Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Непомню почему я здесь зарегиолся если честно.)) Полистал 2 страницы во флейме и ненашел ничего подобного. Вообщем в этой теме болтаем о чем душе угодно.) О любой теме, главное чтоб посты ваши были информативны.)) Флудите ребята.))

P.S. Хотя у меня стоит один из самых лучших фаерволов Outpost Firewall Pro, но всплывающа реклама в этом форуме меня замучила епть.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вопрос такой...не следил за этим, сразу говорю:

после закрытия GFwL игры, что есть (RE 5, DMC 4 , BatMan) работать более небудут (у меня лицензия на дисках), или что там с ними произойдет?

Собственно, почему интересует: эти игры с русским и без всяких проблем ставятся с сабами или с озвучкой, а при переходе в стим дружно имеем только инглишь.

Про Gears of War вообще молчу, ибо ее ни где вообще нет, кроме лайва...

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ, так кто-нибудь подскажет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ, так кто-нибудь подскажет?

GFWL работает до сих пор, в стиме на пятый резидент ставил озвучку от один ц все работало,в dmc4 разве gfwl?

Изменено пользователем faust325

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GFWL работает до сих пор, в стиме на пятый резидент ставил озвучку от один ц все работало,в dmc4 разве gfwl?

...играл с сабами что там, что там...озвучка на втором диске-не ставил.

DMC4 от 1С, возможно и без gfwl....забыл уже, показалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вопрос: была у меня SP3...сгорела, но я прошел "несколько игр" и в акк это занеслось, как я понял.

Купил сейчас новую PS 3 супер слим (качество пластика полное Г, уже на глянце пару мелких цапок), зашел в свой акк, поставил игры, а ни сохранений, ни шиша...и не пойму, как восстановить. Это вообще возможно, или все с "0" надо проходить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, вопрос: была у меня SP3...сгорела, но я прошел "несколько игр" и в акк это занеслось, как я понял.

Купил сейчас новую PS 3 супер слим (качество пластика полное Г, уже на глянце пару мелких цапок), зашел в свой акк, поставил игры, а ни сохранений, ни шиша...и не пойму, как восстановить. Это вообще возможно, или все с "0" надо проходить?

Там только достижения.

Все сохранения хранятся на консоли.

Проходить заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне 25 лет.Микрофон и скап есть,свободное время тоже.Ищу любителей классических RPG для совместного прохождения.Предлагаю поиграть в любую из ниже перечисленных игр:

Baldur's Gate,Baldur's Gate 2,Baldur's Gate 2: Enhanced Edition,Baldur's Gate 2: Shadows of Amn,Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal,Neverwinter Nights,Neverwinter Nights 2,Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate,Icewind Dale, Icewind Dale 2, Dungeon Siege, Dungeon Siege 2.

Если хотите поиграть вместе в вышеуказанные игры или предложить свои варианты - пишите в Skype: vietirs

P.S. Может не в ту тему написал но на форуме не нашел ничего белее подходящеего

Изменено пользователем DED_MOROZZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне 25 лет.Микрофон и скап есть,свободное время тоже.Ищу любителей классических RPG для совместного прохождения.Предлагаю поиграть в любую из ниже перечисленных игр:

Baldur's Gate,Baldur's Gate 2,Baldur's Gate 2: Enhanced Edition,Baldur's Gate 2: Shadows of Amn,Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal,Neverwinter Nights,Neverwinter Nights 2,Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate,Icewind Dale, Icewind Dale 2, Dungeon Siege, Dungeon Siege 2.

Если хотите поиграть вместе в вышеуказанные игры или предложить свои варианты - пишите в Skype: vietirs

P.S. Может не в ту тему написал но на форуме не нашел ничего белее подходящеего

А где "и я бородат"? Что за времена нынче, у людей никакого представления о правилах приличия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где "и я бородат"? Что за времена нынче, у людей никакого представления о правилах приличия.

О каких правилах приличия идет речь?И что я не так написал вроде никого не обидел?Просто предложил поиграть может кто желающий найдется.

Изменено пользователем DED_MOROZZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О каких правилах приличия идет речь?И что я не так написал вроде никого не обидел?Просто предложил поиграть может кто желающий найдется.

Не обращай внимания. Просто шутка. А по теме твоего сообщения: оооооочень тяжело проходить РПГ в кооперативе и со знакомыми людьми, а с незнакомыми тем-более. Игры то очень длинные. Чай не шутаны какие.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не обращай внимания. Просто шутка. А по теме твоего сообщения: оооооочень тяжело проходить РПГ в кооперативе и со знакомыми людьми, а с незнакомыми тем-более. Игры то очень длинные.

Я понимаю просто очень сейчас тяжело найти того кто согласился бы потратить свое свободное время на столь длинные игры)

Видать нужно мне обращаться с таким вопросами на какие то другие форумы )

Писал тоже самое на форуме по поиску игроков на coop-landе - молчат.

А у вас на форуме таких олдскульшиков видать нету.

Ладно как говорится за спрос не бьют в нос)Поспрашиваю на спец форумах по рпг вселенной Dungeons & Dragons может кто отзовется)

Спасибо за понимание.Удачи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Internet Archive выложил 2400 DOS игр

 

Spoiler

Разработчики, стоящие за Internet Archive, явно души не чают в старых игрушках (и это хорошо). Ранее Internet Archive представил эмуляторы для игры в игры для Atari и некоторых других платформ. Играть можно абсолютно бесплатно, за что большое спасибо сервису Internet Archive.

Теперь благодарность игроков увеличится во сто крат, поскольку на Internet Archive выложили огромных архив из 2400 игрушек для MS-DOS. Понятно, что большую часть архива можно достать где-то еще, но теперь все это собрано в одном месте.

Играть по-прежнему можно в браузерном эмуляторе от Internet Archive, теперь появилась соответствующая версия для MS-DOS. Поскольку эмулятор новый, то не исключены баги и какие-то проблемы при игре. Разработчики не выложили инструкцию для каждой игры, так что находить элементы управления придется своими силами, методом проб и ошибок.

Сейчас поиграть можно и в оригинального «Принца Персии», и в Wasteland и в Commander Keen. Есть даже такой раритет, как «Mario Teaches Typing».

На сегодня выбор из 2,386 игр:

 

P.S.

Играть лучше через internet explorer.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Немецкие исследователи научили персонажа игры Mario говорить, мыслить и чувствовать


Spoiler

Группа немецких учёных из университета Тюбингена разработала систему искусственного интеллекта для персонажа популярной игры Mario: с её помощью он может понимать человеческую речь, говорить и учиться. Об этом сообщает The Guardian.




Проект команды исследователей из Германии называется «Подход к разработке обучающегося искусственного интеллекта для создания живого и способного общаться Марио». Он подготовлен для конкурса, проводимого Ассоциецией развития искусственного интеллекта (Association for the Advancement of Artificial Intelligence).

Целью исследования является создание искусственного интеллекта (ИИ), который позволял бы герою популярной видеоигры познавать окружающий мир, мыслить о себе и принимать решения, основываясь на собственном любопытстве, счастье, страхе и чувстве голода, а также информации, сообщённой ему человеком.

fb31dec8d816f9be04e5.jpg

В качестве демонстрации своей работы учёные рассказали Марио (он анализирует человеческую речь и может говорить сам), что прыжок сверху на Гумбо приведёт к смерти этого злого гриба. Обладая этим знанием, персонаж уже сможет самостоятельно справляться с подобными препятствиями и отвечать на вопрос о том, как можно убить Гумбо.

Возможен и иной вариант: Марио случайно уничтожит гриб и получит это знание самостоятельно. Однако в данном случае искусственный интеллект предположит, что результат повторится в следующий раз с некой вероятностью, тогда как команде человека он верит на сто процентов.

ИИ, созданный учёными, вынуждает Марио проходить игру самостоятельно, так как тот ощущает голод, если не собирает монетки. Герой игры, у которого есть даже такие параметры, как хорошее или плохое настроение, способен самостоятельно совершать сложные прыжки, чтобы преодолевать препятствия.

3638439d2aa6208d420c.jpg

Пока немецкие учёные работают над созданием искусственного интеллекта, способного безупречно работать в жёстких рамках (например, по правилам видеоигры), многих известных деятелей науки и IT-индустрии всё чаще беспокоит, что такие исследования могут иметь неприятные последствия. В частности, 15 января глава Tesla Motors Элон Маск инвестировал 10 миллионов долларов в исследования безопасности разработок в этой области.



Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самоуничтожающаяся книга даст сутки на свое прочтение


Spoiler

Писатель Джеймс Паттерсон (James Patterson) выпустил свой новый триллер Private Vegas в виде самоуничтожающихся книг. Через сайт произведения будет роздано 1000 цифровых копий книги, каждая из которых исчезнет через сутки.

9TaYCIC05F-YLF_8LfcXYQ.png

Кроме того, у поклонников Паттерсона есть возможность приобрести физическую копию самоуничтожаемой книги с электронным дисплеем, отсчитывающим время, оставшееся на прочтение. Она доступна в единственном экземпляре, подписана автором и стоит $294 038. Покупатель также получит право на ужин с Паттерсоном.




Люди, которые медленно читают или легко отвлекаются, возможно, захотят дождаться полных, постоянных копий книги, которые станут доступны 26 января (англ. яз.).



Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • эх… - угу, **вномесы которые нейронят все, что нейронится после чего ставят конский ценник на свой багованный хлам с визгом — “Мы же работали, а разработка дорожает...”
    • Работа над демо Trails in the Sky 2nd Chapter начата. 
      В данный момент интегрирую заготовки и оцениваю объем нового контента для перевода.
    • Уважуха! Принять решение уйти вовремя не каждому дано.
    • https://store.steampowered.com/app/2206270/Vampire_Hunters/ VS от 1 лица) 
    • Больше интересно, куда делся наш новичок @Byrgerkiler? Неужто и вправду сбежал? 
    • и где срач? я требую качественного продолжения… уже почти заключил контракт на продажу сюжета нетфликсу
    • Нашел фото с того лета.  И питон нас обманул, так как девиц было шестнадцать.
    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha — что изменилось
        © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ГЛАВНОЕ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ РЕСУРСЫ UNITY ОТКРЫВАЮТСЯ ПРОГРАММОЙ НАПРЯМУЮ   Прежде программа советовала найти и запустить стороннее средство —
        это половина решения: человек всё равно оставался один на один с
        чужой утилитой.   Теперь работа идёт через библиотеку UnityPy, которую программа
        вызывает сама:       grx unity data.assets              перечень ресурсов
            grx unity data.assets ./out        извлечение
            grx unity data.assets —text       только переводимый текст   Читаются TextAsset, MonoBehaviour, Texture2D, Sprite, AudioClip,
        Font. Поддерживается обратная запись перевода в файл — без неё
        перевод в игру не вернуть.   Установка: pip install UnityPy
        Проверка:  grx doctor
      ■ БАЗЫ ОТСЧЁТА СМЕЩЕНИЙ В ОПИСАНИИ ФОРМАТА   Игры считают смещения записей по-разному, и это была самая частая
        причина, по которой описание формата не работало: записи находятся,
        а данные читаются не оттуда.   Добавлено поле offset_base с пятью значениями:       file    от начала файла (как было раньше)
            table   от начала таблицы записей
            data    от начала блока данных
            entry   от начала самой записи
            field   от значения поля заголовка   Плюс offset_adjust — постоянная поправка, в том числе отрицательная.   Сообщение об ошибке теперь прямо подсказывает причину: «Запись
        выходит за границы файла. Проверьте offset_base: смещения могут
        отсчитываться не от начала файла».
      ■ ПЕРЕСЧЁТ РАЗМЕРОВ БЛОКОВ ПРИ СБОРКЕ   Игры проверяют размеры блоков, записанные в заголовке. Если оставить
        их прежними, а содержимое удлинить, игра падает — именно это и
        происходило.   Добавлены поля data_size_field и file_size_field: программа
        пересчитывает их при сборке сама. Появился раздел repack с
        выравниванием — многие игры требуют начала данных на границе 512,
        2048 или 4096 байт.   Обратная сборка для описаний в JSON теперь работает и проверена на
        побайтовое совпадение.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ИСПРАВЛЕНО
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ КРАКОЗЯБРЫ В КОНСОЛИ   Windows выводит в консоль в кодовой странице системы, а сообщения
        программы записаны в UTF-8. Приходилось вручную выполнять chcp 65001
        перед каждым запуском.   Программа теперь выставляет кодировку сама и возвращает прежнюю при
        выходе.
      ■ КОМАНДЫ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СКОПИРОВАТЬ   Программа советовала выполнить команду, но её нельзя было ни
        выделить, ни скопировать — только переписать вручную, открыв консоль.   Вместо советов теперь кнопки действий: «Подобрать скрипт»,
        «Обследовать формат», «Проверить шрифты». Где команда всё же нужна,
        она в поле с выделением и кнопкой «Скопировать команду».
      ■ НЕПОНЯТНО, ГДЕ ПРОВЕРЯТЬ ШРИФТЫ   Совет «проверьте шрифты» был бесполезен, пока неясно, где это
        делается. После открытия архива программа спрашивает, с чего начать,
        и кнопка ведёт прямо на вкладку с запуском проверки.
      ■ ЛОЖНЫЕ НАХОДКИ В ЛАБОРАТОРИИ ФОРМАТОВ   Сигнатура MP3 состоит из трёх байтов «ID3» и встречалась в любом
        крупном архиве. Программа сообщала о звуке там, где его нет.   Добавлена проверка правдоподобности: у настоящего заголовка ID3
        размер записан семибитными числами. То же для RIFF, PAK, ZIP.
        Проверено: ноль ложных находок в 4 МБ случайных данных.
      ■ С НАХОДКАМИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО НИЧЕГО СДЕЛАТЬ   Лаборатория показывала найденные ресурсы, но выделение ничего не
        давало. Теперь выбор показывает ресурс в предпросмотре, двойной
        щелчок извлекает его, есть кнопка «Извлечь найденные…».
      ■ МУСОР ВЫДАВАЛСЯ ЗА ТЕКСТ ПЕРЕВОДА   Распакованные данные движка состоят из тех же байтов, что и текст, а
        при чтении как UTF-16 превращаются в связные на вид иероглифы. В
        таблицу перевода попадали десятки тысяч нечитаемых строк.   Программа оценивает осмысленность содержимого: настоящий язык
        состоит из слов, а мусор слов не образует. Диалоги набирают 71—89
        баллов из ста, распакованные данные — 13—44.   Если переводимого текста нет, программа говорит об этом прямо и
        объясняет, где его искать, а не оставляет пустой список.
      ■ ОБЫЧНЫЕ ДАННЫЕ ПРИНИМАЛИСЬ ЗА ШРИФТЫ   Сигнатура шрифта TrueType — четыре байта 00 01 00 00, такое
        сочетание встречается в любых двоичных данных. Добавлена проверка
        правдоподобности числа таблиц шрифта.
      ■ КОМАНДА VERIFY НЕ ПРИНИМАЛА ОПИСАНИЕ ФОРМАТА   Проверить своё описание было невозможно: команда определяла формат
        сама и не применяла заданное ключом —format.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      МЕЛОЧИ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Типы полей в описании формата принимают привычные написания:
          "string" наравне с "fixed_string", "zstring" наравне с "cstring".   ▸ Проверка готовности (grx doctor) показывает состояние поддержки
          Unity и число доступных скриптов сообщества.   
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ЧТО ОСТАЁТСЯ АЛЬФА-ВЕРСИЕЙ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Работа с Unity проверена на обработке ошибок, но не на настоящем файле
      игры: подходящего образца под рукой не оказалось. Если откроете свой
      архив Unity — сообщите, что вышло. По-прежнему просьба: если архив не распаковывается либо
      распаковывается неверно, пришлите журнал работы (Ctrl+J) и два-три
      файла-примера из этой игры. Без примеров разобрать формат невозможно.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha https://www.virustotal.com/gui/file/64ca48499f9f2baa91cb6b7432f32e8e3752bc2b4802d5b3f96648103c400abe?nocache=1
    • так ты скинь как раз и глянем а вдруг возможно
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×