Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

И что? Вполне возможно, что люди подыскиваются под следующий проект, т.к. набирать людей за полгода до выхода игры - маразм.

и что? деенг хчоется разработчикам, самая МАССОВАЯ ПС ИГРА - симс - обе части, все дополн. - всего 16 млн копйи, а гта ВАЙС сити - на ps2 - 15 млн экз,

хл1 - на пс - 8 млн, хл2 - 4млн.

дум3 - 900 тыс.копий.

хало на боксе - 4 млн

на PC выепускать тольк невыгодно, к тмоу же пиратство

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы может и брал игры к приставке не будь игры к ней такими дорогими!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра получиться отличной,появятся новые фишки(энергетический костюм) и разумеется графика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а теперь внимание западло - все представленные ролики и скриншоты сделаны на базе движка под DirectX 9...

а уж чего там будет тогда творится, когда они 10 прикрутят? :shok: что-то типа Heavy Rain только в лесополосе с енопланетянами? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да лишь бы не напороли как с обливионом(обещаний много, а на деле ничего).Да и сюжет надо нормальный забацать, а то как раз из-за него я Far Cry и не прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра ведь на Висту делается, а значит понадобится 4 гига(сами разрабы утверждают что она сама будет не хило сжирать и для комфортной игры в игрушки с серьезной графикой понадобится именно 4 гига оперативы)

Согласен! Под висту геймерам в любом случае комп придется апгрейдить, если они настоящие геймеры, и ценят хорошие игры, какой обещает быть Crysis.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде как для нормальной работы висты надо 1 гиг оперативы ,а для игрущек 2.

4 :shok: -слишком много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как для нормальной работы висты надо 1 гиг оперативы ,а для игрущек 2.

4 :shok: -слишком много.

Я бы не стал пока ни чего утверждать, но с 4-мя гигами мне тоже кажется перебор. Я пока останусь при своем мнении, что система будет работать на 1,5 гига ОЗУ быстрее нежели на 2 гигах. Точнее это не мое мнение, а мнение многих тестеров. Но это касаемо ХР. А вот с ВИСТой пока ни чего не ясно... И не стоит считать аксиомой заверения MS. Ждем выхода. А уж потом будем делать выводы... Изменено пользователем Aladdin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне терять нечего у меня и так 3 гига если надо куплю еще один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если кто-то решил комп из-за него обгрейдить,то они могут смело себя убить(неча таким жить)купил x360 за 11000 ивсе,играй! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если кто-то решил комп из-за него обгрейдить,то они могут смело себя убить(неча таким жить)купил x360 за 11000 ивсе,играй! :fool:

В эзницу твой шайтан-ящик.ПС всех порвёт(когда пропатчится и заапдейтится),да и не вставляет мня на телике играть, больно качество плохое(а за хорошее+1000 у.е., так что не слишком дешёвое удовольствие выходит, вот!!!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если ты так думаешь,то у тя проблемы...хороший комп стойт 4000-4500 Убитых Енотов(поверь мне),а качесто граффики и изображения одинаковое...

[serGEAnt] бан навсегда за хамство

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если ты так думаешь,то у тя проблемы...хороший комп стойт 4000-4500 Убитых Енотов(поверь мне),а качесто граффики и изображения одинаковое...

в принципе я знаю что у меня комп средненький(смотрите в профиле) но даже если удвоить его стоимость(чтобы получить цену ХОРОШЕГО компа) то эта цифра далека от тех что ты назвал. Так что харе тут доширак всем вешать на уши

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лол 4000-4500 Убитых Енотов... убей себя ап стенку =) я за такие деньги могу купить сервер с процесcором на 24 ядра (это примерно 6 ггц), 2гб ддр2, дорогой видюхой и парочкой винтов на 500 гб =)

и потом играть на эмуляторе винды для никсы без малейших задержек =)))

если же вы гонитесь за квад сли тогда да 4500 те самые деньги на эту сверх мощную графическую станцию =))))

реальный комп стоит в районе 1000-1500 включая 17" жк монитор =)

cleric я посчитал примерную стоимость твоего компа (брал среднюю цену с надбавкой 10-20 баксов, винт взял 500 гб за 300 полосатых и мамку за 120) получилось 1200$ =)

+ 300 (19" жк монитор) = 1500 зелёно розовых бумашки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в принципе я знаю что у меня комп средненький(смотрите в профиле) но даже если удвоить его стоимость(чтобы получить цену ХОРОШЕГО компа) то эта цифра далека от тех что ты назвал. Так что харе тут доширак всем вешать на уши

Нифига себе.Если у тебя средний, то что тогда у меня.Лично для мня мой средний, ну а твой явно выше этого. :rtfm:

З.Ы. XboX параша-Гейтс маст дай!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
    • тоже самое сделал со второй частью, так что теперь можно насладиться всей серией доступной в стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783449026
    • @Tirniel помогло, включил внизу страницы стим, вид для пк, или как-то так ) @Tirniel Джеймс теперь в нашей секте, напарник 
    •   Если не поможет (что будет крайне странным) — можешь попробовать скачать тот же браузер, что я назвал в прошлом комменте, и зайти с него. (перепроверил, в моём случае “вид для пк” был отключён, это нормальное отображение стима для планшетов) Собственно, приложение стима само по себе юзает тот же хром для отрисовки страниц, а т.к. в приложении стима отображение такое же, как у тебя на скрине, то и в обычном хроме, надо полагать, будет то же самое в обычном режиме отображения.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×