Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Непомню почему я здесь зарегиолся если честно.)) Полистал 2 страницы во флейме и ненашел ничего подобного. Вообщем в этой теме болтаем о чем душе угодно.) О любой теме, главное чтоб посты ваши были информативны.)) Флудите ребята.))

P.S. Хотя у меня стоит один из самых лучших фаерволов Outpost Firewall Pro, но всплывающа реклама в этом форуме меня замучила епть.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На той неделе наткнулся на любопытный ролик на YouTub’е, сегодня посмотрел. Можно действительно много из него почерпнуть, особенно для гейм-девелоперов — смотреть  тут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Малость о т.н. патриотизме, в хорошем смысле слова

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У всех в версии сайта для смартфона вылазит куча рекламы, в том числе видеорекламы? И постоянно всплывает внизу сообщение о разрешить или блокировать показ уведомлений от сайта?

Изменено пользователем STIFFMASTER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, STIFFMASTER сказал:

У всех в версии сайта для смартфона вылазит куча рекламы, в том числе видеорекламы? И постоянно всплывает внизу сообщение о разрешить или блокировать показ уведомлений от сайта?

Глянь здесь

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Местная система репутации действительно вгоняет с ступор.

Некие нейтральные сообщения, как и вполне годные нещадно минусят, как некоторые, прямо скажем, ни о чем, как :D, плюсуют.

Появились т.н. " доброжелатели, которые , что называется "своих" яро плюсуют, как  и "недоброжелателей", кои яро минусуют, вне зависимости о текста коммента.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Pashak сказал:

Местная система репутации действительно вгоняет с ступор.

в “книге жалоб и предложений” эту тему обсуждали не раз и не два, к чему снова ее поднимать?

 

Только что, Pashak сказал:

Некие нейтральные сообщения, как и вполне годные нещадно минусят, как некоторые, прямо скажем, ни о чем, как , плюсуют.

для тебя нейтральные и годные, для кого-то нет. Никто же не знает, ЗА ЧТО ИМЕННО был поставлен плюс/минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, ealeshin сказал:

для тебя нейтральные и годные, для кого-то нет. Никто же не знает, ЗА ЧТО ИМЕННО был поставлен плюс/минус.

Вот к слову в этом и проблема, зачастую минус ставится не за суть сказанного , а по соображениям, отношению и из зловредности. Раз уж так нужна эта система репутации, то почему бы не сделать оценку текста в посте ни как не влияющей на репутацию, тоесть пускай эта оценка просто указывает на полезность или бесполезность инфы в конкретном посте, ускай при этом отображаеться ник пользователя соответственным цветом. А уж касаемо репутации то сделать как на 4pda — тоесть под аватаром пользователя + и — когда тыкаешь в тот или иной надо указать причину написав короткий текст. То же что есть сейчас тупо хрень не несущая никакой полезной нагрузки, как сказано выше порой просто непонятно что не понравилось заминусовавшему.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Setekh сказал:

когда тыкаешь в тот или иной надо указать причину написав короткий текст.

 я это уже предлагал. Никому особо не надо. Глядя на бесполезность данной системы, неудивительно.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 7/9/2018 в 00:04, STIFFMASTER сказал:

У всех в версии сайта для смартфона вылазит куча рекламы, в том числе видеорекламы? И постоянно всплывает внизу сообщение о разрешить или блокировать показ уведомлений от сайта?

Со вчерашнего дня там все стало гораздо лучше. Видео больше нет, уведомлений тоже нет.

8 часов назад, Setekh сказал:

Раз уж так нужна эта система репутации

Она нужна, потому что она есть везде. А раз она есть везде, значит она нравится пользователям. Современный стандарт.

@ealeshin комментарии к репутации — самая странная идея, которую я слышал. Есть что сказать — напиши ответ.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Она нужна, потому что она есть везде. А раз она есть везде, значит она нравится пользователям. Современный стандарт.

Ну я знаю прецедент когда как раз таки из за необъективно выставляемых оценок от неё отказались, ну и влияние оценки поста на репутацию я видел только на данном форуме. В остальных случаях схема именно такая как я описал, тоесть минусанул/плюсанул укажи за что. Но если надо то надо, все равно ни на что не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Setekh сказал:

Ну я знаю прецедент когда как раз таки из за необъективно выставляемых оценок от неё отказались

Помнится зависал на одном игровом сайте и там можно было за каждой новостью ставить лайк/дизлайк. Это конечно вызывало у меня сильную зависимость, что под каждой новостью надо было поставит оценку. Где-то в подкорках мозга сидела такая мысль.
Но видимо со временем, или просто приоритеты сменились, я перестал это делать. Гораздо интереснее вот как здесь пообсуждать новость. Узнать, что думают о ней другие пользователи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Setekh сказал:

минусанул/плюсанул укажи за что

Почему я, например, должен оправдыться за выставленную оценку. И если даже допустить, что таки ввели систему объяснения оценки, то как можно в двух словах объяснить её? Написать например ты не прав? Или же ты д.бил? Ну или как угодно, но как объяснить свою оценку двумя словами? После этого кому то легче станет? Думаю наоборот, уровень хейтерства и срача взлетит на недосягаемую ранее высоту, и во что ЗоГ превратится тогда?

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Setekh сказал:

влияние оценки поста на репутацию я видел только на данном форуме

dtf.ru — абсолютно такая же система.

vgtimes.ru — гораздо более навороченная система, где на репутацию (рейтинг) влияет вообще все.

Это два самых быстрорастущих ресурса про игры YoY, не считая канобу.

Конечно, на некоторых порталах с реализацией такой системы возникают проблемы. Например, из-за использования стороннего решения для комментариев (как disqus у riotpixels или disgustingmen).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, SerGEAnt сказал:

dtf.ru — абсолютно такая же система.

vgtimes.ru — гораздо более навороченная система, где на репутацию (рейтинг) влияет вообще все.

Это два самых быстрорастущих ресурса про игры YoY, не считая канобу.

говорить, что там абсолютно такая же система, это все-равно что — ее просто нет, потому как в этом виде она абсолютно декоративная, что у тебя 1,5К репы, что у Кочегара  минус 600, толку в обоих случаях нет, как и в способах, которыми вы эти цифры зарабатывали, тоже применимо и ко всяким таблицам лидерским, да, и сомневаюсь я, что там пара десятков человек видит кто и как голосует.

Я за этими ресурсами не слежу, но сдается мне, быстрорастущие они совсем по иным организационным причинам, а не из-за репутации, это вообще не самая лучшая штука для привлечения к беседе или написания собственных мыслей, человек может схватить пяток минусов и у него вообще отпадет желание что либо комментировать, про обратные реакции и говорить нечего.

 

16 минут назад, SerGEAnt сказал:

riotpixels

это андеграунд игрожура что ли, постаревшие выходцы с AG, редко там бываю, но люди они однозначно забавные, особенно рецензенты, выжидают месяц другой после релиза проекта, и потом на фоне уже сформированного мнения и рецензий лепят свою, не такую как у всех, с большой вероятностью негативную, что с интересом подхватывается в обсуждениях, на разном интеллектуальном уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не то чтобы сов км пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить стол ко времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарство вал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (Ильи бьётся на равных). Потом крадут монаха и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за по ощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×