Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DELmar Ну-ну и ты туда же .... Посмотри внимательно //forum.zoneofgames.ru/index.php?...669&st=980# и конкретно выделенную цитату. Так вот зачем путать человека ??? В отличии от некотрых, я инфу не с потолка беру ...

Изменено пользователем Infiniti FX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Infiniti FX

Согласен, с памятью я прогнал, только вот причем тут дизайн от 7900GS? Я вроде привел аналогию с 7900GT от Палита. Про 7900GS ни слова. Перечитай пост еще раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух ё... ФХ ты решил всех своим интеллектом прибить?=)) Тока не надо сразу я там завиду или чет еще=) Просто уж савсем забил чес- слово, буть попроще.

Можешь мне ответить на вопрос: почему у асуса стоит 19к а у Палита 16к? Тока из-за бренда?=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AnugmaRUS тогда объясни зачем было выделять 7900GS в цитату ? У Palit - 7900GS - нет аналогий, дизайн PCB - у нее собственный. Может в той фразе и есть доля правды, но не стоит путать человека.

P>S: У меня была 6800GS на PCB 7900GT - разгон был шикарный, даже без вольтмода. :)

ApysDoc да не вопрос, все видяхи 8800 изготавливаются на одном заводе Flextronics и Foxconn. Далее готовые карты nVidia, рассылает партнерам. В итоге, различие только в наклейках и коробках - сами карты индетичны. Пока лицензия продавать видяхи 8800 с поднятыми частотами есть только у XFX. Лично я платить 3000 за коробочку и наклейку, не хочу!

P>S: Входящие в поставку Ghost Recon & GTI Racing - можно и скачать, первая игра еще ничего, а вот вторая - ничего интересного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо....тогда не понятно чем же Асусы халтурщики?? Они за большую цену предлагают поставку лучше, так чем они халтурщики-то?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc Мы говорим - о не референс решениях, а тут к сожалению Asus еще ничего не испоганил - Nvidia не позволяет.

Поставка ? А что в ней особенного ??? Мне лично всегда было плевать, что там внутри. Все равно все из инета качать надо. Кабелечки и всякая дурь у всех идет в комплекте. А за 2 игры платить - 3000 изврат.... В данном случае в выборе из 8800 надо исключельно на цену смотреть :) А самая вкусная это у Palit - 16500 это сильно....

Изменено пользователем Infiniti FX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видеокарта XFX GeForce 7600GS (AGP8x, 512MB DDR2, 2xDVI, TV-out) [PV-T73K-YAL3]

скажите плиз кокая версия шейдеров у этой видюхи и стоит ли ее брать? :sorry:

Изменено пользователем 212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3.0 версия шейдеров у неё.

у 7xxx если не ошибаюсь у всей третие стоят.

У Nvidia с шейдерами всегда все тип топ было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скажите плиз кокая версия шейдеров у этой видюхи и стоит ли ее брать?

У Nvidia начиная с 6 серии видюхи поддерживают шейдеры 3 версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Nvidia с шейдерами всегда все тип топ было.

Ага, особенно на 5ххх со 2-ми :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Phan1om, давай ещё вспомним времена GeForce 4 Ti4200-4800 с поддержкой PS1.3, когда конкурирующая ATi Radeon 8500 имела уже PS1.4, да и пошустрее в целом работала с шейдерами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, особенно на 5ххх со 2-ми

Да, тогда ещё не было ни у одного производителя карточек с поддержкой вторых пиксельных шейдеров(тогда они не были нужны), уж тем более у ATI. У нвидии же они появились с шестой серии(а ATI сидела с заноханными X800 и 9800=)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Человек говорит, что у nVidia нет проблем с шейдерами, я ему отвечаю, что это не так. И не надо ничего вспоминать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Да, тогда ещё не было ни у одного производителя карточек с поддержкой вторых пиксельных шейдеров(тогда они не были нужны), уж тем более у ATI. У нвидии же они появились с шестой серии(а ATI сидела с заноханными X800 и 9800=)))
Третьи во времена 6-й серии тоже не были нужны )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Спасибо за быструю реакцию)
      Чтош… Думаю, он ответит рано или поздно. Подождём-с
    • Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей. Студия Mundfish выпустила патч для шутера Atomic Heart под номером 1.14.4.0. В числе прочего он добавил поддержку трассировки лучей в виде беты. Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, а визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей. Кроме того, в игре появилось несколько опций доступности для игроков с ограниченными возможностями: режим цветовой слепоты, контрастный и чёрно-белый режимы и обрамление ярким цветом игровых объектов. А еще теперь можно отключить тряску камеры, включить авторешение QTE, головоломок и автолечение. Наконец, в игре появились достижения для дополнения «Узник Лимбо». Если вы его уже прошли, то выполненные достижения откроются автоматически.
    • Вы даже не представляете, как я вам благодарен!
    • То есть, на ZoG лежит целая статья, где расписывается преступность деятельности, совершаемой группой The Miracle, но редакция ZoG не хочет портить с ними отношения?
      Мне это напоминает ситуацию с эмуляторами. Начинание хорошее. И годами всё было хорошо. НО. Стоило одной группе, простите, дегенератов из Yuzu, начать коммерческую деятельность вокруг своего эмулятора, как Nintendo моментально натравили на них всех своих адвокатов. И теперь все остальные разработчики эмуляторов очень и очень внимательно следят за своими действиями.
    • а мы тут разве говорим про сетевую часть? мы же про синг вроде. да и если даже так, то современные игры куда быстрее старых проектов. к слову. игры серии UT, там так же были связки на оружии для эффективности, кто не умел пользоваться всегда проигрывал. далее, сетевые игры, особенно Ку3 там так же нужно было пользоваться связками оружия для эффективности. подстрелил рокетом, пока он в воздухе, подогнал рельсой, если еще жив добрил из базового пулемета или посадил на сплэш от второго рокета… и так по кругу. и кто умел этим пользоваться, а не просто бегал с рокетлаунчером, потому что — а че, я так хочу — всегда побеждал в зарубах. все просто так не заменили! это все осталось! я не очень много играл в ку1-2, но очень много в ку3, там без даблджампов, рокетджампов и более узких гренейтджампов и плазмаджампов делать тебе просто нечего! нужно так же носится. если тебе так кажется, ок. нет вопросов супер! я же не утверждаю это. просто в теории спросил о вероятности я там выше написал, что етернал это как слэшер со сложными связками =) я отлично понимаю о чем речь тебя к этому готовят наращивая сложность. я все еще не вижу в этом ни каких проблем! ты не смог, не удалось, не получилось… ок. но игра то этого не стала хуже. в ней стало больше связок чем раньше. хочешь быть максимально эффективным? используй это! ты же не будешь кулаком гвозди забивать, потому что молотки для слабаков? =) у меня нет к вам претензий, не нравится, и ладно. я больше о том, что если конкретно тебе не нравится, это не значит что игра плохая, она не нравится тебе (или кому-то другому). все.
    • От первых. Нет. Сержант не “хочет портить отношения”.
    • Спустя время, назревает весьма актуальный вопрос. Серия Kingdom Hearts и её переводы станут актуальны буквально через пару дней, когда вся актуальная серия выйдет в Steam. В архивах ZoG переводы заблокированы по требованиям студии The Miracle или Square Enix? И, если по требованию первых, то будет ли снята блокировка и когда?
    • Вчера искал его на Криейшен — не было. Сейчас посмотрел — появился. Буду пробовать.
    • Рыбята, если кто нибудь разбирается подскажите пж, я сделал перевод на StarSim из криейшн клаба, но оказалось, так как оригинала на нехусе нет - я не могу выложить и перевод туда, есть какие нибудь варианты че делать с этим вообщ
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×