Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

ну и сюжетец я вам скажу...замутили что с чем-то. лост+стивен кинг, лучше бы игра окупилась. хочется знать что там дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там лафкрафт+кинг+плюс дурацкий лост(хотя это больше лафкрафт)+еще видимо море всего

вообще глав гад это ктулху

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от лоста там эпизодичность и кучи странностей.

от кинга атмосфера и немножко страха.

а лавкрафта не знаю, не читал как-то.

ну и вдохновение от Сайлент хилла первых частей там тоже есть. Тихий спокойный город наполненный всякими событиями, приходит ночь и тьма покрывает его. основную идею можно развивать и развивать. игра как только завершится сюжетно будет достойна фильма.

вот единственное я так и не понял - это все-таки мистика или псих триллер, потому что сюжет достаточно запутанный, а конец так вообще оставляет распахнутые двери продолжению и непонятно где реальность начинается и где заканчиваются фантазии, а фраза постоянная it`s all in your head (как в трейлере) вообще с толку сбивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лафкрафта там много - это тьма из глубины, тихий город со странностями и странно ведущими себя жителями, ужас который не пугает внезапными БУ, но постепенно заполняет твое сознание, сам Алан говорил - что Томас писал в своих стихах(романах) об ужасах из глубин космоса аля Лафкрафт

Кинга, если честно, не заметил

А вот чужая цитата про сюжет для тех, кто хочет лучше понять:

 

Spoiler

По книге Стюуарда Клея (журналиста) существует множество реальностей, все крутиться вокруг Вейка, журналиста и агента ФБР, в книге журналист пишет, что ему на протяжение года снился один и тот же сон, он в лесу, на него нападают, он встречает мужчину в пиджаке, который ему всегда кажется другом, и тут у него происходит раздвоение, в одних снах он погибает (как раз это было в игре, в самом начале), в других он не погибает, бежит к маяку, а там ему открывает дверь как раз тот мужчина в пиджаке, но он пишет что "всегда кто-то погибиает", что если не он, то кто-то другой, но прямого текста что это Вейк нету. Потом этот журналист просто боиться спать из-за кошмаров, ибо с каждым разом они все реальнее и реальнее, и как-то ночью он видит ток-шоу с Аланом (в игре есть это ток-шоу, когда Алан просыпается с похмелья). Он начинает изучать рассказы Вейка, пытается ему писать и назначить интервью, но безуспешно. Пока он не додумывается начать поиск маяка, и находит его в Brightfalls, куда и едет. Как он туда попадает, он узнает, что 2 недели назад туда приехала чета Вейков, жена пропадает сразу же, а Вейк через неделю. То есть журналист в городе через неделю после конца игры.

В городе траур, очень много погибших, за день он видит 3 похоронные процессии, никто не хочет говорить что случилось, я точно не помню, но он как-то узнает про ФБР агента, едет тому в мотель и как будто зная что делать находит его тайник с записками, там в принципе и так все уже известное, только с другой перспективы, цели и причины агента не известны, но журналист думает что агенту так же снились кошмары, но в отличии от него самого, у агента было намного больше сведений и причин, ибо из записок агента, он там находился не по заданию и его целью было остановить Вейка любой ценой.

В принципе в книге ничего больше такого нет, только что журналист остался в Брайтфоллс, надеясь что Вейк отыщется.

А теперь мои мысли по поводу концовки, Вейк говорил, что Томас ошибся, Томас хотел спасти и себя и жену, но в этом была ошибка, Вейк говорил, что нужен баланс, чтобы что-то получить, надо чем-то пожертвовать. Поэтому Вейк пишет книгу, и спасает в ней жену, а сам остается во тьме, и продолжает свой рассказ. Помните в конце, когда Вейк прыгнул в воду, Томас ему показал его копию и сказал "Это мистер Скрапи, он будет с твоими друзьями вместо тебя", это проекция Вейка в реальном мире, он пишет бесконечный рассказ, немного его меняет, но в целом суть та же, он все в той же комнате, пишет рассказ, а всю игру мы играем лишь за его проекцию, каждый раз она добирается в ту комнату и стает Вейком, и начинает писать книгу. Тьма заперта в бесконечной проекции и парадоксе, книга никогда не закончится, конца написано не будет, а без конца книги, тьма не выберется. То есть заперев ее в бесконечном повторяющемся цикле в одной реальности, она не будет существовать в других, она одна на все реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это все-таки мистика или псих триллер

Можно то и то считать. Алан не мало жанров в себе мешает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алан сражается с Тьмой, нет блин, конечно психологический триллер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я не читал Лафркрафт, но читал много кинга, не сюжетно, но атмосферно похоже на него.

кстати если уж стыковать, то "Безнадега" Кинга больше на Сайлент Хилл тянет.

А вот чужая цитата про сюжет для тех, кто хочет лучше понять:

тем кто не прошел - не читать

 

Spoiler

если честно, по-моему здесь слишком много до и переосмысления. во 1ых Алан по-моему не заперт в цикле. Как минимум об этом говорит концовка, т.е. перед тем как печатать он сказал что рассказ не закончен, осталась последняя страница и там он возвращает Элис к жизни, при этом сам остается в той комнате.(Нафига кстати?ведь он закончил страницу) Почему же не цикл? Да об этом говорит сам Ал. Его голос прозвучал как тьма, это не озеро это Океан. т.е. как минимум нас ожидает мощное дополнение.Я сначала не понял, но несколько раз пересмотрел финал-ролик, отчетливо слышно что Алан говорил голосом тьмы. Значит тьма не ушла - об этом нам говорит образ Официантки в самом-самом конце и агент ФБР за стеклом. сюжет я хочу сказать открывает себя нараспашку и приглашает к себе в гости. нет, это не конец. 100%. такого конца быть не может. я вот начал кстати сомневаться а знает ли сам Сем окончание придуманного собой рассказа...

Алан сражается с Тьмой, нет блин, конечно психологический триллер.

слабенький спойлер

 

Spoiler

Дело не в этом. Дело в том, что фраза It`s all in your head повторяется иногда. Т.е. да, может он сражается с тьмой, но лишь в своей голове. ограничивается ли это внутр миром писателя, или же его воображение действительно создало проекцию реальности в жизни. Сон? Игра вообще на сон похожа. Мало точностей, много абстрагизма.

Ремеди уже говорили что сюжет есть на вторую часть и что от успеха первой зависит будет ли вторая часть. Эпизоды точно будут, первый будет 27 июля. Как раз эпизоды и будут полноценным продолжением, т.к. сюжет далеко не закончен.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эпизоды не будут полноценным продолжением, так заявили разрабы. Они историю дальше не будут развивать, они лишь будут рассказывать то, что было между эпизодами, те вещи которые остались за кадром, для более прояснение ситуаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нашел некоторые подробности...

Сценарист из Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) заявил в интервью CVG, что он пока что сам не знает, чем именно закончится сюжетная линия Alan Wake.
это был февраль.
«Мы планируем выпустить не менее двух эпизодов в этом году», - заявил управляющий директор Remedy Матиас Миллирин (Matias Myllyrinne) в интервью Joystiq, который вновь упомянул желание разработчиков придерживаться структуры телесериала.

«Думаю, все зависит от того, насколько успешной будет игра. Если все будет идти по плану, то мы бы очень хотели сделать большой второй сезон».

т.е. эпизода еще 2 в этом году. и сезон второй будет ждать нас. надеюсь не 5 лет...

ну скорее всего так и будет. парочка спин-оффов, может больше и 2 сезон...

насчет того что эпизоды ДЛС не будут продолжением я не нашел слов...

Первый из запланированной серии эпизодов будет выпущен через некоторое время после релиза игры, однако на данном этапе разработчики не сообщают, что именно он будет содержать
Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот я читал Лафкрафта, там так же нет какого либо ужаса, но есть что-то странное и непонятное, ужас который накапливается, и в конце ты можешь осознать весь масштаб. Но нифига не страшно. Чтож поделать, начало 20го века. Алан в этом очень похож. К слову, о стиле Лафкрафта можно понять частично, если поиграть в Колл Оф Ктулху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Milisk

Call of Cthulhu единственная игра, где мне было по настоящему страшно. :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот Тень над Инсмутом(по которй сделали игру) я кстати и не дочитал, видимо длинный рассказ был. Но вот другие не нагнетали страху. Хотя очень понравился Шепчущий во Тьме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

песня кстати написанная Poets of Fall (она же Old Gods Of Asgard) специально для игры не WAR, а The Poet and The Muse.

это просто к сведению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это МС банкротит ремеди чтоб бесплатно их заполучить - ребяты на форумах пишут что рекламной кампании АВ не было ни-ка-кой.

если правда про отсутствие Пиара, то гнусяво, видимо у игры никакой бюджет

игру похоже покупают только горстка фанатов, которые активно следят за ней

то то же думаю, почему это Ремеди такие трейлеры выпускает, где старается привлечь количеством фишек или показать нарезку из лучших кадров игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно не совсем верю в подобное, но об этом уже писал, что Сони бы явно лучше денги вкладывала чем МС.

По факту Алан Вейк продался лучше Хеви Рейна (а судя по всему и в разработке на много дешевле обошолся), так что бонкротит спорное утверждение..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×