибербаг играют
    • Ну с одной стороны его понять можно, он что-то делал, трудился, время тратил, пусть и с косяками был русик до моих кучи сообщений с правками, но всё равно время потрачено, и за труды хочется денежку-таки получить. Но его характер мне категорически не приемлем и я не хочу иметь с ним больше никаких дел за поступок, который он сам знает какой, надеюсь. И он за этот свой характер, может, даже отчасти заслуживает, чтобы у него переводы не покупали, потому что это как в кафе зайти к доброму приветливому человеку, или же наоборот, к другому человеку. И пока я сам с ним не связался немного, не понимал за что его не особо любят. Предпочитаю не делать выводы о человеке по рассказам другим, ибо все любят сплетни со сломанным телефоном, сам человек мне скажет больше. И призываю каждого так относиться к жизни в целом.

      А я переводами перестал заниматься как раз потому, что времени стало становиться всё меньше, плюс я за это вообще ничего не получал, а по фану и безвозмездно делал, просто прикольно было. И мне только один раз за всё время через рутрекер за перевод Why am i dead at sea скинули 500 рублей. Хотя перевод To the moon отсюда был скачан очень много раз, выстрелила индюшка, но никто не донатил, к сожалению. Не то, чтобы я очень жаждал денег, но они бы мне оказали сильную моральную поддержку. А безвозмездно, конечно, приятно заниматься, дарить людям радость игры на русском, но всё же предлагаю несколько вариантов:
      1. Автоматизировать это через ИИ, что будет и быстрее, и можно распространять бесплатно и дальше. Самый лучший вариант для распространения бесплатных переводов. Время слишком дорого стоит.
      2. Использовать программку для перевода, которая в режиме на лету читает текст с экрана и переводит его. Забыл как называется. Но возможны огрехи.
      3. Учить-таки английский и играть на английском. Самый лучший вариант для саморазвития, но самый долгий и затратный по мозговым ресурсам.
    • А фиг знает, как считать на самом деле, рамки давно начали размываться.
    • @RomZZes вот миракл в тему зайдёт, твой коммент почитает, и недополученную прибыль, т.е. пожертвования посчитает))
    • А там и правда настолько больше текста, чем в Хогвартсе?
    • Хороша ложка к обеду. Я конечно так и не осилил длс до конца, но время упущено и озвучка это скорее как приятный бонус на будущее, чем что то желаемое сейчас. Примерно на том же уровне что переозвучить Халву 1. Конкретно в этом случае, слишком запоздали. Но все равно спасибо.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×