Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

ты ночью идя за кем нибудь сразу определишь направление с которого стреляли?(учитывая что напарник может закрывать обзор, или сам смотришь в другом направлении, и глушитель мог немного погасить вспышку) Я, повторюсь, не защищаю АИ в игре(по мне он конечно туповат), но просто надо приводить более удачные примеры...

Всем кто хочет показать + и - игры перед отправкой постов хоть читайте свои произведения

Согласен, что ночью трудно сориентироваться, но где я говорил что использовал глушитель. Кореец посмотрел на меня, я на него, и начал оглядываться.

Хотя должен признать у АИ в игре бывают неплохие проблески разума и мне понравилось, что есть выбор как проходить, по тихому или напролом.

Еще не одной игры не вышло без багов и условностей.Относитесь к игре, как к игре.

Полностью поддерживаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Относитесь к игре, как к игре.

Гениальные слова. Молодец :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашли к чему придраться, к интеллекту :-) Покажите мне игру, в которой он есть.

Как раз в Кризисе он адекватный - корейцы разбегаются при опасности, подымают тревогу, обходят с флангов. Или когда выбьешь стрелка на лодке - водила сразу же сваливает - понимает что не навоюет ничего кроме пули.

Примеры тупизма есть, но и в реале, когда по тебе шмальнут, врядли сразу же развернёшься и хедшот ввалишь в темноте наугад. Наоборот в сторону отпрыгнешь за угол и уже оттуда будешь ориентироваться или вообще свалишь.

Бывало, что кадры стреляли в преграду передо мной, не догадываясь поднять ствол или обойти (особенно этим страдают толстокожие парниши с пулемётами).

И вообще, может это такая боевая тактика корейцев, откуда мы знаем :-)?

Вообщем, если не всасываться в сюжет (в Думе и Серьёзном Семе тоже сюжет был явно не сильной стороной, но никто не жаловался) и не искать грешки, а нормально играть - вполне нормальный классический шутер с очень красивой графикой.

Разве спецназ, когда выполняет задание, смотрит по сторонам и ворчит что забор неровно покрашен или что листики с дерева не туда упали :-)

И возможность пройти по-разному отдельный этап - тихо или с размахом - тоже радует - надоел отстрел вражин - тихонько проскользнул, надоело ползать - с пулемётом наперевес пошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тупой АИ? Странно. От него попробуй увернись, стреляет метко зараза. Квэйковскими методами не увернешся. И чуть что за стену прячется (хоть и ногу высовывает из-за стены)

примеров можно привести массу, но это займёт много времени. да, стреляют метко. но этому фокусу в играх можно научить и одноногую полуслепую собаку. я НЕ утверждаю, что ИИ в Кризисе самый тупой. но вот ту же самую тактику "грамотного" захода с фланга куда успешней используют Сталкеры в одноимённой игре. ИМХО - не для всех, но для тех, кто меня поймёт - Кризис страдает в основном из-за своих неуёмных амбиций. глупо орать "самая крутая игра!". нет, не самая крутая. хорошая - да. это просто похорошевший ФарКрай и ничего более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ни кто не орет, что "самая крутая". По мне оч. хорошая. Ивот обливать так ее не надо. А самая крутая срелялка Duke Nukem 3D !! (или DOOM 1, я не определился до сих пор)

Да, и по моему тема начинает исчерпывать себя, остались только прения о том, у какой игры яйца круче :lazy:

Изменено пользователем alexjg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да всем понятно, что игра достойная. Ведь отстой никто обсуждать не будет. Все дружно скажут - отстой и все. А тут аж страницы дымятся. Хорошая игра с выдающейся картинкой следующего поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати. А кто Пророк на самом деле?, кроме того, что командир отряда. Почему он выжил мало того, когда его сперли, так еще и после ядрёного бомбометания? Alien MOAC приспособил. Хорошо ему мозги промыли пришельцы. А не засланный казачок он (из стана врага)? Блин, даже догадок пока не имею почему все так. :sad:

Изменено пользователем alexjg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
похорошевший ФарКрай и ничего более.

В точку :D

Кстати. А кто Пророк на самом деле?

Узнаешь во воторой части ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...который добил и без того несбалансированный геймплей. всё развлечение - нарезать круги по острову, давить голыми руками солдат и осозновать свою крутость. скучно и пошло.

Кризис минимум на харде надо проходить :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра, однако коротковата. Только разыгрался - и уже конец. Второй части еще долго ждать :sad: Баги, конечно есть, но не критичные, типа пулеметчика в джипе - я его грохнул, а он стоит и смотрит вдаль, как живой(держась при этом за гашетку) :D

PS: жалко в игре ножа нет.

Изменено пользователем Conan-warrior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ у меня такая проблема, хочу поиграть в CRYSIS по сети через нет, но не получается, выдаёт ошибку авторизации,есть 1 но, 2 раза мне всёже удалось подцепится по АйПи, но после того как я разрывал связь, я снова к этомуже серверу подключится не мог. В чём проблема обьясните пожалуйсто.

З.Ы. извеняюсь если повторяюся но топик большой искать проблематично, ответи кто знает решение проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Doom6370

Это я понимаю, но хоть какие нибудь слухи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это я понимаю, но хоть какие нибудь слухи...

Мне кажется ты сам часть слухов и озвучил, лично я думаю что инопланетяне опыты на нем ставили, в результате чего его нельзя ни заморозить, ни ядерным взрывом уничтожить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неа! У Пророка внутри зреет новая погибель рода людского, как в Чужих.

Потому и свойства у него как у яйца - не прошибёшь :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ни кто не орет, что "самая крутая".

на страницу назад отмотай и почитай внимательней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На стимовскую версию не устанавливается (скачивал с https://boosty.to/rtlk/posts/7d931ea5-e47d-4cb7-8272-691a22f8c0a0, это от самого автора перевода), там скорее всего из за частого обновления игры. На “зелёной” всё работает.
    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×