Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

стимовский руссификатор из шапки не ставится - выдает ошибку недостаточного свободного места на диске (у меня там 3 Тб)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выход стимовскиой версии (никому не рекомендую - сырая, как чёрте что) несколько подхлестнул интерес к подзакисшему проекту. Я сделал усилие над собой и за два дня дописал механизм вставки текста в игру.

Сейчас допилю палитру и будут русские буковки (полноразмерные, качественные).

habCvGqM.png

Перевод завершён на 95%

Вычитка завершена на 60%

К тому же из длительного небытья вернулась вся наша команда и мы готовы к подвигам. Так что есть шанс, что предприятие наше не захереет и наш великолепный, вылизанный до зеркального блеска русик увидит свет.

Сейчас я ищу подходящий SVN на котором можно разместить 886 файлов с текстом из игры и начать перенос из нашего гигансткого вордового документа в файлы ресурсов самой игры.

Дело это муторное и утомительное, когда перевод начинался никто об этом особо не задумывался, так что с этим мы ещё потрахаемся.

Доступ на чтение к SVN будет публичный. Правки - у нашей команды. Возможно, ещё отберем нескольких смышлёных товарищей, которые будут согласны на рабский труд (перенос текстов) или даже подредактировать уже имеющиееся текстики.

В общем, дело сдвинулось с мёртвой точки и это здорово!

Где можно посмотреть на руссификатор? Сайт есть какой то у вашей команды? Вот хочу пройти с хорошим руссификатором игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне вот интересно сделают ли нормально перевод для 7 части, вашу ссылку на забитый перевод кидать не надо его еще лет 20 будут делать, почему на этом сайте не доделывают, там че супер сложно все, есть же ргровский, с него никак выдрать чтоли???? А тот перевод даже за 20 лет не сделают, нет смысла туда заходить там никого нету уже сто лет как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод планируют сделать обе комманды. :)

Наша команда обитает на http://consolgames.ru/

Сейчас решаю проблему с отображением шрифтов выского разрешения (вы же не хотите играть в разрешении 320х240).

Сейчас:

1) Решаю эту проблему.

2) Пишу собтвенный конвертер TEX2GIF2TEX (существующий не устраивает).

3) Выкладываю пару скриншотов с переводом.

4) Завожу проект на github.

5) Заливаю файлы перевода.

6) Мы начинаем перенос готового перевода из DOC в игровые файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне вот интересно сделают ли нормально перевод для 7 части, вашу ссылку на забитый перевод кидать не надо его еще лет 20 будут делать, почему на этом сайте не доделывают, там че супер сложно все, есть же ргровский, с него никак выдрать чтоли???? А тот перевод даже за 20 лет не сделают, нет смысла туда заходить там никого нету уже сто лет как.

Тебе сюда //forum.zoneofgames.ru/index.php?...26404&st=80

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разобрался с очередной проблемой и вот - русские буковки уже в игре.

0b139f9c56d3.png

Пока неказистые, но это всё рисовалось вслепую. Теперь будем исправлять саму картинку, конвертер, корректировать ширины. Но теперь последяя преграда пала и перевод уже совершенно точно в игру попадёт. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного поправил табличу ширин:

ab7ddba901f5t.jpg

Хотя стоило бы по всему шрифту пройтись... Ну да ладно, это на будущее. Надо же что-то допиливать. :)

515c075216bat.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждём качественного перевода, эту игру можно проходить бесконечное количество раз. Спасибо заранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да там судя по всему работы еще много, а у людей энтузиазм имеет свойство заканчиваться, так что я не думаю что перевод будет скоро, да и игру прошел, ужасов в английской версии не встретил, кроме разве что все ругаются на некачественную музыку, хотя мне слон на уши наступил отвращения все равно не вызывала, а вот что там критичного с framrate я не понял, это можно исправить? или он на что-то влияет? Игра кстати ни разу не упала и не зависала как в принципе и седьмая часть которую проходил до этого, поэтому скорей всего некоторые беды чисто индивидуальны для разных компьютеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наш энтузиазм держится уже 5 лет. Работы не очень мало и не очень много. Зато теперь налажена вставка перевода в игру и где-то со следующей недели мы побежим по сюжету, перенося перевод из БОЛЬШИХ DOC'их файлов в сотни игровых диалогов. Проблемы FR касаются только тех, кто их замечает. :D Но я ошибся - в оригинале было также. Фиксированное число кадров. А жаль. Надо бы найти место, где она режется... >_>

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наш энтузиазм держится уже 5 лет. Работы не очень мало и не очень много. Зато теперь налажена вставка перевода в игру и где-то со следующей недели мы побежим по сюжету, перенося перевод из БОЛЬШИХ DOC'их файлов в сотни игровых диалогов. Проблемы FR касаются только тех, кто их замечает. :D Но я ошибся - в оригинале было также. Фиксированное число кадров. А жаль. Надо бы найти место, где она режется... >_>

ДА спасибо за труд а то тот перевод который был невозможно было читать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... все ругаются на некачественную музыку, хотя мне слон на уши наступил отвращения все равно не вызывала...

ПО поводу музыки.... На сайте http://ff8sf2.zophar.net/ и http://ffsf.aaron-kelley.net/ велась работа по переделу midi-файлов на болеее полифоничный вид с добавлением интсрументов в мелодии. А если рекоммендовать: пробовал давно Samuel Slight's Final Fantasy VIII DLS 1.39... звучит куда лучше оригинала. Работа по этому делу, как я понял, заглохла ещё в 2000 гг. (на авторство никто претендовать не будет))))

Можно будет вшить в инсталлятор опционально сменщик музыки.

Правда один из сайтов авторов уже закрыт, но.... если главарей темы заинтересовало, то могу выложить в личку прямую ссылку для заценки.

Огромное спасибо, что работа не стоит. Огромное спасибо. Отличный подарок на НГ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1dd14bf44137t.jpg

Итак, процесс вставки перевода в игру начинается. Остаётся лишь надеяться, что у нас хватит на это сил. :D

Желающие помочь всё ещё могут писать мне в личку.

P.S. Когда-то давно (месяца три назад) я общался с ребятами из SE на предмет предоставления нам интсурментария для перевода. Меня мягко послали, но предложили сделать запрос на оффициальную локализацию. И знаете... наш перевод однозначно будет лучше.

http://www.finalfantasywhatever.com/2013/1...rsion.html#more

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1dd14bf44137t.jpg

Итак, процесс вставки перевода в игру начинается. Остаётся лишь надеяться, что у нас хватит на это сил. :D

Желающие помочь всё ещё могут писать мне в личку.

P.S. Когда-то давно (месяца три назад) я общался с ребятами из SE на предмет предоставления нам интсурментария для перевода. Меня мягко послали, но предложили сделать запрос на оффициальную локализацию. И знаете... наш перевод однозначно будет лучше.

http://www.finalfantasywhatever.com/2013/1...rsion.html#more

Жадные какие )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: V2ezoram

      Goat Simulator - симулятор козла, который с недавнего времени навел "шороху" вначале своим трейлером, его Вы можете найти внутри новости, а потом и всевозможными слухами, начиная от даты выхода (1 апреля между прочим) и заканчивая абсурдными модами.
      Это безумный симулятор об эксцентричном козле, который вытворяет все, что ему заблагорассудиться. EPIC WIN! GOTY!
      Goat Simulator 2014 — это шуточный симулятор козла. Игрок в роли наглого животного сможет свободно перемещаться по городу и крушить все, что попадется ему на глаза.
      Goat Simulator — это очень маленькая, глючная и глупая игра, которая была сделана на коленке буквально за пару недель. И в этих словах, сдается нам, нет ни капли субъективности: все-таки симулятор козла (да еще и единственный в своем роде), в котором шкодливое животное носится по округе и вытворяет откровенные глупости, по определению не может претендовать на серьезность.
      Сама студия Coffee Stain Studios относится к своему новому творению с изрядной долей иронии. Дабы подчеркнуть абсурдность проекта, релиз назначили на 1 апреля. Девелоперы призывают общественность не ждать от Goat Simulator «масштабов GTA с козами» и отнестись к ней как к забавной первоапрельской безделушке за несколько долларов.
      http://store.steampowered.com/app/265930/
       
      Как насчет перевода ?
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Для нескольких игроков, Война Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD Дата выхода: 10.10.2025

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Карточка, разумеется, хуже, но оптимизация будет лучше под плойку. Там будут всеми правдами и неправдами добывать фпс, т.к. это тебе не пк, там настроек графики и прочего обычно почти нет, точнее самый минимум из серии настройки для пс5 и для пс5 про, ну и разрешение. Собственно, в этом и прикол консолей: купил, запустил, сразу играешь и не паришься. Впрочем, в последнее время там на релизе оптимизацию тоже частенько не доводят до ума. А на пк гарантировано забьют на оптимизацию со всеми вытекающими последствиями. https://www.dns-shop.ru/product/d71c2f8d1789d21a/mys-besprovodnaa-logitech-g-pro-x2-superstrike-910-007780-belyj/
    • там пусто   Он у меня есть, но там закрытый репозиторий и немного для других задач.
    •   Менеджер ИИ озвучек — обновление 1.0.3 Это обновление про установку. Раньше программа ставилась, а потом человек шёл в меню «Пуск» и запускал пакетный файл, который скачивал нейросети. Теперь скриптов нет совсем: всё делает сама программа, а установщик доводит дело до конца — после него можно сразу работать.   Установщик стал доводить установку до конца Отметьте нужные нейросети в мастере — они скачаются там же, на последнем шаге. Никаких пунктов в меню «Пуск» и никаких пакетных файлов рядом с программой больше нет. Загрузка теперь видна. Две полосы: верхняя показывает весь набор, нижняя — файл, который качается сейчас. Под ними строка с цифрами: v4_ru.pt (1 из 2) 22.0 из 40.0 МБ · 2.5 МБ/с · осталось 7 с   Кнопка «Отмена» работает. Прервали — программа установится и будет работать через платные сервисы, а нейросети можно докачать позже. Недокачанное продолжится с того же места, заново качать не придётся. Раньше на этом месте висела неподвижная полоса, и понять, что установка идёт, можно было только по расходу интернета.   Скрипты дозагрузки убраны Дозагрузить движки.bat и загрузчик моделей удалены из программы. Всё, что они делали, программа умеет сама. Заодно ушли сообщения латиницей по-русски — «Trebujutsja prava administratora» и им подобные. Они появились там не от хорошей жизни: консоль Windows съедала кириллицу. В обычном окне такой беды нет.   Окно «Модели» переделано Отдельное спасибо @Axels — окно сделано по его работе. Устройство, разбор кнопок по смыслу и отдельное поле для окружения взяты оттуда. Благодарность есть и в самой программе: внизу окна «Модели» и в «О программе». Кнопки разобраны по смыслу. В ряду — только действия с выбранной моделью: установить, проверить, переустановить, обновить, удалить. Раньше там же стояли общие проверки, семь кнопок не помещались, и подписи резались посередине слова: «Проверить обновления» читалось как «Троверить обновлени:». Появилось поле «Окружение» — оно всегда на виду, а не прячется в журнале: Python          3.12.8 (AMD64) torch           2.6.0+cu121 Видеокарта      NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Сборка torch    карте нужна cu128, стоит cu121 — ядра не запустятся ctranslate2     4.6.0 требует cuDNN 9, а torch cu121 несёт cuDNN 8   Почти все поломки происходят не в самих моделях, а в связках между ними. По отдельности всё «установлено», а вместе не работает — теперь это написано прямо. Рядом кнопка «Подготовить окружение»: ставит Python, torch и библиотеки. Сборка подбирается под вашу видеокарту.   Версии моделей стали осмысленными Было так: «Установлено 1.2.1 · доступно edaa852e». Слева версия библиотеки, справа отпечаток правки в чужом репозитории. Величины разной природы, равными они не станут никогда — поэтому все три Whisper вечно числились устаревшими. У весов с HuggingFace номера версии не бывает вообще. Зато есть дата правки, и теперь показывается она: Установлена версия от 20.11.2024 · доступна версия от 03.06.2026 Кнопка у такой модели меняется на «Обновить до 03.06.2026». Важнее другое: обновление предлагается, только если источник действительно новее. По двум отпечаткам видно лишь «разные», а не «новее» — поправь кто-нибудь описание в репозитории, и программа звала бы качать два гигабайта ради переписанного абзаца. Той же болезнью болели Silero и Piper: при установке записывалась версия из описания программы, а источник отдавал метку выпуска GitHub. Теперь либо сравниваются одинаковые величины, либо честно написано, что своя версия неизвестна. Ссылка на источник ведёт не на страницу вообще, а на ту правку, которая лежит у вас на диске.   Исправлено •     Подбор сборки torch отваливался молча. Если torch уже стоял и видеокарта работала, установка зависимостей пропускала выбор сборки. Дальше закрепление версии ctranslate2 превращалось в пустой аргумент и исчезало — а это именно то, что держит Whisper на видеокарте от падения с ошибкой про cuDNN. Ещё torchaudio для XTTS приезжал не из того источника и не совпадал со сборкой torch. •     Кнопка «Обновить» раньше просто переустанавливала: загрузка справедливо пропускает уже скачанное, и обновление ничего не меняло. Теперь это отдельное действие, которое ставит свежее поверх. •     Проверка целостности называет недокачанные обрывки: оборванная загрузка выглядит как обычный файл, и заметить её иначе было нельзя. •     Состояние моделей определяется по файлам на диске, а не опросом Python. Раньше на машине без библиотек скачанные модели показывались как неустановленные.   Что это меняет для вас Если программа уже стоит и работает — ничего переустанавливать не нужно, обновление встанет поверх. Скрипты рядом с программой можно удалить, они больше не используются. Если ставите с нуля — просто отметьте нужные нейросети в установщике и дождитесь загрузки. Дальше всё работает без интернета. Автор: ChrisNWO
    • Если учесть, что базовая PS5 вышла в конце 2020 года и по мощи была, как говорили, на уровне 2070s-2080, современные видеокарты выше среднего уровня дадут прикурить пятой плойке в любых играх.
    • что бы они не нашли твоя 9070 будет выдавать при тех же настройках и стой же картинкой что используются в пс5про на 50% больше фпс, это чистая физика устройств в пс5 нет ничего магического.) 
    • за такую цену?! Вадик ты с ума сошёл )
    • За такие деньги она должна сама вовремя нажимать нужные кнопки во время игры.
    • @Kirites не у всех же 5070)) blue dragon работает неплохо и на встройке от амд.
    • Там отражения и освещение постоянные и практически на всём, в огромном мире, не на какой-то закрытой локации и он реально заметен не вооружённым взглядом, не простой. Я такого RTX на своём ПК не видел. В лучшем случае, в единичных случаях, включал что-то одно и не на максимум, и то фпс роняло серьёзно. RTX можно сказать не включаю, иначе 60 фпс минус или придётся сильно жертвовать картинкой. Может Роки нашли какое-то решение и будет не столь требовательным, но пока выглядит крайне требовательным.
    • самая лучшая мышь  круче не бывает  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×