Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вот меня на досуге заинтересовал вопрос ведь для кризиса по тем требованиям что объявили нужен проц AMD Athlon 64 3000+. Как думаете не прокатит в место него атлон xp3200+, я собираюсь конечно новый комп брать но буду ждать видюхи с поддержкой DirectX 10, а к выходу кризиса их может ещё не быть или будут топовые дорогущие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот меня на досуге заинтересовал вопрос ведь для кризиса по тем требованиям что объявили нужен проц AMD Athlon 64 3000+. Как думаете не прокатит в место него атлон xp3200+, я собираюсь конечно новый комп брать но буду ждать видюхи с поддержкой DirectX 10, а к выходу кризиса их может ещё не быть или будут топовые дорогущие.

Всё-таки наверно, по минимальным требованиям должен AMD Athlon 64, навернека будет поддержка 64-битной архитектуры процессора. То есть и на 32 можно будет поиграть, ведь Microsoft сначало будет выпускать Windows Vista 32-битную

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блиииин ну в игромании писали что не верьте разработчикам и ждите игру не раньше ОС

Прям тема "ИГРЫ НА DirectX 10" там всякие Alan Wake , Crysis и т.д

пролистал я "Манию" за последний год чёт там нет такой темы

номер журнала не подскажеш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.crysis-online.com/forum/index.p...opic,141.0.html - админ отвечает на каких конкретно настройках будет идти Crysis.

procesor:3.0GHZ-HyperTechnology,1.7GB ram,Graphic cards 7800GS-AGP
Resolution: 1024x768

Textures: Max

Models: High Poly

Shading: High

Motion Blur: Off

Shadows: Hard

Diffuse Ray: Off

Effects: High

Cloud Detail: High

Smoke Detail: Medium

Particles: High

You should get about 30-40fps with those settings. However it may bog down in scenes with heaps of physics due to your CPU.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пролистал я "Манию" за последний год чёт там нет такой темы

номер журнала не подскажеш?

Я прошу прощения, PC игры, Июльский номер, стр 156

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я прошу прощения, PC игры, Июльский номер, стр 156

теперь верю что есть такая темка,но не верю той фигне что

там написана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понимаешь просто я основываюсь на том, что, эта игра использует DX 10, а его можно будет поставить только на Vista. Вот в этом то все и дело. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понимаешь просто я основываюсь на том, что, эта игра использует DX 10, а его можно будет поставить только на Vista. Вот в этом то все и дело. =)

Ну и на DX9 тоже можно. :sleep: И с чего ты взял что DX10 на XP не будет? :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и на DX9 тоже можно. :sleep: И с чего ты взял что DX10 на XP не будет? :sleep:

Потому-что офицально заявляли что 10 будет только под висту(но и 9 обновят до 9L). Конечно может найдутся энтузиасты которые и 10 под XP переделают, но зачем это нужно, всеравно после выхода висты месяца через 4-5 почти все на неё пересядут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому-что офицально заявляли что 10 будет только под висту(но и 9 обновят до 9L). Конечно может найдутся энтузиасты которые и 10 под XP переделают, но зачем это нужно, всеравно после выхода висты месяца через 4-5 почти все на неё пересядут

да, там потому что какая то ну уж совсем говая технология

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понимаешь просто я основываюсь на том, что, эта игра использует DX 10, а его можно будет поставить только на Vista. Вот в этом то все и дело. =)

На E3 показывали на DirectX 9!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На E3 показывали на DirectX 9!

ты это откуда взял? (если моно ссылку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ссылку не дам, но в журнале Страна Игр, за июнь есть репортаж с Е3, где разработчик Crysis'а называет конфигурацию системы, на которой демонстрируются два уровня, A64 и Radeon 1900XTX Crossfire. А там поддержки DX10 нету!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а с чего ыт взял что поддержки директора нету? на сайте Майкрософт при регистрации можно скачать бета версию висты, так что думаю что на Electronic Entertaiment Ecsposition ( вроде так, если я не прав поправьте плизз ) версия Висты присутствовала, а 10 директ икс думаю готов давно (майкрософт сейчас готовится к релизу и пресс релизу висты), так что директор скорее всего уже готов, и давно, так что скорее всего DX 10 все таки присутствовал на тестируемых компьютерах.

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @FGLososin насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал, но на пс3 для этого софта полно, так что проблем нет. Скорее всего и для виты что-то подобное должно быть, но это лишь догадки, у самого нет виты и под неё никогда ничего не переподписывал из бинарников. По хардсабам в роликах я по сути уже ранее писал, что получилось также через бинарник сделать обычные сабы, так что хардсаб делать нужды теперь нет (хз по поводу реализации на вите, но скорее всего логика там такая же). В остальном же да, я уже отдал на перевод первую часть. Как человек закончит можно будет приступать к озвучке постепенно, но тут по мере наличия средств, ибо актёры дорогие нынче. Но в целом мб и можно будет выложить чисто текстовую версию сначала, а уже потом сделать версию с озвучкой.     
    • Вадик вежливо послал. Понятненько.
    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker — не работает.. выкидывает на рабочий стол.. 3 августа было какое-то обновление и вроде как изменён файл data.unity3d
    • Мирослав вежливо послал. Понятно.  Вадик вообще заигнорил.  От Сильвера пока что тишина. 
    • Здравствуйте!
      В Стиме стоит актуальный руссификатор, или здесь в шапке поновее?
      У меня сейчас стоит: сборка — “24182906”, дата — “20260513”(последняя версия со Стима+платное и бесплатное DLC). По сюжету худо-бедно понятно. В мастерстве, особенно если громоздкое описание, прям мозг взрывается от набора слов, частенько уже сам додумываешь чисто по интуиции.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×