Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

большенство игр оптемизированы под nVIDIA, а с ATI падают FPS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сказки =) у кого денег больше у того и производетельность будет больше =)Неведия заплатила разрабам за заточку и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
большенство игр оптемизированы под nVIDIA, а с ATI падают FPS

Примеры в студию.

На заборах тоже много чего пишут.

Чаще всего наоборот, из последнего - Готика 3. На Радиошах и бегает лучше и проблем меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На заборах тоже много чего пишут.

Чаще всего наоборот, из последнего - Готика 3. На Радиошах и бегает лучше и проблем меньше.

Кстати,да,готика играет лучше если стоит радеон чем на нвидиа:например у моего друга стоит радеон 1650 с 256м памяти,а у меня нвидиа 6800 тож 256 метров-у него она побыстрее бегает,хотя у него 128 бит памяти а у мя 256! :mad: К слову сказать у него 1 гиг оперативы,у меня 1256 метров.Очень странно... А вот F.e.a.r у меня побыстрее бегает! :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотя у него 128 бит памяти а у мя 256

Вот поэтому у тебя и бегает FEAR быстрее :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот поэтому у тебя и бегает FEAR быстрее

Интересно,но в таких играх как обливион и готика, большую роль играет ширина памяти.

А в шутерах- выполняет второстепенную роль.

Изменено пользователем DarkPrince

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно,но в таких играх как обливион и готика, большую роль играет ширина памяти.

А в шутерах- выполняет второстепенную роль.

Ты наверное про ширину шины памяти?

Почему это вдруг? Ширина шины памяти играет ОЧЕНЬ даже важную роль в шутерах, РПГ и других 3D играх вообще - в основном на скорость передачи данных между памятью видеокарты и GPU! Ты еще скажи, что Pentium лучше Athlon только потому что у первого кэш больше! :fool:

Между прочим движок Обливиона не сильно отличается по реализации от того же Doom 3! Так что выкладывай ссылку - где ты это нашел :rtfm:

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты наверное про ширину шины памяти?

Почему это вдруг? Ширина шины памяти играет ОЧЕНЬ даже важную роль в шутерах, РПГ и других 3D играх вообще - в основном на скорость передачи данных между памятью видеокарты и GPU! Ты еще скажи, что кэш у процессора нужен только для таких приложений как Adobe Premiere и Pinnacle Studio и не нужен совсем для Photoshop'a!

Между прочим движок Обливиона не сильно отличается по реализации от того же Doom 3! Так что выкладывай ссылку - где ты это нашел

Я говорю то что в объёмных играх(типа готики и обливиона где мир идёт без подзагрузок) ширина шины памяти очень важна,а в шутерах(типа дума3, F.E.A.R, и др.)

они выполняют не значительную роль,так как там мир с кабинетами коридорами.итп.Без объёмных пространств.Я это и читал и сам пробовал играть.

з.ы.Движок Doom3(или того же F.E.A.R) сильно отличается от обливиона.есчо.Был бы он такой как в думе-хрен бы в него можно было гамать.

читай побольше об играх и зайди есчо на форумы готики и обливиона,там тестили 128бит и 256 бит-разница есть и большая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я говорю то что в объёмных играх(типа готики и обливиона где мир идёт без подзагрузок) ширина шины памяти очень важна,а в шутерах(типа дума3, F.E.A.R, и др.)

они выполняют не значительную роль,так как там мир с кабинетами коридорами.итп.Без объёмных пространств.Я это и читал и сам пробовал играть.

з.ы.Движок Doom3(или того же F.E.A.R) сильно отличается от обливиона.есчо.Был бы он такой как в думе-хрен бы в него можно было гамать.

читай побольше об играх и зайди есчо на форумы готики и обливиона,там тестили 128бит и 256 бит-разница есть и большая.

Еще бы! Между 128 и 256 бит ЕСТЬ разница, а вот в том как влияет ширина шины на производительность НЕТ! И не важно какая игра - с объемными пространствами или нет - её мало не бывает!

Текстуры щас везде есть)))

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще бы! Между 128 и 256 бит ЕСТЬ разница, а вот в том как влияет ширина шины на производительность НЕТ! И не важно какая игра - с объемными пространствами или нет - её мало не бывает!

Текстуры щас везде есть)))

Скажи это компаниям радеон и нвидиа,может они поставаят одинаковые цены на видеокарты у которой у одной 128 бит а у другой 256.Какая разница,то есть она есть,но она ж не влияет напроизводительность :D

Изменено пользователем DarkPrince

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DarkPrince

Глупости говоришь. Думать надо, что пишешь.

типа готики и обливиона где мир идёт без подзагрузок

Там он как раз и идёт с подгрузками.

они выполняют не значительную роль,так как там мир с кабинетами коридорами.итп.Без объёмных пространств.Я это и читал и сам пробовал играть.

Мега лол. Если и читал, то эт вовсе не значит, что правильно понял. И в любом случае пространства там объёмные, не в 2D аркаду же играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DarkPrince

Глупости говоришь. Думать надо, что пишешь.

Там он как раз и идёт с подгрузками.

Мега лол. Если и читал, то эт вовсе не значит, что правильно понял. И в любом случае пространства там объёмные, не в 2D аркаду же играешь.

Я говорю не глупости-а константирую факт.

на счёт обливиона-да,он там идёт с подзагрузками-но с не такими большими как в других играх.

И в любом случае пространства там объёмные, не в 2D аркаду же играешь.

Согласен,но там ты открываешь двери, порталы итп.У меня в думе такая херня была на старой карточке.При открытии дверей подвисала игра.

Если ты такой умный то Тогда ответьте на мой вопрос:Какого хрена видюхи с 256бит и 128 бит продаются по разной цене?Хотя все остальные хар-ки одинаковы.Например нвидиа 6800 256 метров 256бит и 6800 тож 256 метров но 128 бит?На хрена тогда этот параметр нужен?Умные,ёпт. :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты блин ведеш себя как пуп земли, на форуме неустоялся и начинаеш гнать на всех что мол ты крутой а все остальные ламера нужно хоть чуток проявлять уважение к других, место того что б спорить покажи свою статью что ты читал а стоит она потому что производительность у 256\256 больше если так уже неверится пойди почитай тесты.

Изменено пользователем Crusnik_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты блин ведеш себя как пуп земли, на форуме неустоялся и начинаеш гнать на всех что мол ты крутой а все остальные ламера нужно хоть чуток проявлять уважение к других, место того что б спорить покажи свою статью что ты читал а стоит она потому что производительность у 256\256 больше если так уже неверится пойди почитай тесты.

Я читаю ето в журналах понятна?И переписывать 2 страничный текст не собираюсь!!! :mad: Я говорю как есть, а не указываю кто лемер а кто нет.Если ты он и есть-то извини.И тесты как раз то и показывают что ширина памяти влияет на производительность.

Всё,надоело,больше не буду спорить.Пусть как кто хочет,так и считает.

Если и есть какаято обида в моих словах-то звеняйте. :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×