Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я прошёл ^^

игра на твёрдые 8.5 из 10!

Очень понравилась,всем советую!

Жаль что такая маленькая(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитав последние посты, убедился, что я уже во 2-ой главе.

Я про главы спрашивал по причине того, что ну не было заставки, что мол уже 2-ая глава.

Первая заставка была... посмотрим, будет ли 3-я.

А в монастыре прикольно… столько тайных комнат и загадок.

А еще, по началу, отмычки закончились, но потом один шар «выручил» частично.

Тогда у тебя странно, как то.. При переходе в главу..не пропустишь, там конкретная заставка идет))) Но если ты только в монастыре, то это не значит, что перешел уже))) Переход будет, при базаре с инквизитором... Сам только что перешел, потому и говорю))) А вот кстати по этим лабиринтам в монастыре..ни че, что там шарохаешься??? Где не попадя..я там уже все сундуки повыносил.. Квеста ни какого по этому поводу не будет??? А то тут..я заметил есть косячок не большой...можно не нароком, что то выполнить..не получая квеста(((

Кстати..надыбал один багоглюк интересный))) При добыче руды рандомно, как бонус можно еще получить драгоценный камень... Так вот если перед добычей руды перед ней сохранится..то после добывания и потом перегрузки с сохранения игры.. на 3-й раз.. бонус этот получаешь 100%))) Таким макаром..полные карманы драг.камней будет)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда у тебя странно, как то.. При переходе в главу..не пропустишь, там конкретная заставка идет))) Но если ты только в монастыре, то это не значит, что перешел уже))) Переход будет, при базаре с инквизитором... Сам только что перешел, потому и говорю))) А вот кстати по этим лабиринтам в монастыре..ни че, что там шарохаешься??? Где не попадя..я там уже все сундуки повыносил.. Квеста ни какого по этому поводу не будет??? А то тут..я заметил есть косячок не большой...можно не нароком, что то выполнить..не получая квеста(((

Кстати..надыбал один багоглюк интересный))) При добыче руды рандомно, как бонус можно еще получить драгоценный камень... Так вот если перед добычей руды перед ней сохранится..то после добывания и потом перегрузки с сохранения игры.. на 3-й раз.. бонус этот получаешь 100%))) Таким макаром..полные карманы драг.камней будет)))

Отвечаю еще раз,можешь ХОДИТЬ,ГДЕ УГОДНО.НИЧЕГО НЕ СЛУЧИТСЯ...Просто места по главному квесту будут закрыты до определенного момента...А насчет случайного выполнения квестов я уже писал...так что ты меня не удивил.

Насчет руды-это не баг,а маленький бонус.

Походу в нее играешь только ты...шутка конечно. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все играют =)) с перерывами на чай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати..надыбал один багоглюк интересный))) При добыче руды рандомно, как бонус можно еще получить драгоценный камень... Так вот если перед добычей руды перед ней сохранится..то после добывания и потом перегрузки с сохранения игры.. на 3-й раз.. бонус этот получаешь 100%))) Таким макаром..полные карманы драг.камней будет)))

Интересно. Попробуем.

Про главы:

Я доспехи охотника получил, экран потемнел, но ни каких сообщений не было.

Так значит переход во 2-ую, после разговора с Мендосой?

А телепортационные камни то, есть в игре?

Еще бы карту, где все сокровища зарыты, было бы вообще супер :)

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камни есть,первый Мендоса даст...Другие искать надо,от лагеря бандитов у Финчера,в самом лагере,надо с ним поговорить...Остальные сами ищете-не скажу...А главы не пропустишь.

Там на весь экран вылезет,например что-то типа

ГЛАВА 2 - ИНКВИЗИТОР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А главы не пропустишь.

Там на весь экран вылезет,например что-то типа

ГЛАВА 2 - ИНКВИЗИТОР.

А в друг глюк. И не будет ни какого там ГЛАВА 2 - ИНКВИЗИТОР.

А клад ГСБ легко найти? Описание не очень точное...

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глюка с ненаписанием ГЛАВ быть не может...ЕСЛИ у тебя не репак,хотя и там врядли...

А насчет клада я не понял...поподробнее.

А все дошло(Стальная Борода)...

Просто за Петти задания надо все выполнить и...все.Там все элементарно.

А если боишся глюка...Есть способ проверить.

1.Сохраняешся.

2.Начинаешь новую игру.

3.Внимательно смотришь,после стартового ролика кажется будет написано ГЛАВА 1

Если будет,значит вусе в порядке,если нет то :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в друг глюк. И не будет ни какого там ГЛАВА 2 - ИНКВИЗИТОР.

А клад ГСБ легко найти? Описание не очень точное...

Тебя Дон на переговоры с инквизитором посылал??? Если посылал, то 2-я глава начнется...как раз во время разговора..там когда ты соглашаешься далее действовать)))

А доспехи тут не при чем доспехи покупать надо..просто они доступны становятся после определенных заданий))) Кстати после выполнения квеста парламентера..с инквизитором... Дон ни каких доспехов не предлагает((( Когда предложет??? А то че то слабоват доспех охотника((( И еще вот.. надыбал..кусок меча какого то.. Но квест на него ни кто не давал.. кто то дать должен?? Или самому просто искать???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебя Дон на переговоры с инквизитором посылал??? Если посылал, то 2-я глава начнется...как раз во время разговора..там когда ты соглашаешься далее действовать)))

А доспехи тут не при чем доспехи покупать надо..просто они доступны становятся после определенных заданий))) Кстати после выполнения квеста парламентера..с инквизитором... Дон ни каких доспехов не предлагает((( Когда предложет??? А то че то слабоват доспех охотника((( И еще вот.. надыбал..кусок меча какого то.. Но квест на него ни кто не давал.. кто то дать должен?? Или самому просто искать???

Это не квест...Нужно найти еще такой же кусок этого меча,я находил два куска правда от разных мещей.

Новая броня доступна станет после окончания второйй главы,когда камни найдешь и к дону придешь...кажется

Мне вот такие давали

Броня охотника-броня воина-броня капитана...Каждая броня,так скажем по окончанию главы новой...Кстати броня кэпа,последняя,которую Дон даст-дальше когда город ему вернешь,он скажет

-Прости дружок ,но наши пути сдесь расходятся.

И мир одному спасать придется...какая жалость

Когда два куска одного меча найдешь,смогешь выковать его,если конечно ковать умеешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле не те??? Ну.. вообще то мне до конца еще далеко...так что судить и сравнивать не могу))))

В смысле не такие интересные как первые. Побочных квестов не остается, а сюжетные постепенно сводятся к простому мочилову.

И еще: есть ли смысл оставлять заготовки для мечей??? В смысле..не понадобятся ли они для ковки какого высшего оружия??? Или можно наделать..да продать ..для пополнения денежных ресурсов???))) И жемчуг из мидий... не понадобится ли в каких рецептах???

Заготовки смело используй - они для конктретных мечей, так что выковать обсидиановый из стальной заготовки не получится. У меня они осталисть потому что лень было по одному ковать. Жемчуг нужен для свитка шутки. Таких свитков в игре больше чем надо, так что можно продавать. А куда девать черную жемчужину не знаю - может тоже для какого-то свитка нужна, но я такую руну не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле не такие интересные как первые. Побочных квестов не остается, а сюжетные постепенно сводятся к простому мочилову.

Ну так я и говорю, что в Готике1,2 так же было.. ну может здесь только раньше с какой то главы начинается.. а в тех последняя глава так же были мочилово и движение вперед к цели-концу))) Ну с одной стороны может это и правильно))) Как бы нити квестов заканчиваются (не бесконечное же количество) и сводятся все в одну..вперед к цели))) Может здесь конечно и похуже реализовано, чем в первых..не скажу..еще не прошел)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В "Готики" не играл. Risen заинтересовал. Правда только начал играть, второй уровень у героя. И возник следующий вопрос:

насколько я понял, в игре нет "обычной" прокачки по-типу - получил очки, распределил в менюшке по необходимым навыкам и умениям.

Здесь эти навыки нужно получать(покупать) у игровых персонажей за золото и очки обучения??? Руками самому выбирать и прокачивать ничего нельзя??

А правильно все понял???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В "Готики" не играл. Risen заинтересовал. Правда только начал играть, второй уровень у героя. И возник следующий вопрос:

насколько я понял, в игре нет "обычной" прокачки по-типу - получил очки, распределил в менюшке по необходимым навыкам и умениям.

Здесь эти навыки нужно получать(покупать) у игровых персонажей за золото и очки обучения??? Руками самому выбирать и прокачивать ничего нельзя??

А правильно все понял???

Судя по количеству знаков вопроса, ты в шоке. Но да, прокачиваются умения у опр. НПСов за деньги и очки обучения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то эффект от яблок исчез. Слопал 30 шт., а силы +1 нет...

Вот еще, что понравилось. Новая глава, и на всех ранее зачищенных тропах новое зверье завелось. Повылазило из нор :) А в ГЗ вроде, такого не было? Что-то я плохо помню...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, на играх, которые изначально не поддерживали даже обычный длсс, оно нормально работать и не станет. Так что исключительно по ним судить пока что рановато. Но вообще сам факт того, что это работает на полный кадр с любыми по сути играми, это действительно перспективно. Жду, чтобы оно и с видео начало работтать, т.к. сервисы и софт для мало-мальски нормального аи апскейлинга видео, мягко говоря, не столь доступны, как накидывание пары библиотек и обработки в реальном времени кадра. То есть если оно войдёт в такие массы, то обработка старых видео (аниме, сериалов, фильмов и т.п.) упростится в разы, пусть и со своими нюансами, пусть итог может оказаться и на любителя.
    • Succubus Nightmare Метки: Сексуальный контент, Приключение, Ролевая игра, 3D, Нагота Платформы: PC Разработчик: LUNA GameArt Издатель: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 135 отзывов, 85% положительных
    • В GOW  можно было без труда умереть в первой же обучающей схватке, что со мной благополучно и произошло  . Там и баланс лучше. Сражение с одним видом противников — это одно. Сражение с двумя видами противников — это уже другое, приходится думать, подстраиваться, практически прорабатывать стратегию. Ну и по нарастающей, в зависимости от количества и видов комбинаций разных противников. В демо Онимуша представляют пять видов противников + босс, и только один интересен и способен создать проблемы. Остальные что есть, что нет, и не важно сколько их и какие комбинации видов противников — ничего не меняется, косишь, как траву. Нет индивидуального подхода, нет между ними симбиоза, не во что вникать и углубляться. Просто не интересно. Ну по жирнеют они потом? Лучше от этого не станет. Дело не только в сложности. В демо все элементы игры лежат на поверхности и не имеют глубины, и их ни то чтобы много. Опять же, все эти доски-укрытия, телеги-толкучки и камни-обвалы, как рукав пришитый к одному месту. Вроде есть и можно воспользоваться, но зачем…  Так это есть и в демо. Босс собирает души. Что не сильно усложняло. Кстати, в Вуконге, в финальном бое с самим собой, босс может подхилиться из твоей бутылочки, при чём он хилиться именно остатками, оставляя ни с чем  . И вообще, собирание душ во время боя, ну такое, спорное решение. Есть прикол, но запарывает. Повторюсь. Хорошее сравнение с демо Ву Лонг. Там контента в разы больше, демонстрируют полный или почти срез игры с прокачкой и “опен ворлдом” — понимаешь что за игра и чего примерно ожидать. Пока вели спор, решил вернуться и поставил на закачку демо  .
    • Обновил перевод. Подредактировал некоторые неточности, ошибки и опечатки; улучшил читаемость некоторых реплик.
      Также сделал отдельную цензурную версию. На данном сайте обе версии находятся внутри архива с русификатором. На своей же стимовской странице с переводом я разнёс версии по разным архивам: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794925035
    • Ancient Kingdoms Метки: Исследования, Компьютерная ролевая игра, Подземелья, Игрок против ИИ, Ролевой экшен Платформы: PC Разработчик: Ancient Pixels Издатель: Ancient Pixels Дата выхода: 15.01.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 476 отзывов, 86% положительных
    • Смотрится круто, но DLSS5 прям жёстко артифачет в динамике. Конечно, где-то по больше, где-то по мне меньше, но играть становится неприятно, как только начинаешь двигаться и замечать косяки рендера, которые не успевает за динамичной картинкой. Когда стоишь, — “красота, вау, круто”. Как только задвигался — “происходит мерцание, освещение по разному меняется, появляются артефакты и мыло”. Пока очень сырая технология, но перспективная. 
    • https://vkvideo.ru/video-212496568_456253079 прям очень круто смотрится 
    • @edifiei Тот случай когда описание круче игры раза в три...
    • City of Springs Метки: Приключение, Экшен, Ролевой экшен, Приключенческий экшен, Исследования Платформы: PC SW Разработчик: The Naked Dev, Alterego Games Издатель: The Naked Dev Дата выхода: 18 августа 2025 года Отзывы Steam: 38 отзывов, 86% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×