Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Кузьмитчъ

Протест

Recommended Posts

Так получилось, что совсем недавно наш идейный лидер, всем хорошо известный IoG, был лишён статуса модератора форума.

Чем руководствовался админ при принятии данного решения? Точно не интересами переводчиков. Абсолютно понятно, что излить своё недовольство все поруганные ИоГом нубы могли только ему. Из этого, само собой, вытекает его решение. Решение, прямо пропорциональное количеству скулящих нубов. Нубов, которые безостановочно лезут в тему перевода со своими набившими оскомину воплями. Нубов, которые без конца и края прут с одними и теми же вопросами, заявлениями, подытоживаниями и дурацкими комментарями. Понятно, что наш админ таким шагом преследует свои цели. Меньше приструнённых нубов - больше новых нубов, выше рейтинг портала, - истина старая, как насквозь дырявый вонючий башмак. Нельзя за это ругать человека, стригущего прибыль, работающего на свой карман. Но сила, раздающая пинки и зуботычины наглым уродам, должна быть. ИоГ прекрасно справлялся со своими обязанностями, быть может лучше, чем кто бы то ни было, и мы (переводчики) ему за это благодарны. Более того, этот человек - один из старейших членов ЗоГа и вот так вот просто отправлять его в отставку, когда он видите ли, стал не угоден, по-меньшей мере - предательство.

Лично у меня нет никакого желания работать на ресурс, админ которого так поступает.

Я призываю админа вернуть ИоГу его статус и полномочия в полном объёме. Всех поддерживающих меня призываю выражать своё мнение.

Share this post


Link to post

Проясню насчёт истории, ее отредактировал я, так что все шишки можно смело кидать в меня. Мотивы очень просты: это историю писал ЙоГ и писал он в основном про себя. С его уходом тот рассказ потерял свою актаульность, т.к. очень многое изменилось. Йога никто не унижал и не умалял достоинств. У нас будет новая история, где навярника его упомянем. Имеите так же ввиду что всегда в истории упоминались только дествующие члены команды, что уже нельзя сказать о нём. Так что будем думать, а пока все останется так. Надеюсь я развеял все ваши непонятки.

Share this post


Link to post

Такое впечатление, что все дружно переступили через пост человека, которого мы здесь обсуждаем и с воодушевлением продолжили вгрызаться друг другу в глотки. Основанием всему этому безобразию послужило не то, что человек добровольно покинул пост руководителя команды, а отстранение его от его основных обязанностей администратором сайта. Именно по этому поводу ИоГ выразил свое сожаление и объяснил некоторые свои мотивации, хотя лично я, не зная всех деталей, не стал бы вмешиваться в личные разборки администрации. Куда больше меня волнует судьба команды и я сожалею, что именно по этому поводу старина ЙоГ не дал исчерпывающих объяснений. Для меня была и остается определяющим фактом работа над переводом игр. Все, что худшим образом отразится на качестве и скорости работы - плохо. Включая уход ЙоГа.

PS. GPReS, ты правда филолог??? (Прости, по постам не заметил).

Share this post


Link to post

Эх... Не ожидал. IoG у меня всегда очень сильно ассоциировался с лицом ресурса как и с Сержант считай... Почему то вот выделялись Сержант и ИОГ из высших на ЗОГЕ. Я сам модератор по ПК-Играм на одном крупном ресурсе... (который сейчас официалы нагибают всё больше и больше...) и знаю что такое - модерирование.

Плохо когда такие вещи случаются - ресурc теряет некую частичку души чтоли... шутки скажете... ан нет. Взять например компьюнити Deus Ex (planetdeusex.ru) - уже больше года нету основателя ДЕДА... обидели его - вот так вот взяли и обидели - он ушёл и также канул в бездну (надеюсь что не совсем) мод 2027 для первой части. Сейчас ресурс живёт... форум тоже вроди как... но уже не хватает чего-то. С тех пор я там редко появляюсь - так на вопросы поотвечать. На ЗОГЕ тоже очень редко стал... но IoG конечно не забуду =)

Спасибо те за всё что ты сделал для ЗОГА и многих олдскулл игрушек!!!

Edited by ZwerPSF

Share this post


Link to post
Проясню насчёт истории, ее отредактировал я

Хорошо, что сказал, а тот тут уже "добрая" половина портала и вправду уверовала в легенду о том, что IoG сам все стер)))

Короче веселуха у вас, так что не буду больше тратить свое время на метание бисера... это равносильно тому, что доказывать во времена инквизиции, что ведьм нет - бессмысленно!

ЗЫ. Что посеешь, то и пожнешь. И зло - порождает зло. Удачи!

Share this post


Link to post

Блин, все больше запутываюсь! Как понятно из поста IoG'a он жестоко обиделся на SerGEAnt'а за то, что тот лишил его модерства не сделав "последнего китайского". Тогда причем тут его одновременный уход из Спиритов? Как можно заметить из постов Sheon'а и Кузьмитчъ'а отношения в команде в последнее время тоже небыли однозначными. Думаю закономерное(по моему мнению) лишение модерства - только верхушка айзберга и что на самом деле произошло может рассказать нам сам IoG.. если захочет.

Думаю все будет достаточно просто и никакой теории заговора всемирного зла, как пророчит нам комрад GPReS не существует..

Share this post


Link to post

wearvolf

Да, мы потеряли одного отличного переводчика, и неплохого руководителя. Но на качестве переводов это обстоятельсво никак не отразится, достаточно взглянуть на те проекты, в которых Йог не участвовал.

Share this post


Link to post

в принципе считаю, что всё уже сказано и ничего из случившегося не изменится. про его членство в команде я, начиная данную тему, не говорил. многое уже было сказано в теме команды, всё уже потёрли модеры, но это не суть. а тот, кто чересчур заостряет внимание на данном вопросе, тот лишь переливает из пустого в порожнее и до него, видать, не дошла суть всей дилеммы.

соглашусь на 100% лишь с одним из сказанного

Плохо когда такие вещи случаются - ресурc теряет некую частичку души

Share this post


Link to post

Я не имею права указывать администрации, но мне кажется следует закрыть уже данную тему, для сключения засорения форума от высказываний "особо вумных индивидумов". Всем все уже понятно и обжалованию не подлежит.ИМХО. :buba:

Share this post


Link to post

Тему закрываю.

Если что-то осталось обсудить то напишите в личку, что именно и если это будет важно я открою тему.

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • А не логичнее было бы по порядку переводить? Сначала полностью первую часть, потов вторую, и уже в конце третью. А то получится так, что сначала выйдет перевод второй части, потом третьей, а потом первой. Это как то не разумно.
    • Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Есть в этих играх с трудом формулируемое, едва уловимое обаяние, которое заставляет прощать технические проблемы или геймдизайнерские промахи — вообще что угодно. Наверное, поэтому сериал продолжает жить, несмотря ни на что. И в этом плане Darksiders Genesis сохраняет традиции. По жанру это изометрический ролевой экшен с адаптированными механиками из предыдущих игр. По сюжету — спин-офф про Всадников, которых командируют в офисы Ада, чтобы поправить там дисциплину. А по факту это кооперативная Diablo, которая задумывалась интересной всем, но в реальности нужна только фанатам Darksiders.  Жанрово это программа-минимум. Вы путешествуете по классическим типам локаций вроде пустыни, зимы, подземелий, которые утвердились после той самой Diablo. Там главные герои ещё удивляются, что в Аду есть снег, — но что поделать, если разработчики продолжают играть в чужие жанры? Фанатов не удивишь: первая Darksiders переосмысливала Devil May Cry, вторая — The Elder Scrolls и Shadow of Colossus, третья — Dark Souls. Ну а теперь Diablo. Это фишка такая. Уникальность Genesis лишь в том, что она гармонично перенесла в новый жанр не только модели знакомых персонажей. Во-первых, герои отличаются геймплейно. Например, Война — это классический Воин, а Раздор — это Рейнджер. Один танкует, бросаясь в гущу событий и сотрясая землю сильным комбо, а другой держится на расстоянии и стреляет из пистолетов.  Во-вторых, треть игры — это платформинг и загадки. Персонажи прыгают по падающим платформам, бегают наперегонки с лавой, карабкаются по уступам — и всё в таком духе. Каждому даются свои уникальные способности: допустим, один метает бумеранг, другой открывает порталы. Всё это комбинируется, чтобы открыть дверь или перебраться на другой берег. Поэтому играть лучше в кооперативе — Genesis заточена в первую очередь под него. Но одному тоже можно — просто переключаешь персонажей. Но чтобы играть в одиночестве, нужно быть ну очень увлечённым фанатом. Геймплей сильно доминирует над сюжетом, однако сам по себе банальный. Нужно либо идти по коридору, по желанию отвлекаясь на тупики с сундуками и очевидные тайники, либо активировать какие-нибудь четыре точки в противоположных концах карты. Всё настолько просто и очевидно, что даже не беспокоит ужасная карта, в которой ничего не понятно. Даже не смотришь на неё. Человек, который её придумал, может не беспокоиться: я даже не буду его проклинать, хотя стоило бы. Помните, как в Darksiders 2 половина игры строилась на числе три? Собрать три ключа, дёрнуть три рычага, повернуть три статуи, снова собрать три ключа — это всё. Так вот, Genesis вернулась к этому уровню дизайна. Учитывая, что cценарий как обычно пафосный и дубовый, словно героическое фэнтези Роберта Говарда, играть в это интересно только в компании. Потому что в компании не обращаешь внимание на сценарий. А ещё потому что Genesis — не гриндилка, которая вызывает зависимость. Хорошая гриндилка похожа на спорт: делаешь, чтобы делать, чтобы становиться лучше. А здесь этого нет. Прокачка минимальна, и обычно смотришь только на цифры. Она построена на выборочных мутациях, как в The Witcher 2, но древо навыков небольшое. Боёвка приятная, но мало комбинаций, и половина мобов — неразличимое «мясо». В Genesis просто нет нужных глубины и разнообразия, чтобы проходить её много раз. Зато оседлаешь демонического коня, ворвёшься в толпу каких-то чертей — и хорошо. Красава. Можно ещё сложность поднять на высокую, ибо иначе в кооперативе это ленивая прогулка. Чтобы умирать приходилось не только для того, чтобы обходить заглючивший скрипт. А в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Diablo для фанатов Darksiders — и только. Итоговая оценка — 6,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • UPDATE! Отредактировано 42 из 461 файла диалогов, настроек, названий и прочего.
    • Точно, вот я думал откуда все проблемы? Хренова пирасткая винда, да ещё ведро себе купил. Мог бы быть не нищебродом как многие, а такими как @the punisher @Northern. Ведь ребята эталон для нашего времени, приходится через наркотики их мысли воспринимать, иначе никак, не поймёшь, не узнаешь веху мышления. 
    • Не могут. Прав нет, там нужны права именно на франшизу и т.д. Это разве что пробовать договориться с правообладателем, но им лень наверное
    • Тимбервульф и Мэд Кэт это одно и то же.
    • Агонь! Вот прям зашла. Скачаю, спасибо!  
    • Товарищи. Не забывайте отписыватся при донате мне в ЛС.
    • Если только системные требования соблюдены. Это значит игра низкого качества и она не как не заслуживает высокую оценку хоть ААА вроде РДР, хоть пиксильное Инди. 
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×