Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Diablo 3, Fallout 3

Рекомендованные сообщения

 

L@Zm Учи матчасть, такую чушь нести не всякий сможет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чего ты взял что это аддон ? Аддон нельзя запустить без оригинальной игры. Все что запускается без оригинала уже не аддон.

)) Сержант абсолютно прав. Может ты не в курсе, но это называется стэндэлон аддон..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень жду фоллаут 3. но не оч хочу играть в постядерный обливион.

Диабло 3 тоже безусловно жду, к нему без претензий.

Изменено пользователем Radeon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, давно уже ничего не жду, пока игра не выйдет и не утихнет шумиха по поводу того: треш игра или шедевр. :)

Но наблюдаю с большим интересом, особенно за преждевременными холиварами ревностных фанатов игр, которые ещё не вышли. :D Жесть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, давно уже ничего не жду, пока игра не выйдет и не утихнет шумиха по поводу того: треш игра или шедевр. :)

Но наблюдаю с большим интересом, особенно за преждевременными холиварами ревностных фанатов игр, которые ещё не вышли. :D Жесть.

кто то сомневаецо в Близзах :mad: ...Близзы рулят :king: ))) я аццкий фанатег)

если серьезно, то фолл будет не тот, но судя по тем роликам которые я видел игра будет отличная...если сюжет не запорят

В ди3 как ты понял никаких сомнений...как говориться, лучше диабло, может быть только диабло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вспомнить, то сюжет у Диабло был самым слабым из всех Близаррдовских(ну это скорее про 1 часть), сейчасже сценарий пишет Леонард Боярский, кторый писал сценарий и отвечал за весь арт-дирекшн первых двух Fallout и был одним из основателей Тroika Games.

Меня беспокоит скорее стиль игры - неготичненько, какой-то WoW в изометрии...

ЗЫ

Вот петиция от каких-то WoW-ненавистников с прсьбой изменить визуальный стиль Диабло 3 на более соответствующий первым двум частям. Я лично в сомнениях - ролики, что я видел особого восторга не вызвали..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вспомнить, то сюжет у Диабло был самым слабым из всех Близаррдовских(ну это скорее про 1 часть), сейчасже сценарий пишет Леонард Боярский, кторый писал сценарий и отвечал за весь арт-дирекшн первых двух Fallout и был одним из основателей Тroika Games.

Меня беспокоит скорее стиль игры - неготичненько, какой-то WoW в изометрии...

ЗЫ

Вот петиция от каких-то WoW-ненавистников с прсьбой изменить визуальный стиль Диабло 3 на более соответствующий первым двум частям. Я лично в сомнениях - ролики, что я видел особого восторга не вызвали..

Я тоже WoW ненавистник) и тем не менее меня устраивает тот стиль,который сейчас есть) разнообразие это хорошо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы, как вы смотрели я хз, подземелье было очень даже готичное, а поверхность яркая и светлая...ммм...или что, после 20 летнего отсутствия зла (а показывали явно начало игры) все должно быть тусклым и мрачным? все там норм с визуальным рядом (смотрите по сторонам когда вылез гигантский моб)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, то, что все утрированно мультяшное все-таки черезчур бросается в глаза и обилее мяса не спасает. Ну не так должна вылядеть третья эпическая часть игры про войну с Дьяволом..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перенуст ещё раз - не беда, буду ждать, оно того стоит.

Скорее всего, уже не перенесут, т.к. в том же "Озоне" уже сейчас можно сделать предзаказ "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо".

Также стоит заметить, что add-on выпускает на Западе уже не THQ, а "Deep Silver". Видимо, оригинал прежних издателей чем-то разочаровал, что они не захотели заниматься его дополнением (хотя, как правило, add-on'ы всегда выпускает одна и та же фирма).

Да я бы их даже сравнивать не стал, Сталкер это прежде всего шутер, но с элементами некоторой свободы действий, Фолл - потомственная рпг, пусть и от других разрабов. И каким боком полумистическая зона похожа на мир после ядерного апокалипсиса? Типа и там и там разрушенные здания?

Вселенные "Fallout" и "S.T.A.L.K.E.R." хотя и разные (о чём я выше уже говорил), но у них точно имеются чем-то схожие друг с другом элементы. И дело здесь точно не в "полумистическая зоне", MANBOY, как вы говорите. Лично для меня эти игры похожи постапокалиптической атмосферой. Как все мы знаем (из канонов фантастики), она является последствием некой Глобальной Катастрофы, будь то военной, химической, ядерной, биологической или другой. В первой игре, она имеет глобальное, мировое распространение, во второй же, все это обхватывает только территорию Зоны. Вот этим они схожи. Там и там произошёл некий глобальный кризис, который в корне поменял и философию людей, и вещи, и природу и т.д. А так игры, конечно, разные, но вот если сейчас смотреть на некоторые скриншоты из "Fallout 3", то сразу ловишь себя на мысли, что где там проскальзывает "Сталкер": где-то атмосферно, где-то визуально. Не удивлюсь, если "Bethesda Softworks" черпали местами вдохновение именно из украинского шутера. Уверен на все 100%, что новый "Fallout" уж точно затмит "Сталкера", хотя у этих проектов совсем разные весовые категории, чтобы соревноваться на одном поле.

Ждите от вашего любимого журнала десяточку по многочисленным заявкам.

SerGEAnt, намёк на "Игроманию", которая поставила оригиналу незаслуженные 9,5 баллов? Согласен и поддерживаю! Игра максимум достойна только 7,0-7,5 (ну, или 8,0, если закрыть на многое глаза, и чисто из фанатский побуждений, и за то, что игра от наших братьев украинцев). Ну, а в "Видеомании" господа Кузьменко и Логвинов в своё время отожгли по полной программе, устроив там настоящий и неприкрытый пиар. Чему удивляться, если они в каждом видеоинтервью или на выставках хвалил "GSC Game World", с каждым сотрудником этой студии здоровались, как близкие друзья. Оценку, вероятно, ставили по дружбе. Не удивлюсь, если add-on'y также влёпят незаслуженно высокий балл. Ну, это уже их проблемы...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, то, что все утрированно мультяшное все-таки черезчур бросается в глаза и обилее мяса не спасает. Ну не так должна вылядеть третья эпическая часть игры про войну с Дьяволом..

Дружище, но мы ведь дествительно мало видели, да и до релиза еще уйма времени :happy:

 

Spoiler

 

Чему удивляться, если они в каждом видеоинтервью или на выставках хвалил "GSC Game World", с каждым сотрудником этой студии здоровались, как близкие друзья. Оценку, вероятно, ставили по дружбе. Не удивлюсь, если add-on'y также влёпят незаслуженно высокий балл. Ну, это уже их проблемы...

Знаешь, я знаю немало людей, которые учавствуют в разработках игр, к примеру того же Clear Sky, В тылу врага,Flatout UC.. когда ребята приезжают а потом рассказывают как проходит работа в компаниях, с кем они познакомились, показывают фотки - это называется сотрудничество, а никак не "оценка по дружбе". Кто-то будет кричать что Сталкер - гавно, но я уверен что человек часами корпящий над разработкой очередной текстуры для игры, знающий игру вдоль и поперек и понимающий труд разработчиков МОЖЕТ поставить оценку, пропорциональную приложенным усилиям. Аддон будет замечательный, как и оригинальная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Goddy +1

Если бы игры очень просто делались за очень краткий срок, то можно и

Spoiler

обсирать

разрабов за такую игру, а если игра разрабатываеться долго, то народ имейте хоть уважение к разрабам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дружище, но мы ведь дествительно мало видели, да и до релиза еще уйма времени :happy:

Я пока судил только пр 20 мин ролику гейплея (600 метров стягивать пришлось, блин) - как я понял с движком(отменная физика) и визуальной состовляющей они практически закончили, да и не это в рпг убивает столько производственного времени. Да и если они будут работать по тому-же арту, что и сейчас, то со стилем игры все понятно.. Ну не нравится мне та клоунада, что началась у Близзардов после третьего Варика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы игры очень просто делались за очень краткий срок, то можно и
Spoiler

обсирать

разрабов за такую игру, а если игра разрабатываеться долго, то народ имейте хоть уважение к разрабам

Странная, как я погляжу, у вас, DSL, логика: "уважать за длительность разработки"! А вот мне почему-то всегда казалось, что любить, хвалить, восхищаться и уважать следует вне зависимости от сроков создания проекта (будь это хоть игра, хоть фильм, хоть книга, хоть музыка и т.д.), а только от того, каким он получился в финале. Если на выходе это 100% хит или крепкий, хороший проект, то не стыдно и денег на него потратить, и своё время, и похвалить. Если же это средний проект (к которому, например, я отношу тот же "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl"), посредственность или настоящее убожество, то почему бы и не покритиковать? Священное право имею, т.к., во-первых, живу в свободной стране, где ещё есть свобода слова, а, во-вторых, имею право выразить своё мнение, как потребитель продукта, т.к. те же игры достаются нам не бесплатно, а стоят реальных денег. Да, очень престранная у вас формула респекта, из которой, как я понял, следует, что уважение к разработчику у вас повышается вне зависимости от качества продукта, а только от продолжительности работы над ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
    • Ну с такой логикой у тебя претензий к выше писавшим точно не должно быть) Я ж ссылочку приложил, ты вот ссылочку к примеру на русики не приложил, сказал, чтобы сами искали)) А ты вон даже не могёшь по ссылочке пройти и откомментить автору, может он и может сделать.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×