Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Скажем "Нет!" PC-эксклюзивам

Рекомендованные сообщения

Похоже, что PC потерял последнего эксклюзивного разработчика шутеров. В своем последнем интервью Чеват Йерли (Cevat Yerli), глава Crytek, ясно дал понять, что следующий проект компании будет мультиплатформенным.

«Мы недооценили силу пиратства на PC — на любом трекере Crysis постоянно находится на вершинах скачивания, чего никому не пожелаешь. Мы не отказываемся от разработок на PC, однако теперь они не будут для нас приоритетом» — сказал Йерли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А минусы искать, да что их искать если подавляющее большенство игру воспринимает не больше чем тестелку для железа?? Значит игре не хватает чегото раз к ней такое отношение и это явно не ее высокие требования, это отмазки.

Да в том-то и проблема, что к Crysis какое-то предвзятое отношение. И как мне кажется - причины тут две:

1) Crytek хоть и не говорили это в голос, но подразумевали тот факт, что их игра "главная" для PC. У нас такого не любят.

2) Все-таки те самые высокие требования. Глупо моргающие игроки, с дорогущими компьютерами у которых Crysis не выдает и 35fps - как раз сейчас все это аукается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю не знаю, ФарКрай в свое время так сильно не опускали, хотя по требованиям он страдал в то время темиже проблемами что щас Крайзис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда выходил FarCry - такой песочный геймплей в шутерах был в новинку. Сейчас это уже норма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ты сам и подтвердил что кроме графики в Крайзисе нету ни какой изюминки, вот ее и опускают, кстати и по длине она очень уж короткая, заса за 4-5 ее можно вполне пройти играя даже в первый раз, хотя тогда не успеешь насладиться красотами природы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот ты сам и подтвердил что кроме графики в Крайзисе нету ни какой изюминки, вот ее и опускают, кстати и по длине она очень уж короткая, заса за 4-5 ее можно вполне пройти играя даже в первый раз, хотя тогда не успеешь насладиться красотами природы)

В Kane & Lynch ужасная игровая механика и кроме прописанных героев ничего толком нет.

Геймплей Call of Duty 4 практически ничем не отличается от Call of Duty 1.

Gears of War - игра невероятной длинны и скуки.

У этих тоже, только один большой плюс и россыпь малых минусов, но об них почему-то ноги никто не вытирает. Признайтесь - вам просто нужен козел отпущения, на которого вы могли бы лить желчь по поводу и без. А игра, как суть - тут не при чем вовсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тут надо всё сводить к "интересно играть - не интересно играть"

в КоД4 - вполне интересно

в КиЛ - инересно

в Кризис - хоть убейте,не интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Kane & Lynch ужасная игровая механика и кроме прописанных героев ничего толком нет.

Геймплей Call of Duty 4 практически ничем не отличается от Call of Duty 1.

Gears of War - игра невероятной длинны и скуки.

У этих тоже, только один большой плюс и россыпь малых минусов, но об них почему-то ноги никто не вытирает. Признайтесь - вам просто нужен козел отпущения, на которого вы могли бы лить желчь по поводу и без. А игра, как суть - тут не при чем вовсе.

тут я пожалуй с тобой соглашусь.

больше похоже на детскую обиду - "а у меня не пошла на максимале <_< , плохая игра"

а игра по сути не заслуживает плохой оценки.

каждый говорит что неинтересно но при этом прошли всю игру от и до.

народ реально сам не знает что ему надо и угодить каждому нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью не согласен с господином, Йерли! На консолях он, видимо, пиратства никогда не видел, если считает, что на PC оно так сильно, если теперь хочет выпускать свои продукты мультиплатформенно. А пиратская история консолей прошлого поколения, наверно, ему ни о чём не говорит? В 7-ом поколении также есть пиратство: взят тот же "Xbox 360". Уж если нужен сегодняшний пример, то вспомним недавний ISO-релиз "Grand Theft Auto IV" для этой приставки. Эта пиратка почему-то лицензии GTA4 не помешала сейчас хорошо продаваться. А пиратские релизы "BioShock", "Call of Duty 4: Modern Warfare", "Half-Life 2: The Orange Box", "Assassin's Creed"? Что-то эти игры от пиратства не пострадали, разработчики получили внушительные тиражи (и, соответственно, деньги от них), хотя контрафакт по ним также можно было встретить везде, для любой платформы, он также был популярен в пиринговых сетях. Таких примеров масса. И я не совсем понимаю, где он увидел свою игру на вершинах чартов p2p-сетей. Да, она была популярна, но были и другие проекты, которые скачивали и скачивают больше.

Отмазка слишком глупая, если объяснять коммерческий провал "Crysis" только контрафактом. "CryTek" сама обложалась, а теперь ищет козла отпущения. Ведь проблема заключается в том, что все красоты игры можно было увидеть только на high-end "железе". А многие ли геймеры имеют такие дорогие конфигурации? Нет, т.к. основная масса геймеров сидит на middle, либо на конфигурации немного выше. Уж точно не все захотели обновлять свой PC, закупая дорогие комплектующие, только для одного проекта. Кто-то наверно просто из-за этого не стал покупать эту игру.

Есть и вторая причина провала. Проект пиарили, как игру года, а получился интересный, качественный, но достаточно средний экшен. Особы выделяется он только next-gen графикой, но и то для неё нужно приобрести соответствующее "железо". Нет, я, конечно, не говорю, что "Crysis" так плох. Эта та игра, которую необходимо приобрести и пройти любому геймеру, т.к. эта некая веха в игровой индустрии (как, например, в 2004 году "Half-Life 2" и "DooM 3"), но геймплей у игры уж точно не ровный, а это тот параметр, который особо ценят внимательные и искушённые игроки.

Третья же причина заключается в том, что была выбрана, как мне кажется, не совсем правильная дата релиза. 2007 год был очень богат на хорошие и качественные проекты, многие из которых вышли в осенне-зимний период. "Crysis" вышел тогда же, но позднее всех. Что же "CryTek" надеялся, что пользователи, которые уже потратились на интересные игры, купят что-то ещё? Ведь геймеры – не миллиардеры (в основной своей массе), а простые люди, финансы у них конечны, а тратят их если уж на игры, то покупают 2-3 проекта от силы в тот или иной игровой период. А в 2007 году интересных проектов был уж точно больше 3-х, и не только в жанре "action".

Йерли, наверно, думает, что если он выпустить свой "Crysis 2" также на консолях, то он его на вершинах чартов скачивания для той же "Xbox 360" и не увидит? Увидит, а если за это время кому-то удастся грамотно взломать и "PlayStation 3", то и там будет пиратка. Кто-то сомневается?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ реально сам не знает что ему надо и угодить каждому нельзя.

Аминь.

DedMoroz

Красиво написал. Но бестолково.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю de}{ter, в крайзис надо поиграть, и даже можно пройти и не жалеть потраченного времени, но эта игра однодневка, ей нехватает души которая есть в КоД4, код 4 можно пройти несколько раз, в иных уровнях атмосфера так вообще зашкаливает за максимум.

Кризис это Рембо, красиво, эффектно, но одноразово

Call of Duty 4 сделан с душой и интересным геймплеем, атмосфера хорошая.

Kane & Lynch сделали ставку на геймплей и очень эффектный персонажей, атмосферно, стильно.

Gears of War, сюжета нету, персонажи опять же типичный рембо, но он сильный, геймплей увлекает, игра бред, но геймплей затягивает, игра просто сделана стильно.

Crysis, взяли солдата, не сильного, без харизмы, одели в крутой костюм, сюжет дали но плохо поставили, атмосферности нету, но зато графу закрутили мама не балу, красиво шикарно, хочется любоваться, но игра посредственная, размалеванная пустышка.

Call of Duty 4 лучше для сети, но и постановка игры хорошая. Ее собственно как Сетевой шутер больше народ позиционирует.

Играя в Kane & Lynch, Gears of War ты видишь харизматичных персонажей с которыми хочется себя ассоциировать.

Играя в Crysis, ты чувствуешь словно идешь по музею или картинной галерее, красиво, познавательно, надо посмотреть все ради общего образования, но скучно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, какой вы бред пишете. Столько желчи и PC-популизма... кошмар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ответ человека который уперся рогом что он прав, но что ответить уже не знает.

Все в чемто правы, каждому свое, но что идра Кризис это однодневка этоо оспаривать глупо, в КоД4 народ играет все еще, а Гирсов поигрывает, КиЛ тоже поигрывает, а Крайзис для большенства уже забытое прошлое. Собственно если даже подумать то только КоД4 щас реально живет в отличее от остальных перечисленных игр.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты лучше скажи - а есть ли хоть какой-то смысл опять отвечать вам размашисто? Вы же все равно, кроме своего "фе" ничего не видите.

Так что флаг вам в руки и барабан на шею - варитесь себе дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что тут отвечать, тут и так видно что большенство со мной соглатно что игра пустышка, большенство как известно всегда право, как бы оно не право небыло.

Крайтек винит пиратов в провале, потаму что выпустили игру пустышку, хорошую игра нурод купит лицензия, для того чтобы она была в колекции, пример тому самый близкий ГТА4, и можно много чего еще назвать, Хитмены, ДеусИкс, Фалауты, Халва (Причем даже первую часть щас покупают на ура), Ведьмак. И всем плевать что они ее уже прошли и могут скачать, большенство все равно пошло и купило их, чтобы у них она была в коллекции, а кризис...

У меня друг купил коллекционную кризис которая стоит 1500р, за 500р на складе, и когда прошел, сильно пожалел этих денег, ибо игра мало того что не супер, она еще и короткая в придачу, только кажется разогрелся и облом.

Все сводится к тому, еслибы народ посчтал эту игру достойной, он бы пошол и купил ее, а ему хватило пиратки поиграть и понять что игра не стоит того чтобы купить ее себе в коллекцию и потом пройти еще раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Несогласен в КОРНЕ !! Кризис не забудут это 100% !!!! Такая шумиха сейчас (кто бы не говорил что игра плоха, но ведь ГОВОРЯТ !!), а в будущем все равно будут с Кризисом сравнивать игры по графе !

Халфа в настоящее время выезжает ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на своем имени (Как Quake и Doom в свое время), последний 2 эпизод получился не очень то удачным и это всем не секрет, в его Оранжевой сборке Портал большей популярностью пользовался нежели сам 2 эпизод !

Фар Край и не считаю особо хорошим Экшеном, как по сюжету так и по графе. А в Кризисе сюжет ООООчень даже интерессный !

Вы почти ВСЕ говорите что мол в Кризисе сюжет отстой..никакого геймплея...просто как 3DMark - а вы хотя бы проходили ее всю ??? Наверняка большинство НЕТ, и чаще из-за того что нет норм компа для прохождения ! А как можно говорить о качестве игры не пройдя ее ?? (ГЛАВНОЕ правило хорошего писателя обзоров игр - ПОЛНОЕ прохождение игры !)

Да и вобще на вкус и цвет товарищей нет ! Меня игра не зацепила вначале, потом я поменял комп, начал заново и мне было ооочень интерессно проходить, т.к. много возможностей (в плане нанокостюма), а в той же Халфе кроме грави пушки и нового ничего нет. И атмосфера перенесена хорошо, плюс достаточно много разнообразного транспорта. И как бы вам удивительным не показалось - несколько вариантов прохождения, можно и стелсом и напролом, можно создавать собственную тактику, чего почти НЕТ в вашем хваленном ХалфЛайфе 2 !!!!

Да года через три будет такая графа что этот Кризис не в жизнь не вспомнят.Кризис прошёл весь и могу прямо сказать сюжет полное гов.....Если играл в Far Cry то ты уже знаешь о чем будет сюжет в кризисе.Сначала мочим людей а потом всякую другую нечисть.У Crytek явно ограниченая фантазия.Насчёт стелса,ну скажите сколько людей проходило игру в режиме Стелса?Это же полный нудняк убить 40 корейцев в стелсе и не сойти с ума- ЧУДО!У Халфы хоть сюжет не заежаный плюс атмосфер и геймплей.В кризс играл исключительно из-за графики и из-того что не было других приличных игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Насчет точек и скобок, у меня пофиксилось после того, как я переустановил русификатор, а вот квесты так и не перевелись я и продолжил так игратт
    • Добрый вечер, в 2025 году выполнив все инструкции в итоге пришёл к тому же самому, что и polyayak — отсутствует перевод в описании квестов, при этом всё остальное переведено. Так же обнаружил что вместо описания некоторых предметов просто символы типа () или . . , . или . . .  Скрины есть, но я не понимаю как тут их прикрепить...(   
    • Здравствуйте, кто может скинуть в личку перевод версия 2.0
    • @DarkHunterRu так они и поехали в рамках туризма, без какого либо приглашения. Фото и видеосъемка очень даже приветствуются в СК (естественно в рамках правил), у ребят материала снято на целые сутки про хронометру, учитывая что были там меньше недели, а доступ в интернет спокойно осуществляется за бабки через интернет-кафешки (которые прабабли пользуются спросом только у туристов, но тем не менее вай-фай на телефоны раздаётся, хоть и пускает исключительно на С.Корейские сайты, на манер интернета в библиотеках).
      Вот кстати ролик, который в своё время вдохновил моих ребят покатить в КНДР.
    • У нас в СНГ по любому надуться энтузиасты которые в этом разбираются и софт напишут для всего чего нужно. 
      Проблема только во времени и желании.
      Учитывая то, как работала команда KoeiMusouru — для локализации подобных проектов нужны: руководитель, программисты, переводчики, дизайнеры и тестировщики. 

      Иначе подобные проекты просто умирают или выходят не доделанными. 


      Для осознания масштаба linkdata DW8 парится на:
      7 062 блока с текстом не считая энциклопедии и текстур  (часть пустые)
      Всего 46 154 строки   
      И вот это всё нужно правильно перевести (согласно глоссарию) и протестировать  
      А теперь прибавим текстуры и энциклопедию игры. 
      В одиночку это крайне долго, но возможно. 

      А теперь представь что нужно в общем:
      софт чтобы вскрывать и упаковывать файлы игры
      софт для редактирования строк
      софт для твоих шрифтов 
      Нарисовать шрифты/перевести текстуры
      Структурировать данные для тестирования перевода. 


      вот почему я писал выше —  так как в соло это почти не реально 
      KoeiMusouru описали к чему относится каждый блок (глава/персонаж/фракция и тд.) в самих блоках это не написано в самой linkdatа скорее всего есть информация чьи это строки (например DW Origins такая информация есть, но это новый движок )
    • @Tigra_Spartan не то, чтобы я не верил в ваших друзей, но в интернете легко найти информацию, что поездка в КНДР доступна только в рамках туристической группы в сопровождении гидов или по приглашению и в обоих случаях ограничена фото и видеосъемка, а так же доступ к интернету,. Возможно у корейцев доступ не намного больше. чем у туристов, но у туристов просто нет возможности это оценить, поэтому я и говорю, что про КНДР на самом деле известно очень мало, но при этом нам рассказывают про него с завидной регулярностью, как там что. Насчет западныx компаний так сам ИИ гугла говорит, что ютуб каналы блокировались и сервисы не доступны, он конечно поясняет, что мол потому что сами КНДР…. но практика показывает, что это не всегда так.
    • @mazinilya1999 Ответил в руководстве  Вообще сейчас многие модеры сидят по каналам в дискорде. (я не любитель такого). И в общем понял, что ± рабочий софт лежит за китайским файрволлам. А весь процесс вскрытия и упаковки linkdata это работа с байтами (чего я вообще не перевариваю). И разбираться не хочу по тому, что потом надо заниматься самой локализацией строк/шрифтов.

      А я как бы не Софт разработчик, а WEB и то в прошлом. Я это к тому, что просто есть понимание в программировании и не более. 
    • действительно, позорище ты наше 
      Google опубликовала «мини-отчёт об инциденте» в работе своей облачной платформы, который привёл к сбою в работе нескольких крупных сервисов, включая Spotify, Discord, Snapchat, OpenAI, а также службы самого поискового гиганта
    • THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake
      Жанр: Arcade / 1st person / 3D Платформы: PC Разработчик: MegaPixel Studio S. A. Дата выхода: 7 августа 2025 trailer / STEAM THE HOUSE OF THE DEAD: Remake
      Жанр: Arcade / 1st person / 3D Платформы: PC Разработчик: MegaPixel Studio S. A. Дата выхода: 28 апр. 2022 Есть официальный русский перевод trailer / STEAM
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×