Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Непомню почему я здесь зарегиолся если честно.)) Полистал 2 страницы во флейме и ненашел ничего подобного. Вообщем в этой теме болтаем о чем душе угодно.) О любой теме, главное чтоб посты ваши были информативны.)) Флудите ребята.))

P.S. Хотя у меня стоит один из самых лучших фаерволов Outpost Firewall Pro, но всплывающа реклама в этом форуме меня замучила епть.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

 а в инглише то ли 6 то ли 9 прошлых времен. А может и еще больше.

В других измерениях? )  Прошлое, настоящее, будущее.  А всё остоальное, это какая-то теоретическая физика :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, piton4 сказал:

А у америкосов, кроме этого, ещё какие-то девять времён есть? )))

Да фиг их знает там по моему какие то Present Perfect и Past Perfect и Future Perfect, а я же говорю я в их правила не нагой, я учил как ребенок учится без школьной программы.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Фри сказал:

у них уже более 70 полов и около 300 гендеров , а ты тут придрался к лишним 9 временам :D

завидуй молча :tongue:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, \miroslav\ сказал:

Да фиг их знает там по моему какие то Present Perfect и Past Perfect и Future Perfect, а я же говорю я в их правила не нагой, я учил как ребенок учится без школьной программы.

Ты молодец конечно, но вот мне этот инглишь…  Касаемо игр, я лучше русика подожду, а в реальности, ну вот он вообще не нужен, ни в каких моментах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Столкнулся с проблемой, может быть кто знает выход из ситуации :)

Проходил игрушку с GBA (Juka and the Monophonic Menace), естественно на эмуле. Пройдя уже более 50% оказывается, что в Европейской версии игры есть баг, который не дает пройти дальше (появляется 2 моба, вместо 3 и всё). Сейвы не грузятся в Американскую версию (попробовал, не видятся).

И кидать не хочется игру на середине, и проходить заново естественно стремно. Может кто проходил  тоже, есть ли выход из ситуации?

upd: фух, вопрос решился.

Скрытый текст

!Перед таем как делать манипуляции со своим сохранением (расширение *.sav), обязательно, на всякий случай делаем бэкап сохранения!

Качаем Американскую версию рома. Переименовываем свой текущий сейв (расширение *.sav) в точности так, как называется Американский ром (это важно!). Проходим этот момент. Переименовываем сейв от Американской версии в версию Европейскую, опять же, в точности так, как называется тот ром.

Спасибо ребятам с gamefaq за свои рассуждения на форуме. Без них я бы не догадался правильно обзывать сохранение :)

p.s игра суперская, реально скрытый недооцененный hidden-gem!

Изменено пользователем lordik555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю куда написать, оставлю тут.

Первые пользователи сервиса «Облако Mail.ru» лишатся хранилища на 100 Гбайт, которое им дарили «навсегда». Пишут, что стали рассылать уведомления об этом. Мне пока не приходило. Очередное подтверждение того, что нет ничего “навсегда”.:sorry2:

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Не знаю куда написать, оставлю тут.

Сюда и надо :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Очередное подтверждение того, что нет ничего “навсегда”.:sorry2:

Навсегда в мире могут остаться различные пустобрёхи, которые предлагают что-то, что будет, дескать, “навсегда” (с мелким текстом о том, что условия могут меняться без предупреждения и уведомления как угодно и сколько угодно раз). Всякие там ростелекомы с их акциями типа “два и навсегда”, где условия тарифов и их цены менялись чуть ли ни каждый год. Теле2, которые “навсегда” предлагали тарифы с фиксированными условиями “по другим правилам”, которые менялись в итоге много раз, трасформируясь во что-то совсем иное и по другим ценам. Ну и многие-многие прочие.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.11.2024 в 03:57, Tirniel сказал:

Навсегда в мире могут остаться различные пустобрёхи, которые предлагают что-то, что будет, дескать, “навсегда” (с мелким текстом о том, что условия могут меняться без предупреждения и уведомления как угодно и сколько угодно раз).

Что точно навсегда останется, по крайне мере удаленно никто у меня это не заберёт, это мой 2tb диск, на котором полно олдовыхъ игр и который я всегда могу взять с собой :)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, lordik555 сказал:

Что точно навсегда останется, по крайне мере удаленно никто у меня это не заберёт, это мой 2tb диск, на котором полно олдовыхъ игр и который я всегда могу взять с собой

Если понимать под “навсегда” продолжительность своей жизни, то если пользоваться этим диском, то проживёт диск в оптимистичном сценарии лет 10 примерно. Всё-таки увы, но тоже не совсем навсегда. Нужна заначка побольше в численности дисков, определённо. А так, пока есть хоть один сид, что угодно можно добыть снова и накатить на диски, но и этот метод не совсем стабилен.

Эх, когда ж уже появятся действительно вечные хранилища информации. А то как же после предполагаемого взрыва солнца через несколько миллиардов лет играть в морровинд с готикой, визардри с героями и так далее, которые в том числе и запустить вполне может оказаться не на чем. Как же цивилизации далёкого будущего будут оценивать реликты наших веков, которые из-за эко-активистов и ко вполне могут и вовсе стать и вовсе разлагаемыми, что одно неловкое действие — и всё, даже вся наша история может быть стёрта.

Эх, всё-таки боюсь, что диск на 2тб всё-таки не вечен, он может и не остаться с тобой навсегда до скончания времён, увы, но такая вероятность имеется.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tirniel Всё таки твоя правда. Вечного думаю ещё ничего не придумали, даже вселенная когда-нибудь тоже придёт к своему концу и всё начнётся заново, как по спирали.

 Но что-то мы уклонились в философию уже :) Будем как в библии — не надо забот о будущем дне...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новости пошли которые сразу нельзя обсуждать, лол, а зачем она тогда?)

Ребята такие паузы длинные делают, сложные мозговые процессы  в этот момент, видимо, происходят :) Тяжело на не родном разговаривать, что ли, единственный вопрос меня мучил, а задать не смог, ну ладно. Наверное никому не интересно, но я и в первый Сталкер не играл, так шо Григорович, второй не сворую, будь спокоен :)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Новости пошли которые сразу нельзя обсуждать, лол, а зачем она тогда?)

Чтоб денег заработать, естественно. Боже, благослови Григоровича и русофобию его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, SerGEAnt сказал:

Чтоб денег заработать, естественно. Боже, благослови Григоровича и русофобию его.

А комментирование мешает процессу?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, финальный босс сложный. По сути, тоже можно в недостатки игры записать. Типа вот есть Секиро и там тебя словно готовят к дипломной работе в виде финального босса, игра сложная, боссы и враги в игре заставляют тебя делать всякое и учить разные приемы, по сути, игрок и не дойдет до босса неподготовленным, и да, вероятнее всего игрок всё равно будет страдать, но тем не менее, фин босс не делает чего-то принципиально нового, он просто делает всё лучше чем его предшественники. В онимуше же босс значительно сильней всех остальных, прям значительно. И есть риск что игрок придет неподготовленным, потому что игра хоть и не легкая но и не спрашивает за базар “готов ли он к финалу”. Почти наверняка некоторые игроки тут меняли сложность.
       Ну я прошёл, конечно. Сложность не менял. Хотя этот бой и был неожиданностью. Ну наверно им таки стоило делать сохранение между стадиями босса, реально не дарксоулс же. В итоге финальный босс секиро куда больше времени отнял, да. Ну я, если что, к финалу был почти максимально прокачан, три амулета носил и амулеты прокачаны, ну и всё такое.

      Надеюсь это не будет каким-то прям спойлером, это скорее совет. Но пусть будет под спойлером
       
          Я ещё немного побегал на новой открывающейся сложности, ну, в начале не особо сложней, первого босса достаточно легко победил. А потом стёр игру, потому что у меня хоть и 2 ТБ на ССД, но уже мало места становится, а игры тяжелые. Новый сайлент хилл и контрол 2 уже установлены и начаты. 
    • Нахрен, в жопу, удаляй игру, сбереги себе нервы. Дошёл до ласта, думал сегодня добью игру, ага, размечтался, добил только свой пердак, который просто невероятно сгорел. Запомни то, что ты видел до ласта, это вообще не боссы, они вообще не сложные, это просто маникены для разминки. Ласт тут какой-то просто лютый имбовый хрен, с трёмя полноценными фазами. Я смог только дойти до второй, но там даже пол ХР ему снести не смог, просто жесть какой босс. На нём надо просто идеально всё делать, парировать, уклоны, мувсетов, которые надо запомнить, их просто дохрена и они часто не предсказуемы. Ты ждёшь одно, а он резко выкидывает другое. ХР сносит моментально, за любые ошибки жёстко карает. Мало того, что до него, тебе выдадут пачку повторных боссов, а одного так по мувсету серьёзно прокачали, а уже на нём сгорел, но прошёл. Но ты короче череду боссов завалишь, а потом тебе выдадут лютейшего босса. Он очень сложный, мега сложный. Я пока решил отдохнуть от него. Нужно идти на него со свежей головой. Я не представляю, чё там за третья стадия, если вторая уже ультует так, то на третей он тебя с удара убивать начнёт? Чтобы его побороть, надо все мувсеты идеально заучить, не ошибаться, идеально когда надо парировать, идеально когда надо увернуться, при чём не знаю, какой на нём спец. приём будет вообще эффективный, чуть расслабишься, выйдешь из блока, он тебя резким моментальным ударом хреначит. Ппц жопа короче.  Как-то вся игра, какая-то гладкая, ну встречаются сложные боссы, потные, но проходимые. А тут просто выбивается из всей стаи и это блин ласт, без него игру не пройти. Бля у меня пальцы ппц болят после него. Думаю, надо пару дней передышку взять. Может со свежей головой, он будет проще заходить.  Нет, конечно есть вариант поменять сложность, но как-то не хочется. Всю игру на одной сложности прошёл, а тут на ласта менять. Но в общем, буду пока пытаться его так завалить, если совсем никак не пойдёт, поменяю сложность.  Посмотрел короче третью фазу, чтобы понимать, что ждать дальше. На третьей стадии, вообще жесть. У его будет там ульта, которую нельзя никак парировать и можно пережить если у тебя ХР более 70%. Если меньше, гейм овер. То есть, до третей фазы, нужно как-то все фласки на воспоминание ХП сохранить, чтобы во время этой ульты отхилится на фулл. При чём он эту ульту в ролике 3-4 раза включал. Зашибись боссяра, кому там игру лёгкой показалась? Велком как говорится, проверять крепость своих нету
    • Ну, первый Max Payne и второй(частично) были именно нуар триллерами, а вот третьей — это неплохая игра, но не Макс. Тройка можно сказать - это гетто gta, но без катания на машинках. Это как Doom Eternal и последующий, которые тоже неплохие, но больше другие игры и можно сказать Quake с прыжками и аренный Сем. Как-то так )
    • погоди ка вроде снятия полноэкранной оптимизации в параметрах Townfall-Win64-Shipping.exe'. и  запуск игры с него же работает,) и пока не вылетело,) причем даже настройки вернул в зад на ультру. P.S.  Фух я даже до нового места сохранения дошел и игра все еще не вылетела, похоже способ работает.)  
    • А что именно ошибка-то пишет? Если без ошибки, то в журнале событий винды.
    • @edifiei Дрова переустанавливать не буду,  а вот остольное можно попробовать. в стиме еще советуют отключать полноэкранную оптимизацию у  'Townfall-Win64-Shipping.exe'. говорят некоторым помогает.
    • вы что-то вместо озвучки решили вдруг обсудить все, но не озвучку. вообще для геймвойс в принципе сумма относительно небольшая, но проект  выйдет скорее всего только в след году (я про саму озвучку), они как берутся что-то делать, то делают оч и оч долго. Я понимаю почему в принципе это может быть, но как-то все равно, вроде скинулся, а жди через 6-12 мес и это в лучшем случае. Нейросетевая тоже конечно такое себе… пока интонации, ударения и тд оставляет желать лучшего, прямо сильно дорабатывать нужно зачастую, но рано или поздно научатся скорее всего, все-таки русский вряд ли сильно натаскивают забугорные модели. Уже кто-то сделал первую версию https://www.youtube.com/watch?v=s6c9wlLuTAw  
    • Надо карту нормальную покупать ,а не затычку!   А если без шуток Я нейронку помучал,  она пишет  Конфликт драйверов Владельцы RX 9070 XT массово сообщали о вылетах после обновления до драйвера AMD Adrenalin 26.8.1. Проблема может быть связана с тем, что автоматические обновления Windows принудительно устанавливают некорректные версии драйверов.  Что можно попробовать: Откатите драйвер. Вернитесь на стабильную версию, например, 25.8.1. Для корректного отката используйте утилиту AMD Cleanup Utility.  Настройте кэш шейдеров. В панели управления AMD установите размер кэша шейдеров на 10 ГБ или «Без ограничений» и периодически сбрасывайте его.  Отключите конфликтующие функции. Временно отключите Radeon Anti-Lag, Radeon Boost и Smart Access Memory (SAM) в настройках драйвера.  Снизить агрессивные настройки теней и Lumen. В файле конфигурации (Engine.ini в папке %localappdata%\Townfall\Saved\Config\Windows) опытные пользователи принудительно ограничивают качество глобального освещения. Попробуйте добавить строки [SystemSettings] r.RayTracing.Lumen.TraceFarField=0, чтобы снизить нагрузку на видеопамять во время переходов между сценами. Ограничить частоту кадров. В настройках самой игры или через оверлей AMD отключите V-Sync, но установите лимит кадров (Frame Limit) на уровне вашего монитора или чуть ниже (например, 120—144 FPS). Это снизит пиковые скачки энергопотребления и температуры чипа памяти GDDR7, которые провоцируют сброс драйвера. может поможет,неприятно  когда играть хотца 
    • понизил до высоких побегал чуть дольше но все равно вылет, спросил у ии  Да, вылеты Silent Hill: Townfall на видеокарте RX 9070 XT — это известная проблема, связанная с недостаточной оптимизацией игры под современные GPU. Разработчики из Screen Burn Interactive уже анонсировали патч, который должен исправить ключевые ошибки, но на старте игры вылеты на RX 9070 XT были массовым явлением. techpowerup.comvgtimes.ru
    • Во, суть уловил. Пропала какая-то камерность. С противниками соглашусь, а вот наполнение вполне себе искусно сделано, не приедалось, всегда какая-то фигня происходила. Агась, из крепкого триллера сделали внебрачного ребёнка шизофрении и апатии.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×