Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно и поносить в инвентаре 45 кг без шлема :tongue:

Я сейчас ношусь с этой броней и шлемом в инвентаре и их ней пушкой(здоровая такая, название подзабыл)(они достались мне в самом начеле игры, рейдеры завалили одного изгоя) Продавать жалко, да и надобности пока нету в такой брони и оружие).

До станции я еще даже не добрался)) у меня основной сюжет ушел на 2-й план, на 1-м плане исследование мира)))

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сейчас ношусь с этой броней и шлемом в инвентаре и их ней пушкой

Я это добро складировал у себя в хате, пока носить не научился. Но она есть, если Мегатонну не взрывать и шерифа спасти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я это добро складировал у себя в хате, пока носить не научился. Но она есть, если Мегатонну не взрывать и шерифа спасти.

Сегодня где то прочел, что если ее (Мегатонну) взорвать...хату еще лучше дают)))) И взрыв красивый)))) Кстати хату дают, если и шериф погибает... У меня как раз погиб(((

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня где то прочел, что если ее (Мегатонну) взорвать...хату еще лучше дают)))) И взрыв красивый)))) Кстати хату дают, если и шериф погибает... У меня как раз погиб(((

Люкс в Тенпенни-тауэр? Пока больше недвижимости не встречал. Мегатонну попожже взорву, я еще на даже на хорошего отыгрывать не закончил, подожду интересных мне модов и отыграю на полного падонка ))

ЗЫ

Что-то гс живет по своему времени, в прошлом ))

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я убил главу Тенпенни тауера,и мне карму повысили =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, есть ли возможность пройти квест в 112 убежище (виртуальная реальность) никого не убивая. Там в заброшеном доме вроде должен быть какойто выключатель, но чтото я его найти не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там в заброшеном доме вроде должен быть какойто выключатель, но чтото я его найти не могу

 

Spoiler

Конечно можно - прямо при входе в дом есть пять или шесть предметов, при активации которых играется определенная нота - нужно просто проиграть фоновую мелодию локации и откроется выход во дворе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно и поносить в инвентаре 45 кг без шлема :tongue:

Да сама броня у меня уже есть и, как уже написали тут, лежит в хате. Я имею ввиду саму Лабораторию найти просто бродя, потому как люди из братства сказали за обучением обратиться к какой-то Лайонс, а она в свою очередь в Лаборатории ошивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да сама броня у меня уже есть и, как уже написали тут, лежит в хате. Я имею ввиду саму Лабораторию найти просто бродя, потому как люди из братства сказали за обучением обратиться к какой-то Лайонс, а она в свою очередь в Лаборатории ошивается.

Без сюжета ты не попадёшь в Пентагон , где и лаборатория и разрешение и обучение ношению всех силовых доспехов.Но вот моё сугубо личное мнение - в этой части можно (на среднячке ) обойтись и без СД . Рейнджерская бронька с ремонтом под завязку 38 гдето сопротивление урону +бонусы-по мне лёгенькая и со шляпой смотрится :tongue:А тот что нашёл оставь для будущего ремонта ( ведь ты прокачиваешь сей навык , камрад ? )

Изменено пользователем BOOTsman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди,помогите!В начале игры после выбора пола и т.д. я оказываюсь в комнате.Пишет подойти к папе,подхожу,а он тупо стоит.Может баг?

P.S.Всё,проблема решена!

Изменено пользователем H12K

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После посещения рейнджеров Рейли не могу зайти в Риверт-сити. Вылетает с unknown exception. Кто - нибудь может подскажет что-нибудь по этому поводу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После посещения рейнджеров Рейли не могу зайти в Риверт-сити. Вылетает с unknown exception. Кто - нибудь может подскажет что-нибудь по этому поводу?

Мы что телепаты? ты даже не удосужился конфиг компа в профиле написать! к тому же поищи логи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы что телепаты? ты даже не удосужился конфиг компа в профиле написать! к тому же поищи логи...

Если не выполнять квест рейнджеров всё идет нормально без тормозов и вылетов. Логов я не нашел. Unknown exception 0x80000003.

После посещения базы рейнджеров всё идет нормально, за исключением того, что я не могу посетить долбанный Ривет-сити.

Диск лицензионный 1С. Без модов и NOCD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Диск лицензионный 1С. Без модов и NOCD.

Вот это другое дело, все расписал... так может баг в самой игре? на форумах больше не искал? или, как бывало не раз, попробуй другой порядок выполнения квестов. Кстати советую патч 1.0015, репак под русскую версию, не волнуйся, ЕХЕ там чистый, сами разрабы его выложили, это наши на него СФ повесили (это я так, к сведению, некторые просто рьяно защищают оригинальные файлы...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну мне кажется, что 200 будет всяко отзывчивее 60-ти, пусть даже это и с FG. Я установил вчера заново  чисто картинку посмотреть.   Позавчера допрошёл как раз и удалил.  Да не, с драйвером лучше не станет, я это понял после того, как посмотрел тесты с 5090 — разница в диапазоне 20-25%   Это даже не смешно.
    • Так он как раз заточен под трассировку пути в Думе. Не знаю на сколько он улучшит ситуацию. Но в целом, что-то поздно они завезли данную фичу. Устанавливать ради неё заново Дум, вряд ли кто-то будет. Игра уже давно пройдена. Какой смысл возвращаться? На графику поглазеть? Ну такое.  
    • @Amigaser конечно, без него не будут читаться измененные файлы.
    • в Дум, скоростной шутер и с кисельными кадрами? Да не беспокойся ты так никто твой прогресс не остановит, скоро видеокарты уже будут стоить половину трех комнатной квартиры, вот это будет прогресс от которого и сам запоешь.)) а люди просто хотят комфортной игры а ты их и так и эдак.))
    • @Chillstream ну, может быть дело в косячном движке… Скажи, а catalog.json патчил для нормального отображения перевода?
    •  Да уж, посмотрел я немного геймплея от 2х белорусов этого, хрен знает даже как это назвать, они бегали и расстреливали бумажки на полу, гребаные блин БУМАЖКИ.)) это просто верх гениальности, тут Ремеди по креативности переплюнули даже Кадзиму. Похоже у них мозги там настолько пошли по петле, нет, я бы даже сказал заспиралились что они даже не понимают какую херню они делают.
    • ну те кто не любят лучи пусть играют в макс пейна первого если нет денег на нормальные видеокарты, хватит уже останавливать прогресс в графике из за нищих и консолей, пора расти
    • Ну мало ли, кто там, что просил )  Да и её не выкинуть, с её помощью там  простчитывается физическое взаимодействие с объектами, регистрация дамага в том числе, и вот это однозначно плюс.  Ну а эта трассировка пути здесь, это чисто по приколу, полюбоваться картинкой, не более.  Я играл в 4k c TAA, и fps был норм — 80 в среднем, а вообще от 65 до 90, а сейчас чтоб такого добиться, нужно вкл dlssP, да и то будет чутка поменьше.  Но картинка и правда крутая.     А воn кстати, кто FG не брезгует, те смогут норм поиграть.
    • @Amigaser ну может быть, просто на юнити уже сколько игр не скачал, почти всегда проблема со шрифтами и шрифт который идёт fallback обычно это LiberationSans также всегда идёт с квадратами
    • Только жалко, что спустя годы 90%+ успешных компаний оказываются в Венгрии, на Кипре или ещё где. Надо правительству (если, конечно, кто-то серьёзно хочет развивать это направление) как-то создавать привлекательные экономические условия. Не прямо сейчас самой собой. Сейчас всё ясно с этими санкции и т.п. В будущем.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×