Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

С новым 2009-м!

Рекомендованные сообщения

Дамы и господа, вот и наступил последний день уходящего 2008 года, и пришла пора подвести некоторый итог нашей (и вашей) бурной деятельности. Мы успели сделать не все, но очень многое: во-первых, заработал на полную мощность игровой архив — теперь все патчи, демо-версии и т. п. выкладываются на нашем сервере, что позволяет всем вам качать их с максимальной скоростью даже без регистрации; во-вторых, мы наладили полноценный видеоархив, куда теперь складываются все интересные трейлеры из самых разных игр с возможностью их просмотра прямо из окна браузера; в-третьих, большинство игр теперь сопровождаются скриншотами, удобство которых трудно переоценить; в-четвертых, всеми любимые рецензии и другие статьи в таких количествах появились у нас именно в 2008-м... множество других изменений можно и не упоминать — постоянные наши посетители и так представляют масштаб проведенной работы.

К сожалению, прошедший год нам запомнился не только хорошим. Число народных переводов стало так мало, что мыы даже решили не делать по ним ежегодное голосование. Некоторые наши ведущие команды и вовсе перестали переводить. Этому есть объективная причина в лице официальных локализаторов, которые в этом не пропустили практически ни одного стоящего релиза. Но для вас, посетителей, это даже и лучше — всегда приятно приобрести в магазине любимую игру за небольшую плату и практически одновременно со всем миром. Я уверен, что наши переводы по-прежнему будут появляться, но их количество будет и дальше сходить на нет, увы.

Что же нас ждет в 2009 году? Несмотря на более чем скромный штат, мы проведем нечто масштабное, учитывая более чем оперативные обновления, превосходящие по скорости почти все российские сайты. Мы сделаем ZoG удобнее и для нас, и для вас. Я уверяю вас, что ровно через год вы удивитесь, как же неказисто выглядел сайт в 2008-м.

Но это дело будущего, а пока я от лица всего нашего коллектива поздравляю всех вас с наступающим Новым Годом, желаю всем, кто вешает нос — смотреть только вперед, а всем, кто смотрит вперед — не оглядываться назад. И, конечно, следите за своим здоровьем, не засиживайтесь на сайте до поздна :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ж... Желаю переводчикам тоже "не вешать нос", всем крепкого здоровья, счастья, успехов! С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С наступающим 2009 годом всех!

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех с Наступающим новым годом, у меня он наступит уже через 6 часов 50 минут ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех с наступающим Новым 2009 Годом!!! Всем Здоровья, Удачи, Денег...и в 2009 году побольше классных Игр!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С НОВЫМ ГОДОМ!!! а остальное вы все сами понимаете.... :smile::smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С наступающим 2009-ым годом!Желаю всем, всего самого наилучшего!^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех с наступающим!!! Всех благ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С новым годом всех! Желаю всем терпения,понимания и любви вечной, а все остальное само придет =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех с наступающими праздниками!!! Удачи вам в следующем году!!!

ZoG the best and forever!!! :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюсь. Всем самых благ и т.п. и т.д. Локализаторам мы ещё покажем, как надо нормальные переводы делать ;)! Всех с наступающим!!!

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с Наступающим, а ЗОГу еще больше интересного и лучшего в 2009 году. Ура!

спасибо =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем счастливого нового года :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
    • Рад, что тебе настолько интересно, что я об этой теме думаю)
    • Сейчас правка багов, добавляться ничего глобально не будет, версию 2.0 я уже делаю, хочу прикрутить сразу и мою вторую программу GameResX для распаковки игровых ресурсов и сделать что-то типа комбайна: распаковал, озвучил, запаковал.
    • Хорошо. А почему установщик всегда в версии 1.0.0, если он меняется?
    • извини исправил, советую перекачать программу ссылка в 1 посте там много нового
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×