Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Пугающие минимализмом требования Fallout 3

Рекомендованные сообщения

Bethesda Softworks обнародовала системные требования ушедшего в печать эпика Fallout 3. Их демократичность немного пугает, ибо она может свидетельствовать, скорее, о технической отсталости проекта, чем от усердий программистов по оптимизации кода:

Минимальные системные требования:
  • Windows XP/Vista
  • 1 ГБ оперативной памяти (XP) / 2 ГБ оперативной памяти (Vista)
  • ...
  • 2.4 ГГц Intel Pentium 4 или эквивалентный процессор
  • Совместимая с DirectX 9.0c видеокарта с 256МБ памяти на борту (NVIDIA 6800 и лучше / ATI X850 и лучше)
  • Рекомендуемые:
    • Процессор Intel Core 2 Duo
    • 2 ГБ оперативной памяти
    • Совместимая с DirectX 9.0c видеокарта с 512МБ памяти на борту (NVIDIA 8800 series, ATI 3800 series)
    Поддерживаемые видеоадаптеры:
    Spoiler

    • NVIDIA GeForce 200 series
    • NVIDIA GeForce 9800 series
    • NVIDIA GeForce 9600 series
    • NVIDIA GeForce 8800 series
    • NVIDIA GeForce 8600 series
    • NVIDIA GeForce 8500 series
    • NVIDIA GeForce 8400 series
    • NVIDIA GeForce 7900 series
    • NVIDIA GeForce 7800 series
    • NVIDIA GeForce 7600 series
    • NVIDIA GeForce 7300 series
    • NVIDIA GeForce 6800 series
    • ATI HD 4800 series
    • ATI HD 4600 series
    • ATI HD 3800 series
    • ATI HD 3600 series
    • ATI HD 3400 series
    • ATI HD 2900 series
    • ATI HD 2600 series
    • ATI HD 2400 series
    • ATI X1900 series
    • ATI X1800 series
    • ATI X1600 series
    • ATI X1300 series
    • ATI X850 series

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    это же хорошо..поиграть смогу ,а мне кажеться к этому всё и шло судя по древности проекта..ведь его когда начинали и 1ГБ оперы было круто.ИМХО

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Виной всему движок обливиона, он ни когда небыл технологичным. Но думаю в этом игре и не нужна графика как в Крайзисе, хватит и уровня 2006 года.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Я что-то вообще не помню, когда заявленные требования соответствовали реальности. Всегда занижают.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    За такое то время движок обливиона могли и улучшить, и оптимизировать.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Выйдет игра - посмотрим, чего гадать на коффейной гуще...тем более не помню игр где рекомендуюмые требования соответствовали реальности.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Вообщем.. х бокс версия уже в сети! и уже скачана! Друг уже во всю шпилит! Я получу завтра..

    вот диалог из аси с ним..

    =NG_GRaY= (10:31:36 10/10/2008)

    да только часик поиграл - блин нужно знание англ....Ты вообще ребенком начинаешь

    =NG_GRaY= (10:32:48 10/10/2008)

    .........потом 10 лет день рождение - потом экзамены в 18 лет - а потом полезли какие то жуки - я сцуко испугался и всю базу перестрелял

    =NG_GRaY= (10:33:35 10/10/2008)

    Вообще круто я скажу и очень удобно - если не успеваешь мочить в реалном времени - нажимаешь систему когда выбираешь части тела

    MaybeDarkness (10:33:51 10/10/2008)

    графика как?

    =NG_GRaY= (10:33:57 10/10/2008)

    выбрать можно при рождении мальчика или девочку

    =NG_GRaY= (10:34:29 10/10/2008)

    на базе не понятная - нормальная - правда темно

    =NG_GRaY= (10:35:26 10/10/2008)

    на улицу так и не выбрался - очень много диалогов - и нужно выбирать ответы из списка- сказал что то не так сюжет идет по другому

    =NG_GRaY= (10:35:54 10/10/2008)

    Ну так знаешь все КРУТО.....и класно сделано оформление

    =NG_GRaY= (10:36:29 10/10/2008)

    шрифты разные компьютер на руке

    =NG_GRaY= (10:38:50 10/10/2008)

    вообще подсаживает сильно!!!!

    Ну чтож.. осталось дождаться ПК версии где будет удобней управление, получше графика, и может быть хоть какой то перевод...

    Изменено пользователем MaybeDarkness

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    а что помойму нормальные требования как было сказано выше другого и ждать от этого движка не стоило, да и это не главное игра 100% будет хорошей :victory: ИМХО

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Ждём продолжения легенды....

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    ну а чё выхотите от движка обливиона?)

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Ну движок это еще не все, взять того же Ведьмака на древнем Aurora Engine..при наличии рук можно конфетку сделать =)

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Ну движок это еще не все, взять того же Ведьмака на древнем Aurora Engine..при наличии рук можно конфетку сделать =)

    Что правда то правда :drinks:

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Да нормальные требования, теоретически у всех мультиплатформ должны быть почти такие, но кривость портов, тормозная и ненастроенная у многих винда делают свое дело.

    Посмотрел я онлайн-вещание, хоть и не видно нихрена на самом деле, но все же впечатления самые положительные

    Изменено пользователем MANBOY

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Посмотрел я онлайн-вещание, впечатления самые положительные

    Аналогично =) Калаш радует..

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас


    • Сейчас популярно

    • Продвигаемые темы

    • Последние сообщения

      • вот этот (промт от “Мои АИ”) можешь использовать, либо генерить промты через ии.
      • Если даже такая ерунда сможет обесценить “жанр”, то в это лишь будет значить, что этом жанре маловато уникального, чтобы быть жанром. Не даром, что это в лучшем случае под-поджанр. В т.ч. даже промежуточные результаты опроса указывают на то, что как минимум на данном форуме люди вполне спокойно относятся к тому, чтобы в солсах была смена уровней сложностей, в т.ч. и ты сам в первом опросе ответил (судя по всему), что да, играл бы, если бы была эта самая смена как явление (другой вопрос, считал бы ты такие игры при этом солслайками или нет). Это на совести самого игрока. Если у кого-то не хватает выдержки, чтобы не пользоваться опциями — это проблемы самого человека, а не игры. Но в то же время это возможность для человека одуматься, если тот взял такой кусок сложности, который не способен откусить. Это банальное квалити оф лайв, а не заруинивание “жанра”. Или просто бросит играть, если сложность окажется в принципе выше его возможностей, ага. Принуждать игрока преодолевать и то, когда игрок преодолевает что-либо по своему выбору — это вещи разные. Второе, на мой взгляд, куда больше говорит о скиловости и воле самого игрока, чем случаи, когда игрок мучается из-под палки. Тебе вот воли если не хватает, что ты сложность можешь понижать (судя по контексту твоих слов, раз для тебя так важно отсутствие этой опции), если есть такая возможность, это совсем не говорит о том, что кто-то не продолжал преодолевать на той же сложности до посинения. Поэтому мы и составили опрос. Данные говорят о том, что как минимум на этом форуме у тебя куда меньше единомышленников, чем ты полагал исходно. Одни фанаты солсов хотели бы возможности переключаться на большую сложность, кому-то попросту фиолетово есть ли выбор сложности или нет, т.к. будет играть на понравившейся. А не фанаты, которые просто играют, попросту в массе своей не разделяют твоих взглядов, цифры вполне красноречивы. По итогу что мы видим: если бы была настройка сложности, то у игры мог бы быть приток новых игроков. Опрос говорит сам за себя. А также мы видим, что в массе своей у людей есть замечания к стандартной сложности, т.к. люди либо не против других сложностей, либо хотели бы видеть и другие режимы игры и другие уровни сложности.   Вообще, на лично мой скромный взгляд, “жанра” солслайков и нет вообще. Это не жанр, да даже и не поджанр, а лишь подвид поджанра, т.к. у солсов настолько мало уникальных черт, что грань между ними и другими разновидностями того же поджанра весьма размыта. По сути солсы — это типичные игры с чекпоинтами, что свойственно для консольных игр, при этом с упрощением в виде возможности забирать свои ресурсы обратно, а не с безвозвратной потерей ресурсов, как это было свойственно для прочих подобных игр до солсов. Сложные боссы с усложнением по мере прохождения игр — этого добра хватало, например, первые монстер хантеры и ко (отнюдь не одна и не две игровые серии). Перекаты? Обычная механика, что была задолго до солсов. Общий сейв без возможности чередовать сейвслоты и абуза сейв-лоада? Было задолго до солсов. Если взглянуть к корням солсов, то можно легко найти прорву подобных игр, которые были куда сложнее и куда менее щадящими к игрокам. К слову, первые солсы на мой взгляд были вполне себе простыми по сложности играми, просто они вышли в годы, когда игроков массово кормили играми с казуальной сложностью, и только на их фоне те казались сложными, имея в лучшем случае обычную нормальную сложность, сопоставимую с более ранними типичными представителями того же исходного жанра игр, которые были задолго до солсов. И это только теперь стали упарываться, делая подобные солсам игры с задранными сложностями, при этом зачастую задранными искусственно сложностями методом повышения хп и дамага, а не из-за балансировки и мувсетов зачастую.
      • Где точно также царствует Unity. Собственно именно из-за этого у него плохая репутация, он настолько прост что на нем делают проекты буквально на коленке. С соответствующим уровнем графики и не только. И по обилию таких проектов делают вывод что Unity это всегда плохая графика и кривизна. И если кто-то сможет сделать движок для этого сегмента проще и не хуже чем Unity, то я сниму шляпу и поклонюсь этим гениям. И это сейчас был не сарказм, я полностью серьезен. P.S. UE тоже в эту сторону шагнул и показательнее всего Смута. Там внятной разработки вообще не было, но при этом графон на уровне. А почему? А потому что для такого графона на UE 5 не надо много знать, движок очень многое сделает за тебя. Те кто так говорят ничего не понимают ни в индустрии ни вообще. Полно хороших проектов которые провалились именно из-за плохого маркетинга, а сильно после стали культовыми.
      • Не обязательно. Анрил хорош для ААА проектов, юнити он такой, умеет всего по немногу, годот он для 2D хорош. То есть можно просто занять какую-то сферу. Я предполагал, что они сделают какой-то понятный и легкодоступный для изучения движок, для какого-то среднего сегмента инди. С обширной понятной документацией на русском языке, с готовыми компонентами и библиотеками, для упрощения работы. В комментах у них в вк, писали, что разрабы обещали сделать такой движок, что “даже бабушка сможет сделать на нем игру”. То есть как раз то о чем я говорю, понятный, простой движок с высоким порогом вхождения. Я считаю, что он был бы популярен.   Ну хз, говорят, что хороший продукт в рекламе не нуждается.
      • Они цену поставили с учётом инфляции за все 30+ лет 
      • Как обычно, разработка 30+ летней игры подорожала.
      • Хороший вопрос. Я вчера вытащил массу строк (~5000) и перевёл их через Deepseek. Нет гарантии, что все 5000 отображаются должным образом. Что не отображается, то добавляется в базу автоматически и на ходу переводится на русский, но: Переводится плохо. Я постепенно буду обновлять перевод, эти автопереведенные строки будут заменены на перевод Deepseek с ручными правками по возможности. Я не нашёл большую часть диалогов. Дошло до того, что распаковал кучу мелких файлов и двумя разными способами искал диалоги. Всё равно никак. Так что диалоги будут добавлены уже по факту прохождения через них. Время. У меня мало времени на игры по вечерам, прогресс быстрым не будет. Также скажу прямо, что если игра меня выбесит чем-то, то всё. Пока работаю. Да, если что, я скажу, как почувствую, что стало приемлемо.
      • https://boosty.to/ngc404/single-payment/donation/743512/target?from=1
      • Не выкладываю тогда пока на главную.
    • Изменения статусов

      • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

        Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
        · 1 ответ
      • SHAMAH

        Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
        · 0 ответов
      • Nosferatu  »  behar

        Добрый вечер.
        Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
        Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
        Заранее спасибо.
        · 0 ответов
      • AlcoKolyic  »  makc_ar

        Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
        · 0 ответов
      • oleg72  »  Boor

        https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
        · 0 ответов
    • Лучшие авторы


    Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

    ×