Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Протест

Рекомендованные сообщения

Так получилось, что совсем недавно наш идейный лидер, всем хорошо известный IoG, был лишён статуса модератора форума.

Чем руководствовался админ при принятии данного решения? Точно не интересами переводчиков. Абсолютно понятно, что излить своё недовольство все поруганные ИоГом нубы могли только ему. Из этого, само собой, вытекает его решение. Решение, прямо пропорциональное количеству скулящих нубов. Нубов, которые безостановочно лезут в тему перевода со своими набившими оскомину воплями. Нубов, которые без конца и края прут с одними и теми же вопросами, заявлениями, подытоживаниями и дурацкими комментарями. Понятно, что наш админ таким шагом преследует свои цели. Меньше приструнённых нубов - больше новых нубов, выше рейтинг портала, - истина старая, как насквозь дырявый вонючий башмак. Нельзя за это ругать человека, стригущего прибыль, работающего на свой карман. Но сила, раздающая пинки и зуботычины наглым уродам, должна быть. ИоГ прекрасно справлялся со своими обязанностями, быть может лучше, чем кто бы то ни было, и мы (переводчики) ему за это благодарны. Более того, этот человек - один из старейших членов ЗоГа и вот так вот просто отправлять его в отставку, когда он видите ли, стал не угоден, по-меньшей мере - предательство.

Лично у меня нет никакого желания работать на ресурс, админ которого так поступает.

Я призываю админа вернуть ИоГу его статус и полномочия в полном объёме. Всех поддерживающих меня призываю выражать своё мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проясню насчёт истории, ее отредактировал я, так что все шишки можно смело кидать в меня. Мотивы очень просты: это историю писал ЙоГ и писал он в основном про себя. С его уходом тот рассказ потерял свою актаульность, т.к. очень многое изменилось. Йога никто не унижал и не умалял достоинств. У нас будет новая история, где навярника его упомянем. Имеите так же ввиду что всегда в истории упоминались только дествующие члены команды, что уже нельзя сказать о нём. Так что будем думать, а пока все останется так. Надеюсь я развеял все ваши непонятки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое впечатление, что все дружно переступили через пост человека, которого мы здесь обсуждаем и с воодушевлением продолжили вгрызаться друг другу в глотки. Основанием всему этому безобразию послужило не то, что человек добровольно покинул пост руководителя команды, а отстранение его от его основных обязанностей администратором сайта. Именно по этому поводу ИоГ выразил свое сожаление и объяснил некоторые свои мотивации, хотя лично я, не зная всех деталей, не стал бы вмешиваться в личные разборки администрации. Куда больше меня волнует судьба команды и я сожалею, что именно по этому поводу старина ЙоГ не дал исчерпывающих объяснений. Для меня была и остается определяющим фактом работа над переводом игр. Все, что худшим образом отразится на качестве и скорости работы - плохо. Включая уход ЙоГа.

PS. GPReS, ты правда филолог??? (Прости, по постам не заметил).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх... Не ожидал. IoG у меня всегда очень сильно ассоциировался с лицом ресурса как и с Сержант считай... Почему то вот выделялись Сержант и ИОГ из высших на ЗОГЕ. Я сам модератор по ПК-Играм на одном крупном ресурсе... (который сейчас официалы нагибают всё больше и больше...) и знаю что такое - модерирование.

Плохо когда такие вещи случаются - ресурc теряет некую частичку души чтоли... шутки скажете... ан нет. Взять например компьюнити Deus Ex (planetdeusex.ru) - уже больше года нету основателя ДЕДА... обидели его - вот так вот взяли и обидели - он ушёл и также канул в бездну (надеюсь что не совсем) мод 2027 для первой части. Сейчас ресурс живёт... форум тоже вроди как... но уже не хватает чего-то. С тех пор я там редко появляюсь - так на вопросы поотвечать. На ЗОГЕ тоже очень редко стал... но IoG конечно не забуду =)

Спасибо те за всё что ты сделал для ЗОГА и многих олдскулл игрушек!!!

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проясню насчёт истории, ее отредактировал я

Хорошо, что сказал, а тот тут уже "добрая" половина портала и вправду уверовала в легенду о том, что IoG сам все стер)))

Короче веселуха у вас, так что не буду больше тратить свое время на метание бисера... это равносильно тому, что доказывать во времена инквизиции, что ведьм нет - бессмысленно!

ЗЫ. Что посеешь, то и пожнешь. И зло - порождает зло. Удачи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, все больше запутываюсь! Как понятно из поста IoG'a он жестоко обиделся на SerGEAnt'а за то, что тот лишил его модерства не сделав "последнего китайского". Тогда причем тут его одновременный уход из Спиритов? Как можно заметить из постов Sheon'а и Кузьмитчъ'а отношения в команде в последнее время тоже небыли однозначными. Думаю закономерное(по моему мнению) лишение модерства - только верхушка айзберга и что на самом деле произошло может рассказать нам сам IoG.. если захочет.

Думаю все будет достаточно просто и никакой теории заговора всемирного зла, как пророчит нам комрад GPReS не существует..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

wearvolf

Да, мы потеряли одного отличного переводчика, и неплохого руководителя. Но на качестве переводов это обстоятельсво никак не отразится, достаточно взглянуть на те проекты, в которых Йог не участвовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в принципе считаю, что всё уже сказано и ничего из случившегося не изменится. про его членство в команде я, начиная данную тему, не говорил. многое уже было сказано в теме команды, всё уже потёрли модеры, но это не суть. а тот, кто чересчур заостряет внимание на данном вопросе, тот лишь переливает из пустого в порожнее и до него, видать, не дошла суть всей дилеммы.

соглашусь на 100% лишь с одним из сказанного

Плохо когда такие вещи случаются - ресурc теряет некую частичку души

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не имею права указывать администрации, но мне кажется следует закрыть уже данную тему, для сключения засорения форума от высказываний "особо вумных индивидумов". Всем все уже понятно и обжалованию не подлежит.ИМХО. :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тему закрываю.

Если что-то осталось обсудить то напишите в личку, что именно и если это будет важно я открою тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
    • @piton4  мощная метрошка https://store.steampowered.com/app/2306490/GNAW/ 
    • я не собираюсь оправдывать плохую оптимизацию, но на 4070 ноутбучной с длсс на качество в 2к, на средневысоких с фг и локом на 90 игралось нормально, в некоторых локациях встречались проседы, но игралось более чем комфортно с вертикалкой и gsynkом, так что если у вас десктопные 4060+ с комфортом можно поиграть, экспириенс от самой игры того стоит, единственная платина что я выбил и это было с кайфом
    • если она требовать RTX не будет, то без RTX оно нормально будет, про разочарование вы себе сами выдумали. 
    • @Dontaz насчет того, что эта настройка это разрешение рендера не знал, не помню, что там стоит сейчас. Я тоже думал поначалу, что это пресет.
    • Вот и вышел перевод Русификатор Dynasty Warriors: Origins (PC\Steam) - mastertranslate | Boosty 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×