Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Warfighter

Armed Assault / ArmA 2

Рекомендованные сообщения

Вот официальный сайт грядущей игры ARMED ASSAULT

Чего ждете от игры?

А также делитесь инфой о одной из самых ожидаемых игр 2006 года

Изменено пользователем Warfighter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
меня без тормозов бегает на норм. настройках+некоторые высоко(дальность вида только 2500 из 10000 возможных),пробовал выставлять все на максимум-тормазякает!

Игра пропатченная до версии 1.01,комп-AMD Athlon 3500+,1 Gb DDR2,7600GT 256 mb.,винт недавно форматированный(засранности нет),дрова новые.

Непонимаю почему у меня не прет на максимуме???(что нехватает оперативы???)

Вполне возможно- у меня Аперативы полтора гига....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня без тормозов бегает на норм. настройках+некоторые высоко(дальность вида только 2500 из 10000 возможных),пробовал выставлять все на максимум-тормазякает!

Игра пропатченная до версии 1.01,комп-AMD Athlon 3500+,1 Gb DDR2,7600GT 256 mb.,винт недавно форматированный(засранности нет),дрова новые.

Непонимаю почему у меня не прет на максимуме???(что нехватает оперативы???)

Не хватает оперативы и хорошей карточки класса hi-end. Да и проц не фонтан уже. Короче, не парься по этому поводу а лучше подожди оптимизацию. Кстати, если постпроцесинг и тени выставить по минимуму, то появится возможность для увеличения остальных параметров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

armed-assault.ru

flashpoint.ru

Многие технические вопросы там уже решены

ЗЫ:

Извините за ссылки, но лениво копипастить все советы по оптимизации, патчении и т.п.

Изменено пользователем Bang

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камрады, так получилось что нигде не могу найти пиратку... Скажите а стоит ли брать лиценз? Как скоро акелла выпустит патч правящий баги перевода, ну офиц 1.2? И выпустит ли она патчи вобще???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра меня разочеровала..... провал года...... просто писец какое гавно получилось у разработчиков.... лучше поиграть в Flashpoint если приспичет..... да и локализация Акеллы голимая..... игра получилась даже сырей чем Gothic III. GFI хоть с переводом постаралась....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему игра так тормозит? При смене параметров графики: что низкие, что высокие параметры, ничего не изменяется... :buba:

Как быть??? Можно что-то придумать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ra)V(eN, да она и на Hi-End'е тормозит, так что привыкай. На патчи надежды больше нет :( ....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого что тормозит.....качайте патч с сайта акеллы(производительность реально возростает, на себе проверил)

А у мня такой вопрос: как бы сделать себе бессмертие??? Если кто знает, подскажите, заранее благодарен!!

P.S.тока не надо писать что читы это зло и все такое...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ шутки заканчиваем, обсуждение ведем по существу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расскажу как я поднял производительность Армы. У меня лиценз от Акеллы, поэтому мучался долго и соответственно подключал соображалку для решения трабл.

Дак вот методом проб и ошибок мне стало ясно что самое узкое место в моей конфе(в профиле) кол-во видеопамяти, решил просто - увеличил апертуру до 256мб, сразу пропали траблы с недозагрузкой текстур и +5фпс. Далее пошаманил с настройками: ландшафт-низко; текстуры,шейдеры,объекты-норм;тени-выкл;анизотропка&антианалисинг-выкл; постобработка-по вкусу, можно вырубить через конфиг(+нехилый фпс), поставить низкие(картинка так себе), высокие(у меня именно такая правда проседает прибольшом кол-ве пехоты, зато оч. красиво ИМХО).

Далее стандартные для всех фанатов процедуры, типа прописи в ярлыке следующих параметров -maxmem=(3/4 оперативы) -nomap(откл подзагрузки всей мапы) -nosplash(откл нач. заставки).

В итоге я имею Арму с приличной картинкой и ~ 30-25 фпс, с редкими проседениями до 20 (в крупных городах), без недозагружаемых текстур и прочих бесящих всех артефактов...

ps: патч ещё не качал, но с ним производительность должна подрасти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос, как вы думаете в какую версию лучше играть в чешскую пропатченую до версии 1.2 или в англ версию ( вроде как она версии 1.4 )? Желательно услышать обладателей или людей которые играли в обе версии и могут сделать выводы на собственном опыте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос, как вы думаете в какую версию лучше играть в чешскую пропатченую до версии 1.2 или в англ версию ( вроде как она версии 1.4 )? Желательно услышать обладателей или людей которые играли в обе версии и могут сделать выводы на собственном опыте.

производительность что в 1.0, 1.1, 1.2 (чех и немец), что в анг 1.4 одинаковая

даже намёка на улучшение нет.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BogratiON

А ТЫ наверное гений-программист, убер-дизайнер и сверх грамотный девелопер в одном лице, ты же за месяц сможешь сделать лучше и в 100 раз круче! Правда? ВСЕГДА ставь IMHO, после той дурости что ТЫ говоришь... АРМА ни чем не хуче Флешпоинта, или ты судишь по сингл компании? Тогда да флеш лучше для таких казуальных вояк как ТЫ. Игры от Bohemia становились популярными силами фанатов и боях в мультиплеере! За красивой графикой и навороченной физкой иди играй в екшены, или жди Крайзис там твои мечты обретут жизнь! А здесь ВОЙНА, и таким как ТЫ на этой войне не место. Я выговорился. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю, что таких вот постов навалом, но просто не могу не высказаться.

Просто смешно читать читать на всяких форумах посты некоторых особо впечатлительных граждан! Оказывается АрмА не просто игра, а настоящий симулятор жизни бойца :buba: . Читай, в эту игру не играют, а живут в ней.

К сожалению, после одоления 3/4 невероятно скучной и длинной компании убеждаешься в абсолютно обратном. АрмА - всего лишь игра-симулятор, зарвавшаяся на лавры господа бога. И вертолеты в ней есть (летная модель как у ведер), и танки с грузовиками и машинками в ней присутствуют (звук мотора у них у всех одинаковый) и даже надоевшие до тошноты эмки с калашами!

А также очередной маразматический сюжет в духе безумного полковника Клэнси. Да-да, я понимаю, что в такие непростые для Америки времена им надо поднимать патриотический дух, но почему а)этим занимаются чехи и б)одним и тем же способом!? Слава богу до откровенного опускания России как в первой части дело не дошло, однако клюквы хватает и в этом, кхм, игровом сценарии. А еще мы имеем тонны глюков, через которые необходимо продираться всякому поклоннику "симулятора жизни бойцов"!

Не засчитывается вдруг с таким трудом выполненная миссия? Не надо плакать!!! Мы ведь не маленькие, да!? И времени у нас целый вагон!!! ;) Чем не повод нажать кнопочку "переиграть" и потратить еще 5 часов ненужного времени проходя все заново!

Регулярно убивают убер-зомби АОС с расстояния 500 метров? Что вы!!! Это должно только раззадоривать ваш боевой дух!!! Сохраняемся. Пробегаем маршрутом камикадзе через проблемный участок. Запоминаем местонахождение мучителя. Получаем верную пулю в лоб. Загружаемся. Ползем на пузе в запомненное место и убиваем врага. Повторять до посинения. Маленькая оговорка: разумеется нет ничего проще как выискать глазами в гуще леса на бегу крохотную фигурку врага, облаченнго в маскировочный камуфляж и стоящего на расстоянии 500 метров. Но на то он и симулятор! И так делают 50% игроков. Остальные 49%, наигравшись в Battlefield и Call Of Duty умирают по дороге в больницу от инфаркта Миокарда.

Примеров можно привести еще вагон и маленькую тележку, но мне очень жалко времени, которое мне пригодится для завершения компании АрмА.

При всем при этом хочу подчеркнуть, что АрмА является единственным симулятором, которому удается совместить огромные масштабы территории с высокой детализацией и достойными системными требованиями. Симулятором с превосходно выполненными моделями техники, оружия и людей. И просто хорошей игрой (так думаешь когда вылечишь измочаленные нервы, поставишь 30 патчей, подзабудешь про "приятные" сюрпризы вроде застревания в конце миссии в текстурах и восстановишь изрядно истощившиеся запасы матерной лексики)

P.s. Видимо интернет в Чехии дешевый. Уже первый патч весит 97 метров

P.p.s. Если вы дружите с высшей математикой, то наверное заметили, что 49%+50%=99%. Да! Вы совершенно правы!!! Есть еще 1% игроков, которые отключают всякие ненужные вещи вроде возможности сэйвиться (проклятые казуалы!!! :mad: ) и упорно проходят миссию по 24 часа, не включая даже убыстрения времени, а то потеряется эффект присутствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Steam "Пыль и отвага: Путешествие Джейка Болтона" - это однопользовательская RPG с открытым миром, действие которой разворачивается на фантастическом Диком Западе. Вы играете за ковбоя Джейка Болтона; выбор остается за вами. Общайтесь или сражайтесь, выбирайте друзей или врагов, исследуйте города и пустыни и создавайте свое собственное приключение. Ваше приключение - ваши правила. Русификатор от SamhainGhost, v1 (от 28.01.2026) — гугл диск / boosty Требуемая версия игры: 1.0 от 27 января 2026 (по Steamdb билд 21666403)
      Переведено через Deepseek, не доработано человеком
      Говённый шрифт планирую исправить завтра. В игре есть непереведённый текст, но похоже это вина авторов игры.
    • Ну, кстати да, выглядит прикольно, да и метрохи я уважаю, хоть и не играл в них давненько. В вишлист закинул, может и доберусь когда нить.
    • Да не, там всё норм, игруха крутая. Ну да, напоминает немного. Я в такие не играю  @vadik989 попробуй демку. Игруха прикольная.
    • возможно галочку не поставили при установке, чтобы каверы были. По идее, при такой установке должны появиться  
    • @piton4 немного поиграл в https://store.steampowered.com/app/2591150/Legenda_o_Filne/ пока норм. сделано как аниме данжен-кроулер, где герой попал в другой мир и нечего не помнит 
    • Я прошел с легкостью, потому что все ресурсы которые надо легко добываются в самой игре, в виде механики. Например нужно апнуть уровень оружия и персонажа? — в локе, в каждой локе, разбросы сундучки и просто какие то блестящие хз что, их куча на каждой локе, их дают как награду за исследования, в них лежат экспа для персонажа и оружия и донатная валюта. Этого уже хватает, кроме них, для лвл апа есть 100500 магазинов, где ты за разную игровую валюту которой у меня уже миллионы, можно докупить если вдруг сундуков было мало. Нужно повысить “ранг” персонажа или оружия? Просто пробегись по локации полутай травки и руду. Не хочешь бегать? Можешь на корабле извлечь семена из растений если или руды если есть хотя бы одно, или купить их, и сажай, вырастает дофига, хватит на всех. На корабле кстати можно и экспу вырастить. Ты можешь тупо выставить максимальный запрос, и придти через 2 недели. За экспой. Посмотри время изготовления общее на скрине. И всё это можно понерфить, но убрать нельзя, потому что тогда нужно переделывать все механики. Но игра предлагает тебе не париться по дефолту, потому что у нее механика такая, а не потому что у нее медовый месяц. На старте, для развития перса она не дала ничего считай.  Всё что закончилось, в плане медового месяца, это фарм донатной валюты. Её не хватит на саммоны следующие. Это да. Но в развитии перса...тут все казуально и просто. И очень врядли будет иначе. 
    • Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах. Компании Devolver Digital и студия Nerial недавно представили интерактивный проект по «Ведьмаку» — Reigns: The Witcher. Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах.
    • Лучше бы Toy Commander вдохновлялись, тем более в трейлере некоторые фишки как прям из него.
    •   Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Студия Firevolt анонсировала WheelMates — это кооперативное приключение, в котором два игрока управляют радиоуправляемыми машинками и исследуют дом эксцентричного ученого. Первый плейтест пройдет уже в феврале Игра выйдет в 2026 году на Steam (ПК), PlayStation 5, Xbox серии X|S, другие платформы находятся в разработке и будут объявлены позже.  Как утверждается, странный дом профессора ждет тех, кто решится раскрыть его тайны и узнать, что произошло с хозяином. Единственный способ продвигаться дальше — управлять парой RC-машинок, которые должны действовать вместе, помогая друг другу и шаг за шагом раскрывая происходящее. Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Поддерживаются онлайн-кооп и совместная игра на одном экране. Игрушечные машинки оснащены экспериментальными устройствами, которые помогают преодолевать препятствия. Усилители прыжка позволяют забираться выше, крюки цепляться за удаленные точки, магнитные колеса — ездить по металлическим поверхностям, а магниты — взаимодействовать с объектами на расстоянии. Каждая комната в WheelMates — это отдельный микромир с тайными маршрутами, механическими пазлами и элементами истории. От узких коридоров до массивной мебели дом постепенно раскрывается по мере исследования. Новые способности позволяют возвращаться в знакомые места и открывать ранее недоступные пути и решения. Вдохновляясь классическими RC-играми вроде Re-Volt и пазл-платформерами, команда хотела сделать новый формат кооперативного приключения, где главными героями игры становятся радиоуправляемые машинки.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×